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EQUIPO:
CAPITAN:
SOLVENTE
CUANDO JUEGAS AQUÍ CAMBIAS GUATEMALA
FB_BRIO FUTBOL 2018/14 AV. FINAL COL. ATLANTIDA ZONA 18
INFORMACION IMPORTANTE
NO NOMBRE JUGADOR NO. CAMISOLA DPI
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2. Todos los equipos inscritos en el torneo deben de estar registrados por medio de una ficha técnica y carnet
personal debidamente identificados con fotografía y los datos que se requieran teniendo como última fecha la
jornada 3, al no cumplir dicho requerimiento se consignará en el acta y no podrán participar en él partido. Los
jugadores que no porten su carnet personal y deseen jugar deberán solicitar un permiso especial cancelando
una multa de Q30.
3. Los futbolistas vestirán los uniformes de su Equipo. Al dorso de la camiseta figurará, de manera visible,
destacada y con suficiente contraste, el número, alineación que les corresponda, cuya dimensión será de
veinticinco centímetros de altura por cuatro centímetros de ancho si en caso de no contar con uniforme en la
primera jornada se dejara jugar al equipo y se le dará hasta la tercera jornada para presentar su uniforme. De no
presentar el uniforme en dicha jornada por cada encuentro que juegue así perderá sus puntos aun así gane el
encuentro.
3. De forma obligatoria los jugadores deberán utilizar la misma numeración en cada uno de los juegos que se
disputen en el Campeonato o Torneos de Brío que se consideran juegos oficiales.
5. Para los efectos que prevé el artículo anterior, los equipos inscritos tomarán como referencia el cuadro de
inscripción para determinar la numeración de los jugadores durante todo el proceso del torneo.
6. Todos los equipos deberán recoger su respectiva solvencia de juego el día del torneo asignado en el cual se
inscribieron quince minutos antes del juego.
7. Si los uniformes de los dos equipos que compitan en un encuentro fueran iguales o tan parecidos que indujeren
a confusión y así lo requiera el árbitro, cambiará el suyo el que tenga otro uniforme y podrán utilizarse inclusive si
fuera necesario gabachas siempre y cuando estas tengan número en su dorso. (BRIO tendrá gabachas a su
disposición a un costo de ofrenda de Q.30.00) No se prestan.
8. Los balones que se utilicen en los partidos deberán reunir las condiciones, peso, medidas y presión que
determinan las reglas de juego y habrá de tener como mínimo dos, (uno por equipo) debidamente controlados por
el árbitro. (BRIO tendrá balones a su disposición a un costo de Q.20.00) No se prestan.
9. Estando los dos equipos en las áreas destinadas para ellos y estando en ella solo la persona a cargo del equipo
no podrá estar en ella nadie más, el árbitro dará la señal de comenzar el encuentro. Si transcurridos diez minutos
los equipos no se hubieren presentado o lo hiciera con un número de futbolistas inferior al necesario, (F-5) 4
jugadores-(F-7) 5 jugadores, se consignará en el acta una u otra circunstancia y se le tendrá por no comparecido.
11. De la fase clasificatoria de los 10 equipos, pasarán a la segunda ronda 8 equipos y se aseguraran jugar la fase
final conforme el puesto de la tabla de clasificación (1 Vs 8) así sucesivamente, de estos clasificarán 4 a la fase
semifinal y 2 que jugaran la final y 2 por el tercer lugar y cuarto lugar.
12. Premiación: Trofeo de Primer lugar, Trofeo Segundo Lugar. Trofeo Tercer lugar, Trofeo de goleador y Portero
menos vencido.
13. Los partidos tendrán lugar en los días fijados en el calendario oficial de fechas y horarios, salvo excepción o
que, por motivos especiales, y ya poniéndose en mutuo acuerdo entre equipos y previa autorización, o por
imposición del organizador (Brío), deban celebrarse en otros días (Teniendo un costo de Q.150.00 por re-
calendarizar un encuentro pagando el equipo que lo solicite).
14. El orden de partidos de la fase clasificatoria se determinará por calendario, en el que se procurará que se
realcen los juegos de los diferentes equipos en la misma fecha y hora puesta por las instalaciones de (Brío).
15. En los Campeonatos que se desarrollan por clasificación, por el sistema de puntos, la clasificación final se
establecerá con arreglo a los obtenidos por cada uno de los equipos contendientes, a razón de tres puntos por
partido ganado, uno por empatado y cero por perdido.
16. Si al término de la fase de clasificación, resultara empate entre dos Equipos, se resolverá por la mayor
diferencia de goles a favor, sumados los en pro y en contra según el resultado de los partidos jugados entre ellos;
si así no se dilucidase, se decidirá también por la mayor diferencia de goles a favor, pero teniendo en cuenta todos
los obtenidos y recibidos en el transcurso de la competencia de ser idéntica la diferencia, resultará ganador el que
hubiese marcado más tantos entre equipos en contienda.
2. ARBITRAJE
1. El juego será dirigido por un sistema de 2 árbitros, que estarán dentro del terreno de juego y se les
llamara árbitros, uno de estos será el principal y será quien tome las decisiones definitivas en caso de
controversia, y además será el responsable del informe arbitral.
2. Los árbitros tendrán toda la autoridad que les otorga este reglamento, competencia y el ejercicio de sus
poderes empanzando al ingresar a las instalaciones antes, durante y después del juego.
3. Su facultad se extenderá a sancionar las infracciones cometidas durante una suspensión temporal de
juego y cuando el balón este fuera de juego.
4. Sus decisiones de hecho en relaciones con el juego deberán ser definitivas en tanto se refiera al
resultado de juego.
5. El capitán de cada equipo es el único jugador se puede dirigir al árbitro para hacerle cualquier tipo de
aclaración.
4. JUGADORES Y SUSTITUTOS.
JUGADORES.
1. Un partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por 7 jugadores de los cuales uno es el
guardameta.
2. Para poder iniciar el juego cada equipo deberá contar con 5 jugadores dentro del terreno de juego como
mínimo; de los cuales uno es el guardameta.
3. Cada jugador deberá portar y presentar su carnet de identificación para poder ingresar al terreno de
juego.
4. Se estará dando el tiempo reglamentario de 10 minutos de espera para que el equipo afectado pueda
contar con el mínimo de jugadores para poder realizar el juego, de lo contrario estará perdiendo por
default y se decretara el marcador de 3 a 0.
6. El guardameta podrá ser sustituido por cualquier compañero, siempre y cuando el balón no esté en
juego.
• SUSTITUCIONES INCORRECTAS:
1. Si un equipo comete una sustitución incorrecta, además de la sanción disciplinaria, se les sancionara con
un tiro libre indirecto en su contra en el lugar donde se encontraba el balón al momento de la
suspensión.
• ESPINILLERAS
10. Deberá ser cubierta por las calcetas
11. Deberá de ser de un material apropiado (goma, plásticos o de un material similar)
12. Deberán ser de un grado razonable de protección.
• GUARDAMETAS:
11. Vestirá los colores que lo diferencien de los demás jugadores, el guardameta contrario y a los árbitros
12. Guantes y protectores de la cabeza (opcional)
13. Espinilleras (obligatorias)
14. En cualquier sustitución del guardameta, ya sea por lesión o no, el sustituto puede ingresar sin numero
en la playera
• EQUIPO PELIGORSO:
15. Los jugadores no utilizaran ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás
jugadores incluyendo cualquier tipo de joyas (anillos, aretes, piercing, gorras de cualquier tipo, pulseras
de cualesquiera cosas tipo etc.)
• INFRACCIONES Y SANCIONES
18. El árbitro ordenará al jugador infractor que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su
equipamiento.
19. El jugador saldrá del terreno de juego en la siguiente ocasión en que el balón no se halle en juego, a
menos que para entonces el jugador ya haya puesto en orden su equipamiento
20. Todo jugador que haya tenido que salir del terreno para poner en orden su equipamiento no podrá
retornar al campo sin la autorización del árbitro
21. El árbitro se cerciorará de que el equipamiento del jugador esté en orden antes de permitir que
reingrese en el terreno de juego
22. El jugador solo podrá reingresar en el terreno de juego cuando el balón no se halle en juego Un jugador
que haya sido obligado a abandonar el terreno de juego por infracción de esta regla y retorna al campo
sin la autorización del árbitro será amonestado.
7. SUSPENCIONES Y EXPULSIONES:
1. El árbitro sólo podrá suspender la celebración de un partido por las siguientes causas:
• Inferioridad numérica de un equipo, inicial o sobrevenida, en la forma que prevé el reglamento de fútbol.
• Incidentes del público.
• Insubordinación reiterada o falta colectiva.
• Fuerza mayor o caso fortuito.
• Por incomparecencia de uno de los equipos.
2. Los partidos iniciados, sólo podrá suspenderlos el árbitro por las siguientes causas:
• Por rebeldía de los jugadores a continuar el partido
• Malas prácticas o palabras obscenas hacia los árbitros o en contra del equipo contrario.
• Por peligro inminente para la seguridad del cuerpo arbitral durante el desarrollo de juego.
• Por Batalla Campal, dentro del campo de juego, durante el desarrollo del partido. (Se expulsará a
equipos en conflictos sin reembolso de dinero)
En todo caso, el árbitro ponderará tales circunstancias según su buen criterio, procurando en todos los casos
agotar todos los medios para que el encuentro se celebre o prosiga.
GERENCIA
BRIO FUTBOL 2018