1 Facultad Regional Córdoba – Universidad Tecnológica Nacional 2 Facultad de Matemática, Astronomía y Física – Universidad Nacional de Córdoba mgl.re33@gmail.com y mfergiu@yahoo.com.ar
Resumen actividades netamente transmisoras, donde
sólo se entrega información, a actividades Se presenta un diseño de Laboratorio Virtual participativas y colaborativas. Además, Basado en Simulaciones (LVBS) para el estu- mediante una selección crítica, el educador dio del comportamiento de un resorte en los debe generar y/o utilizar, desde su disciplina, modos estático y dinámico. Para el desarrollo las metodologías y contenidos de las de la experiencia se ha usado un programa de actividades de enseñanza, aprendizaje y simulación basado en JAVA que hace el comunicación que faciliten el desarrollo de LVBS independiente de la plataforma de eje- valores, habilidades y conocimientos de la cución. La práctica de laboratorio se presenta sociedad tecnológica. Ante esta situación, en un esquema de Objeto de Aprendizaje surgen múltiples interrogantes acerca de cómo generado según un patrón repetible. El patrón incorporar estas tecnologías en nuestros desarrollado se ha usado para la realización de cursos de modo efectivo, a fin de maximizar distintas experiencias. Se desarrolló el sus potencialidades al tiempo de mitigar sus material de soporte para la experiencia: breve indisociables limitantes, requiriendo incluso discusión de los conceptos involucrados y la modificación de los paradigmas tradicio- guía de laboratorio en el esquema de nales en cuanto a los roles de docente y compromiso interactivo (interactive alumno (1-2). engagement). Una alternativa para la incorporación de las La práctica se ha realizado en el curso de NTICs a la enseñanza de ciencias fácticas es Física I de la carrera de Ingeniería Química en la posibilidad de redefinir el carác-ter de los la Facultad Regional Córdoba de la Universi- experimentos de laboratorio. De esta manera, dad Tecnológica Nacional. Los estudiantes complementarios con los traba-jos prácticos respondieron encuestas antes y después de la de laboratorio tradicionales, surge la realización de la experiencia y presentaron un posibilidad de incorporar los labora-torios informe de laboratorio. virtuales basados en simulación (LVBS). El aprendizaje de la Física, en tanto ciencia Palabras claves: simulaciones, enseñanza, fáctica, requiere del trabajo experimental. Los Física, laboratorio virtual objetivos perseguidos con la implementación del laboratorio para enseñanza de la Física Introducción pueden resumirse en cinco puntos, conforme las conclusiones del Comité de Laboratorios La irrupción de las TIC en todos los contextos de la Asociación Americana de Física socio-culturales demanda la reconsideración (AAPT) (3): permanente de los métodos y prácticas de • Desarrollar el arte de la experimentación. enseñanza. Resultan necesarios nuevos • Desarrollar habilidades experimentales y medios de entrega de la currícula con el analíticas. requerimiento de la concepción, implementa- • Lograr un aprendizaje conceptual. ción y evaluación de propuestas pedagógicas • Comprender las bases del conocimiento en innovadoras. Así por ejemplo, tomando como Física. referencia la participación del alumno, el • Desarrollar habilidades para el trabajo en avance en las NTICs permite pasar de colaboración. Las simulaciones por computadora son El desarrollo de Internet ha ampliado aplicaciones que resultan particularmente significativamente las posibilidades de diseño apropiadas para trabajar en pos de estos de LVBS. Existe gran profusión de programas objetivos, permitiendo incrementar el rango de simulación de libre disponibilidad. de situaciones problemáticas con la que los Consideramos particularmente ventajosos estudiantes pueden enfrentarse, facilitando aquellos programas que pueden ejecutarse en relacionar representaciones textuales descrip- línea o localmente sin más requisito que la tivas, matemáticas y gráficas, o el planteo de aplicación JAVA, que permite independencia problemas difíciles de abordar por los del sistema operativo o las características métodos tradicionales debido a las dificul- particulares del equipamiento utilizado. Por tades matemáticas formales o experimentales esta razón, en esta etapa de trabajo, se optó necesarias, tomando en consideración el nivel por la adaptación de software existente, instruccional de los alumnos. También permi- concentrando el esfuerzo en el desarrollo del ten comprender las ecuaciones como rela- material de soporte. Como Chang et al. (6) ciones físicas entre parámetros o magnitudes han señalado, este material tiene importantes a ser medidas y construir modelos mentales efectos en el aprendizaje, obteniéndose los de sistemas físicos. mejores resultados en un esquema de Corresponde señalar además que las usuales inducción a la experimentación, dejando al limitaciones presupuestarias, de equipamiento alumno libertad para algunos aspectos del o recursos humanos en los laboratorios de diseño experimental. enseñanza para los cursos de Física General Presentamos aquí el diseño de un LVBS para conspiran contra el logro efectivo de los la caracterización de la fuerza elástica. La objetivos antes enumerados. Ocurre entonces actividad conlleva la calibración de un resorte que aún cuando la gran mayoría de los profe- por el método estático, la determinación de sores de Física consideramos que su enseñan- masas desconocidas y la medición del período za debe basarse fuertemente en la práctica de oscilación de una masa sujeta a un resorte experimental desarrollada por los alumnos, con el reconocimiento de las magnitudes de los trabajos prácticos que se llevan a cabo son las que depende. pocos y escasamente aprovechados (4), resul- El experimento se implementó en un esquema tando dichas prácticas una valla a superar con de Objeto de Aprendizaje que incorpora el más o menos esfuerzo, pero sin un aporte laboratorio y lo constituye en un recurso significativo al aprendizaje. digital reusable. Dado que debe ser un recurso El trabajo con experiencias virtuales permite autocontenido y versátil para su combinación analizar las consecuencias de los modelos en o integración con otros recursos, se desarrolló consideración y una exploración de paráme- un patrón repetible para la realización de tros no siempre disponible en un laboratorio diversas experiencias. Se incluye aquí la guía de realidad material. El material de soporte de laboratorio. La actividad se evalúa con para la actividad se considera de fundamental cuestionarios pre y post experiencia y con la importancia y se desarrolla en el esquema de corrección del correspondiente informe de compromiso interactivo (5) (interactive laboratorio que los alumnos deben presentar. engagement), promoviendo que el estudiante desempeñe un papel activo. Distinguimos Laboratorio Virtual Basado En aquí entre problemas enriquecidos con los Simulaciones. medios, ilustrando o reforzando lo que se des- cribe en clase, y problemas centrados en los Definimos el LVBS como una simulación en medios, en los que el estudiante hace uso del computadora que permite que las funciones recurso para la resolución de un problema, esenciales de los TPLT puedan desarrollarse adhiriendo en este trabajo al segundo en un programa de simulación. En esta esquema. definición se relaja el requisito de que los datos obtenidos sean indistinguibles de los edilicio de la facultad. No obstante puede ser obtenidos en un TPLT (7). Dentro del necesario guiar la actividad del estudiante, esquema allí propuesto podemos enmarcar el especialmente en un primer curso de Física. presente desarrollo dentro de los laboratorios También conviene destacar aspectos de orden virtuales basados en teoría. práctico que refuerzan la iniciativa de Existe una gran oferta de programas de incorporar LVBS al proceso de aprendizaje. simulación que permiten la realización de Existen problemas comunes a las carreras de experiencias virtuales (o de realidad virtual), ingeniería como la extensión de los muchos de ellos de acceso libre en Internet: programas en relación al número de horas Physics simulation with JAVA (8), Open destinadas a los cursos, la escasez de recursos source physics (9), Physics education (10) o humanos y materiales para el número de Physics simulations with JAVA (11). Se alumnos asistentes o la limitación de recursos consideran particularmente convenientes los económicos para el mantenimiento y puesta al programas que pueden ejecutarse de manera día de los laboratorios de realidad material, remota o eventualmente descargarse para su que limitan el número y la calidad de las ejecución sin más requisitos que la instalación prácticas de laboratorio que pueden de JAVA, ya que estos pueden ejecutarse desarrollarse (4). Los LVBS constituyen un dentro de un programa de navegación como paliativo a estas limitaciones y la facilidad y Netscape o Firefox Mozilla. Así la necesidad rapidez en su implementación los hacen de generar los programas, que en muchos particularmente apropiados desde este punto casos era causa de la reticencia de los de vista. docentes a incorporar estas tecnologías, se A pesar de las ventajas descriptas la postura minimiza y el esfuerzo del docente puede de los autores es que los LVBS constituyen enfocarse en la adaptación didáctica de la una herramienta alternativa complementaria y metodología a las necesidades curriculares, no sustitutiva de los TPLT (12, 13). Los tarea específica e ineludible. LVBS presentan limitaciones en el desarrollo El material de soporte generado se desarrolla de habilidades y destrezas en el manejo de en el esquema de inducción a la experiencia, instrumental, en la selección de variables para con el que se han informado los mejores la formulación de modelos o en la sobre- resultados (6). De este modo podrán abor- simplificación de la situación problemática darse temas por lo general complicados ya sea presentada (14). por los requerimientos de cálculo o las dificultades experimentales en las Esquema de Objeto de Aprendizaje aproximaciones tradicionales. Ésta es una ventaja que los mismos estudiantes destacan La propuesta que aquí se presenta es el en encuestas donde se les pide una valoración desarrollo de un LVBS en un esquema de de la actividad. Objeto de Aprendizaje (OA): un recurso Los programas disponibles ofrecen en general digital reusable, representativo de aspectos de gráficos sencillos pero presentan una rápida la "realidad" y significante para el sujeto de respuesta que permite diseñar actividades que aprendizaje, autocontenido y versátil para su involucren interactivamente a los estudiantes combinación o integración con otros recursos (interactive engagement) (5). En los distintos (OA). formatos que puede adoptar este método se El objetivo perseguido con la creación de un requiere del estudiante el desempeño de un OA es disponer de un recurso didáctico digital papel activo en el proceso de aprendizaje. La para contribuir al aprendizaje de los usuarios. posibilidad de ejecutar estos programas dentro Según Chan y González (15) un recurso de un programa de navegación amplía el digital creado con la finalidad de desarrollar tiempo de trabajo permitiendo al estudiante alguna capacidad o saber en un aprendiente, elegir sus horarios y trabajar fuera del ámbito debe ser: • unitario: contener los componentes desarrollar, que cuando se incorporan los necesarios para realizar una actividad de insumos informativos (lecturas, imágenes, aprendizaje de acuerdo con el objetivo para audio, vídeo) conforman el nuevo OA. Desde el que fue creado. el diseño pedagógico se especificarán los • articulado en su interior: señalando una ruta objetivos de aprendizaje, la estrategia y la para la realización de una tarea, proveyendo táctica a desarrollar y las experiencias que se los insumos para realizarla y orientando al promueven. aprendiente sobre la calidad de su ejecución. • representacional y significante: Laboratorio Virtual Para Fuerza referenciando siempre aspectos de la Elástica. “realidad”. Así, se lo plantea como un objeto referencial y se plantea al aprendiente para El concepto de fuerza como medida de la ser significado por él. intensidad de la interacción entre dos cuerpos • reusable: el objeto aprendido se integra a o sistemas físicos es central en la formulación diferentes esquemas conceptuales. de la Mecánica Newtoniana. La fuerza elás- Análogamente a lo que sucede en la mente tica, representada como la fuerza que ejerce de los sujetos, el objeto digital se puede un resorte, es una de las interacciones ubicar o integrar en diferentes contextos de modeladas y utilizadas en un primer curso de uso, y a esto se lo denomina en Física para el trabajo en resolución de programación, reusabilidad. problemas. Además de constituir un ejemplo • escalable: así como un objeto de de interés, la fuerza elástica permite introducir conocimiento en la mente del sujeto siempre el modelo de Oscilador Armónico (17, 18), tiene posibilidad de ampliarse, de admitir uno de los modelos más ubicuos en la Física, nuevo contenido e integrarse a cadenas o trascendiendo los límites de la Física Clásica redes de significado; como entidades teniendo un papel más que relevante en la digitales, los objetos pueden ser incluidos en Mecánica Cuántica. El potencial cuadrático, entidades más amplias, o admitir en su que caracteriza al Oscilador Armónico, interior nuevos componentes. constituye una buena aproximación para el Siguiendo la propuesta del Grupo Nacional de comportamiento de muchos sistemas físicos Objetos de Aprendizaje de México, que cerca de un estado de equilibrio estable. En un clasifica los OA en los aspectos tecno- primer curso de mecánica surge como pedagógicos, el tipo de OA aquí propuesto ejemplo de aplicación de esta aproximación el corresponde a la categoría de Objetos de péndulo ideal o matemático en la proximidad Simulación, que contienen la instrumentación de la posición de equilibrio y su extensión a de partes de simulación de diversos tipos. En otros sistemas oscilantes como el péndulo otras clasificaciones coincide con los físico. denominados Objetos de Prácticas. Resulta de interés destacar en la fuerza Una forma de optimizar la producción de OA elástica la proporcionalidad entre fuerza es definir y utilizar patrones de diseño, restitutiva y apartamiento de la posición de entendiendo estos como la forma, la equilibrio del sistema (la relación lineal entre estructura, el componente abstracto o fuerza y deformación) y la propiedad de genérico, el contenedor para diversas isocronismo que de esta relación se deriva. “sustancias” informativas y que junto con El dispositivo experimental tradicional para la ellas da forma al objeto (16). caracterización de la fuerza elástica consiste El patrón de OA trasciende la idea de una en un resorte colgado por un extremo de un plantilla, contribuyendo al proceso de punto fijo, en tanto que de su otro extremo se composición de los OA no sólo en cuanto a la cuelgan pesas de distinto valor. La constante organización interna sino que también de fuerza del resorte puede determinarse a identificando y seleccionando los procesos a partir de los usualmente denominados métodos estático y dinámico. Subyacente en El programa puede ejecutarse en línea o este diseño está el principio de superposición, descargarse para su ejecución local y es de sobre el que se llama la atención del alumno. uso libre. La guía de trabajos prácticos Conocida la constante elástica del resorte, el (incluida en el apéndice) presenta al mismo puede utilizarse como una balanza estudiante las actividades a realizar en la rudimentaria para la determinación del peso experiencia: de masas desconocidas. También, a partir de o un reconocimiento de la página (del la propiedad de isocronismo, se puede instrumental a utilizar). plantear la construcción de un reloj. o la determinación de la ley de fuerzas del Para la implementación de este trabajo resorte (asociado al método estático de práctico se eligió el programa masses and calibración del resorte) springs del proyecto Phet (10), que se ajusta a o la determinación de la dependencia del los requerimientos de la experiencia plani- período de oscilación con el valor de la ficada permitiendo la simulación de los masa o la amplitud de oscilación (en este métodos de calibración estático y dinámico. caso no se observarán variaciones). El programa está desarrollado en el lenguaje • Cierre y resumen (etapa final) presenta JAVA, lo que permite su ejecución en el actividades conexas al trabajo práctico que entorno de un programa de navegación (como se acaba de completar, ofreciendo al Internet Explorer o Mozilla Firefox) sin estudiante la oportunidad de efectuar una imponer mayores restricciones sobre la exploración individual. La actividad se plataforma de ejecución. El programa ofrece completa con la presentación de un informe una operatividad simple y eficiente y una de laboratorio. En esta sección se ofrece un buena interactividad favoreciendo el esquema esquema orientador para la confección de de interactive engagement. dicho informe. Se incluye además una El diseño del LVBS se hizo en un esquema de encuesta a ser completada con posterioridad OA siguiendo un patrón desarrollado para la al desarrollo de la experiencia a fin de implementación de las experiencias virtuales evaluar los avances logrados con la en el curso. El patrón en construcción actividad desarrollada. propone tres actividades o etapas para Se accede a la actividad desde la dirección: completar una experiencia: http://www.institucional.frc.utn.edu.ar/ciencia • Revisión de conceptos (etapa preliminar): sbasicas/laboratoriovirtual/fisicaI/labsuper/ind incluye textos con información relevante ex.html. relativa a la experiencia que se va a desa- rrollar. En general los textos se seleccionan Resultados. de la bibliografía disponible y/o se generan ad-hoc atendiendo a las necesidades espe- El laboratorio fue ensayado en el curso de cíficas de la experiencia. En particular para Física I, del segundo año de estudios de la el trabajo práctico que aquí se presenta se carrera de Ingeniería Química, Facultad desarrollaron textos relativos al principio de Regional Córdoba, Universidad Tecnológica superposición y al diseño experimental con Nacional. Participaron del ensayo cuarenta y el que se va a trabajar. También se incluye siete estudiantes, trabajando en grupos de dos en esta sección una encuesta previa al a tres integrantes a fin de promover la desarrollo de la experiencia para registrar los discusión entre pares durante el desarrollo del conocimientos previos del estudiante. experimento. Los estudiantes dispusieron de • Experimento (trabajo práctico): se accede al dos horas para completar la experiencia en el “dispositivo experimental” y a la guía de gabinete de computación. El tiempo resultó en actividades elaborada para el trabajo general suficiente para los grupos que práctico. Se utilizó el programa masses and realizaron el trabajo. De todas formas el OA springs del proyecto Phet, ya mencionado. está disponible en el servidor en forma perma- nente lo que permite revisar o completar las nología que le resulta conocida y en la que se actividades fuera del horario de clases. Duran- desenvuelve con gran naturalidad. te la práctica los estudiantes mostraron entu- El programa de simulación facilita el diseño siasmo en el desarrollo de la actividad, de situaciones problemáticas, resultando más interesándose incluso en aspectos no contem- simple la obtención de datos al compararlo plados explícitamente en la guía de trabajos con el laboratorio de realidad material. Debe prácticos. Para el estudiante resultó motivador señalarse sin embargo que la no manipulación poder confrontar sus conocimientos teóricos de equipamiento de realidad material limita con ensayos experimentales usando una tec- aspectos importantes del diseño experimental y la puesta a punto del equipamiento.
Figura 1: Resultados de la evaluación de las encuestas previas y posteriores a la realización de la
experiencia. Se comparan los porcentajes de respuestas positivas
Se solicitó a los estudiantes que respondieran las preguntas efectuadas, en caso de no
las encuestas previa y posterior a la expe- conocerlas. Sin embargo esta facilidad puede riencia. De las respuestas obtenidas puede considerarse contraproducente al no haber concluirse que los estudiantes llegaron al tra- encontrado la respuesta adecuada al contexto bajo práctico con ideas claras sobre los del problema. Así las respuestas correctas en la conceptos básicos correspondiente a las leyes encuesta previa a la experiencia estuvieron por de Newton (las respuestas positivas a las debajo del 50%, en tanto que luego de preguntas superaron el 80%). Sin embargo completada la experiencia superaron el 60%, evidenciaron alguna dificultad con la com- de donde podemos concluir que la experiencia prensión del Principio de Superposición y su hizo un aporte positivo. relación con la dinámica. Al trabajar con Los estudiantes no tuvieron dificultades en computadoras conectadas a Internet les fue reconocer la forma funcional de la ley de posible efectuar búsquedas para responder a fuerzas del resorte, lo que también se reflejó en los informes de laboratorio elaborados. Física de realidad material. Estos diseños se Se preguntó además si los estudiantes cono- basan en el Principio de Superposición, por lo cían dispositivos que tuvieran como principio que es conveniente que los estudiantes tengan de funcionamiento la fuerza elástica. Las dicho concepto afianzado. respuestas positivas estuvieron aproximada- El tiempo de trabajo estimado para completar mente en un 45%, aunque hubo casos en que la actividad es de dos horas, una duración no podían explicar como estaba relacionado el igual o menor que la destinada a un práctico de funcionamiento con las propiedades de oscila- laboratorio convencional, por lo que el “costo” ción por ejemplo. en tiempo es similar. El costo material en sí no Preguntados acerca de si una balanza basada es significativo, pues el único equipamiento en la fuerza elástica funcionaría correctamente utilizado es el del gabinete de computación, de en otro planeta las respuestas positivas usos múltiples (no está dedicado exclusiva- superaron el 95%, en tanto que preguntados si mente a los cursos de Física). El software es de un reloj basado en resortes funcionaría acceso libre, por lo que tampoco demanda correctamente en otro planeta, se obtuvo un costos extra. 65% de respuestas correctas. Esto sugiere que En lo concerniente a recursos humanos, el método estático fue mejor comprendido que tampoco encontramos la experiencia más el método dinámico. Estos resultados se demandante que las actividades tradicionales. resumen en la figura 1. Se requiere la elaboración de una guía de Finalmente se pidió a los estudiantes un breve laboratorio y con la participación de un comentario sobre el práctico realizado, docente en el trabajo de aula es suficiente para recibiendo en general evaluaciones positivas. atender los requerimientos de entre 20 y 25 Un denominador común en las respuestas grupos de trabajo. obtenidas indica que la realización de la La actividad se desarrolló en un gabinete de actividad facilitó la comprensión de lo computación por grupos conformados por dos discutido en las clases teóricas. Esta respuesta, o tres estudiantes bajo la supervisión de un coincidente con la obtenida en otros ensayos docente. El resultado de la experiencia se en este y otros cursos en temas distintos, considera satisfactorio a partir de las respues- sugiere que más allá de la función motivadora tas obtenidas en cuestionarios completados por per se del uso de simulaciones en compu- los alumnos antes y después de la experiencia. tadoras, la valoración positiva del LVBS por Además de los aspectos específicos así parte del alumnado surge de la posibilidad de evaluados se solicitó una opinión de los visualizar en representaciones concretas los estudiantes en relación al tipo de trabajo desa- conceptos abstractos discutidos en las clases rrollado. Surge como importante y presente en teóricas y trabajados en las clases de la mayoría de las opiniones recibidas el señalar problemas. que el trabajo práctico ha sido de utilidad para la comprensión de aspectos que no se había Discusión y conclusiones. logrado luego de la clase teórico-práctica. En la continuidad de esta experiencia se está Se completó el diseño y puesta en aula de un trabajando en la extensión del práctico a más Laboratorio Virtual Basado en Simulaciones cursos de Física I, dentro del ámbito de la para la caracterización de la fuerza que ejerce Facultad en que se realizó la experiencia. un resorte (fuerza elástica). El práctico incluye También se está trabajando en la mejora de los la calibración de un resorte mediante los textos de soporte confeccionados, conside- métodos estático y dinámico, reproduciendo rando las dificultades y comentarios realizados propuestas tradicionales en laboratorios de por los alumnos. Apéndice A. desde el panel de la derecha (en fondo verde; Guía de trabajos prácticos. con la opción stopwatch). Los instrumentos pueden desplazarse posicio- Ley de fuerza para el resorte. nando el cursor sobre el objeto y manteniendo Principio de superposición. el botón izquierdo del mouse apretado. c) Comando friction. En la opción “Experimento” aparece ante Ud. En el panel de comandos, a la derecha (en Un diagrama similar al ilustrado en la figura. fondo verde), la barra con el rótulo friction, Le proponemos las siguientes actividades: permite “regular” la fricción que actúa sobre 1) Reconocimiento de la página. las pesas colgadas del resorte. En este trabajo Utilice algunos minutos para familiarizarse haremos uso de esta facilidad para lograr que con la página del programa (el “dispositivo la pesa alcance rápidamente la posición de experimental”). Podemos reconocer cinco equilibrio en las actividades estáticas. secciones importantes: d) Control de evolución temporal a) Zona de resortes: Mediante las opciones disponibles en el panel Se dispone de tres resortes de los que se puede que aquí se reproduce (en el colgar alguna de las masas (o pesas) que están panel de controles a la por debajo (una por vez). En esta experiencia derecha) es posible “ralenti- la mayor parte de las actividades las haremos zar el tiempo”. En la opción con el resorte 1. real time el tiempo Existe un conjunto de pesas precalibradas y transcurre normalmente: 1 otro conjunto de pesas pintadas de distintos segundo de simulación colores, de valor desconocido y que determi- transcurre en un segundo. En la opción 1/16 naremos en este práctico. time el tiempo transcurre más lentamente: 1 Para colgar una pesa de un resorte coloque el segundo de simulación transcurre en 16 cursor sobre la pesa elegida y desplácela con el segundos. En la opción pause se detiene la botón izquierdo del mouse oprimido. simulación hasta que otra de las opciones sea b) Instrumentos de medición. seleccionada. Para la realización de las actividades se dis- pone de una regla y un reloj. El reloj se activa e) Control de gravedad equilibrio, asegúrese de que la fricción está en Las opciones del panel que aquí se reproduce cero y deje correr la simulación. (también incluido en el Para poder efectuar las mediciones puede panel de controles a la resultar conveniente elegir una velocidad de derecha de la pantalla) ejecución más lenta (1/16 p. ej.). Al medir el permiten modificar los período de oscilaciones se sugiere tomar como valores de la aceleración punto de referencia el paso de la masa por la de la gravedad. Earth posición de equilibrio. Para obtener un valor corresponde al planeta mejor aproximado del período de oscilaciones Tierra con el valor conocido de g=9.81 m/s2. se sugiere tomar el tiempo de diez oscilaciones Podemos seleccionar además los valores para por ejemplo (¿porqué?). la luna (moon) y Júpiter. La opción planeta X a) Dependencia del período con la amplitud: corresponde a un valor desconocido de ponga en pausa la simulación (usando el gravedad. control de evolución temporal), aparte la masa 2- Ejercicio – primera parte: Ley de fuerzas de la posición de equilibrio, libere (quite la del resorte y principio de superposición. pausa) y mida el período de oscilación. Repita a) Colgando las pesas de valores conocidos la operación con distintos valores de amplitud del resorte 1 mida los estiramientos del (de la deformación del resorte) y consigne los mismo y determine la ley de fuerzas del valores en una tabla, consignando amplitud y resorte. Sugerencia: construya una tabla período. donde registre masa/peso, elongación del b) Dependencia con la masa: repita la resorte (estiramiento), cociente medición del período de oscilación, pero ahora masa/elongación. cambiando la masa suspendida del resorte. ¿Qué conclusiones puede extraer sobre la Construya una tabla con los resultados obte- fuerza ejercida por el resorte? nidos consignando masa, período y agregue ¿Cuál es la ley de fuerzas para el resorte (de los cocientes T/m y T2/m. De los valores qué depende la fuerza y con qué forma consignados, ¿qué conclusiones puede extraer funcional)? para la dependencia del período con la masa? b) Determine el valor de las masas/pesas ¿Puede Ud. proponer la dependencia del incógnita. Para esta determinación deberá período con la constante del resorte? ¿Cómo usar las conclusiones y los resultados obte- podría determinar la dependencia? nidos en la actividad anterior. En su En la elaboración del informe incluya los informe de laboratorio describa el método gráficos T vs. m y T2 vs. m, con los valores que utilizó. registrados. ¿Podría extraer el valor de la cons Sugerencia: para frenar las oscilaciones puede tante del resorte de alguno de estos gráficos? modificar la fricción, llevándola a su valor Concluida la actividad confeccione un informe máximo. con los resultados obtenidos siguiendo el 3- Ejercicio – segunda parte: período de esquema de informe de laboratorio sugerido y oscilaciones. contemplando los puntos de cada una de las Cuelgue una masa del resorte 1 y espere que actividades desarrolladas. alcance la posición de equilibrio. Para frenar las oscilaciones puede llevar la fricción a su Agradecimiento valor máximo. No olvide anular la fricción antes de iniciar la experiencia. Los autores agradecen el financiamiento de En este ejercicio se medirá el período de osci- este proyecto a través del PID UTI 1400 laciones de la masa colgada del resorte cuando otorgado por la Universidad Tecnológica se la aparta de su posición de equilibrio. A tal Nacional. fin, en cada medición, ponga en pausa la simulación, aparte la masa de la posición de Referencias. virtual laboratories”. Computers and Education, 55, pp. 1123-1130. 1. Norrie S. Edward, “Evaluation of Computer 13. Séré, M.G.; Coelho, S.M. y Dias Nunes A. Based Laboratory Simulation”, Computers (2003). “O papel de experimentaçao no & Education, vol. 26, p. 123, (1996). ensino da Física”. Caderno Brasileiro de 2. Carlos Ferro Soto, Ana Isabel Martínez ensino da Física, 20, pp. 30. Senra y Ma Carmen Otero Neira, “Ventajas 14. Ré Miguel, Arena Lucía y Giubergia Ma. del uso de las TICs en el proceso de Fernanda (2011), “Incorporación de TICs a enseñanza-aprendizaje desde la óptica de la enseñanza de la Física. 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