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DISEÑO EN AUTOCAD 3D

OBJETIVO DE LA SESIÓN

Al término de la sesión, el estudiante Aplica efectos

fotorrealistas a una casa o sólido 3D, haciendo uso de

las herramientas de AutoCAD 3D, con precisión y

destreza.
• ¿Cómo presentamos nuestros dibujos en AutoCAD 3D?

• ¿Para qué renderizamos?

• ¿Qué herramientas empleamos para realizar estos

efectos en AutoCAD 3D?


COMANDO: MATERIALS
BROWSER
5.1. EDITOR DE MATERIALES
 Podemos apreciar en las
imágenes dos formas de
ingresar al editor de materiales.

1º FORMA
5.1. EDITOR DE MATERIALES

2º FORMA
5.1. EDITOR DE MATERIALES
MATERIALES
• Crear tu propio
material
MATERIALES
• Modificar las
propiedades de la
imagen que
simulará la
textura…
MATERIALES
• Crear tu propio
Mapa de Textura.
MATERIALES
• Te permite escoger una imagen…
MATERIALES
• A veces tienes que
modificar la relación ancho
alto de la imagen mapa de
bits.
MATERIALES
• Luego de aplicar también tiene mucha importancia el tamaño del objeto para que se muestre
la imagen textura
SKY BACKGROUND AND ILUMINATION

• Establece la iluminación y sombras así como un ambiente externo similar a la atmosfera


terrestre.

Factor
0.07
SKY BACKGROUND AND ILUMINATION

• Establece la iluminación y sombras así como un ambiente externo similar a la atmosfera


terrestre.

Factor
1.00
SKY BACKGROUND AND ILUMINATION

• Establece la iluminación y sombras así como un ambiente externo similar


a la atmosfera terrestre.

Factor
0.1
SKY BACKGROUND AND ILUMINATION

• Establece la iluminación y sombras así como un ambiente externo similar a la atmosfera


terrestre.

Factor
0.2
SKY BACKGROUND AND ILUMINATION

• Establece la iluminación y sombras así como un ambiente externo similar a la atmosfera


terrestre.

Factor
0.4
RENDER TAB

• Herramientas para obtener una imagen realística.


RENDER TAB

• Herramientas para obtener una imagen realística.


SKY BACKGROUND AND ILUMINATION

• El sol es una luz que simula el efecto de la luz solar y se puede utilizar
para mostrar cómo las sombras de una estructura afecta a la zona
circundante.
• Sol y cielo son las principales fuentes de iluminación natural en
AutoCAD. Considerando que los rayos del sol son paralelos y de un
color amarillento, las aclaraciones de la atmósfera proviene de todas
las direcciones y es claramente un color azulado.
• Cuando la variable de sistema LIGHTINGUNITS se establece
fotométrico, más propiedades del sol están disponibles.
SKY BACKGROUND AND ILUMINATION

• Cuando el flujo de trabajo es fotométrica (la variable de sistema


LIGHTINGUNITS se establece en 1 o 2) las propiedades sol tienen
más propiedades disponibles y se representan con un modelo de
la luz solar físicamente más precisa.
• El color sol está deshabilitado para el sol fotométrico, el color se
calcula automáticamente en función de la hora, fecha y lugar
especificado en el dibujo. El color se determina sobre la base de la
posición en el cielo.
• Cuando el flujo de trabajo es la iluminación genérico o estándar (la
variable de sistema LIGHTINGUNITS se establece en 0), el sol y
propiedades adicionales cielo no están disponibles.
SKY BACKGROUND AND ILUMINATION

• Las propiedades del sol puede ser modificado mediante el comando


SUNPROPERTIES. La ventana Propiedades de sol en la pantalla
• Los rayos del sol son paralelos y tienen la misma intensidad en
cualquier distancia. Las sombras pueden ser activados o desactivados.
• Para mejorar el rendimiento, desactive las sombras cuando no los
necesita.
• El ángulo de la luz del sol es controlado por la ubicación geográfica
especificada para su modelo y la fecha y la hora del día.
VALORACIÓN DE APRENDIZAJE

Uso adecuado de efectos fotorrealistas en una casa o


sólido 3D, con herramientas de AutoCAD 3D.
REFLEXIÓN

 ¿Que aprendimos en la clase de hoy?

 ¿Para que servirá lo aprendido en la clase de hoy para el

desarrollo de las elaboración de dibujos para ingeniería?


APLICACIÓN

Elaborar el diseño propuesto por el docente en 3D y aplicar la

herramienta Render
COMANDO: RENDER

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