You are on page 1of 1

Clase, Objeto

Una clase es la parte de programación que nos ayuda a definir la funcionalidad que
tendrá un objeto.
un objeto se crea a partir de la instancia de una clase, importantísimo para que no
confundan las clases con objetos.
la clase define entonces la funcionalidad de un objeto, dentro de ella se escribirán las
capacidades del objeto y entre estas capacidades estarán principalmente las
propiedades, los métodos, los eventos.
La clase puede ser entendida como el plano de una casa, así como en los planos de las
casas podemos identificar las dimensiones de los cuartos, la cantidad de ventanas, la
forma de las fachadas
PLANTILLAS PARA DEFINIR ELEMNTOS Y OBJETOS Y PUEDEN ESTAR
RELACIONADAS UNA CLASE CON OTRA

https://www.discoduroderoer.es/clases-en-visual-basic-net/

You might also like