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¿QUÉ ES LA PROBABILIDAD?

Las probabilidades constituyen una rama de las matemáticas que se ocupa de medir o
determinar cuantitativamente la posibilidad de que un suceso o experimento produzca un
determinado resultado. La probabilidad está basada en el estudio de la combinatoria y es
fundamento necesario de la estadística .
La creación de la probabilidad se atribuye a los matemáticos franceses del siglo XVII Blaise
Pascal y Pierre de Fermat, aunque algunos matemáticos anteriores, como Gerolamo
Cardano en el siglo XVI, habían aportado importantes contribuciones a su desarrollo.
La probabilidad matemática comenzó como un intento de responder a varias preguntas
que surgían en los juegos de azar, por ejemplo saber cuántas veces se han de lanzar un
par de dados para que la probabilidad de que salga seis sea el 50 por ciento.
La probabilidad de un resultado se representa con un número entre 0 y 1, ambos inclusive.
La probabilidad 0 indica que el resultado no ocurrirá nunca, y la probabilidad 1 que el
resultado ocurrirá siempre. Los problemas más sencillos estudian la probabilidad de un
suceso favorable en un experimento o acontecimiento con un número finito de
resultados, todos ellos con igual probabilidad de ocurrir.

Si un experimento tiene n posibles resultados, y f de ellos se consideran favorables, la


probabilidad de un suceso favorable es f/n . Por ejemplo, un dado no trucado se puede
lanzar de seis formas posibles, por tanto, la probabilidad de que salga un 5 ó un 6 es 2/6.

Problemas más complicados estudian acontecimientos en que los distintos resultados


tienen distintas probabilidades de ocurrir. Por ejemplo, encontrar la probabilidad de que
salga 5 ó 6 al lanzar un par de dados: los distintos resultados (2, 3,…12) tienen distintas
probabilidades. Algunos experimentos pueden incluso tener un número infinito de posibles
resultados, como la probabilidad de que una cuerda de circunferencia dibujada
aleatoriamente sea de longitud mayor que el radio.
Los problemas que estudian experimentos repetitivos relacionan la probabilidad y la
estadística. Algunos ejemplos: encontrar la probabilidad de obtener 5 veces un 3 y al
menos 4 veces un 6 al lanzar un dado, sin hacer trampas, 50 veces; si una persona lanza
una moneda al aire y da un paso hacia delante si sale cara y un paso hacia atrás si sale
cruz, calcular la probabilidad de que, después de 50 pasos, la persona esté a menos de
10 pasos del origen.

El uso más generalizado de la probabilidad es su utilización en el análisis estadístico. Por


ejemplo, la probabilidad de sacar 7 al lanzar dos dados es 1/6, lo que significa (se
interpreta como) que al lanzar dos dados aleatoriamente y sin hacer trampas, un gran
número de veces, alrededor de un sexto de los lanzamientos darán 7.
La probabilidad matemática se utiliza mucho en las ciencias físicas, biológicas y sociales,
así como en el comercio y la industria. Se aplica a muchas áreas tan dispares como la
genética, la mecánica cuántica y los seguros. También estudia problemas matemáticos
teóricos de gran importancia y dificultad y está bastante relacionada con la teoría del
análisis matemático, que se desarrolló a partir del cálculo.

http://www.profesorenlinea.com.mx/matematica/probabilidades.htm
CLASIFICACIÓN DE LA PROBABILIDAD

Probabilidad Clásica o a Priori

Si un suceso puede ocurrir de N maneras mutuamente excluyentes e igualmente


probables, y m de ellas poseen una característica A

Ejemplo 1: P(de que salgan dos caras al tirar 2 monedas)

P(de que salga una cara al tirar 2 monedas )

Ejemplo 2: P(de que salga un varón al tomar 2 bebés y observar su sexo)

Probabilidad empírica o frecuencial

Una teoría de mayor aplicación y muy sostenida es la basada en la frecuencia


relativa. Puede atribuirse a este punto de vista el adelanto registrado en la
aplicación de la probabilidad en la Física, la Astronomía, la Biología, las Ciencias
Sociales y los negocios.

Esta teoría está estrechamente relacionada con el punto de vista expresado por
Aristóteles: “lo probable es aquello que ocurre diariamente”.

Notamos a través de gran cantidad de observaciones acumuladas con los


diversos juegos de azar una forma general de regularidad que permitió establecer
una teoría.

Supongamos que efectuamos una serie de n repeticiones del experimento E,


intentando mantener constantes las condiciones pertinentes. Sea f el número de
repeticiones en las que se presenta el suceso A, de forma que en las restantes n – f
no se presentará. Obtendremos así una serie de frecuencias relativas para n1,
n2 ….
Estas frecuencias relativas diferirán poco entre sí cuando las ni sean grandes y
tenderán a acumularse en la proximidad de un valor fijo.

Debemos señalar que la estabilidad, a la larga, de las frecuencias relativas se


aplica a una amplia clase de experimentos aleatorios, de los que el juego de azar
constituye un caso en particular, casi insignificante.

Para establecer una descripción matemática sencilla de la conducta de las


frecuencias relativas para grandes valores de n, vamos a postular la existencia de
un nro. p que es el nro. al cuál tiende fr, es decir, la frecuencia relativa del suceso
en estudio.

Este número se llamará probabilidad del suceso A en relación con el experimento


aleatorio E.

La frecuencia relativa fr se considerará entonces como una medida experimental


de la probabilidad y diremos:

“De acuerdo con el concepto empírico de la estabilidad de las razones


frecuenciales cabe esperar que, para grandes valores de n, la razón
frecuencial observada sea aproximadamente igual a p que se
llamará probabilidad del suceso en estudio”.

Estaremos entonces “estimando” el valor de una probabilidad desconocida por


medio de un estudio de la conducta de las frecuencias relativas del hecho o
suceso correspondiente.

La aplicación de esta definición está relacionada con un experimento aleatorio


que puede ser repetido varias veces en condiciones uniformes. Naturalmente, la
repetición real será en ocasiones difícil o incluso imposible de realizar, por
ejemplo, debido a los costos prohibitivos de experimentación, pero bastará con
que sea concebible una repetición en condiciones uniformes.

Probabilidad subjetiva

Se refiere a la probabilidad de ocurrencia de un suceso basado en la experiencia


previa, la opinión personal o la intuición del individuo. En este caso después de
estudiar la información disponible, se asigna un valor de probabilidad a los
sucesos basado en el grado de creencia de que el suceso pueda ocurrir.

¿Cuál es la probabilidad de que haya vida en Marte?

¡Analiza esta probabilidad!


Estos ejemplos ¿a qué definición de probabilidad corresponden?

Ejemplo 1

E: Tirar un dado

A = que salga el n° 3

S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

P(A) = 1/6

Ejemplo 2

E: Retirar una carta de un mazo

A= que salga oro

P(A) = 10/40

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