You are on page 1of 2

ABSTRAK

Wibisono, Lestyo Renaning Novita Sari. 2018. Pengembangan Media


Pembelajaran pada Materi Irisan Kerucut Berasis Multimedia ( Adobe Flash
CS6 ). Skripsi, Jurusan Pendidikan Matematika, Fakultas Pendidikan Ilmu
Eksakta dan Keolahragaan, IKIP Budi Utomo Malang, Pembimbing: (1)
Ririn Dwi Agustin, M.Pd.
Kata kunci:Media pembelajaran, Irisan kerucut, Adobe Flash CS6, SMK Negeri 2
Sukorejo.
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui: (1) Mengetahui prosedur atau
langkah pengembangan software pembelajaran pada materi irisan kerucut dalam
yang layak untuk diterapkan sebagai media pembelajaran (berfungsi sebagaimana
mestinya) sebagai sumber belajar; (2) Menghasilkan Produk Software pembelajaran
Adobe Flash CS6 pada materi bangun irisan kerucut di SMK Negeri 2 Sukorejo
dalam bentuk media pembelajaran interaktif yang layak untuk diterapkan sebagai
media pembelajaran (berfungsi sebagaimana mestinya) sebagai sumber belajar.
Penelitian ini merupakan jenis penelitian kualitatif dengan desain
pengembangan ADDIE yang terdiri atas lima tahap pengembangan; Analysis,
Desaign, Develop, Implement, Evaluate. Populasi penelitian adalah semua kelas
XII SMK Negeri 2 Sukorejo tahun pelajran 2018/2019 sebanyak 150 orang.
Sampel penelitian sebanyak 2 kelas yaitu dari kelas XII TL 2 ditentukan dengan
random sampling. Data dikumpulkan dengan lembar penilaian dan angket. Desain
penelitian yang digunakan adalah Research and Development.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa (1) Pengembangan media dengan
menggunakan Adobe Flash CS6 pada materi irisan kerucut untuk siswa kelas XI
SMK Negeri 2 Sukorejo menerapkan model pengembangan ADDIE sudah
terpenuhi dengan tepat; (2) Kevalidan media yang disetujui oleh ahli materi dan ahli
media yang dikembangkan peneliti memperoleh skor rata-rata 3,06 yang termasuk
dalam kategori valid.; (3) Kelayakan media yang telah dikembangkan yaitu hasil
angket respon siswa diperoleh skor rata 3,35 dan rata-rata hasil tes evaluasi siswa
83,0 yang termasuk dalam kategori sangat efektif.
ABSTRACT
Setiawan, Moch. Rizky. 2018. Development of Learning Media on Multimedia-
Based Conical Sliced Materials (Adobe Flash CS6). Skripsi, Department of
Mathematics Education, Faculty of Education, Science and Sports Sciences,
Institute of Teacher Training and Education of Budi Utomo Malang,
Consellor: (1) Ririn Dwi Agustin, M.Pd.
Keywords: Learning media, cone wedge, Adobe Flash CS6, Vocational High
School 2 Sukorejo.
The purpose of this research to know: (1) to know the procedure or step of
learning software development on conic deep material which is feasible to be
applied as learning media (functioning as it should) as learning resource; (2)
Produce Adobe Flash CS6 learning software product on cone sliced wake material
at SMK Negeri 2 Sukorejo in the form of interactive learning media which is
feasible to be applied as instructional media (functioning as it should) as learning
resource.
This research is a type of qualitative research with ADDIE development
design consisting of five development stages; Analysis, Desaign, Develop,
Implement, Evaluate. The study population is all class XII Vocational High School
2 Sukorejo pelajran year 2018/2019 as many as 150 people. The sample of research
as much as 2 classes that is from class XII TL 2 is determined by random sampling.
Data were collected with assessment sheets and questionnaires. The research design
used is Research and Development.
The results of this study indicate that (1) Development of media using
Adobe Flash CS6 on conic sections for students of class XI Vocational High School
2 Sukorejo applying the model of ADDIE development has been met properly; (2)
Kevalidan media approved by material experts and media experts who developed
the researchers obtained an average score of 3.06 included in the valid category; (3)
Media feasibility that has been developed that is result of questionnaire of student
response got average score 3,35 and average result of student evaluation test 83,0
which included in category very effective.

You might also like