Professional Documents
Culture Documents
DISTRIBUCIONES DISCRETAS.
Las variables aleatorias las representaremos por una letra mayúscula X. Cada uno
de sus posibles valores lo representaremos con una letra minúscula, x.
a) lanzar tres dados y observar cuantos dados muestran un número par en su cara
superior.
El espacio muestral es { 0, 1, 2, 3 }. La variable aleatoria asociada a este
experimento podrá tomar un valor cualquiera entre los cuatro posibles.
b) contar el número de veces que hay que lanzar un dado hasta obtener el primer 6.
En este caso el espacio muestral es { 1, 2, 3, 4,......}. La variable aleatoria asociada
podrá tomar como valor cualquier número natural.
Dada una variable aleatoria discreta, X, cuando se conoce la probabilidad con la que
pueden aparecer todos y cada uno de sus posibles resultados {x1, x2,....},
conocemos su distribución de probabilidad.
Para que f(x) sea una función de probabilidad de una variable aleatoria discreta X,
se debe verificar:
a) f(x) ≥ 0 ∀ x
b) f(xi) = 1
c) P(X = x) = f(x)
E(X) = ∑x
I
I f ( xi )
Ejemplo 1.4.1. Calcular el valor medio de las variables aleatorias indicadas en los
ejemplos del apartado anterior.
Asociemos una cantidad a cada uno de los resultados posibles del experimento, por
ejemplo un premio equivalente, en pesetas, al cuadrado del número de caras
obtenidas.
E[g(X)] = ∑ g(x
I
I ) f ( xi )
Sea X una variable aleatoria discreta, con distribución de probabilidad f(x) y valor
medio m, la varianza de X se representa por Var(X) o por σ x2 , y se calcula:
σ x2 = ∑ ( xi − m) 2
i
σ x2 = E(X2) - m2
Diremos que la variable aleatoria X es discreta uniforme si todos los valores que
puede tomar {x1, x2,...,xn}tienen la misma probabilidad.
1
f(x) = ∀ x ∈ {x1, x2,...,xn}
n
Es una variable aleatoria, X, que puede tomar sólo dos valores { a, b }, con
probabilidades p y q respectivamente ( p + q = 1 ).
Varianza σ x2 = p · q · (a + b )2
Ejemplo 3.2. Un lote grande de tornillos tiene el 10% de defectuosos. Se extrae una
muestra de 10 unidades. Cual es la probabilidad de:
a) encontrar dos tornillos defectuosos en la muestra.
b) que todos los tornillos sean correctos
n r n− r n n!
p •q donde =
r r r !(n − r )!
Varianza σ x2 = n · p · q
e − λt (λt ) x
P(x ; λ t) =
x!
Ejemplo 4.1.: El número medio de llamadas que se reciben en una central telefónica
es de 3 cada 5 minutos. Indicar la probabilidad de que:
a) en 5 minutos se reciban 4 llamadas (sol: 0.168 )
b) en 5 minutos se reciban menos de 3 llamadas (sol: 0.423 )
c) en 5 minutos se reciban más de 5 llamadas (sol: 0.0839)
Varianza σ x2 = λ t = µ
n!
p1n1 p2n2 • • • p knk
n1 ! n 2 !... n k !
Si los N resultados posibles pueden agruparse en a1, a2,...,ak resultados iguales (a1
+ a2 + ... + ak = N ) . Si se observan m resultados, la probabilidad de que se
presenten los resultados x1, x2,...,xk veces (x1 + x2 +...+ xk = m ) es :
a1 a 2 a k
...
x1 x 2 x k
N
m
n − 1 k ( n− k )
p (1 − p)
k − 1
n − 1 k −1 ( n− k )
p (1 − p) •p
k − 1
extracciones son independientes. El lote se rechaza sólo si más de dos de las piezas
seleccionadas resultan defectuosas. Cuál es la probabilidad de:
a) aceptar un lote con el 60% de piezas defectuosas.
b) aceptar un lote con el 30% de piezas defectuosas
4 4 5 6 7 8 9
5 5 6 7 8 9 10
6 6 7 8 9 10 11
6 7 8 9 10 11 12
1
a) La probabilidad de obtener un 12 en una jugada es de . Que se mantiene
36
constante durante las cinco veces que se repite. Y como además, el resultado de
cada jugada es independiente del resultado de las demás jugadas, podremos utilizar
una variable binomial para calcular la probabilidad pedida:
5
35
P(B(5; 1 / 36) ≥ 1) = 1 − P(B(5; 1 / 36) = 0 ) = 1 − = 0,1314
36
b) Observando la tabla, la probabilidad de obtener una suma igual o superior a 9
10
será . La probabilidad de obtener más de tres ocasiones una suma igual o
36
superior a 9 vendrá dada por:
6 1
c) La probabilidad de obtener el 7 en una jugada será = . La probabilidad de
36 6
obtener exactamente 3 veces el 7 cuando repetimos el experimento 5 veces será:
3 2
5 1 5
P(B(5; 1 / 6) = 3) = =
3 6 6
Obsérvese que para reducir la probabilidad de aceptar un lote tenemos que tomar
una muestra mayor.
3.06 En los casos a) y b) del problema anterior cual será la probabilidad de rechazar
una partida que tenga solamente un 2 por mil de piezas defectuosas.
3.26. Un juego consiste en lanzar 5 dados repetidamente. Se ganan 1000 pts si sale
algún seis. Se pierden todas las ganancias acumuladas si no sale ningún seis y se
termina el juego.
a) Calcular la probabilidad de obtener unas ganancias de 5000 pts.
b) A partir de que repetición ya no es interesante jugar.
a) Para obtener unas ganancias de 5.000 pts habrá que ganar 5 veces de forma
consecutiva. La probabilidad de hacerlo será:
P(B(5 ;0,5981) = 5) = 0,07655
3.27. Un juego consiste en lanzar 5 dados repetidamente. Se ganan 1000 pts si sale
algún seis la primera vez, 2000 si sale algún seis la segunda vez, 3000 en la tercera
y así sucesivamente. Se pierden todas las ganancias acumuladas si no sale ningún
seis y se termina el juego.
a) Calcular la probabilidad de obtener unas ganancias de 6000 pts. (sol:
0.59813 = 0.2139 )
b) A partir de que repetición ya no es interesante jugar.
3.21 Una partida de bujías, con un 20% de inservibles, sale al mercado en paquetes
de 4 unidades, y en cajas de 10 paquetes. Determinar la probabilidad de que:
a) un paquete contenga 2 o más bujías inservibles.
b) una caja contenga más de 10 bujías inservibles.
c) una caja contenga 3 paquetes sin bujías inservibles.
3.19 Una empresa de distribución suministra el 95% de los pedidos con un retraso
inferior a una semana. Diversas reclamaciones hacen suponer al responsable que el
porcentaje de retrasos se ha incrementado. Para estudiar la situación se seleccionan
al azar 10 pedidos y se observan en cuanto tiempo han sido servidos. Si más de uno
de los 10 pedidos estudiados se entrega con un retraso superior a una semana se
revisa todo el sistema de servicio. En caso contrario se decide no revisarlo.
a) Cuál es la probabilidad de que el proceso sea revisado sin necesidad. (sol.: 0.086)
b) Si el número de retrasos superiores a una semana fuese del 10%, que
probabilidad se tendría de no revisar el procedimiento de servicio. (sol.: 0.72)
5.5.2.3. Num. 0 1 2 3 4 5 6 7
Llamadas
Frecuencia Observada 169 134 74 32 11 2 0 1
Probabilidad 0,3542 0,3676 0,1908 0,0660 0,0171 0,0036 0,0006 0,0001
Frecuencia esperada 149,84 155,50 80,69 27,91 7,24 1,50 0,26 0,03
Diferencia 19,15 -21,50 -6,69 4,08 3,75 0,49 -0,26 0,96
3.29. A una central telefónica llegan 6 llamadas por hora en promedio. Cual es la
probabilidad de que en 20 minutos entren:
a) dos llamadas. (sol: 0.2767 )
b) ninguna llamada. (sol: 0.1353 )
c) más de tres llamadas. (sol: 0.1429 )
3.31. Una secretaria escribe 250 letras por minuto, y presenta 6 errores por hora.
cual es la probabilidad de que escriba 1.000 letras consecutivas sin error.
1.000
Las 1.000 letras las escribirá en = 4 minutos.
250
6·4
El número medio de errores en 4 minutos será = 0,4
60
El número de errores en 1.000 letras se distribuirá según una variable de Poisson de
parámetro λ = 0,4
Buscando en las tablas, la probabilidad pedida será P( p (0,4) = 0 ) = 0,6703
3.22 En un restaurante hay un promedio de dos clientes diarios que piden langosta.
Cada langosta tiene un coste para el restaurante de 3.000 pts. Cada langosta
servida reporta un beneficio de 5.000 pts.
a) Cuál es el número de langostas que deben comprarse diariamente para obtener el
máximo beneficio medio. ( Se supone que la langosta no servida durante el día se
rechaza ). (sol: se comprarían 2 langostas, el beneficio medio esperado sería de
5.669 pts)
b) cual es el número medio de clientes que quedan sin satisfacer
Luego calcularemos el valor medio esperado para cada una de las cantidades de
langosta que se pueden comprar.
Langostas compradas
demanda Prob. 1 2 3 4 5 6
0 0,1353 -3.000 -6.000 -9.000 -12.000 -15.000 -18.000
1 0,2707 5.000 2.000 -1.000 -4.000 -7.000 -10.000
2 0,2707 5.000 10.000 7.000 4.000 1.000 -2.000
3 0,1804 5.000 10.000 15.000 12.000 9.000 6.000
4 0,0902 5.000 10.000 15.000 20.000 17.000 14.000
5 0,0361 5.000 10.000 15.000 20.000 25.000 22.000
6 0,0166 5.000 10.000 15.000 20.000 25.000 30.000
Beneficio medio 3.917 5.669 5.256 3.399 820 -2.047
b) El número medio de clientes que quedan sin satisfacer, cuando compramos dos
langostas será:
demanda 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
probabilidad 0,1353 0,2707 0,2707 0,1804 0,0902 0,0361 0,0120 0,0034 0,0009 0,0002 0,0000
insatisfechos 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Luego calcularemos el valor medio esperado para cada una de las cantidades de
langosta que se pueden comprar.
Langostas compradas
demanda Prob. 1 2 3 4 5 6
0 0,0498 -2.000 -4.000 -6.000 -8.000 -10.000 -12.000
1 0,1494 4.000 2.000 0 -2.000 -4.000 -6.000
2 0,2240 4.000 8.000 6.000 4.000 2.000 0
3 0,2240 4.000 8.000 12.000 10.000 8.000 6.000
4 0,1680 4.000 8.000 12.000 16.000 14.000 12.000
5 0,1008 4.000 8.000 12.000 16.000 20.000 18.000
6 0,0839 4.000 8.000 12.000 16.000 20.000 24.000
Beneficio medio 3.701 6.506 7.967 8.084 7.192 5.696
b) El número medio de clientes que quedan sin satisfacer, cuando compramos dos
langostas será:
Demanda 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Probabilidad 0,0498 0,1494 0,2240 0,2240 0,1680 0,1008 0,0504 0,0216 0,0081 0,0027 0,0008
Insatisfechos 0 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7
3.10 Una compañía compra grandes lotes de piezas. Se inspeccionan 100 unidades
de cada lote. El lote es rechazado si se encuentran 2 o más unidades defectuosas.
Calcular la probabilidad de que:
a) el lote se rechace teniendo un 1% de defectuosas
b) se acepte un lote con un 5% de defectuosas
3.04 Se lanzan al aire tres monedas. Obtener la probabilidad de obtener sólo caras o
cruces por segunda vez en el quinto intento. (sol: 27 / 256 )
La probabilidad de que la primera cara salga en el segundo intento vendrá dada por
una binomial negativa: (
1 1
)
1 / 2) 1 (1 / 2)0 =
2 0
1
4
MULTINOMIAL
3.09 En una urna hay una bola blanca, dos rojas y tres negras. Se extraen tres bolas
con reposición. Calcular la probabilidad de
a) obtener una de cada color.
b) obtener dos veces una de cada color si el experimento se repite tres veces.
(1 + 1 + 1)! 1 2 3 = 1
1!1!1! 6 6 6 12
b) de obtener el resultado anterior dos veces si el experimento se repite tres veces
2
3 1 11
P(B(3 ; 1 / 12) = 2 ) = = 0,0191
2 12 12
3.16. En la promoción de un nuevo refresco se imprime el interior del tapón con tres
diferentes motivos A, B y C. El motivo A se imprime en el 60% de los tapones, el B
en el 30% y el C en el 10%. Indicar cuantos botellines se tendían que comprar para
tener una probabilidad del 95% de tener la colección completa.
3.23 Tres personas lanzan una moneda, y la que salga dispareja paga los cafés. Si
todas las monedas caen igual entonces se repite el lanzamiento. Cual es la
probabilidad de que se necesiten menos de 4 intentos para averiguar quien paga los
cafés. (sol.: 0.984)
Se necesitarán menos de cuatro intentos si en los tres primeros se da, al menos una
vez, el caso anterior.
P(B(3 ; 3 / 4) ≥ 1) = 1 − P(B(3 ; 3 / 4) = 0 ) = 1 − 0,015625 = 0,984375
3.07 En una baraja de 40 cartas se extraen sin reemplazamiento 10. Se cuentan las
copas y se reponen las 10 cartas en la baraja. El proceso se repite cinco veces. Cuál
es la probabilidad de que:
a) en dos ocasiones se hayan obtenido 2 copas
b) en una ocasión se haya obtenido sólo una copa.
c) en todas las extracciones hayan salido copas.
3.04 Se lanzan al aire tres monedas. Obtener la probabilidad de obtener sólo caras o
cruces por segunda vez en el quinto intento. (sol: 27 / 256 )
3.06 En los casos a) y b) del problema anterior cual será la probabilidad de rechazar
una partida que tenga solamente un 2 por mil de piezas defectuosas.
3.07 En una baraja de 40 cartas se extraen sin reemplazamiento 10. Se cuentan las
copas y se reponen las 10 cartas en la baraja. El proceso se repite cinco veces. Cuál
es la probabilidad de que:
a) en dos ocasiones se hayan obtenido 2 copas
b) en una ocasión se haya obtenido sólo una copa.
c) en todas las extracciones hayan salido copas.
3.09 En una urna hay una bola blanca, dos rojas y tres negras. Se extraen tres
bolas. Calcular la probabilidad de
a) obtener una de cada color.
b) obtener dos veces una de cada color si el experimento se repite tres veces.
3.12 Lanzar 10 monedas y observar el nº de ellas en las que sale cara. Repetir el
experimento 50 veces y representar el histograma de frecuencias.
3.17 Dos jugadores apuestan 500 pts a un juego, en cada una de las partidas la
probabilidad de ganar es similar para ambos. Se acuerda que ganará el juego el
primero que logre 5 victorias. Deben interrumpir el juego cuando el primer jugador
lleva ganadas 3 partidas y el segundo 1. Estudiar la forma n la que deben de
repartirse las 1.000 pts de apuesta. (sol.: el A 1000 * 13 / 16)
3.18 Una máquina consta de 3 piezas montadas en serie. Cada una de estas piezas
tiene una duración aleatoria distribuida uniformemente en el intervalo [0, 1]. Calcular
la probabilidad de:
a) la vida de la máquina sea superior a 0,75 horas (sol.: 1/64)
b) la vida de la máquina sea inferior a 0,5 horas. (sol.: 7/8)
3.21 Una partida de bujías, con un 20% de inservibles, sale al mercado en paquetes
de 4 unidades, y en cajas de 10 paquetes. Determinar la probabilidad de que:
a) un paquete contenga 2 o más bujías inservibles.
b) una caja contenga más de 10 bujías inservibles.
c) una caja contenga 3 paquetes sin bujías inservibles.
3.22 En un restaurante hay un promedio de dos clientes diarios que piden langosta.
Cada langosta tiene un coste para el restaurante de 3.000 pts. Cada langosta
servida reporta un beneficio de 5.000 pts. Cuál es el número de langostas que deben
comprarse diariamente para obtener el máximo beneficio medio. ( Se supone que la
langosta no servida durante el día se rechaza ). (sol: se comprarían 2 langostas,
el beneficio medio esperado sería de 5.669 pts)
3.31. Una secretaria escribe 250 letras por minuto, y presenta 6 errores por hora.
cual es la probabilidad de que escriba 1.000 letras consecutivas sin error.