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INFORME: IDENTIFICACION DE TECNOLOGÍAS

Por: Jonathan Hurtado Diaz

Profesor

Julio Cesar Rueda Rangel

UNIVERSIDAD DE SANTANDER

ESPECIALIZACIÓN EN APLICACION DE TIC PARA LA ENSEÑANZA

BOGOTÁ

OCTUBRE DE 2018
Introducción

Este informe surge a partir del espacio de formación “Pedagogía y TIC” perteneciente a la
especialización en aplicación de TIC para la enseñanza de la Universidad de Santander
(UDES) y su modelo de educación virtual CVUDES en donde se ve la necesidad de distinguir
las tecnologías y TIC de un conjunto de tecnologías en contexto, contrastar TIC con otras
tecnologías y comparar TIC y recursos educativos digitales.

Es bien sabido que en la sociedad se han presentado evoluciones y progresos gracias a las
necesidades del manejo, distribución y consecución de la información. Estos avances que se
han presentado, en términos tecnológicos, hicieron que el ritmo de vida en general haya sido
mas veloz tanto en la economía, en la sociedad y no menos importante, en la educación. Es
decir, a medida que los aportes tecnológicos van avanzando, todo contexto de nuestro diario
vivir también avanza y de la mano con estos, nosotras debemos ir progresando en nuestras
aplicaciones practicas profesionales. Por lo anterior se ve la necesidad de que las
aplicabilidades en todo campo se adapten a los avances tecnológicos ya que mas que
presentar dificultades, facilitan la comunicación, además en el ámbito educativo nos
podemos apoyar de las nuevas tecnologías para generar procesos de enseñanza aprendizaje
más dinámicos y llamativos para nuestros estudiantes.

Es por lo anterior, que en el presente informe presentaré en primera medida y cuadro


comparativo entre tecnología, tecnología educativa, tecnologías de la información y la
comunicación y recursos educativos digitales apoyados de distintos referentes. En segundo
lugar, se realizará un análisis de algunos artefactos que considero enmarcados en la definición
de tecnología. Por último, se realizará una síntesis de algunas de las tecnologías presentadas
en el informe “Horizon” las cuales considero que pueden estar disponibles dentro de la
institución educativa (Liceo Pedagógico Cundinamarca) en la que ejerzo mi labor docente,
presentando así las ventajas que se obtendría en los procesos de enseñanza-aprendizaje
gracias a su uso.
Cuadro comparativo

Tópico Contextualización y definición Ventajas Función

Tecnología Este término tiene su origen en el siglo XII y Está presente en todos los Satisfacer las necesidades del ser
según la RAE (2001) es un conjunto de ámbitos de la vida cotidiana. humano con el fin de mejorar la calidad
técnicas que permiten el aprovechamiento Casi todas las actividades que de vida.
práctico del conocimiento científico y un realizamos a lo largo del día
conjunto de los elementos y procedimientos implican la utilización de
industriales de un determinado sector o algún dispositivo tecnológico.
producto. También lo presenta como un Sabato, J. y Makenzie, M.
termino de origen griego formada por técne (1982) mencionan que no
(arte, técnica u oficio) y logía (el estudio de solo aborda el conocimiento
algo). Es definida como la aplicación de un tecnológico y científico
conjunto de conocimientos y habilidades con resultante de la investigación
el objetivo de conseguir una solución que sino también el derivado por
permita al ser humano desde resolver un experiencias empíricas
problema determinado hasta el lograr
satisfacer una necesidad en un ámbito
concreto.

Tecnología educativa "la tecnología educativa es el uso pedagógico Seels (1994) menciona que la Optimizar el manejo de la información
de todos los instrumentos y equipos generados tecnología educativa se y el desarrollo de la comunicación.
por la tecnología, como medio de comprende como la
comunicación, los cuales pueden ser utilizados combinación de la teoría y la
en procesos pedagógicos, a fin de facilitar el práctica para diseñar, utilizar,
proceso de enseñanza-aprendizaje". Vecino desarrollar y evaluar procesos
(2005) y recursos del aprendizaje.
Seels (1994) menciona que la tecnología
educativa se comprende como la combinación
de la teoría y la práctica para diseñar, utilizar,
desarrollar y evaluar procesos y recursos del
aprendizaje.

Tecnologías de la Mercado (S.F.) menciona que las TIC son lo que permite conseguir permiten conseguir nuevas realidades
información y la todos aquellos recursos que existían previos al nuevas realidades comunicativas logrando así optimizar el
comunicación internet como lo son la televisión, los radios, comunicativas Cabrero manejo de la información además de
imágenes, reproductores de audio, proyectores, (1998). El impacto que han mejorar la comunicación en distintos
telégrafos, papel impreso, entre muchos otros. presentado las TIC en el contextos.
Además, hace la aclaración a partir de lo ámbito educativo ha sido uno
anterior surgen las NTIC (nuevas tecnologías) de los mayores cambios que
las cuales hacen presencia luego de la ha habido en la educación
presencia y aparición del internet como el moderna. A través de internet
software, el hardware y las propias y su cantidad de recursos que
aplicabilidades del propio internet. tiene para ofrecer como lo es
la información y la
Por otro lado, para Cabrero (1998), “las nuevas posibilidad de interactuar con
tecnologías de la información y comunicación otros nos permite generar
son las que giran en torno a tres medios opiniones diversas con mayor
básicos: la informática, la microelectrónica y facilidad
las telecomunicaciones; pero giran, no sólo de
forma aislada, sino lo que es más significativo
de manera interactiva e Inter conexionadas lo
que permite conseguir nuevas realidades
comunicativas”.
Recursos educativos (MinEducación, 2012) “es la relación explícita Los materiales digitales hace Están hechos para informar sobre un
digitales que tiene o establece el recurso con un proceso referencia al diseño con la tema, ayudar en la adquisición de un
de enseñanza y/o aprendizaje, a través de la intencionalidad educativa, conocimiento, reforzar un aprendizaje,
cual cumple o adquiere una intencionalidad y/o cuando apuntan al logro de un remediar una situación desfavorable,
finalidad educativa destinada a facilitar la objetivo de aprendizaje y favorecer el desarrollo de una
comprensión, la representación de un cuando su diseño responde a determinada competencia y evaluar
concepto, teoría, fenómeno, conocimiento o unas características didácticas conocimientos (García, 2010).
acontecimiento, además de promover en los apropiadas para el
individuos el desarrollo de capacidades, aprendizaje. Están hechos
habilidades y competencias de distinto orden: para: informar sobre un tema,
cognitivo, social, cultural, tecnológico, ayudar en la adquisición de un
científico, entre otros.” Y por otra parte lo conocimiento, reforzar un
digital, (MinEducación, 2012) “es la condición aprendizaje, remediar una
que adquiere la información cuando es situación desfavorable,
codificada en un lenguaje binario. En este favorecer el desarrollo de una
sentido, lo digital actúa como una propiedad determinada competencia y
que facilita y potencia los procesos y acciones evaluar conocimientos García
relacionadas con la producción, (2010).
almacenamiento, distribución, intercambio,
adaptación, modificación y disposición del
recurso en un entorno digital.”,
Cuadro comparativo de artefactos tecnológicos presentes en la institución

Artefacto APLACABILIDAD EN MI DISPONIBILIDAD DESVENTAJAS ADAPTABILIDAD


ÁREA

Televisores La aplicabilidad en física y Al haber únicamente un La poca accesibilidad debido a que su Se puede conectar a
matemáticas se centra en la aula disponible tenemos la uso es muy constante por los docentes. redes de internet y
reproducción de material posibilidad de que al querer equipos portátiles.
audiovisual introductorio y de usarla ya este ocupada o
contextualización a diferentes programada para el uso por
temáticas y disponible en la WEB parte de otro docente.

Computado Se puede usar para uso de Muy limitada debido a que Dificultad en la búsqueda de Conexión a internet e
res programas en los cuales se puede es de uso casi que exclusivo estrategias ya que algunos estudiantes instalación de
realizar actividades de aplicación para la asignatura de aprovechan la conexión a internet y variados programas.
de las temáticas. tecnología e informática. hacer mal uso de las redes sociales. Por
otro lado, la poca accesibilidad ya que
en el mayor tiempo es usada y
asignada únicamente para los docentes
de tecnología e informática.
Adicionalmente se suma que no son
equipos muy modernos.

Tablero Permite la reproducción de Tiene la misma limitación Falta de conocimiento en cuanto a su Conexión a internet y
inteligente material audiovisual, navegación que el aula de audiovisuales uso adecuado. multimedia.
por la WEB y funcionalidades con la diferencia de que se
relacionadas con las del tablero tienen 2 a disposición. Sin
convencional. embargo, es muy fácil ya
que los docentes no
acceden a este recurso por
la falta de conocimiento de
sus usos.

Plataforma En la cual se registran las Acceso únicamente para Únicamente se usa para la aplicación Se puede acceder a
intranet evaluaciones bimestrales de cada registrar las evaluaciones, de exámenes bimestrales. ella siempre y
una de las asignaturas impartidas aunque se podría usar para cuando el equipo
en la institución. mas actividades cuente con la
relacionadas con el área. conexión a la
intranet,

Cuadernos Permite al estudiante registrar Su uso es constante debido Únicamente se limita a los contenidos Adaptable a los
formulas, anotaciones más a que allí es donde se y no aportan en un aprendizaje ambientes de trabajo
importantes, gráficas y figuras de registran día a día las significativo. en los cuales se
manera tradicional. temáticas trabajadas requieran.
además de las consultas
realizadas por los
estudiantes.

Tablero Permite al Docente registrar Uso constante ya que como Únicamente se limita a los contenidos Adaptable a los
formulas, anotaciones más docente es donde se registra y no aportan en un aprendizaje ambientes de trabajo
importantes, gráficas y figuras de cada una de las temáticas significativo. en los cuales se
manera tradicional. trabajadas, de esta manera requieran.
los estudiantes recolectan la
información que cree mas
relevante

Material de Como por ejemplo reglas Al disponer de un solo Solo es útil para hacer de manera Adaptable a los
apoyo a la adecuadas para el tablero. Facilita juego de este material, no estética las gráficas y figuras ambientes de trabajo
materia al docente la construcción de es posible usarlo geométricas, en los cuales se
gráficas y figuras geométricas en constantemente. requieran.
el tablero con el fin de que sean
más entendibles para los
estudiantes.

Módulos Se usa como material de apoyo a Su uso depende de la Únicamente están disponibles para los Adaptable a los
algunas temáticas que se deben programación o estudiantes en las aulas de clase. ambientes de trabajo
abordar además de tener parcelación. Por esto es de en los cuales se
planteadas algunas actividades de gran utilidad ya que los requieran.
aplicación a lo abordado en el estudiantes lo tienen para
aula consultas y como docentes,
lo tenemos disponible para
aplicar las actividades
planteadas allí.

Proyector Permite realizar presentaciones en Solo existe uno en la Se depende de una conexión eléctrica y Adaptable a
material multimedia. institución, por lo tanto, su un espacio adecuado para facilitar la dispositivos
disponibilidad depende de visualización de la información portátiles y de audio
otros docentes no lo estén proyectada. Por otro lado, si no se
usando dispone de un buen audio, se dificulta
su uso para material audiovisual.

Plataforma No tiene aplicabilidad en las Utilidad nula para el área No se permite su uso para mi área Adaptable en
EDMODO materias que imparto ya que debido a que únicamente es entornos virtuales de
únicamente se habilitó para el aplicable para inglés. enseñanza en trabajo
área de inglés. en aula.
Tecnologías en el informe Horizon 2015, K-12 en mi institución

Acontinuación realizaré una síntesis de algunas de las tecnologías presentadas en el informe


“Horizon” las cuales considero que pueden estar disponibles dentro de la institución
educativa (Liceo Pedagógico Cundinamarca) en la que ejerzo mi labor docente, presentando
así las ventajas que se obtendría en los procesos de enseñanza-aprendizaje gracias a su uso.

1. Pizarra digital interactiva: Es totalmente multimedial y por lo tanto permite no solo


la reproducción de material audiovisual con el fin de apoyar mi práctica docente.
Permite el acceso a Internet y, por lo tanto, a un sinfín de recursos muy útiles en la
web sin obviar los RED, para complementar las clases o aclarar conceptos complejos.
Por otro lado, permite también navegar en cada una de las opciones de la computadora
en la proyección. Fomenta la interacción en las clases, tanto docentes como
estudiantes pueden utilizar la Pizarra Digital Interactiva, por lo que se convierte en
un espacio común para avanzar conjuntamente en el aprendizaje, a la vez aumenta la
motivación de los estudiantes asumiendo un papel más activo en su proceso de
aprendizaje.
2. flipped classroom: Conocida como clase invertida, permite a través de presentación
de podcast, videos, textos y foros lograr un aprendizaje significativo en los
estudiantes debido a que se fomente el trabajo colaborativo además crear la necesidad
en los estudiantes profundizar sobre los elementos y temas mostrados siendo así el
docente un guía en la construcción del conocimiento.
3. Tecnología BYOD: Se trata de que cada estudiante lleve a la institución su propio
dispositivo con el fin de disminuir costos a la institución de inversión en recursos
tecnológicos incentivar al estudiante a profundizar en las temáticas abordadas.
Aunque es muy viable, es necesario que la institución maneje una red más amplia y
abierta a los estudiantes buscando una navegabilidad fluida y que no se colapse por
la cantidad de usuarios. Por otro lado, es necesario generar la conciencia en los
estudiantes de no desviarse del proceso educativo haciendo uso de sus redes sociales
comunes de ocio.
4. Tecnologías de aprendizaje adaptativo: Es en definitiva el ideal para la educación
ya que ha sido el mayor problema de trabajo en las aulas. La variedad de cultura en
las aulas de clase y la cantidad de estudiantes dificultan al docente lograr realizar
planes de aula que se adapten a todos los chicos del mismo modo. Es totalmente
viable su adaptación, sin embargo es mas viable como trabajo extra curricular, es mas
centrado en el aprendizaje externo a las aulas ya que así el estudiante consolida su
conocimiento a través de esta tecnología educativa (personalizada).
Conclusión

Es bien sabido que en la sociedad se han presentado evoluciones y progresos gracias a las
necesidades del manejo, distribución y consecución de la información. Estos avances que se
han presentado, en términos tecnológicos, hicieron que el ritmo de vida en general haya sido
mas veloz tanto en la economía, en la sociedad y no menos importante, en la educación. Es
decir, a medida que los aportes tecnológicos van avanzando, todo contexto de nuestro diario
vivir también avanza y de la mano con estos, nosotras debemos ir progresando en nuestras
aplicaciones practicas profesionales. Por lo anterior se ve la necesidad de que las
aplicabilidades en todo campo se adapten a los avances tecnológicos ya que mas que
presentar dificultades, facilitan la comunicación, además en el ámbito educativo nos
podemos apoyar de las nuevas tecnologías para generar procesos de enseñanza aprendizaje
más dinámicos y llamativos para nuestros estudiantes.
Bibliografía

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