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Como ya se menciono en la parte de directivas, los estatutos de lectura están en la biblioteca iostream y
esos estatutos son cin y cout, donde cout es el estatuto de escritura y cin es el estatuto de lectura.
Cada uno de estos estatutos puede tener mas variables separadas por <<(esta perteneciente a cout) y >>
(esta perteneciente a cin), ejemplo:
Cout<<”digite datos”;
Cin>>a>>b>>c;
Existen caracteres especiales que se pueden usar solamente dentro del cout los cuales son conocidos
como caracteres de escape y se usan dentro de los mensajes que se van a mandar a pantalla,
Dos de los caracteres especiales mas usados son el \n el cualrealiza un cambio de línea, y el \t que es el
tabulador. A continuación se muestran ejemplos de cómo usar ambos.
Void main(){float b;
Cin>>b;
Digite el dato:
(Ej:) 5
Otro carácter especial es en <<endl; que hace exactamente lo mismo al \n, solo que este si se puede usar
tanto en el cin como en el cout y va afuera de las comillas. Ejemplo:
Void main(){
Int a,b,c
Cout<<”digite datos”<<endl;
Cin>>a<<endl;
Cin>>b<<endl;
Cin>>c<<endl;
DEGLARACIONES GLOBALES
• Las declaraciones globales son definiciones de variables o constantes que serán utilizadas por
cualquiera de todas las funciones definidas en el programa.
• La sintaxis para la declaración de una variable es: Tipo var1, var2,..., var3; o bien
FUNCION MAIN
• La definición de una función se realiza escribiendo primero el tipo del valor de retorno de la función,
después el nombre de la función, posteriormente entre paréntesis las variables que utilizará dicha
función (parámetros) y finalmente las instrucciones de la función. Ejemplos:
Declara a la función promedio, la cual recibe tres valores enteros y calcula y regresa el promedio de ellos.
COMENTARIOS
• Enteros
Dentro de los enteros están los tipos: short, int, long, los cuales varían en rango de acuerdo al
compilador que se utilice, siendo long rango mayor y short el de menor.
• Flotantes Dentro de los flotantes C++ tiene los tipos: float, double y long double donde al igual que los
enteros varía el rango de cada uno de acuerdo al compilador que se utilice. De igual forma el float es el
de menor rango siendo long double el de rango mayor
• Caracteres Se utiliza el tipo char. Para representar un carácter en C++ se utilizan apóstrofes.
ESTATUS DE LECTURA
• El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++ proporciona un flujo de entrada estándar cin
y un operador de extracción >>, para extraer valores del flujo y almacenarlos en variables.
donde Lista de variables puede ser una o más variables separadas por >>
Ejemplos:
cin >> a >> b; // estamos esperando la entrada de dos valores del tipo
// definido en la declaración de a y b.
// Precio_venta
ESTATUS DE ESCRITURA
• El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++ proporciona un flujo de salida estándar cout y
un operador de extracción <<, que normalmente se manda a la pantalla del usuario.
cout << Lista; donde Lista puede ser variables, valores constantes o expresiones separadas por <<
Ejemplos:
cout << "El resultado es " << resul; // estamos desplegando el // mensaje y el valor de la // variable
resul.
• Los operadores de extracción e inserción, >> y <<, apuntan en la dirección del flujo de datos.
• Recordemos que para poder utilizar el estatuto cin y cout se requiere la directiva #include .
• Existen caracteres especiales que pueden ser usados con el cout dentro de comillas. Entre ellos están:
\ t tabulador.
\ a sonido de la campana.
\ “ comilla doble.
\ ‘ comilla simple.
Ejemplos:
cout << "Nombre " << "\t" ; // despliega el mensaje Nombre, realiza un // tab ahí quedará el cursor
cout << "El resultado es " << resul << endl; // despliega el letrero, el // valor de la variable resul // y
brinca a la siguiente // línea donde quedara el // cursor.
DECLARACIONES
• Es importante declarar las variables antes de utilizarlas. Se puede declarar una variable en dos lugares
dentro de un programa:
• Las variables se pueden inicializar a la vez que se declaran, o bien, inicializarse después de la
declaración. El primer método es probablemente el mejor, ya que se combina la definición de la variable
con la asignación de su valor inicial.
DECLARACIONES O DEFINICIONES
• Una declaración introduce un nombre de un objeto o de una variable y asocia un tipo con la
variable/objeto.
Ejemplos:
Ejemplos:
• int edad;
Esta declaración indica que la variable edad definida como un valor entero puede ser utilizada en
cualquier función.
• double venta = 0.0; Esta declaración presenta la declaración de una variable como valor doble a la cual
se le da un valor inicial y puede ser usada en cualesquier función.
• char nombre[30]; Esta declaración es para declarar una variable de tipo cadena de caracteres.
• Todos los programas se construyen a partir de una o más funciones que se integran para crear una
aplicación.
• Todas las funciones contienen uno o más estatutos C++ y se crean generalmente para realizar una
única tarea.
• La definición de una función se realiza escribiendo primero el tipo del valor de retorno de la función,
después el nombre de la función, posteriormente entre paréntesis las variables que utilizará dicha
función (parámetros) y finalmente las instrucciones de la función.
• Las funciones definidas por el usuario se invocan por su nombre y los parámetros opcionales que se
puedan tener.
• Todas las funciones tienen nombre y una lista de valores que recibe. Se puede asignar cualquier
nombre a la función, pero normalmente se procura que dicho nombre describa el propósito de la
función.
• Una declaración de función indica al compilador el nombre de la función que se está invocando en el
programa. Si la función no se defina, el compilador informa de un error.
• Por ejemplo:
Declara a la función promedio, la cual recibe tres valores enteros y calcula y regresa el promedio de ellos.
Declara a la función suma, la cual recibe dos valores enteros y calcula y regresa la suma de ellos.