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PERFIL DE PROYECTO DE TITULACIÓN

1. TÍTULO DEL PROYECTO

Implementación de un sistema de control para el Almacén de Topografía


del Instituto de Educación Superior tecnológico público “De las Fuerzas
Armadas”.

2. CARRERA PROFESIONAL TÉCNICA

Computación e Informática

3. INTEGRANTES

a) Pari Quispe Elvis Nadin


b) Madueño Pfara Zózimo
c) Condori Nina Albaro Abad

4. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

¿Cómo la implementación de un sistema de control de almacén mejorará


el control de entrada, salida y stock de herramientas del laboratorio de
topografía del IESTPFFAA – Rímac?

5. OBJETIVO GENERAL

Implementar un sistema de control para el Almacén de Topografía del


Instituto de Educación Superior tecnológico público “De las Fuerzas
Armadas”.

6. OBJETIVOS ESPECIFICOS

a) Realizar un diagnóstico in situ.


b) Seleccionar la metodología de desarrollo de software
c) Diseñar la estructura de un sistema de software
d) Crear una Base de Datos
e) Diseñar interfaces
f) Programar los módulos
g) Realizar las pruebas al sistema.
h) Elaborar el manual de usuario y del sistema.
i) Capacitar de los usuarios finales.

7. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO

Las dificultades actuales del almacen de topografia del IESTPFFAA radica


principalmente en el registro, préstamo y devolución de las herramientas a los
estudiantes. Actualmente el control se realiza de forma manual, presentándose
algunas inconsistencias lo que ocasiona pérdida de tiempo.

Con la implementación del software para el control de entrada, salida y stock de


herramientas se mejorará el proceso de prestamo y devolución, ahorrando
tiempo al encargado del almacén, ya que podrá realizar la búsqueda de
herramientas de manera eficiente.

Por lo tanto el desarrollo del presente proyecto se justifica a fin de que permitirá
el logro del objetivo mismo para brindar una mejor atención a los estudiantes de
las Carreras Profesionales Técnicas de Construcción Civil y Topografía.

8. DESCRIPCIÓN TECNICA DEL PROYECTO

Considerando que la informática es una ciencia clave para el desarrollo de un


mundo moderno y globalizado en el área de la tecnología, se plantea la
implementación de un sistema de control de Almacén, software que
agilizará y optimizará los procesos.

Se realizará un diagnóstico del almacén de topografía para verificar las


falencias en el control de entrada, salida y stock de las herramientas,
posteriormente se modelan los procesos empleando el lenguaje UML en el
software Rational Rose.

Se desarrollará la base de datos empleando el lenguaje Transact – SQL en el


sistema gestor de base de datos Microsoft SQL Server 2016, la misma que
permitirá almacenar la información que se maneja en el almacén de topografía.
Se diseñarán las interfaces del sistema en Visual Basic .Net 2013, que luego
serán codificadas e implementadas en programación en capas y
complementariamente se diseñarán los reportes necesarios empleando la
herramienta Crystal Report.
Posteriormente se realizarán las pruebas del software, correcciones en la
codificación del software si fueran necesarias.

Las herramientas y software que se utilizarán se describen a continuación:


• MICROSOFT SQL SERVER 2016: Microsoft SQL Server es un sistema de
manejo de bases de datos del modelo relacional, desarrollado por la
empresa Microsoft.

• MICROSOFT VISUAL BASIC 2013: Es un lenguaje de programación


orientado a objetos que se puede considerar una evolución de Visual
Basic implementada sobre el framework .NET.

• RATIONAL ROSE ENTERPRISE EDITION: es una herramienta CASE


(Computer Arded – Software Engineering) Ingeniería Asistida por
Computadora, ofrece una herramienta y un lenguaje de modelado
común para simplificar el entorno de trabajo y permitir una creación
más rápida de software de calidad.

9. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES (DIAGRAMA DE GANTT)

CRONOGRAMA DE TRABAJO
MES/SEMANA
ENE FEB MAR ABR MAY JUN JUL AGO
N.º
2018 2018 2018 2018 2018 2018 2018 2018
ACTIVIDADES
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Realizar
un
diagnóstic
o in situ

2 Seleccion
ar la
metodolo
gía de
desarrollo
de
software

3 Diseñar la
estructura
de un
sistema
de
software

4 Crear una
Base de
Datos

5 Diseñar
interfaces

6 Programa
r los
módulos

7 Realizar
las
pruebas
al sistema
8 Elaborar
el manual
de
usuario y
del
sistema.

9 Capacitar
de los
usuarios
finales.

10. PRESUPUESTO, MEDIOS Y MATERIALES

MATERIALES
MATERIALES CANTIDAD COSTO UNITARIO MONTO TOTAL
BIENES
Laptop 3 1.800.00 5.400.00
Impresora 1 120.00 120.00
Cámara 1 200 200.00
Útiles de escritorio 2 100 200.00
USB 3 30 90.00
Software 1 50 50.00
Tinta de impresión
negro
1 50 50.00
Tinta de impresión de
color
1 50 50.00
SUB TOTAL 2400.00 6160.00

SERVICIOS
Investigador 350.00
Internet 300.00
Teléfono 200.00
SUB TOTAL 850.00

Otros servicios

Movilidad 1000.00
Alimentación 300.00
Comunicación 150.00
Celular 200.00
Anillados 20.00
SUB TOTAL 1530.00
TOTAL 8540.00

11. BIBLIOGRAFÍA

a) Ceballos J F. Javier, (2000), Visual Basic versión 6.0 (Enciclopedia de


Microsoft) Alfaomega S.A., México.

b) Erick J. Braud, (2003), Ingeniería de Software (una perspectiva orientada


a objetos), Alfaomega, México.

c) Castaño. y P Martínez Miguel, (2001) Diseño de bases de datos, Alfa


omega, S.A Edición. Colombia.

Rímac, 15 de noviembre del 2017

PARI QUISPE, E. MADUEÑO PFARA, Z. CONDORI NINA A.


DNI:47531920 DNI:47551387 DNI:46777741

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