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CÓMO: DIYDTG

129 comentarios
 por:
Jakob Griffith
6 de junio de 2010

Para aquellos que no lo saben, el pequeño acrónimo de arriba se refiere a la impresión


" Hágalo usted mismo" directamente a la ropa . En términos sencillos, imprimiendo sus
propias camisetas y diseños. Los DTG comercialespueden costar entre $ 5,000 y $ 10,000,
lo que para el aficionado que solo quiere unas pocas camisetas es ridículo. Así que usted
pensaría que este campo de la tecnología sería hackeado hasta el final, pero en realidad solo
hemos visto a otro DIYDTG completamente terminado y en funcionamiento. Así que nos
encargamos de construir un DIYDTG lo más barato y lo más exitosamente posible.
Nos gustaría aprovechar este momento para agradecer a [makemygraphix] por sus diseños
originales, ya que el nuestro se basa en gran medida en el suyo . Y la camiseta de los foros ,
por su valiosa aportación.
Para su propio DIYDTG necesitará algunas partes (honestamente, solo usamos lo que
teníamos alrededor)
Tablero de partículas / madera
contrachapada / MDF de
-1/4 pulgadas Tablero de partículas / madera contrachapada / MDF de -1/4 pulgadas
contrachapado
-1 y 1 tornillos para madera / 2inch
-24inch bola de seguimiento cajón teniendo
-scrap aluminio (1/16 "de espesor)
de la impresora -Epson (más sobre esto más adelante)
La impresora que elija es la parte más crucial de este truco. Desarmamos una HP DeskJet
3845, Canon iP1500, Brother MFC420CN, Epson Stylus Photo 820 y una Epson Stylus
c40. ¿Porqué tantos? Literalmente compramos todas las impresoras que tenía la tienda de
ahorro local (a $ 6 una impresora, en realidad no es tan malo), de esa manera el lector no
tendría que hacerlo. Nuestros hallazgos fueron así; HP y Canon tenían codificadores
giratorios en el eje de alimentación de papel y terminaron siendo una peta total para tratar
de alinear y trabajar, ambos no recomendados. El Hermano era un todo en uno que no
funcionaría a menos que cada parte estuviera conectada, lo que la hacía demasiado grande y
voluminosa para nuestras necesidades. Ambos Epsons utilizaron motores paso a paso,
fueron muy fáciles de desarmar y solo tenían un sensor de papel fácil de administrar. ¡Ve
con Epson!
En cuanto a la tinta que utilizará en su impresora, consideramos que DTGinks.com es un
buen recurso.
Para el software para su Epson, encontramos que los controladores predeterminados
funcionaron lo suficientemente bien. Existe un software RIP, pero no pudimos encontrar
ninguno que sea compatible con el c40. Sin embargo, le recomendaremos el programa de
utilidad SSC . Le permite mentir a la impresora de forma rápida y sencilla sobre cuánto, de
qué tipo y cómo reemplazó los cartuchos de tinta (solo para Epson).
Para herramientas recomendamos la siguiente
cinta para medida
-square
línea -pen / tiza
-table vio
sierra -circular
-jigsaw
-Dremel
: taladro de prensa / taladro (y un surtido de bits)
-arena de papel / archivo
Empezamos por desmontar las impresoras. Cada impresora es diferente, por lo que no
podemos brindarle detalles, pero es un proceso relativamente simple. Al final, solo
necesitará la cabeza y su carro, el motor de alimentación de papel y su eje, y la fuente de
alimentación.
Deberá cortar la madera de la siguiente manera (debe señalarse que son ligeramente
diferentes de lo que realmente usamos)
Para las 3/4 pulgadas,
1 x 26 pulgadas por 11 y 1/2 pulgadas.
1 x 26 pulgadas por 10 pulgadas.
Para las 1/2 pulgada,
2
x 26 pulgadas por 5 pulgadas , 2 x 26 pulgadas por 1 y 3/4 pulgadas.
Primero sujete las dos tablas de 26 ″ x5 ″ juntas. Ahora, 6 "desde el extremo y 2" y 3/8
"desde la parte inferior perforan un orificio de 5/8" a través de ambas tablas al mismo
tiempo. Aquí es donde irá el eje de alimentación de papel.
Aquí hay una parte difícil, la pista de metal. Montamos la parte exterior 3/4 ″ desde la parte
superior en una de las piezas de 26 ″ x5 ″ (no importa cuál elijas) e hicimos que el tope /
parte posterior / final de la pista quedara al ras del extremo del tablero (esto no es una
prioridad muy alta). Y la parte interior de la pista va 1 "y 1/8" desde la parte superior en
una de las piezas de 26 "x1 y 3/4".
Normalmente recomendamos que use soportes de metal en “L” para unir esquinas de
madera, pero siempre que perfore un orificio un poco más pequeño que sus tornillos, estará
bien (también contrarrestamos la mayoría de nuestros tornillos, pero eso es
opcional). Conecte los dos 26 ″ x1 y 3/4 ″ al 26 ″ x10 ″. Haga lo mismo con las dos piezas
de 26 ″ x5 ″ y las de 26 ″ x11 y 1/2 ″.
Todo eso fue un poco complicado, así que aquí hay una foto para ayudar. Para aquellos que
se preguntan, la bandeja superior se desplaza hacia usted en esta imagen.
Y un tiro sin la bandeja superior, como se puede ver, nuestro eje no fue lo suficientemente
largo, por lo que se colocó una pieza simple de 2 "x3". Asegúrese de que el eje gire
libremente y sin ataduras, con y sin la bandeja superior hacia adentro.

La siguiente parte interesante es montar el motor de accionamiento. Debe estar bien


ajustado contra el engranaje del eje, pero no demasiado apretado para hacer que se mueva
contra la madera. También debe tener una forma de evitar que el eje se "salte". Resolvimos
ambos problemas de manera relativamente simple.
Tome su ensamblaje, retire el estante superior y apóyelo de lado. Coloque su motor donde
se montará en la parte superior / interior de la pieza de 26 ″ x5 ″. Caiga en el eje, alinee
todo y dibuje un círculo alrededor de la base de los motores. Usando un borde recto y líneas
tangentes puede aproximar el centro de su círculo.

Use una sierra grande para taladrarla (no tiene que ser perfecta). Lijar / limar para que el
motor encaje fácilmente sin doblar ningún pasador. Hemos extraído una pieza de aluminio
de 1 ″ x3 ″ al motor para facilitar el montaje.

Caiga en su eje y asegúrese de que todo se alinee. Finalmente, para evitar que el eje se
deslice, usamos las arandelas y la abrazadera en C de las piezas adicionales de la impresora
(que no tiró, ¿verdad?) En la otra pieza de 26 ″ x5 ″. Y para evitar que el eje se deslice,
tomamos una pieza de aluminio de 1 "x10", la doblamos en forma de "n_", perforamos un
agujero para el eje y usamos un resorte cortado de las piezas adicionales de la
impresora. Una imagen vale más que 1000 palabras,

Bare conmigo, ya casi terminamos!


Necesitará modificar el carro de la impresora ahora, simplemente corte la ranura por la que
solía pasar el papel,
Querrá montarlo en la parte superior de las dos piezas de 26 ″ x5 ″ y aproximadamente 6 ″
hacia atrás. Tuvimos suerte y encontramos que dos de los orificios de los tornillos de
montaje anteriores en el carro encajaban a la perfección, sin embargo, es posible que otras
impresoras deban doblarse o hacer las suyas. (Esta foto tomada antes de que hicimos
nuestro ingenioso soporte "_n_").
Ahora que hicimos nuestra platina, esto es lo que sigue tu camisa. Realmente depende de
usted cómo está hecho, y ni siquiera estamos totalmente satisfechos con nuestro diseño, así
que juegue y encuentre lo que funciona mejor. El nuestro es una pieza de 24 "x9 y 1/2" de
madera contrachapada de 1/4 "montada en la parte superior de dos piezas de 20" x2 y 7/8
"de madera contrachapada de 1/2". La medida de altura depende completamente de la altura
de tu cabeza. Para aquellos que se preguntan, nunca obtuvimos una respuesta sobre qué tan
lejos debería estar la camisa de la cabeza, pero hemos encontrado que aproximadamente 1/8
″ funciona lo suficientemente bien. (Las "piernas" que ves en nuestra platina fueron
retiradas más tarde.)

Monte su fuente de alimentación y suéldela, junto con su motor, a la placa del conductor.
Ahora hay una parte que hemos olvidado mencionar hasta ahora. Y ese es el sensor de
alimentación de papel (¿recuerdas el sensor que mencionamos anteriormente?). Bueno, es
porque pasamos 3 días tratando de que esa ventosa trabaje con nuestra platina. Intentamos
todo, diferentes tiempos y posiciones de la platina, incluso programando una MCU para
tratar de engañar a la impresora y hacerla pensar que la platina era papel. Al final,
acabamos de romperlo.
Por accidente.
Y funcionó (¡en realidad no!). Se requiere un poco de tiempo de nuestra parte, pero a mano
para activar el sensor, pero nunca hemos tenido un error de impresión como lo hicimos con
la platina. (En la imagen de abajo, uno de nuestros "cintas" intenta activar el sensor de
alimentación de papel, este funcionó aproximadamente 1 de cada 50 veces).
Encendido,

Envíe un trabajo de impresión, active manualmente el sensor de alimentación de papel, ¡y


tenemos una impresión!
Aquí hay un breve video si está en acción, sobre todo, puede vernos disparar manualmente
el sensor de alimentación de papel. La naranja fue una impresión de prueba, como puede
ver si su platina no es 100% plana y nivelada con respecto a la cabeza, obtendrá algunas
manchas y errores generales de impresión. La camisa blanca era una impresión perfecta
(bueno, prueba) que hicimos un poco antes.
Parte 1:
¿Qué es la impresión directa a la
prenda (DTG)?

La impresora Direct to Garment (DTG) es el primo más


sofisticado del modelo de inyección de tinta de su oficina y
funciona prácticamente de la misma manera.

El proceso se explica por sí mismo, básicamente, la tinta se


inyecta directamente en el material. La única diferencia es que
en lugar de papel funciona sobre tela.

Propiedades de DTG
Gracias a ser la más moderna de todas las técnicas de
impresión, DTG puede hacer cosas que ningún otro método
puede hacer.

Imprime directamente en la tela


A diferencia de otras técnicas de impresión que aplican tinta o
vinilo sobre el material, DTG inyecta pigmentos de color en las
fibras. Por esta razón, la sensación de la impresión final es
muy suave al tacto.

Debido a su potencial con la mezcla de colores, DTG


generalmente se reserva para obras de arte que se consideran
demasiado complejas para otras técnicas de impresión. Estas
impresoras pueden recrear degradados, colores y pequeños
detalles que la serigrafía solo puede soñar.

Más fácil de configurar


A diferencia de la impresión de pantalla, DTG es más fácil de
configurar porque requiere menos pasos que las otras
técnicas.

No hay límites cuando se trata de colorear


Puede imprimir cualquier diseño que su corazón desee gracias
a la capacidad de reproducir el espectro a todo color sin
limitación en la cantidad de tonos que puede seleccionar en un
solo trabajo.

Los diseños intrincados son bienvenidos


Debido a su capacidad para reproducir detalles intrincados,
DTG puede hacer algunas de las camisetas de la más alta
calidad. Sin embargo, vale la pena señalar que cuanto más alta
sea la configuración de calidad, más tiempo tardará en
imprimirse. Depende de cada impresora decidir cuál es la
relación más rentable entre calidad y velocidad.

Es caro
El problema con la impresión directa de prendas es que es
increíblemente caro. Una sola máquina puede costar entre £
10,000 y £ 200,000 o incluso más. Tenemos que recordarnos
que es una tecnología que ha existido desde hace apenas 10
años y, por lo tanto, no ha tenido tiempo de desarrollarse
tanto. A medida que se especializa, también podemos esperar
que sea más accesible.

Excelente para 'Print on Demand'


DTG tiene bajos costos de configuración, por lo que funciona
bien con 'on off prints'. Por esta razón, DTG es la técnica de
impresión que utilizamos para servicios a pedido.
Los colores se desvanecen con el tiempo
Mientras que los colores DTG tienden a desvanecerse con el
tiempo. Es por esto que es una técnica particularmente
popular cuando se crean camisetas de apariencia vintage.

No es recomendable cuando se imprime a granel.


Por más genial y simple que parezca, no es lo mejor para
aquellos diseñadores que buscan personalizar camisetas a
granel. Termina siendo un proceso largo y tedioso, ya que cada
tee individual toma varios minutos para imprimir. En ese
caso, no sería muy rentable.

Funciona mejor con prendas de algodón


Debido a que DTG funciona con tintas al agua, no es
compatible con prendas de poliéster u otros tipos de
materiales que repelen el líquido. Para obtener los mejores
resultados posibles, siempre se recomienda usar una camiseta
de algodón 100%. Esto no significa que sea una mezcla de
algodón / sintético, pero como regla general, cuanto más
algodón tenga la camiseta, más vibrante será la impresión
final.

Una breve historia de DTG


Como mencionamos anteriormente, DTG es una nueva técnica
de impresión de camisetas. Especialmente, en comparación
con la serigrafía antigua.

La historia de DTG comienza con la inyección de impresoras,


que nos remonta a los años 50 cuando los expertos
comenzaron a desarrollar la tecnología. Sin embargo, no sería
hasta mediados de los 80, cuando las impresoras estuvieron
disponibles para el público.

La razón por la que tardó tanto en llegar al mercado fue que


no pudieron encontrar una manera para que las cabezas no se
obstruyeran con pintura seca. Finalmente, lograron resolver el
problema y los lugares de trabajo nunca volvieron a ser los
mismos.

No pasó mucho tiempo hasta que algunos se preguntaron si


sería posible imprimir en otra cosa que no fuera papel. Los
fabricantes de telas y camisetas estaban particularmente
interesados, ya que estaban buscando mejorar el proceso de
producción de prendas. En ese momento, la impresión de
pantalla estaba automatizada, pero tenía sus limitaciones.

Lo que ahora consideramos la primera impresora DTG, se


introdujo en los años 90 y se tituló apropiadamente
"Revolución". El prototipo fue creado por un hombre llamado
Matthew Rhome, quien solicitó una patente y la obtuvo en
2000. Esto lo convirtió en el padre de Direct to Garment
Printing.

¿Estás buscando una manera profesional de vender


diseños de camisetas? ? Printsome puede imprimir
prendas en muy poco tiempo y enviárselas en bolsas de
polietileno, listas para ser vendidas. Visite nuestro sitio
web para obtener más información.
Rhome actualmente trabaja para Epson America y está a cargo
del desarrollo de negocios de prendas directas. Las impresoras
Epson DTG son consideradas por algunos como las mejores
del mundo.

No habría mucha competencia hasta 2004 cuando, durante el


Show de Ropa Deportiva Imprimida (ISS) que se celebraba en
Chicago, Mimaki presentó su prototipo llamado GP-604. Ese
mismo año otras dos compañías, US Screens y Kormit,
presentaron sus modelos.
Las nuevas presentaciones tuvieron una gran acogida, pero
hubo un problema: cuando las máquinas se imprimían en
blanco, se veía increíble, pero cuando se imprimían en una
prenda negra, no tanto. Eso es porque la tinta blanca no se
había inventado todavía.

Al darse cuenta de este problema, US Screens se acercó a un


fabricante de tinta para desarrollar tinta blanca para su
máquina, la Jet Pro. En noviembre de 2005 se completó la
nueva sustancia y la empresa obtuvo un contrato exclusivo de
un año con el fabricante. Cambió completamente la forma en
que se imprimieron las camisetas.

A pesar de que era revolucionario, el Jet Pro resultó ser


demasiado caro para la fabricación y la producción se
suspendió en 2008 y luego, en 2009, Estados Unidos dejó de
operar.

Con la guía de Rhome, Epson lanzó su impresora F2000 DTG


en 2014 y sacudió una vez más el mundo de la
impresión. Gracias a sus características revolucionarias,
pronto se convirtió en la impresora DTG más vendida del
mundo.

Parte 2:
DTG y sublimación de tinte: ¿Cuál
es la diferencia?
Estas son dos técnicas populares de impresión de camisetas
que a menudo se confunden. Para entender qué los hace
similares y qué los distingue, primero debemos hablar sobre la
sublimación del tinte.

Impresión por sublimación de tinta


Es un proceso realizado por una impresora que utiliza calor
para transferir tinta a diferentes materiales. Se denominó
"sublimación" porque se pensaba que la tinta pasaba del gas al
estado sólido sin volverse líquida, pero más tarde se reveló
que no era cierto.

El proceso es simple. La impresora recrea un diseño en un


papel de transferencia que luego se transfiere a la superficie
final con la ayuda del calor. Al principio, puede parecer que los
colores son débiles, pero es cuando se aplica el calor que
realmente cobran vida.

Este método de impresión se utiliza principalmente cuando se


necesitan imágenes vívidas. También permite decorar no solo
la ropa, sino también otros tipos de objetos como tazas y
alfombrillas para ratón. Cuando se trata de prendas, se puede
imprimir sobre las costuras para darle un aspecto de "todo".

Impresión por sublimación de tinta DTG


VS
Ahora que entendemos de qué se tratan estas dos técnicas de
impresión, veamos cómo se comparan entre sí.

Similitudes
Como mencionamos, estas dos técnicas de impresión tienden
a confundirse. Pero como verá en un momento, hay más cosas
que los diferencian de lo que los une.

 Amplias opciones de color. Casi no hay límites


cuando se trata de colorear para estas dos técnicas de
impresión.
 Posibilidad de recrear detalles. Ambas técnicas
tienen la capacidad de recrear detalles intrincados.
 Ideal para pedidos pequeños. La sublimación de
tinte y DTG requieren la misma configuración para
producir una o varias unidades. A diferencia de la
serigrafía, el pedido a granel * no le dará un descuento
por unidad. Básicamente, el proceso de impresión toma
un tiempo y producir varios pedidos no sería efectivo.
 Tipos de tintas. Ambos usaban tintas a base de
agua. Aunque están especializados para cada técnica.

* Nota : Obtenga más información sobre pedidos a


granel, aquí .

Diferencias
Ahora que sabemos qué hay de similar en ellas. Echemos un
vistazo a lo que los distingue.

 Colocación de diseño. Es muy limitado lo que puede


hacer con DTG, mientras que la sublimación por tinte le
permite colocar el diseño prácticamente en cualquier
lugar que desee.
 Impresión. Si bien ambos permiten colores vibrantes y
detalles intrincados, el proceso de impresión es
diferente. DTG imprime directamente en la prenda,
mientras que la sublimación de tinta se imprime en el
papel de transferencia que luego se transfiere a la tela a
través del calor.
 Tipos de tejidos. DTG funciona mejor con el algodón
porque absorbe el líquido mejor. Una camiseta de
algodón 100% con un tejido apretado siempre será la
opción óptima. Mientras que la sublimación de tinte
debe funcionar con poliéster para que los pigmentos
puedan adherirse al material.
 Tratamiento de las tintas. La impresión por
sublimación de tinta utiliza el calor para convertir los
pigmentos de la tinta en gas que impregna la tela y se
solidifica en las fibras. Mientras DTG imprime sobre el
material y sus fibras absorben la tinta.
Número de colores. Ambos permiten crear impresiones
muy coloridas, pero mientras DTG funciona con solo
cuatro (CMYK), las impresoras de sublimación de tinte
pueden ir hasta ocho modelos de color.
 Impresión sobre prendas de colores. Para que la
técnica funcione, la sublimación del tinte debe
realizarse exclusivamente en prendas
blancas. Simplemente porque no hay tinta blanca para
esta técnica, pero sí para DTG. Con la preparación
adecuada (una capa de tinta blanca) se puede aplicar
DTG sobre cualquier prenda de color.
 Versatilidad. DTG ha sido diseñado para imprimir en
prendas y camisetas más específicamente. Mientras
que, la sublimación de tinte, ya que debe aplicarse al
papel de transferencia primero, puede imprimirse en
casi cualquier cosa.

¿Entonces cual es mejor?


No hay técnica de impresión que sea mejor que otras. En
última instancia, lo que hace que una técnica sea "la ideal" es
el propósito final que quieres darle a la prenda. Si lo que
necesitas es una impresión colorida en todo, y no te importa
usar una camiseta de poliéster, entonces, por supuesto, ve con
sublimación de tinte. Pero si desea una prenda de algodón
puro con un diseño detallado en la parte delantera del pecho,
entonces su técnica debe ser DTG.
Parte 3:
Arte y diseño.

A diferencia del vinilo de corte de cad y la impresión de


pantalla, donde las imágenes deben dividirse en capas, el
trabajo de impresión de prendas se realiza con la obra de arte
en conjunto. Esta es una buena noticia para las personas que
prefieren trabajar con Photoshop en lugar de Illustrator. Las
impresoras DTG aceptan tanto píxeles como vectores. Lo ideal
es que una obra de arte para DTG se guarde como un tipo de
archivo que preserva la calidad de la imagen, como TIFF o
PDF.

Nota : tenga en cuenta que para estas capturas de pantalla


estoy usando Photoshop CS6, por lo que las herramientas y
los procesos pueden variar dependiendo de si posee una
versión diferente del software.

Las ilustraciones deben tener al menos


150 dpi
Ya lo hemos mencionado muchas veces antes, pero lo
seguiremos diciendo porque la resolución incorrecta de las
ilustraciones sigue siendo el problema número uno cuando se
trata de imprimir archivos.

Si no está seguro de la resolución de su obra, siga


estos pasos:
1. Abre tu imagen en Photoshop
2. En el menú desplegable, haga clic en 'tamaño de
imagen' (también puede usar el comando alt + cmd + i)

La nueva ventana le dará información sobre la dimensión de


los píxeles y el tamaño físico del documento, pero la que
estamos buscando es la última ranura que es la
"resolución". En el caso que se muestra arriba, la resolución es
demasiado baja para que se pueda imprimir
correctamente. Las imágenes de 72 ppp están diseñadas para
la web para que puedan descargarse más rápido y no para
imprimir.
Ajustar la resolución de la imagen
Hay ciertos escenarios en los que podrá ajustar la resolución
de una imagen.

En primer lugar, es importante que sepa que la resolución


siempre es proporcional al tamaño. Lo que significa que si
cambia una cantidad de píxeles en la imagen, el tamaño final
también cambiará. Para mantener la calidad, cuantos más
píxeles, más pequeña será la imagen final.
En el ejemplo anterior, cuando cambiamos la imagen de una
resolución de 72 a 300 píxeles, la imagen pasa de tener 50 cm
de ancho a 12 cm de ancho.

Si la resolución de la imagen no puede mejorarse sin dañar el


archivo original o terminando con una imagen pequeña y
pequeña, entonces es mejor que busque ilustraciones
diferentes.

Para obtener más información sobre el tamaño y la resolución


de las imágenes, diríjase a los foros de Adobe donde lo
explican mejor que yo.

Los archivos siempre deben guardarse


como CMYK y no RGB
CMYK y RGB son las imágenes de "idiomas" que se utilizan
para indicar a su destino final cómo se debe manejar la
información de color. Estos son:
CMYK
Es un modelo de color sustractivo utilizado para la
impresión. Sus letras representan cian, magenta, amarillo y
clave (negro), que son las tintas utilizadas para imprimir en
este proceso. Este proceso se llama sustractivo porque 'resta'
el brillo del blanco.

RGB
Es un modelo de color aditivo utilizado principalmente en
pantallas. RGB significa rojo, verde y azul. La combinación de
estos tonos crea la variedad que se ve en la pantalla. RGB
puede producir colores más brillantes y vibrantes que los de
CMYK.
Cambio de RGB a CMYK
La razón por la que las ilustraciones para la impresión DTG
se deben guardar como CMYK es que este es el formato de
color preferido para imprimir.

Si por casualidad envías una obra de arte RGB a una


impresora, entonces te darás cuenta de que todavía harían su
trabajo. No es como si de repente explotaran o algo
así. Cualquier impresora puede manejarlos, pero más a
menudo que los colores terminarán apareciendo apagados y
apagados.

Afortunadamente, con Photoshop, es muy sencillo


convertir una imagen de RGB a CMYK:
 Haga clic en 'imagen' en el menú de arriba
 Dirígete a 'modo'
 Haga clic en 'Color CMYK'

Si su obra de arte tiene colores muy brillantes, este proceso


podría quitarle el brillo.

Calibre su monitor
Incluso si el archivo ha sido manejado cuidadosamente como
CMYK, hay ocasiones en que los colores en la pantalla no se
verán como los impresos. Si desea asegurarse de que los
colores que ve en el monitor son los que se imprimirán, debe
calibrar el monitor.

La calibración de su monitor asegurará que los colores en la


pantalla sean leales a los del archivo y no recibirá
sorpresas. "Sorpresa" es la palabra más temida en la industria
de la impresión.

Para obtener información específica sobre cómo calibrar su


monitor, consulte el siguiente artículo de Tendencias
digitales .

Asegúrate de que la imagen tenga un


fondo transparente.
Abra la imagen en Photoshop. Si el fondo aparece como un
patrón marcado en blanco y gris, entonces es transparente, si
no, entonces tiene un fondo de color.
La forma más fácil de deshacerte de los fondos es
usando la herramienta Wand:

 Convierta la 'Capa de fondo' en una 'Capa 0' haciendo


doble clic en ella (esto le permitirá hacer cambios en
ella);
 Active la herramienta Varita haciendo clic en su icono o
presionando la tecla 'W';
 Presione la tecla 'Eliminar' para borrar el fondo
seleccionado;
 Si todavía hay algunos antecedentes, repita el proceso
hasta que todo se haya ido;
 En ocasiones, algunos píxeles permanecerán en los
bordes de la pantalla. Si este es el caso, puede acercar y
usar la herramienta Varita mágica o cambiar al
Borrador, que le llevará más tiempo pero hará un
trabajo más preciso.
Muchas veces después de usar la herramienta varita, habrá
pequeños píxeles alrededor de la figura. Dependiendo de
cuántos sean, pueden hacer que el trabajo final se vea muy
afectado.
Evitar efectos
Por increíble que sea el DTG, no es un gran fanático de las
transparencias. Especialmente cuando se realiza sobre
prendas oscuras. Dependiendo de la impresora, este podría
imprimir un gran rectángulo blanco donde se supone que debe
estar la transparencia y esa no es la intención final.

Entendemos como transparencias como:

 Efecto de sombra
 Bordes descoloridos
 Efecto de brillo
 Opacidad reducida

Todos estos son efectos muy populares que se pueden lograr


en Photoshop, por lo que la gente podría tener la tentación de
aplicarlos, pero solo porque puedes no significa que debas
hacerlo, ¡especialmente cuando se trata de DTG!

Tipo rasterizar
Nuevamente, otra de las que hablamos con mucha frecuencia
por aquí, pero vale la pena repetir porque ¡mucha gente
todavía se equivoca! La razón principal para rasterizar los
tipos de capas es que no haya 'sorpresas' con el trabajo final
porque si la impresora final no tiene la misma fuente que
usted, su software reemplazará automáticamente el suyo por
uno predeterminado, cambiando completamente su diseño .

Cómo rasterizar un tipo más adelante en Photoshop:


En Photoshop, es muy fácil de hacer. Simplemente haga clic
en 'Escribir' en el menú principal, haga clic en y haga clic
nuevamente en 'Rasterizar la capa de tipos'. Es así de simple.
Guardar como…
Finalmente, las obras de arte que se crean en Photoshop y que
deben imprimirse a través de DTG deben guardarse como
EPS, PDF, PSD o PNG.

Parte 4:
DTG paso a paso
Por supuesto, para DTG, necesitará una impresora DTG . Los
modelos, características y (sin mencionar) los precios varían
mucho, por lo que el modelo que se usa en última instancia
depende del profesional y sus necesidades. Algunas de las
marcas más populares son Brother, ColDesi, Omniprint y
Kornit. La mayoría de las máquinas se pueden dividir en dos
tipos de categorías:

Basado en motores de impresora existentes



 Construido desde cero utilizando las tecnologías de
cabezales de impresión existentes.
 Tintas
En su mayor parte, DTG utiliza tintas a base de
agua. Estos solían ser muy caros, pero con el tiempo, los
fabricantes han podido optimizar el proceso de
producción y, por lo tanto, reducir el precio.

 Software RIP
RIP significa Raster Image Processor. Si bien este
software no es necesario, ayuda mucho al acercarse a
DTG a nivel profesional. Los RIP le permiten simplificar
el flujo de trabajo de impresión, maximizar los medios,
hacer coincidir los colores con precisión y controlar
varias impresoras desde una sola computadora, entre
otras cosas. Algunos de los programas más populares son
Onyx, Colorburst, Image Print, EFI, Wasatch, Caldera y
Ergosoft.

 Proceso
 Como puede observar, el proceso es bastante sencillo y
esa es una de las razones por las cuales las personas
prefieren este método de impresión en lugar de
otros. Por lo general, tiene menos pasos.

 Paso 1: Pretratamiento
Para garantizar un resultado óptimo, las prendas deben
rociarse con un líquido de pretratamiento. Este paso es
particularmente crucial si la camiseta es oscura. El
líquido permite que la tinta se adhiera realmente a las
fibras para un resultado vibrante.

 La mayoría de las impresoras utilizan una pistola de


pulverización especial para agregar la capa de líquido de
pretratamiento, pero algunas impresoras DTG también
incluyen el paso. El siguiente video muestra cómo una
impresora profesional trata una camiseta antes de
imprimirla.

Paso 2 - Secado
Para que el líquido de tratamiento previo haga su trabajo,
debe secarse correctamente. Algunos simplemente cuelgan la
camiseta y esperan, mientras que otros simplemente la ponen
en una prensa de calor durante unos segundos. Sea cual sea el
método utilizado, es de suma importancia asegurarse de que la
prenda esté completamente seca antes de continuar.

Paso 3 - Preparar gráficos


El diseño está preparado para imprimir. Utilizando el software
RIP u otro programa especializado como 'creador de
ilustraciones'. Si la prenda está oscura, este es el momento
donde se agrega esa capa extra de tinta blanca.

Al igual que la serigrafía, si queremos imprimir en prendas


oscuras, tenemos que crear una 'base' de tinta blanca para
trabajar más adelante. Este es el momento en que se configura
la capa blanca.
Paso 4: carga en la impresora
Cuidadosamente, la prenda debe cargarse en la máquina. Para
tener los mejores resultados posibles, la prenda debe ser
completamente plana. Una sola arruga podría arruinar todo el
proceso.

Esta parte del proceso varía dependiendo de la impresora. El


más avanzado vendrá con su propio dispositivo para
estabilizar la prenda, mientras que los modelos más simples
requerirán que use algún tipo de cartón para crear una
superficie plana y resistente donde la máquina pueda hacer su
trabajo.

Paso 5 - Imprimir ¡
Pulsa el botón de "encendido" e imprime!

Paso 6 - Curación de la prenda


No es suficiente dejar secar la camiseta, para que la tinta se
ajuste correctamente debe ser curada. Esto generalmente se
hace con una prensa de calor. Se coloca un papel de silicona
entre la prenda y la prensa y debe dejarse allí durante unos 90
segundos.

Parte 5:
Pensamientos finales
Antes de llegar a una conclusión final sobre la impresión
directa de prendas, echemos un vistazo final a las ventajas y
desventajas de la técnica de impresión:

Beneficios

 Excelente para la producción "a pedido", porque los


costos de instalación son los mismos para una prenda
 Gran calidad de imagen al ser capaz de recrear detalles
intrincados
 Fácil de usar: no hay una curva de aprendizaje
importante
 Es capaz de imprimir todo el espectro de colores.
 Producción simple ya que no requiere tantos pasos.
 Utiliza materiales seguros como las tintas al agua.
 Es un proceso limpio en comparación con la serigrafía,
que requiere cantidades considerables de agua y tinta.

Desventajas

 Las impresoras DTG son caras


 No es óptimo para pedidos grandes, ya que el proceso de
impresión puede ser lento y los costos de producción se
acumulan. Las
tintas son delicadas
 No funciona en todos los tipos de camisetas: las prendas
utilizadas para DTG deben tener al menos un 50% de
algodón para que absorba los pigmentos de la forma
que se supone.
Ultimas palabras
En un mundo ideal, Rosie nos aconsejaría sobre la mejor
solución posible para nuestros problemas de prendas. Además
de imprimirlos, ella también planchaba y ordenaba todo
perfectamente en nuestro armario, pero lamentablemente no
vivimos en ese planeta y, por lo tanto, debemos confiar en
nuestros gerentes de cuentas para que nos aconsejen sobre la
mejor técnica posible para nuestros trabajos de impresión.

DTG parece ser la respuesta perfecta, ya que es el nuevo chico


en el bloque, pero solo el tiempo dirá si se expandirá y
dominará el mercado o se recordará como un invento genial
que podría haber sido.

Impresión de camisetas para


diseñadores
Gracias a nuestros cinco años de experiencia en la industria de
la impresión de prendas de vestir, podemos ofrecer un servicio
dirigido a las necesidades de diseñadores y directores
creativos . Los servicios de impresión de ropa
de Printsome son perfectos para colecciones de ropa urbana,
líneas de camisetas y productos, entre muchas otras
posibilidades.

Desde el momento en que se ponga en contacto, uno de


nuestros 'expertos en impresión' responderá todas sus
preguntas y encontrará soluciones eficientes para sus
necesidades. Nuestra misión es ayudar a que su carrera
prospere. Gracias a las prendas de alta calidad y las
técnicas de impresión de vanguardia, podemos
producir casi cualquier diseño. Imprimir camisetas
nunca ha sido tan fácil.

¿Por qué preocuparse por el inventario o la logística cuando


podemos ocuparnos de eso? Nos ocupamos de las cosas
aburridas para que tengas más tiempo para hacer lo
que amas. Para obtener más información, simplemente
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