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UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERÍA
Escuela Profesional de Sistemas y Computación

Sílabo
I. DATOS GENERALES:
1.1. Asignatura : Ingeniería de Requerimientos
1.2. Código : 332145
1.3. Ciclo Académico : IV
1.4. Créditos : 04
1.5. Carácter : Teórico - Práctico
1.6. Área de Formación Profesional : Tecnológica Básica
1.7. Prelación : Ninguna
1.8. Plan de Estudios : 2015
1.9. Semestre Académico : 2018 - II
1.10. Duración : 17 semanas
1.11. Número de horas semanales : 05
1.11.1 Horas Teóricas : 03
1.11.2 Horas Prácticas : 02
1.12. Inicio de clases : 27 de Agosto 2018
1.13. Finalización de clases : 31 de Diciembre 2018
1.14. Lugar de clases : Jr. Los Jazmines – Lince Lima.
1.14.1. Teoría : Aula 404
1.14.2. Práctica : Laboratorio
1.15. Docentes responsables : Mgtr. Carlos Francisco Cruzado Puente de la Vega
1.15.1 Correo electrónico : cpuentev@semipresencial.upla.edu.pe
1.16 Jefe de práctica : Ninguno
II. SUMILLA:
Asignatura del área tecnológica básica, de carácter teórico - práctico, cuyo propósito es la
identificación de necesidades y limitaciones de la abstracción de un problema de negocio. Su
temática comprende: Definición del alcance del software; requerimientos de procesos; requisitos
funcional y no funcional; requisitos del sistema; requisito del software.
III. RASGOS DEL PERFIL DEL GRADUADO:

Identifica necesidades relacionados a ingeniería de software, para realizar un estudio integral y


generar una propuesta de solución.

IV. OBJETIVO GENERAL:


Aplicar, Analizar, construir y lograr el alcance del software a media, mediante modelos de ingeniería
de requerimientos, modelo de procesos, herramientas de diseño y documentación vigente y una
solución informática para determinar el alcance del proyecto, detectar las causas de los problemas
encontrados, soporte a los procesos de Negocio estudiados y mejorados y la implementación de
una solución a medida para la institución y/o empresa.
V. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
5.1. Aplicar metodologías para describir la definición del alcance del software de las
organizaciones mediante modelos de ingeniería de requerimientos para determinar el
alcance del software.
5.2. Analizar técnicas y herramientas de los requerimientos de procesos, para modelar los
procesos de negocio y detectar las causas de los problemas encontrados.
5.3. Construir los requisitos funcional y no funcional a traves de modelos de implementación
física mediante herramientas de diseño y documentación vigentes para soporte a los
procesos de Negocio estudiados y mejorados.
5.4. Lograr los requisitos del sistema y requisito del software mediante la elaboración de una
solución informática, a partir del modelado realizado para la implementación del software a
medida para la institución y/o organización.
VI. INVESTIGACION FORMATIVA

N° ACCIONES DE INVESTIGACIÓN NIVEL DE LOGRO

01
Elaboración de un producto de software Investiga, Diseña, desarrolla y
mediante equipos de trabajo. expone el producto de software.

VII. CRONOGRAMA Y CONTENIDOS.


1° PRIMERA UNIDAD:
DEFINICIÓN DEL ALCANCE DEL SOFTWARE
SEMANA % DE CONTENIDO METAS DEL APRENDIZAJE
AVANCE

"Introducción a la Ingeniería de Requerimientos"


Tema Nº 1 : Fundamentos de la Ingeniería de
Requerimientos
➢ Definición de la Ingeniería de Requerimientos.
➢ La importancia de los requerimientos.
01 6% ➢ Modelo de procesos de Ingeniería de Conoce la importancia y
Requerimientos. aplicación de la
➢ Propiedades de los requerimientos. asignatura;
➢ Requerimientos de negocio, usuario y sistema. metodologías para
➢ Práctica dirigida describir los síntomas o
➢ Práctica calificada efectos de los
Tema Nº 2: Stakeholders y Usuarios problemas que existen
➢ Definición de stakeholder. en los procesos de las
➢ El stakeholder en los sistemas y la gestión de proyectos. organizaciones a fin de
02 13 ➢ Documento de requerimientos de stakeholder.
determinar el alcance
➢ Definición de usuario.
del software.
➢ Práctica dirigida
➢ Práctica calificada
Tema Nº 3: Clasificación de los requerimientos.
➢ Taxonomía de los requerimientos.
03 20 % ➢ Requerimientos funcionales.
➢ Práctica dirigida
➢ Práctica calificada
2° SEGUNDA UNIDAD:
REQUERIMIENTOS DE PROCESOS
METAS DEL
SEMANA % DE CONTENIDO
AVANCE APRENDIZAJE

Tema Nº 4:Elicitacion de requerimientos.


➢ Elicitación de Requerimientos.
➢ Entrevistas y Brainstorming.
04 25 % ➢ Lectura seleccionada: Requerimientos funcionales y no
funcionales..
➢ Práctica dirigida Precisa y aplica
➢ Práctica calificada técnicas y
Tema Nº 5: Elicitación de Requerimientos de Sistema. herramientas para
➢ Sistemas existentes modelar los procesos
➢ Arqueología de documentos de negocio, con el
05 31 % ➢ La observación y el papel del aprendiz objeto de describir las
➢ Taller de Trabajo basado en casos de uso. causas de los
➢ Práctica dirigida problemas
➢ Práctica calificada detectados.
Tema Nº6: Diseño de Casos de Uso
➢ Requerimientos y Casos de Uso.
06 38 % ➢ Creación de Casos de Uso.
➢ Tipos de asociaciones de los Casos de Uso.
➢ Práctica dirigida
➢ Práctica calificada
3° TERCERA UNIDAD:
REQUISITOS FUNCIONAL Y NO FUNCIONAL
METAS DEL
SEMANA % DE CONTENIDO
AVANCE APRENDIZAJE
Tema Nº 7: Especificación de Casos de Uso Plantea los
➢ Especificación de requerimientos. requerimientos
➢ Proceso de especificación de Casos de uso. Funcionales y No
07 38 % ➢ Práctica dirigida funcionales, que sirvan
➢ Práctica calificada para la elaboración de
➢ Presentación de Proyecto de ingeniería de requerimientos al 50% una solución
de avance. informática, a partir del
44 4
4
modelado realizado.
08 EXAMEN PARCIAL
%
Tema Nº 9: Validación de requerimientos con prototipos GUI
➢ Validación de requerimientos.
➢ Elaboración de un prototipo.
09 50 % ➢ Ventajas y desventajas del prototipo.
➢ El usuario dentro del prototipo. Práctica dirigida
➢ Práctica calificada
Tema Nº 10: Validación de requerimientos
con escenarios
➢ Definición de un escenario.
10 56 % ➢ Creación de casos de prueba.
➢ Diagramas de secuencia.
➢ Práctica dirigida
➢ Práctica calificada
Tema Nº 11: Validación de Requerimientos
no Funcionales
➢ Proceso de validación de requerimientos no funcionales.
11 63 % ➢ Métricas de software.
➢ Práctica dirigida
Práctica calificada
4° CUARTA UNIDAD:
REQUISITOS DEL SISTEMAS Y REQUISITOS DEL SOFTWARE
SEMANA % DE CONTENIDO METAS DEL APRENDIZAJE
AVANCE
Tema Nº 12: Diseño Orientado a Objetos
➢ El diseño Orientado a Objetos
Desarrolla e implementa
➢ Herramientas de diseño Orientado a Objetos Práctica
12 70 % software, utilizando
dirigida herramientas de
➢ Práctica calificada desarrollo y

Tema Nº13: Trazabilidad de Requerimientos documentación
➢ Trazabilidad de requerimientos vigentes, como soporte
➢ Rastreo de Requerimientos a los procesos de
13 77 % ➢ Especificaciones suplementarias. Negocio estudiados y
➢ Requerimientos duraderos y volátiles Práctica dirigida mejorados
➢ Práctica calificada
Tema Nº 14: Gestión de requerimientos
➢ Configuración del proyecto
➢ Gestión de requerimientos
85 % ➢ Establecimientos del plan de administración de
14
Requerimientos Práctica dirigida
➢ Práctica calificada
Tema Nº 15: Metodología ágiles en
Ingeniería de Requerimientos
➢ La gestión ágil
15 96 % ➢ Objetivos de la gestión ágil
➢ El ciclo de desarrollo ágil Práctica dirigida
➢ Práctica calificada
Presentación de Proyecto de ingeniería de requerimientos al 100%. De
16 100%
avance.
17 100% EXAMEN FINAL
EXAMEN COMPLEMENTARIO
VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS.
o Método inductivo deductivo
o Método de Solución de problemas
o Observación, comparación, generalización y aplicación

8.1 TÉCNICAS:

o Mapas Conceptuales
o Mapas Mentales
o Estructuras Textuales
o Organizador Previo
o Analogías
o Preguntas Intercaladas
o Ilustraciones
o Resumen
o Expositivo, dialogado

IX. RECURSOS MATERIALES:


9.1 MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS
o Visuales: pizarra, computadora.
o Auditivos: discurso oral, escucha activa.
o De enseñanza: diapositivas, plumones y mota.
o Módulos de aprendizaje.
9.2 INFRAESTRUCTURA
o Aulas de la Facultad.
o Biblioteca de la Facultad.
o Laboratorio de Cómputo.
X. EVALUACIÓN: (Reglamento Académico Art. 65o) Niveles de logro.
10.1 REQUISITOS DE APROBACIÓN:
o Asistencia obligatoria a clases teóricas y prácticas en un mínimo del 70 %
o Obtener nota final 10.5

10.2 Examen parcial:

1o Examen parcial (EP): del 21/05/2018 al 26/07/2018

o Examen escrito
o Examen Oral
o Práctica calificada (según cronograma)
o Trabajo de investigación.
o Evaluación Actitudinal.

10.3 Examen Final:

2o Examen final (EF): del 11/07/2018 al 17/07/2018

o Examen escrito
o Examen Oral
o Práctica calificada (según cronograma)
o Trabajo de investigación.
o Evaluación Actitudinal.
.

XI. FUENTES DE INFORMACIÓN O BIBLIOGRAFÍA:


Con el fin de robustecer las fuentes de información referidas a Ingeniería de Requerimiento se
adjunta una lista de referencias bibliográficas de consulta consignando.

1. Salvador Sanchez , “Ingeniería del Software,2011 (biblioteca de la facultad de ingeniería).


El libro dirigido a los estudiantes que permite plantear la gestión de la calidad, define conceptos,
técnicas y métodos de un equipo de desarrollo de software.
2. Pressman S. Roger “Ingeniería del Software un enfoque práctico” 6ta. Edición 2006 (biblioteca de la
facultad de ingeniería).
El libro dirigido a los estudiantes que permite tener visiones diferentes del proceso de software,
considera todos los modelos de procesos importantes, presenta el análisis y diseño con énfasis en
las técnicas orientadas a los objetos y al modelado UML.
3. Wiegers, Karl E. Software Requirements: Practical Techniques for gathering and managing
requirements throughout the product development cycle. Ed Microsoft press. 2010.
El libro dirigido a los estudiantes que permite evaluar las diferentes técnicas y métodos en el
desarrollo e implementación de un proyecto de software.
4. Pressman, Roger S. Ingeniería del Software. Ed. McGraw Hill, 2010.
El libro dirigido a los estudiantes que permite analizar y desarrollar la gestión de proyectos de
software considera el mejoramiento del desarrollo de software y las tendencias en la ingeniería del
software.
5. H. Harrington, “Mejoramiento de los procesos de la empresa”. Ed., McGraw-Hill.
El libro dirigido a los estudiantes que permite desarrollar el mapeo, optimización simulación con
recursos de los procesos.
6. Craig Larman, “UML y Patrones”.
El libro dirigido a los estudiantes que permite analizar diseñar e implementar el modelado UML.
7. Dean Leffingwell, Don Widrig, “managing Software Requirements – Publisher: Addison- Wesley”.
El libro dirigido a los estudiantes que permite desarrollar la gestión de proyectos considerando los
entregables en cada fase del desarrollo de proyectos de software

VINCULOS O SITIOS DE INTERES:

1. El lenguaje unificado de modelado(UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling


Language)
Recuperado de:
www.uml.org.
Plante estrategias que permite al estudiante el desarrollo de software con una variedad de
formas para dar soporte a una metodología de desarrollo de software.

2. IMB DevelopersWorks
Recuperado de:
www.ibm.com/developerworks/training/

Plantea estrategias que permite el desarrollo de proyectos de software y ser publicados


para el mercado internacional, con la finalidad de fortalecer el talento del estudiante.

3. Pressman S. Roger “Ingeniería del Software un enfoque práctico”, 2006.


Recuperado de:
https://alelopj.weebly.com/uploads/9/3/6/4/936494/roger_pressman-ingeniera_del_software-
v_ed-cap1.pdf
Plantea estrategias que permite el desarrollo de proyectos de software y tener visiones
diferentes del proceso de software, considera todos los modelos de procesos importantes,
presenta el análisis y diseño con énfasis en las técnicas orientadas a los objetos y al
modelado UML

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Mgtr. Carlos Francisco Cruzado Puente de la Vega
Docente
Email: cpuentev@semipresencial.upla.edu.pe

Lima, 01 de Setiembre del 2018

ENTREGA – RECEPCIÓN DE SÍLABO

Fecha: Recibido por:

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