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Dibujo geométrico: Es aquel que se representa por medio de gráficas planas.

El Dibujo geométrico constituye un verdadero


y novedoso sistema de enseñanza estructurado para garantizar, tanto al alumno de los primeros años de las Escuelas Técnicas
como a los de las Facultades de Arquitectura e Ingeniería -bachilleres o peritos mercantiles- un rápido manejo y posterior
dominio de la mano en el plano. Tal surge de sus figuras y dibujos, la enumeración y designación de los útiles y la
explicación del empleo de lo estrictamente necesario; las características de la caligrafía técnica, sus grupos para realizar la
práctica adecuada y los consejos para efectuar los ejercicios.

También se incluyen las principales figuras geométricas y se detalla el modológico de construirlas, enfoque éste que -no
escapará al lector- es fruto de una tarea minuciosa, una metodología adquirida día a día, frente a los problemas que el
ingeniero C. Virasoro recorre en su función de profesor. Como tal, induce, plantea e impulsa a que el estudiante amplíe la
práctica de los trabajos, merced a la presentación de modelos básicos del dibujo.

Objetivo 1.1. (Dibujo geométrico): lectura, simbología y proyecciones


.símbolos que se usan con frecuencia en geometría los símbolos nos ayudan a ahorrar tiempo y espacio cuando
escribimos. Aquí tienes los símbolos geométricos más comunes:
Un sistema de proyección es un sistema por medio del cual puede ser definida la proyección de un objeto sobre
una superficie. Como puede observarse en la figura en todo sistema de proyección intervienen cuatro elementos,
denominados:
a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano, superficie, sólido,
etc; en fin cualquier elemento geométrico ú objeto en s.
b) Punto de observación. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere representar. Es un punto
cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyección. Es la superficie sobre la cual se proyectará el objeto. Generalmente es un plano;
aunque también puede ser una superficie esférica, cilíndrica, cónica, etc.

d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de observación.

Trazados geométricos simples:

3) Trazados geométricos simples: Rectas, paralelas, perpendiculares, arco de circunferencia,


empalmes, curvas y figuras planas.
Rectas paralelas
Se dice que dos rectas en un plano son paralelas cuando al prolongarlas no tienen ningún punto
en común.
El paralelismo tiene la propiedad reciproca, es decir si una recta es paralela a otra, esta otra es
paralela a la primera.
Se acepta que toda recta es paralela así misma. Esta propiedad se llama propiedad idéntica.
Rectas perpendiculares
Se dice que dos rectas son perpendiculares cuando al cortarse forman cuatro ángulos iguales.
Cada uno es un ángulo recto.
Si dos rectas se cortan y no son perpendiculares se dicen que son oblicuas. Si una recta es
perpendicular a otra, esta es perpendicular a la primera.
Por un punto fuera de la recta, en un plano, pasa una perpendicular a dicha recta y solo una.
Arco de Circunferencia

Arco de circunferencia: Es el conjunto de puntos de una circunferencia limitado por dos puntos de
la misma.

COMPONENTES DEL DIBUJONORMALIZACIÓN


Se entiende por normalización a la serie de reglas o prescripciones destinadas a lograr con
precisión, unificación y simplificación de los elementos que intervienen en multitud de aplicaciones
tecnológicas. Esa serie de reglas o normas fueron tomadas como referencia y conseguidas en
acuerdos nacionales e internacionales. En el dibujo técnico; Primeramente debemos de saber que
la normalización es la técnica con al que podemos mostrar los dibujos de una manera más
precisa, más real, esto se hace con técnicas que debemos de aprender, y que nos facilitan la
manera de hacer estos dichos trazos. Como se menciona anteriormente, la normalización consiste
en que los dibujos que realicemos sean más precisos. Definiéndola, se podría decir así, es la
técnica en la que nos explica cómo hacer de un dibujo algo más exacto.Y la aplicación de esta
palabra, normalización del dibujo técnico, sería en las industrias al hacer proyectos donde
queremos ver los planos, y así veríamos el modelo de una forma más clara, y no tendríamos
problemas para imaginarlo, otro ejemplo de en donde se aplicaría serían: planos para construir
casas, edificios, construir carreteras, construir puentes, etc. En diversos campos
del conocimiento y de la industria es necesario representar un objeto suministrando todos los
datos técnicos de importancia.
Falta normas sobre el trabajo de líneas y formato de laminas
Rotulado
El rotulado es sumamente importante en el Dibujo técnico ya que en la mayoría de los documentos técnicos se hace
necesario la inclusión de cifras y datos que lo identifiquen y aclaren , por lo tanto el rotulado ayuda a la interpretación y
realización de los dibujos. Un buen rotulado le da claridad y belleza al dibujo, si no es legible y no está correctamente
distribuido, ocasiona confusiones y pérdida de tiempo.
Postura para rotular
Si se quiere obtener una buena escritura se debe mantener una postura cómoda, apoyando ambos brazos en el tablero y l
pies en el suelo, la distancia entre los ojos y el lápiz debe ser aproximadamente 30cm y la luz debe incidir por la izquierd
para evitar que se produzcan sombras sobre la escritura. Al realizar un letrero se hace necesario respetar las reglas de la
uniformidad, por lo que se debe lograr en todo caso: uniformidad en el tamaño, en los trazos en la inclinación y en el
espacio entre las letras o los números.
Rotulado a mano alzada
El rotulado se puede realizar a mano libre o a mano alzada utilizando el lápiz, el cual debe tener una punta cónica, en est
trazado hay que ser cuidadoso y cumplir con las normas establecidas
Rotulado mecánico
El rotulado también se puede realizar utilizando equipos o plantillas la cual contiene un alfabeto con letras grabadas
pudiéndose realizar con tinta, el trazado se realiza mediante un pántografo, también nombrado trazador o araña.
El que más se utiliza es el normografo que son reglas en cuya superficie tiene perforado el alfabeto .

Escalas
Contents

1. 1 Concepto

2. 2 Escala gráfica

3. 3 Escalas normalizadas

4. 4 Ejemplo prácticos
5. 5 Uso del Escalímetro

Concepto
La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes o
cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requerirían formatos de dimensiones poco
manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismos.

Esta problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en cada


caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.

Se define la ESCALA como la relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real,
esto es:
E = dibujo / realidad

Si el numerador de esta fracción es mayor que el denominador, se trata de una escala de


ampliación, y será de reducción en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado
a su tamaño real (escala natural).

Escala gráfica

Basado en el Teorema de Thales se utiliza un sencillo método gráfico para aplicar una escala.

Véase, por ejemplo, el caso para E 3:5

1º) Con origen en un punto O arbitrario se trazan dos rectas r y s formando un ángulo cualquiera.

2º) Sobre la recta r se sitúa el denominador de la escala (5 en este caso) y sobre la recta s el
numerador (3 en este caso). Los extremos de dichos segmentos son A y B.

3º) Cualquier dimensión real situada sobre r será convertida en la del dibujo mediante una simple
paralela a AB.

Escalas normalizadas
Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la práctica se recomienda el
uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el
uso de reglas o escalímetros.

Estos valores son:

Ampliación: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ...

Reducción: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ...

No obstante, en casos especiales (particularmente en construcción) se emplean ciertas escalas


intermedias tales como:

1:25, 1:30, 1:40, etc...

PROYECCION ORTOGONAL
Proyección ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de proyección (o a la
recta de proyección), estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.

DISTRIBUCIÓN DE VISTAS SEGÚN LA NORMA ISO.


Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en
forma de cubo. También se podrían definir las vistas como las proyecciones ortogonales de objeto según las distintas
direcciones desde donde se mire. Las reglas a seguir para la representación de vistas de un objeto, se especifican en la
norma UNE 1-032-
82 “Dibujos Técnicos: Principios Generales de Representación”. Equivalente a la norma ISO 128
-82.

Esta representación se lleva a cabo mediante las vistas. Recibe este nombre cada una de las proyecciones ortogonales de
un objeto.
Las vistas reciben los siguientes nombres:
1.- Vista A = Vista Principal o Alzado.
2.- Vista B = Vista Superior o Planta.
3.- Vista C = Vista Inferior.
4.- Vista D = Vista Lateral Izquierda
.5.- Vista E = Vista Lateral Derecha
.6.- Vista F = Vista Posterior.

En el campo del dibujo técnico existen dos sistemas que normalizan las disposiciones de las vistas ortogonales. La
diferencia estriba en que ,mientras en el sistema europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de
proyección, en el Sistema Americano, es el plano de proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto. Para
el análisis del objeto de las vistas, es importante imaginar, que se coloca el objeto dentro de una caja de vidrio y
proyectar cada uno de sus puntos con rayos visuales perpendiculares a cada una de las caras de la caja de vidrio, así
obtenemos la verdadera forma de las caras que estamos observando de dicho objeto, esta operación se hace para cada
una de lascaras, finalmente se obtienen las seis vistas del objeto en seis planos diferentes.- La vista principal o alzada A
se proyecta sobre la vista F posterior.- La vista lateral izquierda D, sobre la vista lateral derecha E.- La vista posterior F,
se proyecta en la Vista principal o alzada A del cubo.- La vista lateral derecha E, sobre la vista lateral izquierda D.- La
vista superior o planta B, sobre la vista inferior C.- La vista inferior C, sobre la vista superior o planta B.

EL CROQUIS
El ser humano siempre ha tenido la necesidad de representar los objetos que le rodean, los que inventan para mejorar su
vida, etc. En cualquier caso, esta representación comienza con una imagen gráfica, el croquis, que consiste en un dibujo
rápido, hecho a lápiz y a mano alzada, el cual se detallan todas las formas y dimensiones de un objeto. El croquis debe
ser limpio y claro y no debe tener muchas líneas que puedan confundir su interpretación. Una vez terminado, se utiliza
como base para realizar el dibujo técnico del objeto (plano de taller), fundamental para su posterior elaboración del
dibujo. Datos de un croquis: acotaciones con sus correspondientes medidas, rayados, ejes y todos los demás datos
necesarios para poder dibujar la imagen con exactitud. El croquis puede hacerse tomando las vistas directamente de la
pieza, debe ser limpio y claro, sin exceso de líneas, para facilitar su interpretación. Ha de hacerse rápidamente pero
precisos. La mina del lápiz para realizar el croquis debe ser relativamente blanda (3B-2B-B-HB). El papel puede ser
blanco o cuadriculado.

Falta la finalidad

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