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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL

SIMULACIÓN DE YACIMIENTOS

TIPOS DE SIMULADORES Y MALLAS

¿QUÉ ES UN SIMULADOR DE YACIMIENTOS?

Un Simulador de Yacimientos es aquel que mediante algoritmos matemáticos, soluciona


numéricamente las distintas ecuaciones del modelo matemático que representan el
yacimiento y obtiene soluciones aproximadas de tales ecuaciones.

CONSTRUCCIÓN DE MALLAS

Una vez las propiedades geológicas, dinámicas y numéricas han sido correctamente
determinadas, la decisión puede ser tomada en base al tipo de geometría de mallado a
usar y sus dimensiones. En cuanto al tipo de malla se refiere, dos geometrías básicas son
usadas en la práctica actual, la Cartesiana y la “Corner Point”.

El bloque centrado en la cuadrícula cartesiana se obtiene por la alineación de la malla de


bloques a lo largo de las coordenadas cartesianas en las 3 dimensiones del espacio,
resultando esto en una red globalmente ortogonal. Este tipo de malla es la más antigua y
eventualmente aun es la más usada, debido a su facilidad y simplicidad de construcción.

En la geometría de “Corner Point” las coordenadas de cada bloque en las esquinas de la


malla es especificada, en lugar de las del bloque del centro. El mallado resultante no es
necesariamente ortogonal y esto permite una representación más precisa de la geología
actual del yacimiento. Por otro lado, estos tipos de mallas requerirían teóricamente la
especificación de todos los componentes de gradientes potenciales en cada cara del
bloque.

Como la mayoría de los simuladores no atienden este tipo de componentes adicionales, se


considera buena práctica limitar la distorsión local de la malla, de otra manera errores
graves estarían introducidos en los cálculos.

BRYAN ALVEAR P.
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL
SIMULACIÓN DE YACIMIENTOS

TIPOS DE SIMULADORES MÁS USADOS

ECLIPSE

Esta es una herramienta usada para simular yacimientos de petróleo, este simulador es
líder en simular yacimientos de Petróleo Negro y Composicionales, este puede modelar
muchas de las situaciones que se presentan en los yacimientos y adicionalmente está
integrado con la mayoría de las aplicaciones de geología.

PETREL

El software desarrollado en 1996 permite una integración desde la sísmica hasta la


simulación mediante el trabajo creciente de geocientificos, permite construir un modelo
de 3D que contiene fallas, horizontes y propiedades. Este modelo será usado para cálculos
de volumen, diseñará la planificación de los pozos, Visualización 3D, Mapas 3D,
Interpretación sísmica en 2D y 3D, Correlación de pozos, Diseño de la malla 3D para la
simulación de yacimiento y geológica, Conversión de profundidad entre otros

MODELOS

MODELOS 2-D

AREALES: Los modelos areales cartesianos 2-D (x,y) son los más usados en los estudios de
yacimientos. Se usan principalmente para estudiar el yacimiento entero en casos donde el
espesor de la formación es relativamente pequeño o donde no hay una gran variación
vertical en las propiedades de los fluidos y la formación.

RADIAL: Es usado para desarrollar funciones de pozo que permitan predecir el


comportamiento cuando se usen en modelos 2-D areales y 3-D y permiten evaluar el
comportamiento de los pozos cuando los efectos verticales dominan el comportamiento
como en el caso de la conificación de agua o gas. Los modelos 2-D radiales son muy usados
para simular la convergencia o divergencia del flujo en una región radialmente simétrica
del yacimiento.

MODELOS 3-D.

Los modelos en tres dimensiones pueden ser cartesianos o radiales. Son los más versátiles
ya que permiten simular la variación de las propiedades de la roca y de las condiciones del
fluido en forma areal y vertical. Sin embargo su aplicación es limitada debido a su alto
costo y a que requiere una caracterización precisa del yacimiento. Los modelos 3-D son
usados donde la geometría del yacimiento es muy compleja como para ser modelado por
un 2-D. Los yacimientos en etapa de depleción avanzada tienen una dinámica de fluido
muy compleja y requieren ser modelados con un simulador 3D.

BRYAN ALVEAR P.
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SIMULACIÓN DE YACIMIENTOS
MALLAS

MALLA DE NODOS DISTRIBUIDOS

Llamadas cartesianas. Dado un yacimiento de longitud, L, y área seccional A uniforme, se


puede construir una malla uniforme de M puntos colocando el primer punto en x = 0 y el
último punto en x = L respectivamente, y distribuyendo el resto de puntos uniformemente
entre ellos.

MALLA DE BLOQUES CENTRADOS

Continuación de las mallas cartesianas. También se puede dividir la longitud del


yacimiento, L, en M bloques iguales, uniforme.

MALLAS NO- UNIFORMES (COORDENADAS CILINDRICAS, FLUJORADIAL)

Cuando nos acercamos a r w necesitamos cada vez más una malla más fina. A medida que
r → r w se necesita mayor definición de la malla para mantener una exactitud uniforme de
la solución y para ello se requiere una malla altamente irregular. La relación del ∆r más
grande al más pequeño es del orden de 103, ∆r / ∆r w=1000.

MALLA DE NODOS DISTRIBUIDOS

También llamada Radial. De la misma manera como se diseñaron las mallas cartesianas,
nodos distribuidos y bloques centrados, se diseñan las mallas para la geometría de flujo
radial o cilíndrico. Este diseño se hace con base en el concepto de una distribución
uniforme en el espacio logarítmico.

BIBLIOGRAFÍA

Mattax CC: “Modeling Concepts,” en Mattax y Dalton RL:”Reservoir Simulation,” Monograma de la


SPE, Vol 13. Richardson Texas, EUA., 1990

Simulación de yacimientos: Principios, conceptos y construcción de mallas; Jairo Antonio Sepúlveda


Gaona MSc., y Freddy Humberto Escobar Macualo, Ph.D.

BRYAN ALVEAR P.

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