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por:
Jakob Griffith
6 de junio de 2010
Use una sierra grande para taladrarla (no tiene que ser perfecta). Lijar / limar para que el
motor encaje fácilmente sin doblar ningún pasador. Hemos extraído una pieza de aluminio
de 1 ″ x3 ″ al motor para facilitar el montaje.
Caiga en su eje y asegúrese de que todo se alinee. Finalmente, para evitar que el eje se
deslice, usamos las arandelas y la abrazadera en C de las piezas adicionales de la impresora
(que no tiró, ¿verdad?) En la otra pieza de 26 ″ x5 ″. Y para evitar que el eje se deslice,
tomamos una pieza de aluminio de 1 "x10", la doblamos en forma de "n_", perforamos un
agujero para el eje y usamos un resorte cortado de las piezas adicionales de la
impresora. Una imagen vale más que 1000 palabras,
Monte su fuente de alimentación y suéldela, junto con su motor, a la placa del conductor.
Ahora hay una parte que hemos olvidado mencionar hasta ahora. Y ese es el sensor de
alimentación de papel (¿recuerdas el sensor que mencionamos anteriormente?). Bueno, es
porque pasamos 3 días tratando de que esa ventosa trabaje con nuestra platina. Intentamos
todo, diferentes tiempos y posiciones de la platina, incluso programando una MCU para
tratar de engañar a la impresora y hacerla pensar que la platina era papel. Al final,
acabamos de romperlo.
Por accidente.
Y funcionó (¡en realidad no!). Se requiere un poco de tiempo de nuestra parte, pero a mano
para activar el sensor, pero nunca hemos tenido un error de impresión como lo hicimos con
la platina. (En la imagen de abajo, uno de nuestros "cintas" intenta activar el sensor de
alimentación de papel, este funcionó aproximadamente 1 de cada 50 veces).
Encendido,
Propiedades de DTG
Gracias a ser la más moderna de todas las técnicas de
impresión, DTG puede hacer cosas que ningún otro método
puede hacer.
Es caro
El problema con la impresión directa de prendas es que es
increíblemente caro. Una sola máquina puede costar entre £
10,000 y £ 200,000 o incluso más. Tenemos que recordarnos
que es una tecnología que ha existido desde hace apenas 10
años y, por lo tanto, no ha tenido tiempo de desarrollarse
tanto. A medida que se especializa, también podemos esperar
que sea más accesible.
Parte 2:
DTG y sublimación de tinte: ¿Cuál
es la diferencia?
Estas son dos técnicas populares de impresión de camisetas
que a menudo se confunden. Para entender qué los hace
similares y qué los distingue, primero debemos hablar sobre la
sublimación del tinte.
Similitudes
Como mencionamos, estas dos técnicas de impresión tienden
a confundirse. Pero como verá en un momento, hay más cosas
que los diferencian de lo que los une.
Diferencias
Ahora que sabemos qué hay de similar en ellas. Echemos un
vistazo a lo que los distingue.
RGB
Es un modelo de color aditivo utilizado principalmente en
pantallas. RGB significa rojo, verde y azul. La combinación de
estos tonos crea la variedad que se ve en la pantalla. RGB
puede producir colores más brillantes y vibrantes que los de
CMYK.
Cambio de RGB a CMYK
La razón por la que las ilustraciones para la impresión DTG
se deben guardar como CMYK es que este es el formato de
color preferido para imprimir.
Calibre su monitor
Incluso si el archivo ha sido manejado cuidadosamente como
CMYK, hay ocasiones en que los colores en la pantalla no se
verán como los impresos. Si desea asegurarse de que los
colores que ve en el monitor son los que se imprimirán, debe
calibrar el monitor.
Efecto de sombra
Bordes descoloridos
Efecto de brillo
Opacidad reducida
Tipo rasterizar
Nuevamente, otra de las que hablamos con mucha frecuencia
por aquí, pero vale la pena repetir porque ¡mucha gente
todavía se equivoca! La razón principal para rasterizar los
tipos de capas es que no haya 'sorpresas' con el trabajo final
porque si la impresora final no tiene la misma fuente que
usted, su software reemplazará automáticamente el suyo por
uno predeterminado, cambiando completamente su diseño .
Parte 4:
DTG paso a paso
Por supuesto, para DTG, necesitará una impresora DTG . Los
modelos, características y (sin mencionar) los precios varían
mucho, por lo que el modelo que se usa en última instancia
depende del profesional y sus necesidades. Algunas de las
marcas más populares son Brother, ColDesi, Omniprint y
Kornit. La mayoría de las máquinas se pueden dividir en dos
tipos de categorías:
Software RIP
RIP significa Raster Image Processor. Si bien este
software no es necesario, ayuda mucho al acercarse a
DTG a nivel profesional. Los RIP le permiten simplificar
el flujo de trabajo de impresión, maximizar los medios,
hacer coincidir los colores con precisión y controlar
varias impresoras desde una sola computadora, entre
otras cosas. Algunos de los programas más populares son
Onyx, Colorburst, Image Print, EFI, Wasatch, Caldera y
Ergosoft.
Proceso
Como puede observar, el proceso es bastante sencillo y
esa es una de las razones por las cuales las personas
prefieren este método de impresión en lugar de
otros. Por lo general, tiene menos pasos.
Paso 1: Pretratamiento
Para garantizar un resultado óptimo, las prendas deben
rociarse con un líquido de pretratamiento. Este paso es
particularmente crucial si la camiseta es oscura. El
líquido permite que la tinta se adhiera realmente a las
fibras para un resultado vibrante.
Paso 2 - Secado
Para que el líquido de tratamiento previo haga su trabajo,
debe secarse correctamente. Algunos simplemente cuelgan la
camiseta y esperan, mientras que otros simplemente la ponen
en una prensa de calor durante unos segundos. Sea cual sea el
método utilizado, es de suma importancia asegurarse de que la
prenda esté completamente seca antes de continuar.
Paso 5 - Imprimir ¡
Pulsa el botón de "encendido" e imprime!
Parte 5:
Pensamientos finales
Antes de llegar a una conclusión final sobre la impresión
directa de prendas, echemos un vistazo final a las ventajas y
desventajas de la técnica de impresión:
Beneficios
Desventajas