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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE CIENCIAS MATEMÁTICAS Y FÍSICAS


CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

MATERIA:
REDES DE COMPUTADORAS
DOCENTE:
ING.DIANA MINDA GILCES
INTEGRANTES:
JAVIER SEBASTIAN ALVARADO CABELLO.
GISELLA LISBETH BAZURTO VELEZ.
JOSE ARMANDO BONILLA PEÑA.
SUYEN YVNONNE PETAO CONTRERAS.

MARÍA LEONOR OTERO BURGOS.


LUIGI GIOVANNI ARREAGA PILLIGUA.
MELANI PAMELA VILLAVICENCIO GALÁN.
LISSETH KARINA MATÍAS SÁNCHEZ.
ALEXANDER DANIEL MITE ORELLANA.

GRUPO: MA-6-3
GUAYAQUIL –ECUADOR
2018 – 2019
CONTENIDO
MODELO OSI ................................................................................................................ 2
Criterios de Diseño ........................................................................................................... 3
Ventajas ............................................................................................................................ 3
Funciones de los protocolos ............................................................................................. 3
Defectos del Modelo ......................................................................................................... 4
OSI Y TCP/IP ................................................................................................................... 4
CAPA FISICA ................................................................................................................ 4
Protocolos ......................................................................................................................... 5
ENLACE DE DATOS .................................................................................................... 5
Principales Funciones ....................................................................................................... 6
Servicios proporcionados al nivel de red .......................................................................... 6
Servicios proporcionados al nivel de red .......................................................................... 7
CAPA DE RED ............................................................................................................... 7
Orientación de conexión ................................................................................................... 7
Tipos de servicios ............................................................................................................. 8
Encaminamiento ............................................................................................................... 8
CAPA DE TRANSPORTE ............................................................................................ 8
CAPA DE SESIÓN ....................................................................................................... 11
CAPA DE PRESENTACIÓN ...................................................................................... 12
Operaciones de la Capa de Presentación ........................................................................ 12
CAPA DE APLICACIÓN ............................................................................................ 13
REFERENCIAS ............................................................................................................. 14
MODELO OSI
Durante los años 60 y 70 se crearon muchas tecnologías de redes, cada una basada en un
diseño específico de hardware. Estos sistemas eran construidos de una sola pieza, una
arquitectura monolítica. Esto significa que los diseñadores debían ocuparse de todos los
elementos involucrados en el proceso, estos elementos forman una cadena de transmisión
que tiene diversas partes: Los dispositivos físicos de conexión, los protocolos software y
hardware usados en la comunicación.
Los programas de aplicación realizan la comunicación y la interfaz hombre-máquina que
permite al humano utilizar la red. Este modelo, que considera la cadena como un todo
monolítico, es poco práctico, pues el más pequeño cambio puede implicar alterar todos
sus elementos.

Respondiendo a la teoría general imperante el mundo de la computación, de diseñar el


hardware por módulos y el software por capas, en 1978 la organización ISO (International
Standards Organization), propuso un modelo de comunicaciones para redes al que
titularon "The reference model of Open Systems Interconnection", generalmente
conocido como MODELO OSI.

Su filosofía se basa en descomponer la funcionalidad de la cadena de transmisión en


diversos módulos, cuya interfaz con los adyacentes esté estandarizada. Esta filosofía de
diseño presenta una doble ventaja: El cambio de un módulo no afecta necesariamente a
la totalidad de la cadena, además, puede existir una cierta inter-operabilidad entre
diversos productos y fabricantes hardware/software, dado que los límites y las interfaces
están perfectamente definidas.

Esto supone, por ejemplo, que dos softwares de comunicación distintos puedan utilizar el
mismo medio físico de comunicación.

El modelo OSI tiene dos componentes principales:

 Un modelo de red, denominado modelo básico de referencia o capa de servicio.


 Una serie de protocolos concretos.

El modelo de red, aunque inspirado en el de Internet no tiene más semejanzas con aquél.
Está basado en un modelo de siete (7) capas, mientras que el primitivo de Internet estaba
basado en cuatro (4). Actualmente todos los desarrollos se basan en este modelo de 7
niveles que son los siguientes: 1 Físico; 2 de Enlace; 3 de Red; 4 de Transporte; 5 de
Sesión; 6 de Presentación y 7 de Aplicación. Cada nivel realiza una función concreta, y
está separado de los adyacentes por interfaces conocidas, sin que le incumba ningún otro
aspecto del total de la comunicación.

Generalmente los dispositivos utilizados en las redes circunscriben su operación a uno o


varios de estos niveles. Por ejemplo, un hub (concentrador) que amplifica y retransmite
la señal a través de todos sus puertos está operando exclusivamente en la capa 1, mientras
que un conmutador (switch) opera en las capas 1 y 2; un router opera en las capas 1, 2 y
3. Finalmente una estación de trabajo de usuario generalmente maneja las capas 5, 6 y 7.
En lo que respecta al software, hay que señalar que cada capa utiliza un protocolo
específico para comunicarse con las capas adyacentes, y que añade a la cabecera del
paquete cierta información adicional. (Hernandez, 2018)

“En el modelo OSI cada capa agrupa algunas de las funciones requeridas para comunicar
sistemas. Estas capas poseen estructura jerárquica. Cada capa se apoya en la anterior,
realiza su función y ofrece un servicio a la capa superior. Este modelo posee la ventaja de
poder cambiar una capa sin necesidad de modificar el resto “

Criterios de Diseño

 Se creará una nueva capa siempre que se precise un nuevo grado de abstracción
 Capa tendrá un numero bien definido de funciones propias
 La frontera de las capas será tal que se minimice el flujo de información a través
de la interfaz
 Número de capas: Balance para no reunir en un nivel funcionalidades distinta (+)
y que el resultado final sea manejable en la práctica (-).

Ventajas

 Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y sencillas.


 Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los
productos de diferentes fabricantes
 Permite que hardware y software de red diferente se comunique entre sí
 Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas
 Se simplifica el aprendizaje por la división de funciones
Las siete capas del modelo OSI

Funciones de los protocolos

 Encapsulado: Agregado de encabezamientos y eventualmente una cola a los


datos recibidos de una capa superior.
 Segmentación y reensamblado: La porción datos de la unidad de datos que
recibe de la capa superior puede dividirse, para adaptarse a un tamaño limitado.
 Establecimiento y control de la conexión
 Control de flujo: Asegurar que la velocidad de entrada de datos a una capa no
sobrepase sus posibilidades particulares
 Control de errores: Detección y recuperación
 Multiplexado: Técnica que permite compartir varias conexiones sobre un mismo
canal compresión y encriptado.

Defectos del Modelo

 Complejidad: En la implementación (por ejemplo, algunas funciones de cómo la


sincronización)
 Mala tecnología: Las capas no están bien dimensionadas. Casi no hay funciones
en las capas 5 (sesión) y 6 (presentación).
 No contempla todos los servicios: Se olvida totalmente de los servicios no
orientados a conexión.
 Mala política: OSI fue siempre visto como una imposición (no es sugerido como
TCP/IP)
 Costo: En general, las implementaciones basadas en OSI son pagas (no es un
estándar abierto)

OSI Y TCP/IP
Similitudes

 Se dividen en capas
 Tienen capas de aplicación, aunque con servicios muy distintos
 Tienen capas de transporte y de red similares
 Se supone conmutación por paquetes (no de circuitos)
 Los profesionales de networking deben conocer ambos

Diferencias

 TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de sesión en la capa


de aplicación
 TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas
 Los protocolos TCP/IP son los estándares de Internet (¿Quién duda de su
robustez?). En comparación, las redes típicas no se desarrollan normalmente a
partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como guía. (Tolosa, 2008)

CAPA FISICA
La capa física controla la manera en que se transmiten los datos en el medio de
comunicación.

La función de la capa física del modelo OSI es la de codificar en señales los dígitos
binarios que representan las tramas de la capa de enlace de datos, además de transmitir y
recibir estas señales a través de los medios físicos (alambres de cobre, fibra óptica o medio
inalámbrico) que conectan los dispositivos de red. (Tolosa G. , 2014).
Protocolos

 DSL: Línea de suscriptor digital. Tecnología de red pública que proporciona un


ancho de banda elevado, a través de cables de cobre convencionales, a distancias
limitadas. Tecnología de conexión permanente que permite a los usuarios
conectarse a Internet.
 RDSI: es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al
ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de
multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de
la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.
 Bluetooth: es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área
Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes
dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los
2,4GHz.
 USB: es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables,
conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de
alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos.
(Aguilera, 2011).

ENLACE DE DATOS
La capa de enlace de datos es la responsable de del intercambio de datos entre un host
cualquiera, y la red a la que está conectado. Permitiendo una correcta comunicación entre
las capas superiores (Red, Transporte y Aplicación) y el medio físico de transporte de
datos. Su principal objetivo es la de proveer una comunicación segura entre dos nodos
pertenecientes a una misma red o subred, para ello se encarga de la notificación de errores,
de la topología de la red y el control del flujo en la transmisión de las tramas.

Si ambos nodos pertenecen a la misma red/subred (comunicación punto a punto) esta capa
se encarga de que los datos se envíen con seguridad a través del medio físico y sin errores
en la transmisión. Por este motivo podemos afirmar que la Capa de Enlace de Datos es la
encargada de la transmisión y direccionamiento de datos entre host situados en la misma
red/subred, mientras que la capa de Red (Internet) es la encargada de la transmisión y
direccionamiento de datos entre host situados en redes diferentes.

La Capa de Enlace de Datos proporciona sus servicios a la Capa de Red, suministrando


un tránsito de datos confiable a través de un enlace físico. Al hacerlo, la capa de enlace
de datos se ocupa del direccionamiento físico (comparado con el lógico), la topología de
red, el acceso a la red, la notificación de errores, formación y entrega ordenada de tramas
y control de flujo. Por lo tanto, su principal misión es convertir el medio de transmisión
en un medio libre de errores de cualquier tipo.
Principales Funciones
Establece los medios necesarios para una comunicación confiable y eficiente entre dos
máquinas en red. Define el tipo de servicio.

Agrega una secuencia especial de bits al principio y al final del flujo inicial de bits de los
paquetes, estructurando este flujo bajo un formato predefinido llamado trama o marco,
que suele ser de unos cientos de bytes. Los sucesivos marcos forman trenes de bits, que
serán entregados a la Capa Física para su transmisión.
Sincroniza el envío de las tramas, transfiriéndolas de una forma confiable libre de errores.
Para detectar y controlar los errores se añaden bits de paridad, se usan CRC (Códigos
Cíclicos Redundantes) y envío de acuses de recibo positivos y negativos, y para evitar
tramas repetidas se usan números de secuencia en ellas.
Envía los paquetes de nodo a nodo, ya sea usando un circuito virtual o como datagramas.
Controla la congestión de la red.
Regula la velocidad de tráfico de datos.
Controla el flujo de tramas mediante protocolos que prohíben que el remitente envíe
tramas sin la autorización explícita del receptor, sincronizando así su emisión y recepción.

Se encarga de la de secuencia, de enlace lógico y de acceso al medio (soportes físicos de


la red).

Define los procedimientos para la gestión del enlace:

 Inicio
 Mantenimiento
 Liberación del enlace

Servicios proporcionados al nivel de red


El principal servicio proporcionado es la transferencia de datos desde una entidad de red
en la maquina origen a una entidad de red en la maquina destino. En función de los
requisitos es posible establecer diferentes tipos de servicios:
 No orientado a la conexión (CL), sin acuse.
 Canales con baja tasa de error, o para tráfico en tiempo real.
 No orientado a la conexión (CL), con acuse.
 Canales poco fiables, inestables.
 Orientado a la conexión (CO).
Se establece una conexión antes de transferir datos, garantiza que cada trama se reciba
solo una vez, y que el orden de transmisión coincida con el de recepción.

Servicios proporcionados al nivel de red


El principal servicio proporcionado es la transferencia de datos desde una entidad de red
en la maquina origen a una entidad de red en la maquina destino. En función de los
requisitos es posible establecer diferentes tipos de servicios:

 No orientado a la conexión (CL), sin acuse.


 Canales con baja tasa de error, o para tráfico en tiempo real.
 No orientado a la conexión (CL), con acuse.
 Canales poco fiables, inestables.
 Orientado a la conexión (CO).
Se establece una conexión antes de transferir datos, garantiza que cada trama se reciba
solo una vez, y que el orden de transmisión coincida con el de recepción.

CAPA DE RED
Capa de red. El nivel de red o capa de red, según la normalización OSI, es un nivel o capa
que proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden
estar ubicados en redes geográficamente distintas. Es el tercer nivel del modelo OSI y su
misión es conseguir que los datos lleguen desde el origen al destino, aunque no tengan
conexión directa. Ofrece servicios al nivel superior (nivel de transporte) y se apoya en el
nivel de enlace, es decir, utiliza sus funciones. Para la consecución de su tarea, puede
asignar direcciones de red únicas, interconectar subredes distintas, encaminar paquetes,
utilizar un control de congestión y control de errores

Orientación de conexión
Hay dos formas en las que el nivel de red puede funcionar internamente, pero
independientemente de que la red funcione internamente con datagramas o con circuitos
virtuales puede dar hacia el nivel de transporte un servicio orientado a conexión:

Datagramas: Cada paquete se encamina independientemente, sin que el origen y el


destino tengan que pasar por un establecimiento de comunicación previo.
Circuitos virtuales: En una red de circuitos virtuales dos equipos que quieran
comunicarse tienen que empezar por establecer una conexión. Durante este
establecimiento de conexión, todos los Reuters que haya por el camino elegido reservarán
recursos para ese circuito virtual específico.
Tipos de servicios
Hay dos tipos de servicio:

 Servicios orientados a la conexión: Sólo el primer paquete de cada mensaje tiene


que llevar la dirección destino. Con este paquete se establece la ruta que deberán
seguir todos los paquetes pertenecientes a esta conexión. Cuando llega un paquete
que no es el primero se identifica a que conexión pertenece y se envía por el enlace
de salida adecuado, según la información que se generó con el primer paquete y
que permanece almacenada en cada conmutador o nodo.
 Servicios No orientados a la conexión: Cada paquete debe llevar la dirección
destino, y con cada uno, los nodos de la red deciden el camino que se debe seguir.
Existen muchas técnicas para realizar esta decisión, como por ejemplo comparar
el retardo que sufriría en ese momento el paquete que se pretende transmitir según
el enlace que se escoja.

Encaminamiento
Las técnicas de encaminamiento suelen basarse en el estado de la red, que es dinámico,
por lo que las decisiones tomadas respecto a los paquetes de la misma conexión pueden
variar según el instante de manera que éstos pueden seguir distintas rutas. El problema,
sin embargo, consiste en encontrar un camino óptimo entre un origen y un destino. La
selección óptima de este camino puede tener diferentes criterios: velocidad, retardo,
seguridad, regularidad, distancia, longitud media de las colas, costos de comunicación,
etc. Los equipos encargados de esta labor se denominan encaminadores (Reuter), aunque
también realizan labores de encaminamiento los conmutadores (switch) "multicapa" o "de
nivel 3", si bien estos últimos realizan también labores de nivel de enlace.

Algunos protocolos de la capa de red son:

 IP (IPv4, IPv6, IPsec)


 OSPF
 IS-IS
 ARP, RARP
 RIP
 ICMP, ICMPv6
 IGMP
 DHCP

CAPA DE TRANSPORTE
Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza
del envío de datos. P.E. esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisión
para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesión en
trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su
envío.
Durante la recepción, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de Transporte es
responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de secuencia. También puede
funcionar en sentido inverso multiplexando una conexión de transporte entre diversas
conexiones de datos. Este permite que los datos provenientes de diversas aplicaciones
compartan el mismo flujo hacia la capa de red.

En pocas palabras La capa de transporte se ocupa de la coordinación de la transferencia


de datos entre los sistemas finales y los hosts. Cuantos datos enviar, a qué velocidad, a
dónde va, etc. El ejemplo más conocido de Transport Layer es el Transmission Control
Protocol (TCP), que está construido sobre el protocolo de Internet (IP), comúnmente
conocido como TCP. / IP. Los números de puerto TCP y UDP funcionan en la capa 4,
mientras que las direcciones IP funcionan en la capa 3, la capa de red.

La capa de transporte es responsable de la trasferencia de extremo a extremo de los datos


de aplicación. También realiza las siguientes funciones:

Permitir múltiples aplicaciones para comunicarse a través de la red al mismo tiempo en


un solo dispositivo, asegurar, si se quiere, que los datos sean recibidos de manera
confiable y en orden, y emplear mecanismos de manejo de error.

También debe cumplir:

 Seguimiento de la comunicación individual entre aplicaciones en los hosts origen


y destino, segmentación de datos y gestión de cada porción, reensamblaje de
segmentos en flujos de datos de aplicación, identificación de las diferentes
aplicaciones y multiplicación de conversaciones.
 Una conversación es cada conjunto de secciones en particular que fluyen desde
una aplicación origen a una de destino.
 Segmentación y reensamblaje à Divide los datos de aplicación en bloques de datos
de un tamaño adecuado que pueda incluirse en una única PDU (Unidad de datos
de protocolo).
 Multiplicación a Permite ejecutar varias aplicaciones o servicios en un único host.
Se identifica mediante el puerto.

Algunos protocolos de transporte también proveen: Conversaciones orientados a la


conexión (asegura que la aplicación esta lista para recibir datos), entrega confiable (sino
vuelve a reenviar), reconstrucción ordenada de datos (numera y secuencia segmentos) y
control de flujo (evita saturación en el host).
Entrega confiable à Confiabilidad significa asegurar que los datos que envía el origen
llega al destino. En trasporte las tres operaciones básicas de confiabilidad son:
Seguimiento de datos transmitidos, acuse de recibo de los datos recibidos
y retransmisión de datos sin acuse de recibo. El origen debe mantener el seguimiento de
todas las porciones de datos sin acuse de recibo del destino.
La capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla
en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. El límite entre la capa de
transporte y la capa de sesión puede imaginarse como el límite entre los protocolos de
aplicación y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas de aplicación,
presentación y sesión están relacionadas con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas
inferiores se encargan del transporte de datos.

La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que aísla las
capas superiores de los detalles de implementación del transporte. Específicamente, temas
como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa de
transporte. Al proporcionar un servicio de comunicaciones, la capa de transporte
establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un
servicio confiable, se utilizan dispositivos de detección y recuperación de errores de
transporte. Si desea recordar a la Capa 4 en la menor cantidad de palabras posible, piense
en calidad de servicio y confiabilidad.

A su vez, como en todo el transporte, debe ser administrado. Para ello contamos con un
servicio de calidad (QoS - Calidad de Servicio o Calidad de Servicio). Este es un concepto
muy importante, y se utiliza por ejemplo en las tablas de Erlang B. En términos simples,
las normas y acciones destinadas a garantizar la calidad de servicio deseado, basado en la
recuperación de errores y control de los flujos de datos. Pero no vamos a perder el foco
aquí, sólo recuerda que la QoS es en la capa de transporte.

Función: hacer frente a todas las cuestiones de transporte, entrega y recepción de datos
de la red, con calidad de servicio.

 Protocolos: TCP, UDP, SPX.


 Dispositivos: Routers.
 PDU: Ahora se llama un Segmento.
CAPA DE SESIÓN
La capa de sesión es la encargada de establecer el enlace de comunicación o sesión
entre las computadoras emisora y receptora. Esta capa también gestiona la sesión que se
establece entre ambos nodos.

La estación de trabajo envía


una petición de servicio al servidor

Estación de trabajo
Servidor
Comunicaciones en
la capa de sesión

La capa de sesión proporciona el enlace de comunicación entre dos computadoras que


se están comunicando.

Una vez establecida la sesión entre los nodos participantes, la capa de sesión pasa a
encargarse de ubicar puntos de control en la secuencia de datos. De esta forma, se
proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesión de comunicación. Si una sesión
falla y se pierde la comunicación entre los nodos, cuando después se restablezca la sesión
sólo tendrán que volver a enviarse los datos situados detrás del último punto de control
recibido. Así se evita el tener que enviar de nuevo todos los paquetes que incluía la sesión.

Los protocolos que operan en la capa de sesión pueden proporcionar dos tipos distintos
de enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la comunicación orienta- da
a la conexión y la comunicación sin conexión.

Para comunicarse, los usuarios tienen que ejecutar el mismo conjunto de


protocolos.
En el ejemplo anterior del envío y recepción de un mensaje de correo electrónico, dimos
por sentado que tanto el remitente como el destinatario estaban ejecutan- do la misma pila
de protocolos (la pila teórica OSI) en sus computadoras clientes. De hecho, las
computadoras que ejecuten sistemas operativos distintos pueden comunicarse entre sí si
utilizan el mismo conjunto de protocolos de red.

Esto es lo que explica que una máquina UNIX, un Macintosh o un PC que esté ejecutando
Windows utilicen el TCP/IP para comunicarse en Internet.

Un ejemplo en el que dos computadoras no podrían comunicarse sería aquél en que una
computadora ejecutara TCP/IP y la otra IPX/SPX. Estos dos protocolos de red del mundo
real utilizan reglas distintas y formatos de datos diferentes que hacen que la comunicación
resulte imposible.
CAPA DE PRESENTACIÓN
La capa de presentación puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma
los paquetes (la creación del paquete para la transmisión de los datos por la red empieza
en realidad en la capa de aplicación) de la capa de aplicación y los convierte a un formato
genérico que pueden leer todas las computadoras. Por ejemplo, los datos escritos en
caracteres ASCII se traducirán a un formato más básico y genérico.

La capa de presentación también se encarga de cifrar los datos (si así lo requiere la
aplicación utilizada en la capa de aplicación) así como de comprimirlos para reducir su
tamaño. El paquete que crea la capa de presentación contiene los datos prácticamente con
el formato con el que viajarán por las restantes capas de la pila OSI (aunque las capas
siguientes irán añadiendo elementos al paquete, lo cual puede dividir los datos en
paquetes más pequeños).

La comunicación se produce directamente entre capas


A medida que los datos bajan por la pila de protocolos de la computadora emisora (por
ejemplo, un mensaje de correo electrónico) hasta llegar al cable físico y de ahí pasan a
subir por la pila de protocolos de la computadora receptora, la comunicación entre ambas
máquinas se está produciendo en realidad entre capas complementarias. Por ejemplo,
cuando se envía un mensaje entre dos computadoras existe entre ellas una comunicación
virtual en la capa de sesión. Lo cual es del todo lógico, ya que ésta es la capa que controla
la comunicación entre ambas computadoras por el entorno físico de la red (ya sean cables
coaxiales, de par trenzado o de fibra óptica).

Operaciones de la Capa de Presentación


Formateo de datos: opera como traductor entre dos tipos diferentes de códigos, por
ejemplo el código ampliado de caracteres decimal codificados en binario (EBCDIC), que
utilizado para representar los caracteres en la pantalla y el código americano normalizado
para el intercambio de la información (ASCII), que tiene la misma función. Dar formato
a la información para visualizarla o imprimirla.
Cifrado de datos: protege la información durante la transmisión.
Compresión de datos: usa algoritmos para reducir el tamaño de los archivos, estos
algoritmos, buscan patrones de bits repetidos en el archivo y entonces los reemplaza con
un token (patrón de bit mucho más corto).

 Aplicar a los datos procesos criptográficos.


 Definir la estructura de datos a transmitir.
 Algunos protocolos de la Capa de presentación

Algunos protocolos de la capa de presentación son:

 ASN.1: forma normalizada de representar datos.


 MIME: Se usa para transportar los archivos adjuntos en protocolos
como HTTP o SMTP.

CAPA DE APLICACIÓN
La capa de aplicación es la capa del modelo OSI más cercana al usuario; suministra
servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las demás capas debido a que
no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones que se
encuentran fuera del modelo OSI. Algunos ejemplos de aplicaciones son los programas
de hojas de cálculo, de procesamiento de texto y los de las terminales bancarias. La capa
(Tolasa, 2002)de aplicación establece la disponibilidad de los potenciales socios de
comunicación, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperación
de errores y control de la integridad de los datos. Si desea recordar a la Capa 7 en la menor
cantidad de palabras posible, piense en los navegadores de Web.

Proporciona una comunicación entre procesos o aplicaciones en computadoras distintas.


(Tolasa, 2002)

 Es la interfaz con el usuario.


 Define la interfaz entre el software de comunicaciones y cualquier aplicación que
necesite comunicarse a través de la red.
 Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa
 Las aplicaciones están compuestas por procesos.
 Un proceso de aplicación se manifiesta en la capa de aplicaciones como la
ejecución de un protocolo de aplicación. (Materia Redes Etac, 2014)

En esta capa interactúa con el sistema operativo o aplicación cuando el usuario decide
transferir archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de red. Por ello, en esta capa
se incluyen tecnologías tales como http, DNS, SMTP, SSH, Telnet, etc.

Protocolo de aplicación

 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): DHCP funciona sobre un


servidor central el cual asigna direcciones IP a otras máquinas de la red. Este
protocolo puede entregar información IP en una LAN o entre varias VLAN. Esta
tecnología reduce el trabajo de un administrador que de otra manera tendría que
visitar todos los ordenadores o estaciones de trabajo uno por uno.
 DNS (Domain Name Service): Es una base de datos jerárquica y distribuida que
almacena información sobre los nombres de dominio de redes como internet.
También llamamos DNS al protocolo de comunicación entre un cliente y el
servidor DNS
 Telnet: Es el protocolo que define el conjunto de reglas y criterios necesarios para
establecer sesiones de terminal virtual sobre la red. Telnet define los mecanismos
que permiten conocer las características del computador destino. Así mismo,
permite que los dos computadores (cliente y servidor) negocien el entorno y las
especificaciones de la sesión de emulación de terminal.
 FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos): Este
protocolo está diseñado para descargar archivos o cargarlos, FTP es una
aplicación cliente/servidor al igual que el correo electrónico y telnet. Requiere
software de servidor que se ejecuta en un host al que se puede acceder a través de
software de cliente
 HTTP (HyperText Transfer Protocol): Protocolo para acceso a páginas web.
Es un protocolo sin estado, es decir, que no agrupa ninguna información sobre
conexiones anteriores. El desarrollo e aplicaciones web necesita frecuentemente
mantener estado. Para eso usan las cookies, que es información que un servidor
puede almacenar en el sistema cliente.

REFERENCIAS

 Hernandez, A. (5 de 10 de 2018). Monografia.com. Obtenido de


https://www.monografias.com/trabajos98/modelo-osi-y-sus-funciones/modelo-
osi-y-sus-funciones.shtml
 Materia Redes Etac. (10 de diciembre de 2014). Obtenido de
https://sites.google.com/site/materiaredesetac/1-modelo-osi-y-estandar-de-la-
industria
 Tolasa, G. H. (julio de 2002). Protocolos y Modelo OSI. Obtenido de
http://www.tyr.unlu.edu.ar/pub/02-ProtocolosOSI.pdf
 Tolosa, M. G. (18 de 08 de 2008). Laboratorio de Redes. Obtenido de
Protocolos y Modelo OSI: http://www.tyr.unlu.edu.ar/TYR-publica/02-
Protocolos-y-OSI.pdf
 https://sites.google.com/site/comdatosgrupo4/contenidos/cap2_capa-enlace-
datos

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