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Hugo Carlos Morán Peraza

Euclides Arquímedes
330 a.C. - 275 a.C Siracusa, actual Italia, h. 287 a.C. - id., 212
a.C.
Matemático griego Matemático, físico griego
Pertenece a la tríada de los Pertenece a la tríada de los grandes
grandes matemáticos de la matemáticos de la Antigüedad.
Antigüedad.
Compilador del saber matemático Discípulo del astrónomo y matemático
griego. Conón de Samos
Partiendo de una serie de Su Método, en el cual expuso su genial
definiciones, postulados y aplicación de la mecánica a la geometría,
axiomas, estableció por rigurosa en la que «pesaba» imaginariamente áreas
deducción lógica todo el y volúmenes desconocidos para determinar
armonioso edificio de la geometría su valor.
griega
Autor de los Elementos Diseñador de la coclea.

´***
Vemos a un Euclides adentrado en la Vemos a un Arquímides adentrado en la parte
parte teorica de la geometria, dandole práctica de la geometria, usando de mil y un
cuerpo a todas las propiedades conocidas maneras todos los resultados que iba obteniendo.
hasta ese tiempo.

*** Aunque muy probablemente la imagen no sea de Euclides, parece que el gorrito es anti-teflón
no? ¿Será por eso que logró todo lo que se le atribuye?
Hugo Carlos Morán Peraza

El segundo paso consiste en leer el texto obligatorio (2) y hacer una síntesis del método de
Arquímedes. Es decir, enlistar los pasos y una breve descripción de los mismos, como si fuera una
receta o un algoritmo.

Básicamente el método de Arquímedes consta de dos grandes pasos (casi de


medio metro) en los cuales, cada uno juega un papel muy importante en el mismo.
El primer paso se denomina “El método heurístico de evaluación mecánica”, en
este paso trataremos de “acomodar” nuestro problema de una manera que sea
intuitivo y que podamos usar todas las herramientas teóricas geométricas para
poder llegar a resultados coherentes.
El siguiente paso es llamado “El método de exhaución”, el cual es sumamente
importante ya que si lo omitimos entonces el método heurístico previo no basta
para cimentar un teorema: hace falta una demostración geométrica, la cual ostenta
el rigor necesario para ello. En pocas palabras, es una aproximación entre figuras
geométricas ya conocidas y la que se quiere conocer. En este proceso interviene
la reducción al absurdo, lo que garantiza la verdad de la aserción geométrica.

1) De acuerdo a la definición de "heurística" que dimos en clase, explica a qué se hace


referencia cuando se habla de un "método heurístico de naturaleza mecánica" en
Arquímedes.
Se hace referencia a ese “acomodar” que explicamos en el párrafo anterior,
es decir, empezamos a jugar con el problema hasta encontrar una relación
entre nuestro problema con las reglas mecánicas que ya conocemos.
2) ¿Podemos decir que Euclides posee un método? En caso afirmativo ¿cuál sería?
No

3) ¿En el caso de los Elementos tiene sentido hablar de heurísticas? ¿Por qué?
No, en mi humilde opinión, como ya está definido desde un principio todas las “reglas del
juego”, en realidad no se está descubriendo nada “nuevo”, simplemente son deducciones
lógicas de las reglas hasta los teoremas.

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