Professional Documents
Culture Documents
Objetivos
Introducción
CIROS Education permite la creación de celdas de trabajo con todos los elementos necesarios para simular el
mismo entorno donde un robot industrial trabajará. Estos elementos pueden ser desde simples piezas hasta bandas
trasportadoras, controladores lógicos programables e incluso otros robots.
Una vez que se ha creado la celda, se utiliza una caja de enseñanza o teach para mover las articulaciones del robot
y grabar las posiciones que permitirán la programación de la tarea automatizada. Enseguida, deberá comprobarse
que todas las posiciones grabadas sean alcanzables. Todos los movimientos y operaciones de manipulación se
simulan a través de la programación, evitando así colisiones y optimizando tiempos de ciclo. Con estas
características es posible también, optimizar la disposición de la celda de trabajo. Al cumplir con las
especificaciones de diseño, entonces se descargan directamente las posiciones y los programas en el controlador
del robot para su ejecución en tiempo real.
En esta práctica, se creará la celda de trabajo mostrada en la Figura 5.1. Esta consta únicamente de dos mesas y
una pieza cúbica, que deberán situarse y dimensionarse adecuadamente dentro del espacio de trabajo del robot. La
programación de la tarea consistirá en trasladar la pieza de una mesa a otra. Para ello, se utilizará el lenguaje de
programación Movemaster con los comandos apropiados para establecer la velocidad de movimiento de las
articulaciones, el movimiento hacia una posición determinada, tiempos de espera entre movimientos y estado del
efector final.
Software:
1 CIROS Education 6.2
2
Procedimiento
7. Se mostrarán 3 ventanas. Del lado izquierdo, las ventanas Model Explorer y Properties. Del lado derecho la
ventana de modelo.
14. Abrir la carpeta Grippers → Mitsubishi Grippers → Parallel gripper (elec) for Mitsubishi robots.
21. Dar clic en el titulo Pose y cambiar los datos de acuerdo con los mostrados en la Figura 5.2.
3
Procedimiento
23. Repetir las acciones desde el paso 20, seleccionando Cylinder_1 e introduciendo la posición en X = 500 mm
y Y = -250.00 mm.
24. Repetir las acciones desde el paso 18 al 21, seleccionando Box y proporcionando los valores de X = 500 mm,
Y = 250 mm y Z = 200 mm.
28. En la sección del lado derecho, dar clic con el botón derecho en Box 1.
30. En la ventana que se muestra, dar clic en General y cambiar los valores de X, Y y Z según se muestra en la
Figura 5.3.
4
Procedimiento
32. Repetir las acciones desde el paso 24, seleccionando Cylinder e introduciendo en Dimensions: Radius = 100
mm y Height = 200.00 mm.
Propiedad de sujeción
40. Dar clic en Floor para visualizar las dimensiones por omisión del piso.
5
Procedimiento
50. En la sección Text, seleccionar la opción Show Text y el tamaño de letra 24.
51. Repetir las acciones desde el paso 46, seleccionando Cylinder para asignar el nombre de Mesa_Izquierda y
visualizar su nombre en el modelo.
52. Repetir el paso anterior, seleccionando Cylinder_1 para asignar el nombre de Mesa_Derecha.
54. Dar clic en el botón Save all para guardar los cambios en el modelo.
Crear proyecto
56. En la ventana que se muestra, dar clic con el botón derecho en Projects.
61. En la ventana Project management, dar clic con el botón derecho en la carpeta Files
6
Procedimiento
66. Repetir los pasos 61 a 65 para crear un archivo asociado con la lista de posiciones.
70. Del lado izquierdo de la ventana I/O Panel (entradas), dar doble clic en la carpeta GripperHM.
71. Del lado derecho de la ventana I/O Panel (salidas), dar doble clic en la carpeta RV-E2.
72. Posicionar el puntero del mouse en la salida RV-E2 HCLOSE1, dar clic y arrastrar hasta la entrada GripperHM
Close.
7
Procedimiento
75. Dar clic en el botón Close/Open para confirmar que el efector final cierra y abre.
Insertar posiciones
78. Dar clic con el botón derecho, teniendo seleccionada la posición actual.
8
Procedimiento
Programación
82. Realizar la programación necesaria para sujetar la pieza y trasladarla a la mesa derecha.
83. Incluir los cambios de velocidad y aceleración necesarios, así como temporizadores antes y después de cerrar
el efector final.
85. Compilar
9
Procedimiento
10
Reporte
1. Para la celda de trabajo modificada, entregar:
• Descripción de la tarea a realizar
• Condición inicial con nombres de los objetos, intermedia y final de la celda de trabajo.
• Tabla de pose y dimensiones de los objetos en la celda de trabajo
• Lista de posiciones – Máximo 13 posiciones
• Programa documentado
Actividades de Aprendizaje
1. Listar las acciones generales para diseñar una celda de trabajo creada en Ciros Education.
3. Indicar el número de niveles de velocidad que soporta el comando SP para el robot RV-E2.
2. Describir el procedimiento para añadir un gripper neumático al robot RV-E2 en Ciros Education. Incluir la
prueba de sujeción de un objeto.
3. Utilizando el robot RV-E2, diseñar en Ciros Education una celda de trabajo equivalente a la del modelo First
Steps.
11