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CONTENIDO:
A las armas de fuego largas (como los rifles) se les suele agregar una bayoneta, la cual es
un arma blanca muy afilada, que es utilizada para el combate cuerpo a cuerpo en caso de no tener
balas, lo cual aumenta la peligrosidad de estas.
En las armas de fuego antiguas el propelente era la pólvora negra; en cambio, en las modernas se
utiliza pólvora sin humo o cordita. En algunos casos se usa pólvora negra para armas antiguas,
incluso hoy en día por cuestiones estéticas.
A diferencia de las armas blancas en las que no se requiere de ninguna licencia para poder
portarlas, para poder portar armas de fuego se requiere una licencia especial que permita su uso.
Las armas de fuego se dividen en dos categorías principales:
La sujeción del arma para efectuar el disparo normalmente debido a su poco peso, a sus
dimensiones y a su diseño es relativamente y se efectúa con una mano.
PISTOLA
Una pistola es un arma de fuego corta diseñada para ser apuntada y disparada con una sola mano,
o con dos. y dispara balas a corto alcance.
Aunque las primeras pistolas se crearon en el siglo XVII como armas auxiliares de la caballería, el
término «pistola» se refería a los pequeños puñales y dagas que se llevaban escondidos entre la
ropa. En la primera mitad del siglo XVI se refieren en lengua castellana las primeras pistolas como
arcabuces pequeños. Ya en la segunda mitad de ese siglo se empleaba el término «pistolete». Para
primeros del XVII, el término pistola, para referirse a las armas de fuego cortas empuñadas con
una mano, ya estaba extendido.
Existen distintas teorías al respecto, pero parece ser que el término proviene del término en
inglés pistolet que aparece en 1550, y este posiblemente del término francés por una pequeña
arma de fuego o pequeña daga. El término francés pistole aparece por primera vez en 1566,
proveniente posiblemente del checo píšťala (‘flauta’). Otra teoría se refiere a la ciudad italiana
de Pistoia, donde se manufacturaban dagas y más tarde conocida por la fabricación de armas de
fuego.
PARTES DE LA PISTOLA
1. Corredera:
Pieza que encaja y se desliza sobre el armazón.
2. Cañón:
Tubo de acero diseñado para transportar, guiar y
estabilizar el proyectil
3. Muelle recuperador:
1. Corredera:
Esta pieza contiene el Punto de mira, el Alza y el Seguro.
2. Cañón:
Tubo de acero de diseño especial.
3. Muelle recuperador:
Guía y muelle.
4. Armazón:
Pieza de mayor tamaño y tiene las siguientes partes
principales:
4.1 Disparador.
4.2 Guardamonte.
4.3 Culata o empuñadura.
4.4 Aleta de desmontaje y retenida.
4.5 Percutor.
5. Cargador:
Contiene los cartuchos.
REVÓLVER
PARTES
- Empuñadura
- Arco guardamonte
- Caja plana de mecanismo
- Ventana rectangular del cilindro.
2.- Cilindro Conjunto de recámaras al rededor de un eje donde se alojan los cartuchos
3.- El cañón Es la parte del arma por donde discurre el proyectil en el momento del disparo. Está
enfrentado con la recámara superior del tambor o cilindro. El ánima del cañón tiene una serie de
estrías, que dan un sentido de giro al proyectil cuando se desplaza por el mismo, las cuales
comienzan a los pocos milímetros del extremo posterior del cañón. Estos milímetros de cañón
están ligeramente ensanchados con respecto al resto del mismo, para que el proyectil al
desprenderse de la vaina y tomar las estrías en el cañón, no lo haga de forma brusca ya que esta
especie de embudo facilita la entrada de la bala.
3. Mecanismo de apertura y cierre Permite al tirador acceder a las distintas recámaras del cilindro
para introducir los cartuchos en las mismas y cerrarlo firmemente para impedir que se abra
accidentalmente con el disparo.
- El bulón
- El pestillo del bulón
-. Clasificación de los revólveres según su sistema de apertura y cierre.
- De obturador lateral.
- Basculantes.
- Oscilantes.
4. Mecanismo de alimentación
- Cilindro
- Tope del cilindro
- Leva o biela del cilindro
- Corona dentada del cilindro
Para que se produzcan las acciones de disparo y percusión es preciso que el martillo percutor y el
disparador entren en contacto, variando el mismo según que el disparo se efectúe en simple
acción o doble acción.
- Funcionamiento en simple acción: Al tirar de la espuela del martillo percutor, éste retrocede,
venciendo la fuerza del muelle real y arrastrando en su recorrido al disparador y, por consiguiente,
a la cola. Finalizado su recorrido, el martillo percutor queda retenido en su posición más atrasada
(amartillamiento) por una arista del disparador, denominada diente de disparo, situada en la zona
de contacto martillo disparador. Cuando se presiona la cola del disparador, éste se desplaza,
deshaciendo el contacto entre ambas piezas, quedando liberado el martillo, que es impulsado con
fuerza hacia delante por el muelle real que se hallaba comprimido. -
-Funcionamiento en doble acción: Cuando el martillo está en reposo (posición adelantada) y
presionamos la cola del disparador, la parte superior del disparador se desplaza y empuja una
pieza, que va unida al martillo, denominada levante, la cual, como su nombre indica, desplaza el
martillo hacia atrás unos milímetros, recorridos los cuales, una muesca del disparador engarza
directamente con un saliente del martillo, empujando a éste el resto del recorrido, hasta que,
llegado a un punto, martillo y disparador se separa bruscamente, cayendo el martillo impulsado
por la fuerza del muelle real. Sirve, pues, la pieza levante sólo para poner en contacto directo al
martillo y al disparador, ya que cuando el martillo se encuentra en su posición más adelantada
ambas piezas (martillo y disparador) se encuentran separadas. Respecto a la aguja, puede estar en
el interior de un taladro del plano de cierre como en la pistola, o estar unida al martillo por un
pasador.
6. Mecanismo de extracción
Retorna la estrella a su posición original una vez que dejamos de presionar sobre el vástago para la
extracción de las vainas. Va situado en el interior del cilindro.
a. Seguro de interposición de masas Consiste en interponer una o varias masas metálicas entre el
martillo y el yunque de la aguja percutora. Mientras se efectúa el disparo, el seguro está
desconectado, ya que va unido a la corredera, y al soltar el disparador hacia la posición de reposo,
el seguro vuelve a interponerse ante el martillo.
d. Seguro de acerrojamiento incompleto del cilindro Funciona cuando el cilindro no está alojado
completamente en su sitio, con lo cual el bulón de apertura no retrocede presionado por el eje del
cilindro. De esta forma, el martillo no puede montarse, ya que se lo impide un saliente situado en
la parte trasera.
a. Punto de mira Por lo general el punto de mira es fijo y se encuentra próximo al extremo de la
boca de fuego.
Es un tipo de pistola capaz de disparar en modo automático, ya sea en ráfaga corta (3 disparos) o
como una ametralladora. Su nombre es la traducción literal de Maschinepistole, palabra alemana
que describe un arma automática que dispara cartuchos de pistola. Existe cierta confusión con
el subfusil, ya que este también usa munición de pistola y es capaz de disparar en modo
automático. Sin embargo, el subfusil es un arma larga, pensada para usarse de forma adecuada
con las dos manos y frecuentemente apoyada en el hombro, como un fusil, aunque sea un arma
más ligera que este. Por lo general, la pistola ametralladora es un derivado de la pistola
semiautomática. Además es más compacta, para poder ocultarse y emplearse con una sola mano.
Siendo armas pequeñas, fácilmente ocultables y con una alta cadencia de disparo, las pistolas
ametralladoras tienen diversos usos. Los guardaespaldas del gobierno o de agencias privadas a
veces portan pistolas ametralladoras ocultas cuando protegen personas importantes. Miembros
de organizaciones criminales, tales como narcotraficantes, también emplean pistolas
ametralladoras, frecuentemente pistolas baratas como la MAC-10 o la TEC-9 que han sido
ilegalmente modificadas para disparar en modo automático. En un contexto policial, las pistolas
ametralladoras pueden ser empleadas por unidades tácticas policiales tales como el SWAT o
equipos de rescate de rehenes que operan dentro de edificios y otros espacios reducidos, aunque
ambos suelen emplear subfusiles.
Han sido diseñadas para ser usadas por ambas manos, y de cañón de superior longitud.
ESCOPETA
Es un arma de fuego, de ánima lisa o rayada, de mano, y que se sostiene contra el hombro,
diseñada para descargar varios proyectiles (pequeñas esferas, municiones conocidas
como perdigones) en cada disparo.
Se trata de un tipo de arma ligera utilizada sobre todo en caza menor, en particular para aves,
conejo, liebre, y en competiciones de tiro al plato y al pichón. Las escopetas utilizadas en la caza
mayor o destinadas a usos de policía o propósitos militares emplean cartuchos con un solo
proyectil de punta cónica (cartucho brenneke) o con perdigones de mayor tamaño.
Las escopetas, en combate, al disparar proyectiles múltiples, es decir, una "nube" de perdigones a
la vez con cada disparo, permiten acertar con facilidad a corta distancia, aunque sea con parte de
los perdigones, siendo un impacto de lleno demoledor. El poder de detención de un disparo a
corta distancia es enorme. Al ir "abriéndose" la nube de perdigones se puede acertar a más de un
blanco a la vez, si están juntos, a dos a unos 15 m y a 3 a unos 35 m. La dispersión de los
perdigones, y la rápida pérdida de velocidad, hacen que el disparo pierda eficacia rápidamente a
más de 50 m.
PARTES DE LA ESCOPETA
La culata
La parte más larga de la escopeta es el cañón.
La culata es la parte de atrás de la escopeta. Usualmente está hecha de madera y en el extremo
está recubierta con la cantonera. La cantonera puede estar hecha de caucho.
Seguro
El seguro de una escopeta puede estar situado en dos lugares: tanto como en la parte superior de
la escopeta encima del gatillo, o justo atrás del gatillo.
Guardamontes y gatillo
El guardamontes se extiende sobre el gatillo en una curva, protegiendo el gatillo de que al disparar
el arma caiga accidentalmente. El gatillo se encuentra dentro del guardamontes. Si la escopeta
tiene doble cañón, puede que tenga dos gatillos.
Guardamanos
El guardamanos es lo que haces hacia atrás para insertar la munición.
Cartucho
Usualmente el cartucho es tubular y la recámara está expuesta cuando el guardamanos se acciona.
Cañón
El cañón se extiende a lo largo del guardamanos. Si la
escopeta tiene dos cañones, pueden estar colocados
uno arriba del otro o juntos, uno al lado del otro. La
escopeta de bombeo tiene un solo cañón y un tubo
guía o una porción de metal elevada que se encuentra a lo largo del cañón.
La mira
La mira se encuentra al final del cañón por encima del tubo guía.
La mira está situada en el extremo del cañón. Se extiende por arriba del tubo guía y permite al
tirador apuntar mejor.
FUSIL DE COMBATE
es un tipo de fusil militar de uso generalizado en los ejércitos del mundo hasta la paulatina
implantación del fusil de asalto. Generalmente en Occidente el calibre utilizado ha sido el 7,62 ×
51 mm OTAN, también conocido como .308.
El fusil de combate es de mayor calibre y alcance que el fusil de asalto. Y por lo tanto, más
adecuado para disparos de cierto alcance, considerándose eficaces a 700 metros o más. Sin
embargo, no suele ser apto para tiro en ráfagas debido a la dificultad que su calibre intermedio
presenta a la hora de controlar el arma entre los disparos.
Sin embargo, estadísticamente se ha concluido que la mayoría de combates se realizan a la mitad
o menos de esa distancia. Dentro de esas distancias más cortas, que van de 100 a 200 metros, el
fusil de asalto tiene alcance y potencia adecuados, y además aventaja al fusil de combate en
cuanto al peso inferior de la munición y del arma en sí misma. Especialmente, el control del
retroceso del arma sobre todo disparando en ráfaga. El menor peso y tamaño de la munición
permite llevar al operador del arma el doble de cartuchos con el mismo peso.
AMETRALLADORA
Una ametralladora es un arma de fuego automática diseñada para disparar una gran cantidad de
munición a partir de un cargador o una cinta de municiones, que normalmente en un lapso breve y
de forma sostenida puede disparar cientos de balas por minuto, debido a su mecanismo de
disparo automático, e impactando en un determinado campo de tiro. Las ametralladoras
generalmente son pesadas, voluminosas y están montadas sobre un afuste. El uso moderno de
esta palabra se refiere a las ametralladoras automáticas, que fueron precedidas por las
ametralladoras manuales con algunos detalles automáticos.
PARTES DE LA AMETRALLADORA
FUSIL DE ASALTO
Un fusil de asalto es un fusil diseñado para el combate, de fuego selectivo (capaz de disparar tanto
en modo automático como en modo semiautomático). Los fusiles de asalto son el arma de
infantería estándar en la mayoría de los ejércitos modernos y han reemplazado o complementado
ampliamente a los más grandes y potentes fusiles de batalla como el M14 estadounidense, el FN
FAL belga y el Heckler & Koch G3 alemán. Como ejemplos de fusiles de asalto tenemos el fusil
M16 y la carabina M4 estadounidenses, el AK-47 soviético, el L85A2 británico, el FA-MAS francés,
el QBZ-95 chino, el FX-05 Xiuhcoatl mexicano, los G36 y HK 416 alemanes o el Steyr AUGaustriaco.
El fusil de asalto está encuadrado entre los subfusiles, que emplean munición de pistola (pesada y
de baja velocidad, apenas supersónica, con alcance efectivo inferior a 150 m.; e.g., 9mm
Parabellum) y los fusiles de gran calibre o fusiles de batalla (como el CETME C, el FN FAL, el H&K
G3, etc.), que emplean munición muy rápida y pesada (como el cartucho 7,62x51 OTAN o
el 7,62x54R) y que por sus características son muy difíciles de controlar en fuego automático,
aunque su alcance efectivo se cifra en 800 m. aproximadamente. Precisamente, el fusil de asalto
se define por su munición intermedia: de pequeño calibre, ligera y de gran velocidad (SCHV, Small
Calibre High Velocity, como el 5,56x45 OTAN o el 5,45x39), o de calibre completo y velocidad y
peso intermedios inferiores a la munición empleada en ametralladoras de propósito general y
fusiles de batalla. en ambos casos, el alcance efectivo se sitúa entre el alcance de la munición de
pistola y el alcance de la munición de batalla, y el fuego automático es lo suficientemente
controlable como para ser empleado sin necesidad de un entrenamiento altamente específico. Los
diferentes creadores de concepto y modelos de munición intermedia consideraron que para el
infante desmontado, que en su momento empleaba miras abiertas, 300 m era lo más razonable
como alcance efectivo sin apenas recibir un entrenamiento altamente especializado.
PARTES
SUBFUSIL
El subfusil o metralleta es una carabina automática diseñada para disparar munición de pistola; es
por tanto un arma de fuego de tiro automático y de corto alcance (unos 150 m como máximo),
pensada para proporcionar gran cadencia de fuego en distancias cortas.
Se diferencia de una pistola ametralladora en que mientras ésta es un arma corta (pistola), el
subfusil es un arma larga, pensada para usarse preferentemente a dos manos y a menudo
apoyando su culata en el hombro.
Esta arma en ocasiones ha aparecido mencionada como «subametralladora», en traducción
totalmente literal del término en inglés para la misma
CARABINA
Es un arma de fuego similar al fusil, pero generalmente más corta y con menor potencia de fuego.
Las carabinas fueron creadas a partir de fusiles, siendo esencialmente fusiles más cortos con la
misma munición, aunque comúnmente con una velocidad menor. También ha ocurrido el caso
contrario, donde el fusil y la carabina adoptados en una nación no estaban relacionados
técnicamente y utilizaban, por ejemplo, municiones o mecanismos internos distintos.
En el siglo XIX, las carabinas eran las armas empleadas por las tropas de caballería. Los soldados a
pie usaban una arma de fuego de mayor tamaño y potencia de fuego, mientras que la caballería
necesitaba un arma más pequeña y ligera. Estas dimensiones cortas y peso relativamente bajo
hizo que las carabinas fueran más fáciles de usar durante situaciones de combate a distancias
cortas, como la guerra urbana o en junglas, o que se pueda utilizar desde vehículos. Las
desventajas principales de las carabinas, en comparación con los fusiles, son su falta de puntería a
largas distancias y su alcance efectivo corto. A menores longitudes de la misma arma básica varía
su denominación: llamándose mosquetón a una carabina corta, y tercerola a la que, utilizada
fundamentalmente por fuerzas de caballería, es un tercio más corta que la carabina. En el entorno
anglosajón, desde que se pasó del ánima lisa a rayada, tanto a carabinas como a fusiles se los
conoce como rifles.
PARTES DE LA CARABINA
Cañón: Barrel.
La función de los cañones es la de estabilizar, conducir y proyectar al exterior el proyectil o
proyectiles.
Los cañones se ubican en la parte anterior del arma y suelen estar construidos con acero al
carbono con objeto de que puedan soportar las grandes presiones que se producen al deflagrar la
pólvora en su interior (de 250 a 1200 kgm/cm cuadrado).
El cañón es la parte principal del arma, de el depende en gran medida la precisión de la misma, y
aunque no podemos hacer gran cosa por mejorarlo, si deberemos conocer a la perfección sus
características, limitaciones y como cuidarlo.
Culata : Stock
Es la parte posterior del arma. Está fabricada normalmente de madera, aunque hoy proliferan las
de plástico. Sirve para empujar, encarar y apoyar el arma sobre el hombro en el momento de
enfilar el arma y disparar.
La es el elemento más importante para encarar el arma y por consiguiente para conseguir el éxito
del disparo. Debe tener una longitud, curvatura o caída de telón, caída de peine y ventaja,
adecuadas a la complexión física de cada individuo. Los principales modelos de culata son la
inglesa y la pistolet.
La combinación de una cantonera multiajustable junto con una carrillera del mismo tipo hacen
que el arma se adapte perfectamente al tirador consiguiendo un encare natural en el momento
del manejo del arma y la posición ante los elementos de puntería.
Gatillo : Trigger
Cola de disparador. Pieza de metal que acciona el tirador para realizar el disparo. El tema del
gatillo puede dar para un artículo entero ya que la tecnología actual ha permitido la intrusión de la
electrónica en el diseño y construcción de los mismos para beneficio de la precisión del arma.
1.De aleta: seguros en los costados del arma con accionamiento por medio de los dedos.
2.De empuñadura: impide el disparo del arma si no esta bien agarrada; de cargador: impide el
disparo si el cargador no esta colocado.
3.Seguros automáticos: que son los que poseen algunas pistolas y la mayoría de los revólveres
modernos impiden el disparo por golpe sobre el martillo del arma.
Sistemas de puntería.
Los sistemas tradicionales de puntería se componen de alza y túnel en la punta del cañón. Se trata
del sistema de puntería más extendido en las armas de aire comprimido ya que la utilización de
visores telescópicos de aumento se ha extendido de unos años para aquí al mejorar la calidad de
estos. El alza suele ser de carácter micrométrica con ajuste en altura y deriva. Además, las
lengüetas del alza o el punto de ajuste del túnel normalmente adopta formas diferentes
configurables por el usuario (según el fabricante). Otra opción es el uso de diópter, que es un
elemento de mucha más calidad (y caro) para tiros de ultra precisión. Se ha de tener en cuenta
que cuanta mas distancia exista entre el alza y el túnel mayor precisión se obtendrá.
FUSIL ANTIMATERIAL.
es un fusil preparado para usarse principalmente contra equipamiento.
Este tipo de fusil tiene su origen en el fusil antitanque, el cual apareció en la Primera Guerra
Mundial y fue empleado hasta la Segunda Guerra Mundial, cuando se confirmó que era
totalmente obsoleto ante el aumento del espesor del blindaje de los tanques de la época.
Actualmente la mayoría de vehículos blindados modernos tienen un
blindaje al cual ningún fusil puede perforar, sin embargo, los fusiles
antimaterial pueden destruir vehículos ligeros sin blindaje,
aeronaves estáticas, pequeñas embarcaciones y equipamientos
terrestres como radares o lanzamisiles.
Este tipo de fusiles pueden cumplir roles similares a los fusiles de
francotirador, generalmente disparan cartuchos de calibre 12,7
mm, utilizan bípodes y frenos de boca.
Ejemplos de estos fusiles son los fusiles Barrett M82, Steyr HS
.50 , McMillan Tac-50 , Zastava M93 y Barrett M95
Actualmente este tipo de fusiles son utilizados por muchas fuerzas
armadas del mundo.
LA MUNICIÓN
Es un objeto sólido a manera de proyectil el cual es acelerado rectilineamente mediante la
concentración de energía química que al ser liberada impulsa mecánicamente dicho objeto, siendo
rectificado a través de un tubo sólido, con el fin de provocar una lesión o daño deliberado en el o
los objetos que se encuentren en la trayectoria recta predispuesta. También se le llama así al
conjunto de dichos proyectiles usados en armas de fuego. Esto abarca desde las balas
de fusil y pistola hasta los perdigones de un cartucho, y los proyectiles de cañones y morteros.
TIPOS DE MUNICIONES
Los calibres de este tipo de munición se expresan en pulgadas; Para armas portátiles en realidad
en centésimas o milésimas de pulgada a la derecha del punto (que para un europeo expresaría un
"0,.." al estilo anglosajón, como el calibre 44 (o.44); es decir, 0,44 pulgadas; o en milímetros,
cuando se sigue la tradición europea (9 mm, 7,62 mm) referidos al diámetro del proyectil que es
lanzado por la munición ("bala"). Como existen diferentes versiones de un mismo calibre, a veces
nos encontramos con diferentes nomenclaturas. El calibre .30 es muy popular en
uso militar y caza y tiene varias versiones: .30-06,.30-30. En este caso, los guiones denotan
el año de invención (1906) o el peso de la pólvora en el cartucho: 30 grains. Otro estilo para
señalar diferentes versiones es indicar el calibre y el fabricante o creador del mismo:.44 Smith &
Wesson,.338 Winchester Magnum,.44 Remington Magnum,.375 Holland & Holland. En calibres
europeos se indica el ancho del proyectil por el largo del cartucho en milímetros: 9×17 mm o
9×19 mm, por ejemplo.
MUNICIÓN PARA ARTILLERÍA
La munición para artillería puede venir como un único conjunto de proyectil y cartucho con
propelente o puede venir por separado para piezas grandes. Los proyectiles artilleros suelen ser
de un calibre ligeramente inferior al del tubo y llevar una o varias bandas del calibre correcto, de
forma que sólo esas bandas están en contacto con el cañón del arma. En cañones y obuses de
campaña podemos encontrar de forma general munición fragmentaria antipersonal y munición de
alto poder explosivo (internacionalmente designada por HE High Explosive).
Los proyectiles son en general de forma cilíndrica alargada y punta cónica. La munición
antipersonal y HE lleva la espoleta en la punta, para detonar inmediatamente al tocar el objetivo.
Los proyectiles antipersonal tienen una envoltura de acero grueso que suele estar cortado
interiormente, o una envoltura delgada recubierta de esferas metálicas por su cara interna, de
forma que al detonar el explosivo que lleva en el interior, la carcasa salta despedazada en
pequeños fragmentos en todas direcciones. Se emplea para atacar concentraciones de infantería.
La munición HE tiene una envoltura metálica fina, la justa para soportar el disparo, y una gran
cantidad de explosivo, de manera que al detonar genera una potente onda expansiva capaz de
destrozar personal, vehículos o instalaciones en el área de influencia. Si se van a atacar búnkers o
posiciones fortificadas con hormigón armado, se puede utilizar munición de demolición, que tiene
una envoltura gruesa de acero endurecido, un núcleo de alto poder explosivo y la espoleta en la
base del proyectil, de modo que la punta maciza perfora el hormigón y la energía cinética que se
acumula provoca la detonación de la espoleta y el proyectil en el interior del hormigón,
demoliendo el área circundante.
MUNICIÓN ANTIBLINDAJE
Los blindados son bastante resistentes a los tipos convencionales de munición artillera, y se han
desarrollado una serie de proyectiles especiales para sus propios cañones o para la artillería
convencional con el fin de destruirlos.
La munición perforante más primitiva aparece en las Armadas, ya que los buques de guerra fueron
los primeros en acorazarse. A un calibre más reducido se adapta en el periodo de entreguerras
para la lucha antitanque. Son proyectiles troncónicos de acero con tratamientos especiales que le
dan una dureza adicional y que son completamente macizos o lo son en sus 2/3 partes. La eficacia
se multiplica si se pone una espoleta en la base del proyectil, con una carga explosiva de alto
poder, de forma que cuando el cuerpo macizo atraviesa el blindaje, la base explosiona por la
energía cinética acumulada, destruyendo el interior del blindado.
El incremento del grosor de los blindajes y el uso de blindajes en ángulo anulan en gran parte las
capacidades de esta munición. Poco antes de la Segunda Guerra Mundial se comienzan a
desarrollar soluciones para el problema. Una primera solución es montar sobre la punta
perforante una punta prácticamente chata de un material incapaz de perforar el blindaje, como
plástico, aluminio e incluso madera. Al tocar una plancha en ángulo, la punta falsa se desintegraba,
pero hacía que el proyectil encarara con la punta buena el blindaje.