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FI SICA I CINEMATICA

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MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (M.R.U.):


CINEMÁTICA: Cuando una partícula se mueve sobre una línea recta y lo
Es parte de la mecánica y estudia las características del hace a velocidad constante, Este movimiento se
movimiento. Nos referimos a la posición, desplazamiento, caracteriza por indicar para un tiempo determinado la
velocidad y aceleración en un tiempo determinado. posición, desplazamiento, velocidad y aceleración.
MOVIMIENTO
un cuerpo está en movimiento cuando cambia su posición POSICIÓN: (Los vectores aparecen en negrita)
en el espacio con respecto a un determinado SISTEMA DE En el gráfico, consideramos una partícula que se mueve
REFERENCIA, que normalmente se considera fijo, y sobre una línea recta, si partiendo desde 0, para un
decimos que está en reposo si su posición respecto a dicho tiempo t, la partícula su ubica en el punto P, si la partícula
sistema no cambia. cambia de posición y en un tiempo t’ y llega al punto Q.
¿Qué es un sistema de referencia? realmente siempre que Estas posiciones la podemos indicar de la siguiente
realizamos cualquier medida la hacemos respecto a algo y manera.
decimos por ejemplo "desde donde yo estoy hasta la r0 = Posición inicial, y rf = Posición final
puerta hay 2 m al decir esto nos estamos tomando a Como el movimiento es rectilíneo podemos apreciar que
nosotros mismos como referencia. las distancias recorridas son iguales a los módulos de los
radio vectores.
CLASES DE MOVIMIENTOS:
A. POR SU TRAYECTORIA: DESPLAZAMIENTO:
A.1. Movimientos rectilíneos: El desplazamiento indica el cambio de posición de la
Aquellos cuya trayectoria es una recta, pueden ser partícula. r = rf - r0
rectas con pendiente positiva, negativa, sin
pendiente o que no exista.
A.2. Movimientos curvilíneos:
Aquellos cuya trayectoria es una curva, que puede
ser cerrada (circulo, elipse o abierta (parábola,
porción de un arco, etc.)
B. POR SU RAPIDEZ:
B.1. Movimiento Uniforme:
La velocidad es constante y la aceleración es nula.
B.2. Movimiento Variado:
Cuando la velocidad cambia, aumentando o La distancia recorrida será: s = sf - s0
disminuyendo en el tiempo igual que la aceleración. Como el movimiento es rectilíneo podemos apreciar que
B.3. Movimiento Uniformemente variado: las distancias recorridas son iguales a los módulos de los
Cuando la velocidad cambia proporcionalmente con radio vectores. r0  = s0 ;  rf  = sf y s = r
el tiempo, es decir que la aceleración es constante. VELOCIDAD MEDIA:
ELEMENTOS DESCRIPTIVOS DEL MOVIMIENTO: Si conocemos el cambio de posición de la partícula entre
1. Móvil: los puntos P y Q, producido en un intervalo de tiempo t,
Es todo cuerpo, objeto o partícula que experimenta el podemos hallar su velocidad media.
fenómeno del movimiento. r rf  r0 (m/s; cm/s; pie/s; km/h)
v m  
2. Radio vector o vector posición: t t f  t0
Es un vector usado para indicar la posición de una VELOCIDAD INSTANTÁNEA:
partícula con respecto a un sistema de referencia (el Podemos hallar la velocidad en un instante si llevamos al
plano o el espacio) límite a la velocidad media, para intervalos de tiempo
3. Trayectoria: pequeños o que tienden a cero.
Línea que une los puntos por donde pasa la partícula. Al módulo de la velocidad le denominamos rapidez y se
4. Distancia recorrida: expresa: s (*)
v 
Es la longitud de la trayectoria, es una cantidad escalar t
y siempre positiva. ACELERACIÓN MEDIA:
5. Desplazamiento: Si conocemos el cambio de velocidades entre el punto
Es una magnitud vectorial que me indica de modo inicial (punto P) y final (punto Q), producido en un
gráfico el cambio de posición de la partícula. Interesa intervalo de tiempo t, podemos hallar su aceleración
la posición inicial y final, no el camino que la partícula media.
ha seguido para ir de la posición inicial a la final. r rf  r0
6. Rapidez: v m   (m/s2; cm/s2; pie/s2)
t t f  t0
Como la velocidad (v) es una magnitud vectorial y por
lo tanto tiene tres características: módulo, dirección y ACELERACIÓN INSTANTÁNEA:
sentido. Entonces la rapidez (v) es el módulo de la Podemos hallar la aceleración en un instante si llevamos
velocidad, es decir la parte escalar. al límite a la aceleración media, para intervalos de tiempo
pequeños o que tienden a cero. a  v (**)
t

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En las ecuaciones (*) y (**) todas las magnitudes aparecen cambia (v= contante) pero la componente vertical siempre
en forma escalar y son dos ecuaciones de tipo temporal, cambia, disminuye cuando el proyectil va hacia arriba y aumenta
ahora buscaremos una ecuación que relacione, espacio, cuando el proyectil va hacia abajo.
rapidez y aceleración sin que dependan del tiempo. ALCANCE MÁXIMO (R):
MOVIMIENTO CON ACELERACIÓN CONSTANTE: Es la máxima distancia horizontal desde donde lanzamos
el proyectil hasta donde cae sobre la misma línea
Si despejamos el dv de la ecuación (**): d v  ac d t horizontal de partida. Si queremos determinar el alcance
y luego integrando el tiempo desde cero a t y el espacio máximo (R), usamos la ecuación x  v0 x t . Si T es el
desde v0 hasta v, obtenemos: v  v0  ac t tiempo total de vuelo es T=2ts, x=R, y la vfy = 0, para
1 obtener la siguiente ecuación:
s  s0  v0  ac t 2 v 2f  v02  2 ac ( s  s0 )
2
Estas ecuaciones, son útiles cada vez que analicemos un ALTURA MÁXIMA (h):
movimiento con aceleración constante (a=ac).Si Esla máxima distancia vertical que alcanza el proyectil
desde el punto de lanzamiento hasta la mitad de la
consideramos s0 = 0 obtenemos: v f  v0  ac t trayectoria parabólica, donde la velocidad vertical es cero
1
s  v0  ac t 2 v 2f  v02  2 ac s
2

MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Un cuerpo que recibe una velocidad inicial (v0), lanzado
con un ángulo de inclinación (0), sigue una trayectoria
definida por los efectos de la aceleración gravitacional y la
resistencia del aire. Un balón en un juego de futbol, un
paracaidista y una bala disparada de un revólver, son
proyectiles. Si solo consideramos que la fuerza que actúa
sobre un proyectil es su propio peso y descartamos los
efectos del aire y la curvatura y rotación de la tierra,
diremos que su movimiento en la dirección vertical se
realiza con aceleración constante.

(vyf), usamos la ecuación v y2 f  v y20  2 g y . Si


consideramos vfy = 0 que es la velocidad vertical en el
punto más alto, obtenemos la siguiente ecuación:
v 02 Sen 2 
h (altura máxima)
2g
v 02 Sen 2 
R (alcance máximo)
Observamos que el movimiento del proyectil está limitado g
a un plano vertical determinado por la dirección de la Ejercicios de aplicación:
velocidad inicial, la razón es que la aceleración debida a la 1. Un tren mide 120m, se desplaza con velocidad
gravedad es exclusivamente vertical, en la dirección constante y tarda “t” segundos en cruzar totalmente
vertical el proyectil no se acelera, esto quiere decir que en un túnel. Si el tren midiera 160m, para cruzar el
la dirección vertical tendremos un movimiento con mismo túnel en el mismo tiempo tiene que
aceleración constante (M.R.U.V). y en la dirección aumentar su velocidad en 4 m/s, Hallar “t”.
horizontal un movimiento sin aceleración, es decir con 2. Una partícula se desplaza por el eje de las abscisas
velocidad constante (M.R.U.) (x) con M.R.U.V. Si partió con una velocidad inicial de
MOVIMIENTO HORIZONTAL: +5m/s, desde el punto (12, 0) y con una aceleración
(a = 0)  (velocidad= constante) de +4 m/s2. Determinar su posición en el instante t=6
x  v0 x t segundos.
3. ¿Desde qué altura se debe de lanzar una piedra
MOVIMIENTO VERTICAL: verticalmente hacia abajo con una velocidad inicial
(a =  g = 9,81 m/s2 =32,2 pies/ s2 =constante) de 11,2 m/s, para que llegue a tierra en un tiempo de
v f y  v0 y  g t 2 segundos.
4. Un auto corre por una pista recta horizontal con una
1 aceleración constante de 1,5 m/s2. Después de 16
y  v0 y t  gt 2
2 segundos de pasar por un poste, su velocidad en ese
v 2f y  v02 y  2 g y instante tiene un valor de 35 m/s ¿qué velocidad en
En el gráfico observamos que la velocidad es tangente a la m/s tenía el auto cuando le faltaba 7 metros para
trayectoria, si la descomponemos, la componente horizontal no llegar al poste.
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5. Un objeto ha sido lanzado verticalmente hacia arriba 14. Un dardo fue lanzado horizontalmente desde una
con una velocidad inicial de 10 2 . ¿Qué valor altura “H” con una velocidad de 25 m/s, siendo su
tendrá su velocidad (m/s) cuando el objeto ha avance horizontal de 150 m. Hallar el valor de la
ascendido 10 metros? altura H .Considere g=10 m/s2.
6. La gráfica mostrada indica el movimiento de un
móvil. Calcule el valor de su velocidad. 15. Una pelota que se encuentra a 32,4 de una pared
vertical es lanzada desde el piso con una velocidad
x(km)
“v” y formando cierto ángulo con la horizontal. Si se
17 observa que choca perpendicularmente con la pared
con una velocidad de 18 m/s. Determinar el valor de
la velocidad “v”. (g=10 m/s2).
2
t(h) 16. Un basquetbolista hace una canasta al lanzar la
5 pelota, si ésta pasa roza el techo a una distancia de 6
7. Un móvil se desplaza en forma rectilínea de acuerdo m de la canasta, el techo tiene una altura de 1,25m
con la siguiente gráfica. En sus 10 primeros segundos con respecto a la canasta. Determine el valor de la
determinar: a) la distancia recorrida y b) el módulo componente horizontal de la velocidad de
de su velocidad media. lanzamiento. (g=10 m/s2).
x(m)
26 17. Un proyectil es lanzado desde un piso horizontal con
una velocidad de 50 m/s y un ángulo de disparo igual
a 53°. Se pide calcular al cabo de 7 segundos, el
12 ángulo que forma su velocidad con la horizontal.
t(s) (g=10 m/s2).
0 10
18. Un avión que vuela horizontalmente a razón de 90
8. En la siguiente gráfica v-t, determine el módulo de la m/s, deja caer una piedra desde una altura de 720m.
aceleración entre los instantes t=0s y t=5s. ¿Con que velocidad llega la piedra a tierra si se
v(m/s desprecia la resistencia del aire?. (g=10 m/s2).
)
12
19. Un proyectil es lanzado desde el suelo con la
velocidad de 50 m/s y un ángulo de elevación de 37°
hacia una valla que se encuentra a 180 m de
2 t(s) distancia horizontal respecto del punto de
5 8 lanzamiento. Si la valla tiene 40 m de altura,
9. ¿Con qué velocidad un avión llega hasta la pista de determinar si el proyectil pasará o no la valla. Hallar
aterrizaje, si en 20 s de frenado, el avión se detiene el exceso de altura si pasa o el defecto de altura si no
recorriendo 10 m? pasa.

10. Desde el borde de la azotea de un edificio se lanza 20. Un cuerpo se lanza desde el piso y permanece en el
horizontalmente una piedra a razón de 8 m/s. Si la aire 10 segundos. Hallar la altura máxima que logra
azotea está a 80 m del piso, calcular a que distancia alcanzar. (g=10 m/s2).
del pie de edificio logra caer la piedra
21. Se lanza verticalmente hacia arriba un objeto con
11. Se dispara un perdigón con un rifle de aire una velocidad de 30m/s. Hallar el tiempo que
comprimido. El proyectil parte con una velocidad de transcurre desde el lanzamiento hasta caer sobre un
50 m/s, en una dirección que forma un ángulo de 37° edificio de 40 m de altura.
con la horizontal, despreciando el rozamiento,
determinar la altura alcanzada por el perdigón a los
5 s después de haber partido.

12. Desde un avión que vuela a 1 km de altura con una


velocidad de 126 m/s, se suelta una bomba. Si g=9,8
m/s2, hallar la distancia horizontal que recorre la
bomba.

13. Una flecha es lanzada con una velocidad inicial de 40


m/s formando 30° con la horizontal, determinar: la
altura máxima y la altura en metros que alcanza al
cabo del primer segundo de su movimiento.

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