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DISEÑO BASICO CON AUTOCAD

OBJETIVO DE LA SESIÓN

• Al término de la sesión, el estudiante, estará en capacidad de

dibujar en AUTOCAD utilizando los comandos de edición

Scale, Stretch, Lengthen, Align, Array; con precisión y destreza.


SCALE VS STRETCH
• SCALE aumenta o disminuye proporcionalmente un dibujo,
mientras que STRETCH estira de un lado.
• Dado el siguiente dibujo Escalarlo y Estirarlo

Pasos básicos de SCALE.


1. SCALE
2. Selecc. Los objetos
3. Enter
4. Escoger el punto base
5. Ingresar un valor
SCALE
• Ejemplo1: escalar al 150%
• Ejemplo2: escalar al 50%
STRETCH
• Ejemplo1: estirar el ancho de 100 a 160.
• Ejemplo2: Estirar la altura de 40 a 70
Cambia la longitud de los objetos
LENGTHEN y el ángulo incluido de los arcos

• Pasos
• Pasos 1. LENGTHEN
1. LENGTHEN 2. Escribir P (por Percent)
3. Ingresar 120
2. Escribir DE (por DElta) 4. Seleccionar un extremo
3. Ingresar 20 de la linea a aumentar.
4. Seleccionar un extremo (120 % x 80 = 96)

de la linea a aumentar.
LENGTHEN

• Command: LENGTHEN • Command: LENGTHEN


• Escribir t (por Total) • Escribir DY (por DYnamic)
• Ingresar 110 • Seleccione un extremo
• Seleccione un extremo de la linea • Arrastre horizontalmente e ingrese un
• Enter valor si quiere o haga click en otro
punto
• Enter
LENGTHEN
• Ejemplo con arco utilice LENGTHEN/DYnamic
ARRAY
• Crea múltiples copias de un objeto en columnas y
filas.
ARRAY
• La ruta puede ser:
• Line
• Polyline
• 3D polyline
• Spline (Fit o CV)
• Helix
• Arc
• Circle
• Ellipse
ARRAY

• Copia los objetos alrededor de un punto centro


específico o eje de rotación.
ARRAYRECT
• Luego de seleccionar el objeto
defines la cantidad de filas y
columnas arrastrando y un
pick.
• Luego defines el espaciado
arrastrando y un pick.
• Luego defines la asociatividad
si deseas Y(es) queda un todo
y si N(no) objetos
independientes.

ARRAYRECT
La ventaja de que este asociativo es poder, luego de terminado con Exit el comando
Arrayrect, modificar sus valores Cantidad, espaciamiento entre filas/columnas.
ARRAYEDIT
• Activa un estado de edición
con el cual puedes modificar el
objeto fuente o reemplazarlo
por un ítem externo
seleccionado.
HELIX
• Crea una espiral 2D o una objeto
helicoidal 3D.
• Este puede servir como ruta para
comandos de barrido, escaleras, etc.
HELIX
• Helix
• Specify center point of base: PICK
• Specify base radius or [Diameter] <1.0000>:
100
• Specify top radius or [Diameter]
<100.0000>: 20
• Specify helix height or [Axis
endpoint/Turns/turn Height/tWist] <1.0000>:
T
• Enter number of turns <3.0000>: 5
• Specify helix height or [Axis
endpoint/Turns/turn Height/tWist] <1.0000>:
0

ARRAYPATH
Necesitamos un objeto y una curva ruta para ejecutar el comando luego podemos
ajustar dirección, espaciado y cantidad con el puntero. Cuando queda asociativo
podemos redefinir el arreglo.
ARRAYPATH
• Estando el arreglo asociativo lo seleccionamos y podemos redefinir sus valores como filas,
niveles, punto base y alineamiento.

ARRAYPATH
Ejemplo
ARRAYPATH
• Ejemplo terminado

ARRAYPATH
Ejemplo con reemplazo
ARRAYPATH
• Ejercicio:
ARRAYPOLAR
• El objeto se copia en forma de arco o circular basándose en un punto centro o eje.
ARRAYPOLAR
• El objeto se copia en forma de arco o circular basándose en un punto centro o eje.
ARRAY POLAR
• Ejemplo1: Total Nº de Items y Ángulo a rellenar

ARRAY POLAR
Ejemplo2: Total Nº de Items y Ángulo entre Items

ARRAY POLAR
Ejemplo3: Ángulo a rellenar y Ángulo entre Items

ARRAY POLAR
Ejemplo
ARRAY POLAR
• Ejemplo
ARRAY POLAR
• Ejercicio 1
VALORACIÓN DE APRENDIZAJE

Uso adecuado de los comandos:


- scale, stretch, Align y Array.
REFLEXIÓN

 ¿Que aprendimos en la clase de hoy?

 ¿Para que servirá lo aprendido en la clase de hoy para el


desarrollo de las elaboración de dibujos para ingeniería?
APLICACIÓN

Elabora los siguientes dibujos:


ARRAY POLAR

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