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MEDICINA HUMANA – UNCP

BASES
GYNCANAS

DEPORTES
2018
MEDICINA HUMANA – UNCP

Esto es guerra
“Para esos chicos y chicas fitness que aman las locuras, que aman ser la diferencia y que tienen
en mente que no solo son los textos sino también el físico, esta es tu oportunidad de demostrar
I. DE LA ORGANIZACIÓN que eres el mejor en todo”

1. La organización armara un circuito


físico de 5 etapas, que ya ha sido probado
por profesionales.
2. Cada etapa será guiado por un
miembro de la organización para verificar
su buena culminación.
3. La organización estarán en todo
momento resguardando la integridad
física de los equipos

II. DE LAS CATEGORÍAS


CATEGORÍA
 Mixto
III. PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES
1. Podrán participar en el circuito sólo los Alumnos pertenecientes a los Ciclos
de Estudios y egresados de la Facultad de Medicina Humana (evaluar que el
integrante del equipo pueda realizar el circuito)
2. Las inscripciones se realizarán en las fechas, horas y locales que determinen
las Comisiones Técnicas responsables de la organización.
3. Cada equipo estará representado por:
a. Un capitán del equipo.
b. 3 jugadores en planilla de juego, el cual estará integrado por 2
varones y 1 mujer.
4. A los participantes se le hará conocer el circuito un día antes, y si desea puede
practicarlo.

IV. SISTEMA DE JUEGO


1. Todo el circuito tendrá la modalidad de eliminación directa, además será
puntualizado el tiempo que lo tomo culminar.
2. Se enfrentaran dos equipos como “esto es guerra” que serán escogidos por
sorteo en las respectivas fechas; con eliminación directa donde se evaluara el
tiempo que utilizo y el ganador pasara para el enfrentamiento final.
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3. El capitán puede estar alentando en todo el recorrido
a su integrante, la única condición es de no participar
directamente en el circuito, sino hablarle. (En caso se
incumpla será eliminación directa)
4. Empate entre 2 equipos en tiempo:
 Los organizadores encargados de la meta nos
dirán el ganador

V. El CIRCUITO
1. Muralla china
Se adecuara el arco de futbol, como una muralla china, por el cual el participante
tendrá que pasar por encima de esta, subiendo una cuerda y lo culminara
bajando de esta cuerda.
2. Camino de Aquiles
El participante tendrá que correr por el camino indicado y con el cuidado de no
salirse de este.
3. El peso maldito
Encontrará un poso de piedras grandes en la tercera etapa, donde el cual el
participante sacara una de ellas y lo colocara en el círculo correspondiente de su
equipo, ya se le indicara en ese momento.
4. El militar
El participante tendrá que arrastre en medio del barro y el agua, ya que se le
colocara bayas donde en uno de ellos se arrastrara y en otros tendrá que pasar
encima.
5. Torre de vasos
En la etapa final el participante llegara a una mesa donde encontrara vasos,
donde el participante armara solo dos filas de las 6 que son y pasara luego a
tocar el pito que encontrara en la mesa también, con el objetivo de que salga el
siguiente. (Solo el sonido del pito dará partida al siguiente integrante)

VI. DE LA PROGRAMACIÓN
1. El circuito físico se llevará el sábado 08 de setiembre del 2018 en la cancha
deportiva de la universidad Nacional del Centro del Perú.
2. Sera el último juego de las gymkanas y será el que tendrá mayor puntaje,
lo cual será dado por la comisión organizadora.
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1. Cada equipo debe presentar


exactamente 2 miembros los cuales
serán llamados con una tolerancia
de 3 min por el moderador. Los
miembros pueden ser de cualquier
género entre varones y mujeres. El
juego comenzara solamente
cuando los equipos estén
completos. El orden a los equipos
será sorteado, momentos antes del
inicio del juego, una vez colocados
en su posición.
2. Las preguntas serán sobre temas de
-Cultura general en medicina
-Días festivos en medicina
-Geografía
3. Iniciando dos contrincantes, el moderador realizara la pregunta
correspondiente y el jugador que sepa a respuesta correcta ira tras un
peluche colocado en una silla a 4 metros, inmediatamente terminada la
pregunta.
4. El jugador que entregue el peluche al moderador tiene la oportunidad de
decir la respuesta correcta, la cual debe ser clara y concisa, de modo
contrario el punto será para el equipo contrincante.
5. De este modo el equipo que tenga el punto, pondrá torta en la cara del
participante del otro equipo, sin que este se mueva, ya que si lo hace se
volverá a colocar una nueva torta en la cara.
6. El orden de eliminatoria, será: por ejemplo:
1ro contra 6to gana 1ro 1to contra 2ro gana 1ro
1ro contra 5to gana 5to 1ro contra 3ro gana 3ro
5to contra 4to gana 4to 3ro contra 4to gana 3ro
4to contra 3ro gana 4to 3ro contra 5to gana 5to
4to contra 2do gana 4to 5to contra 6to gana 6to
FINAL los dos ganadores de las rondas, si son del mismo equipo, gana
automáticamente el equipo.
7. Un participante de cada equipo se ira eliminando hasta enfrentar un
contrincante de otro equipo que le gane, una vez terminada esta ronda
empezara la segunda ronda del mismo modo, con los 2dos participantes
de los equipos. Y el ganador será entre los finalistas.
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"Tres en raya por equipos" (en Inglés: "Tic Tac Toe").

PARTICIPANTES:

 Para esta prueba se deberá formar equipos de


3 personas.

Materiales:

 Pintura spray o tiza


 6 Pañuelos, 3 de color (x) y 3 de color (y)

INDICACIONES:

 Por cada 2 equipos se necesitará dibujar 9 círculos en forma de matriz


3x3, luego a una distancia de 10 metros de la matriz vamos trazar una
línea, la cual será el punto de partida de los participantes, y a cada equipo
se le asignará un color mediante los pañuelos.
 Los participantes empezaran la carrera desde la línea indicada llevando
consigo un pañuelo del color de su respectivo equipo, y lo colocaran
dentro de alguno de los 9 círculos dibujados, para luego regresar y
entregar el relevo a un compañero de equipo.
 El equipo ganador del juego será quien consiga hacer 3 en raya lo más
rápido posible, y si todos los pañuelos han sido colocados sin aun formar
la línea deseada, los relevos continuaran cambiando, el siguiente
participante, de posición uno de los pañuelos, hasta conseguir la
alineación de 3 necesaria.

ALGUNAS REGLAS SOBRE EL JUEGO:

LOS PARTICIPANTES DEBERÁN COLOCAR LOS PAÑUELOS DENTRO POR


COMPLETO Y NO FUERA O EN LA LÍNEA DE LOS CÍRCULOS DIBUJADOS

PUNTAJE:

1° puesto: 100 puntos


2° puesto: 80 puntos
3° puesto: 60 puntos
4° puesto: 40 puntos
5° puesto: 20 puntos
6° puesto: 0 puntos
Escenificación del juego:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=88&v=IRDp5HcZyVA
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SOBRE LOS PARTICIPANTES:


 Para esta prueba se requieren 11 personas de cada promoción.

INDICACIONES:
 Duración de juego: 5 minutos cronometrado.
 Formar una columna de 10 personas sentadas y una persona a lado del
un balde lleno de agua.
 Al momento de la indicación la persona parada al costado del balde
llenará una cubeta de esta fuente de agua y pasará a la primera persona
de la columna de su equipo.
 Cada equipo tendrá que pasar la cubeta de agua hacia atrás por cada
integrante de una columna.
 El ultimo de cada columna llenará el agua a un depósito vacío.
 Finalmente, la cubeta de agua se pasará hacia adelante para ser llenada
nuevamente.
 El puntaje será de acuerdo con el volumen de agua que lograron llenar en
su depósito cada promoción.

PUNTAJE:
1° puesto: 100 puntos
2° puesto: 80 puntos
3° puesto: 60 puntos
4° puesto: 40 puntos
5° puesto: 20 puntos
6° puesto: 0 puntos
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PARTICIPANTES:

 Se requiere 6 integrantes de cada promoción.

INDICACIONES:

1. Cada promoción escogerá sus integrantes: 3 mujeres y 3 varones.


2. Los 6 integrantes se formarán en fila en el orden que desean
3. Habrá un palo por delante de cada fila
4. El primer integrante, pegará la frente sobe el palo, dará 11 vueltas
alrededor de la misma y correrá hacia un punto indicado y regresará,
inmediatamente empieza el siguiente integrante y terminará con las
mismas reglas solo que aumentará 1 vuelta más (en este caso sería 12
vueltas); y así sucesivamente, por integrante el último dará 16 vueltas.
5. Finaliza cuando el último integrante termine primero, con la condición de
haber cumplido las reglas.

ALGUNAS REGLAS SOBRE EL JUEGO:

1. El participante empezará, recién cuando el compañero anterior haya


llegado al punto de inicio, caso contrario será descalificado.

PUNTAJE:

1° puesto: 100 puntos.


2° puesto: 80 puntos
3° puesto: 60 puntos
4° puesto: 40 puntos
5° puesto: 20 puntos
6° puesto: 0 puntos.

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