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Índice
Mercado[editar]
A medida que los teléfonos móviles crecen en popularidad, los sistemas operativos con los
que funcionan adquieren mayor importancia. La cuota de mercado de sistemas operativos
móviles en el primer trimestre de 2016 era el siguiente:1
1. Android 84,1 % (en países como España las diferencias son más significativas,
donde Android tiene el 90,8 % de la cuota de mercado.2 )
2. iOS 14,8 %
3. Windows Phone 0,7 %
4. BlackBerry OS 0,2 %
5. Otros 0,2 %
Android tiene la mayor cuota, desde enero 2011, con más de la mitad del mercado,
experimentó un creciente aumento y en solo dos años (2009 a comienzos de 2011) ha
pasado a ser el SO móvil más utilizado.
El sistema operativo Android es sin duda el líder del mercado móvil en sistemas
operativos, está basado en Linux, diseñado originalmente para cámaras fotográficas
profesionales, luego fue vendido a Google y modificado para ser utilizado en dispositivos
móviles como los teléfonos inteligentes y luego en tablets como es el caso del Galaxy Tab
de Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para usarse en netbooks y PCs, el
desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado en el 2007 y liberado en el 2008;
además de la creación de la Open Handset Alliance, compuesto por 78 compañías de
hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos
para celulares, esto le ha ayudado mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de
ser usado por empresas como HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.
Android Inc., es la empresa que creó el sistema operativo móvil, se fundó en 2003 y fue
comprada por Google en el 2005 y 2007 fue lanzado al mercado. Su nombre se debe a su
inventor, Andy Rubin. Originalmente era un sistema pensado para las cámaras digitales.
Android está basado en Linux, disponiendo de un Kernel en este sistema y utilizando una
máquina virtual sobre este Kernel que es la responsable de convertir el código escrito en
Java de las aplicaciones a código capaz de comprender el Kernel.
Las aplicaciones para Android se escriben y desarrollan en Java aunque con unas APIS
propias por lo que las aplicaciones escritas en Java para PC y demás plataformas ya
existentes no son compatibles con este sistema.
Una de las grandes cualidades o características de este sistema operativo es su carácter
abierto. Android se distribuye bajo dos tipos de licencias, una que abarca todo el código
del Kernel y que es GNU GPLv2 ( implica que su código se debe poner al alcance de todos
y que todos podremos hacer con este código lo que nos parezca oportuno, modificarlo,
ampliarlo, recortarlo, pero siempre estaremos en la obligación de volver a licenciarlo con
las misma licencia) Google también por supuesto tiene otra licencia para el resto de
componentes del sistema que se licencia bajo APACHE v2 (implica que este código se
pueda distribuir para ser modificado y usado a antojo del que lo utilice, pero a diferencia
del primer caso, las modificaciones y el código resultante no es obligatorio el licenciarlo
bajo las mismas condiciones en las que se encontraba).
iOS[editar]
Artículo principal: IOS (sistema operativo)
iOS es el sistema operativo que da vida a dispositivos como el iPhone, el iPad, el iPod
Touch o el Apple TV. Su simplicidad y optimización son sus pilares para que millones de
usuarios se decanten por iOS en lugar de escoger otras plataformas que necesitan un
hardware más potente para mover con fluidez el sistema operativo. Cada año, Apple lanza
una gran actualización de iOS que suele traer características exclusivas para los
dispositivos más punteros que estén a la venta en ese momento.
Anteriormente denominado iPhone OS creado por Apple originalmente para el iPhone,
siendo después usado en el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, se lanzó en
el año 2007, aumento el interés con el iPod Touch e iPad que son dispositivos con las
capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas,
en si su principal revolución es una combinación casi perfecta entre hardware y software,
el manejo de la pantalla multi-táctil que no podía ser superada por la competencia hasta el
lanzamiento del celular Galaxy S I y II por parte de Samsung.
Windows Phone[editar]
Artículo principal: Windows Phone
Windows Phone (abreviado WP) es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft,
como sucesor de Windows Mobile. Con Windows Phone; Microsoft ofrece una nueva
interfaz de usuario que integra varios de sus servicios propios como OneDrive, Skype y
Xbox Live en el sistema operativo. Compite directamente contra Android de Google e iOS
de Apple. Debido a la evidente fragmentación de sus sistemas operativos, Microsoft
anunció en enero de 2015 que dará de baja a Windows Phone, para enfocarse en un único
sistema más versátil denominado Windows 10 Mobile, disponible para todo tipo de
plataformas (teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras). Está diseñado para ser
similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente y existe una gran oferta de
software de terceros disponible para Windows Phone, la cual se puede adquirir a través de
la tienda en línea de Windows Store para móviles.
BlackBerry 6[editar]
Artículo principal: BlackBerry 6
Fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se
encuentran Nokia como la más importante, Sony Ericsson, Samsung, Siemens, BenQ,
Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, esta alianza le permitió en un momento dado ser unos de
los pioneros y más usados.
El objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera
competir con el de Palm o el Smartphone de Microsoft. Técnicamente, el sistema operativo
Symbian es una colección compacta de código ejecutable y varios archivos, la mayoría de
ellos son bibliotecas vinculadas dinámicamente (DLL por sus siglas en inglés) y otros datos
requeridos, incluyendo archivos de configuración, de imágenes y de tipografía, entre otros
recursos residentes. Symbian se almacena, generalmente, en un circuito flash dentro del
dispositivo móvil. Gracias a este tipo de tecnología, se puede conservar información aun si
el sistema no posee carga eléctrica en la batería, además de que le es factible
reprogramarse, sin necesidad de separarla de los demás circuitos. Las aplicaciones
compatibles con Symbian se desarrollan a partir de lenguajes de programación orientados
a objetos como C++, Java (con sus variantes como PJava, J2ME, etc.), Visual Basic para
dispositivos móviles, entre otros, incluyendo algunos lenguajes disponibles en versión libre.
ewrf
Firefox O.S[editar]
Artículo principal: Firefox O.S
Firefox OS es un sistema operativo móvil, basado en HTML5 con núcleo Linux,
para smartphones y tabletas. Es desarrollado por Mozilla Corporation bajo el apoyo de
otras empresas como Telefónica y una gran comunidad de voluntarios de todo el mundo.
Este sistema operativo está enfocado especialmente en los dispositivos móviles incluidos
los de gama baja. Está diseñado para permitir a las aplicaciones HTML5 comunicarse
directamente con el hardware del dispositivo usando JavaScript y Open Web APIs. Ha sido
mostrado en smartphones y Raspberry Pi, compatibles con Android.
En febrero de 2013 Mozilla anunció planes para el lanzamiento mundial de Firefox
OS. Mozilla ha comunicado en rueda de prensa antes del inicio del Mobile World
Congress en Barcelona, que la primera ola de dispositivos con Firefox OS estará
disponible Brasil,Colombia, Hungría, México, Montenegro, Polonia, Serbia, España y Vene
zuela. Firefox también ha anunciado que LG Electronics, ZTE, Huawei y TCL
Corporation se han comprometido a la fabricación de dispositivos con Firefox OS.
Ubuntu Touch[editar]
Artículo principal: Ubuntu Touch
Seguidores
Datos personales
EDUAR
La segunda generación 2G
La generación 2.5G
La tercer generación 3G
La 3G es tipificada por la convergencia de la voz y datos con acceso inalámbrico a
Internet, aplicaciones multimedia y altas transmisiones de datos. Los protocolos
empleados en los sistemas 3G soportan más altas velocidades de información
enfocados para aplicaciones mas allá de la voz tales como audio (MP3), video en
movimiento, video conferencia y acceso rápido a Internet, sólo por nombrar algunos.
Se espera que las redes 3G empiecen a operar en el 2001 en Japón por NTT
DoCoMo, en Europa y parte de Asia en el 2002, posteriormente en Estados Unidos y
otros países.
La cuarta generación 4G
La cuarta generación es un proyecto a largo plazo que será 50 veces más rápida en
velocidad que la tercer generación. Se planean hacer pruebas de esta tecnología
hasta el 2005 y se espera que se empiecen a comercializar la mayoría de los servicios
hasta el 2010.
IS-136 (Interim Standard 136) fue la primer tecnología digital de telefonía celular (D-
AMPS, versión la versión digital de AMPS) desarrollada en Estados Unidos, IS-136
esta basada en TDMA (Time Division Multiple Access), una técnica de acceso múltiple
la cual divide los canales de radio en tres ranuras de tiempo, cada usuario recibe en
una ranura diferente. Este método permite a tres usuarios en cada canal de radio
comunicarse sin interferirse uno con el otro. D-AMPS (IS-54) es utilizado
principalmente en Norteamérica, Latinoamérica, Australia, partes de Rusia y Asia.
Por otro lado, CDMA, tecnología desarrollada por Qualcomm, utiliza la tecnología de
espectro disperso en la cual muchos usuarios comparten simultáneamente el mismo
canal pero cada uno con diferente código. Lo anterior permite una mayor capacidad en
usuarios por celda. A CDMA de segunda generación se le conoce como cdmaOne.
Hasta diciembre del 2000 existen más de 27 millones de usuarios en más de 35
países alrededor del mundo utilizando cdmaOne.