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Nombre de Proyecto
Almacenes “+Gamers”
Integrante 1: Ramírez Guillen André Alberto(Christian_eduardo98@hotmail.com)
Integrante 2: Alexandra Quispe Yupanqui(diegoml98nova@gmail.com)
Integrante 3: Pereyra Cisneros José Daniel (brayanhu09@gmail.com)
RESUMEN
Este proyecto final realizado por alumnos del curso de Taller de Programación I en el
INTRODUCCION
Hoy en día los establecimientos de venta de diferentes tipos de productos poseen
variedad de programas para el enlistado y el cálculo del precio final de los productos, ya
que resulta más eficiente que tener una lista en mano de todo tu inventario. Además,
estos programas también tienen la función de captar otros datos personales del cliente
con el fin de acreditar la realización de una compraventa o la prestación de un servicio.
OBJETIVO
Diseñar un sistema automatizado para obtener un listado completo de todos los
productos relacionados al gaming que sean ingresados al almacén por los distintos
clientes, con la finalidad de optimizar la funciones, mayor rapidez y aumentar la
confiabilidad de los clientes con nosotros.
SOLUCIÓN REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA
Requerimientos de Entrada Lo primero que se debe de ingresar para que el
programa funcione es la clave de acceso, el cual está almacenado en la clase
de form Usuario. Al introducir dicho código en el sistema computarizado, este
enlazará directamente con la clase del form Principal y se podrá elegir entre los
siguientes botones:
Clientes
Nuevo Producto
Modificar Producto
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Inventario
Universidad Ricardo Palma
Entrada
Salida
SOLUCIÓN