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 Alvarez Pineda Cesar Arturo

Ayer22 abr en 10:39


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1. 1. UNA DESCRIPCIÓN BREVE DEL PROBLEMA A TRATAR

Lograr que un producto nuevo en el mercado tenga buenas posibilidades de


producir, para el beneficio de la compañía PcSA, esta comercializa equipos
informáticos y ha desarrollado una nueva impresora portátil de alta calidad que
va a lograr un porcentaje importante del mercado. Con la ayuda de la
aplicación de la simulación de Monte Carlo en el cálculo del riesgo usando
Excel, se va a determinar la probabilidad de utilidad o pérdida para el
lanzamiento de la nueva impresora., es necesario calcular los costos de mano
directa, de componentes, y la demanda del primer año.

2. 2. LOS SUPUESTOS UTILIZADOS PARA LAS VARIABLES


ALEATORIAS

70.000 COLONES POR


PRECIO DE VENTA
UNIDAD

COSTOS ADMINSITRATIVOS 160 MILLONES DE COLONES

COSTOS DE PUBLICIDAD 80 MILLONES DE COLONES

COSTO DE MANO DE OBRA DIRECTA 15.000 COLONES

COSTO DE COMPONENTES 30.000 COLONES

DEMANDA DEL PRIMER AÑO 20.000 COLONES

3. LOS ESCENARIOS CONSIDERADOS Y SU EFECTO EN LAS


DISTRIBUCIONES O LOS PARÁMETROS.
3.1 ESCENARIO BASICO:

UTILIDAD = (70.000-C1-C2) X-240.000.000, al sustituir se tienen la proyección


de utilidades.
UTILIDAD = (70.000-15.000-30.000)
20.000-240.000.000=260.000.000.

Este escenario es atrayente, pero no existe que los estimados que se


proyectaron antes no acontecen como se espera que sea, es por esa razón la
empresa crea los costos de mano de obra 10.000 hasta 22.000 colones por
unidad, el costo de componentes de 25.000 hasta 35.000, y la demanda del
primer año puede resultar de 9. 000 hasta 28.500 unidades

3.2 ESCENARIO PESIMISTA:

UTILIDAD = (70.000-22.000-35.000) 9.000-240.000.000 = -123.000.000.

Pesimista se tiene una perdida proyectada de 123 millones de colones.

3.3 ESCENARIO OPTIMISTA:

UTILIDAD = (70.000-10.000-25.000) 28.500-240.000= 757'500.000

En base al anterior análisis se puede concluir que las utilidades pueden


posicionarse en una pérdida de 123`000.000 millones de colones y una
utilidad de 757'000.000 millones de colones.
Con Valor de escenario base de 260.000.000 millones de colones.

Costo de mano de obra directa va de 10.000 hasta 22.000 por unidad.


Costo de componentes va de 25.000 hasta 35.000 por unidad de distribución
uniforme.
Demanda del primer año queda descrita por l probabilidad normal y el valor
medio esperado es de 14.500 unidades y la desviación estándar es de 4.000
unidades.

4. UNA CONCLUSIÓN (POSITIVA O NEGATIVA) ACERCA DE LOS


RESULTADOS PRESENTADOS EN EL ARTÍCULO.

Una conclusión es positiva ya que las ganancias son bastantes, ya que la


utilidad menor es -105.280.03, la utilidad superior de 557.753.867 y como
promedio se obtiene 158.312.474,
Se obtiene un 95%, de confianza en que la verdadera utilidad esta entre
126.785.645 y 189.839.303.

Bibliografía:

http://revistas.tec.ac.cr/index.php/tec_marcha/article/view/1438/1321 (Enlaces
a un sitio externo.)Enlaces a un sitio externo.
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica_/numerico/montecarlo/montecarlo.html (Enla
ces a un sitio externo.)Enlaces a un sitio externo.

Ospina Garcia Faber Antonio

Ospina Garcia Faber Antonio


14:3223 abr en 14:32

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Cordial Saludo,
Es de notar que si bien hay varias opciones para este negocio, también existen
mas posibilidades, dado que esta información esta sacada aleatoriamente y
basada en supuestos, por ende aunque es una información muy real, también
puede influir mucho el rango de datos, mas el rango de valores que nos dieron
y tener en cuenta que siempre existen las mismas opciones para variable.
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Contraer subforoPena Vargas Sergio Daniel


Pena Vargas Sergio Daniel
Ayer22 abr en 14:14
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Buen Día Compañeros;
La siguiente es mi participación en el foro:

1. Una breve descripción del problema a tratar.

Para lograr un resultado económicamente viable y rentable al momento de


lanzar un producto informático al mercado se utilizan diferentes métodos de
simulación con el fin de obtener unos resultados probabilísticos y estadísticos
que al momento de analizarlos nos dejan ver si el prototipo empleado al
momento de realizar la simulación fue el adecuado, tanto viabilidad
presupuestal como rentabilidad; en este caso lo que se quiere es como hacer
el mejor uso de dichos resultados para estimar el riesgo de fracaso.

o Los supuestos utilizados para las variables Aleatorias.

Al revisar los diferentes escenarios desarrollados para obtener distintos


resultados a distintos problemas con el fin de hallar un posible valor de utilidad
o perdida. Los más importantes mencionados en el texto. Costo de mano de
obra directa Costo de los componentes Demanda del primer año De acuerdo a
esto calcular la utilidad resultante; luego generar más escenarios o entradas
probabilísticas y calcular indistintos valores que simulen la utilidad de manera
aleatoria y sucesiva. Por lo tanto se genera la distribución de probabilidad
discreta.
3. Los escenarios considerados y su efecto en las distribuciones o los
parámetros.

La simulación de Monte Carlo nos enseña dos escenarios de pérdida o


ganancia de acuerdo a las variables que se utilicen para la simulación. Al
ejecutar el modelo de simulación se aplican dos escenarios con diferente fin,
Generación de valor por el costo de los componentes y la generación de valor
para la demanda del primer año. Para la primera se genera una distribución
uniforme y se simula con un número aleatorio y el valor asociado con el costo
de los componentes. Para el segundo se generan valores al azar a partir de
una distribución de probabilidad normal donde se utilizó un valor medio y una
desviación estándar

4. Una conclusión (positiva o negativa) acerca de los resultados


presentados en el artículo.

La conclusión es positiva teniendo en cuenta que existe un nivel muy alto de


confianza sobre el producto respecto a su nivel rentable.

Ospina Garcia Faber Antonio

Ospina Garcia Faber Antonio


14:3023 abr en 14:30

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Cordial Saludo,

Me parece muy loable su punto de vista, dado que se ve está muy completo,
sin embargo cabe aclarar con el permiso suyo, que este caso de estudio no
nos enfrasca en que necesariamente deba ser un producto informático,
también aplica para muchos otros productos o servicios. y que para generar
valor, no siempre va ligado a costos, algunas veces va muy ligado a servicio.
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Contraer subforoOspina Garcia Faber Antonio
Ospina Garcia Faber Antonio
13:5423 abr en 13:54
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3. Una breve descripción del problema.

Para poder obtener un resultado económicamente rentable, al momento de dar


a conocer un producto o servicio, al mercado se utilizan diferentes métodos de
simulación, que al momento de analizarlos nos permitan observar, si el
prototipo empleado al momento de realizar la simulación fue el adecuado, tanto
a nivel viabilidad,presupuestal y rentable; De esta manera
poder determinar si un proyecto es viable o no.

2: Los supuestos utilizados para las variables Aleatorias.

Basados en los multiples escenarios donde se desarrolan los problemas,


hacemos un analisis con el fin de hallar un posible valor de utilidad.

PRECIO DE VENTA 70.000 COLONES POR UNIDAD

COSTOS ADMINSITRATIVOS 160 MILLONES DE COLONES

COSTOS DE PUBLICIDAD 80 MILLONES DE COLONES

COSTO DE MANO DE OBRA DIRECTA 15.000 COLONES


COSTO DE COMPONENTES 30.000 COLONES

DEMANDA DEL PRIMER AÑO 20.000 COLONES

3: Los escenarios considerados y su efecto en las distribuciones o los


parámetros.

Utilidad = (70.000-15.000-30.000)
20.000-240.000.000= 260.000.000

ESCENARIO PESIMISTA:

UTILIDAD = (70.000-22.000-35.000) 9.000-240.000.000 = -123.000.000.

ESCENARIO OPTIMISTA:

UTILIDAD = (70.000-10.000-25.000) 28.500-240.000= 757'500.000

Esta simulacion nos menseña dos posibles formas o escenarios, uno positivo y
otro negativo, ambos basados en suspuestos, de acuerdo a la simulación. Al
ejecutar el dicho modelo de simulación se muestran dos escenarios con
diferente fin, Generación de valor por el costo de los componentes y la
generación de valor para la demanda del primer año.
En la primera simulación se genera una distribución uniforme y se hace con un
número aleatorio y el valor corrspondiente descrito en el ejercicio, con el costo
de los componentes.
Pero como los resultado se basan en suspuestos y pueden ser como no ser,
por eso la empresa creo costos diferentes que estan entre
10.000y10.000y
22.000. Al igual que sus costos de componentes que estan entre $ 25.000 y
35.000. Y su demanda que puede ir desde 9,000 hasta 28,500.

Para la segunda opcion se generan valores al azar a partir de una distribución


de probabilidad, donde se utilizaron valores medio y estandar.
el valor medio esperado es de 14.500 unidades y la desviación estándar es de
4.000 unidades.

4. Una conclusión positiva o negativa acerca de los resultados


presentados en el artículo.

El objetivo principal de esta simulación es divulgar diferentes situaciones y


resultados, de manera que se puedan interpretar, la viabilidad o ejecución de
un proyecto, en el que de acuerdo al texto es necesario tanto para la viabilidad
del proyecto, como para la tranquilidad propia y de los invcersionistas, hacer
todo tipo de pruebas o simulaciones, que pueden ser tediosas, pero que a la
final van a servir para dar un mejor resultado. No obstante hay que tener en
cuenta la flexibilidad y cantidad de variables que pueden resultar ineficientes o
inexactas a la hora de simular. de acuerdo a los parámetros dados.

Una conclusión positiva es que se puede obtener la mayor cantidad de


información que pueda ser útil para generar escenarios de riesgo. De acuerdo
a los resultados obtenidos en el ejercicio
Se obtiene un Porcentaje superior a 90%, de confianza en que la verdadera
utilidad esta entre 126.785.645 y 189.839.303 Aproximadamente.

Una conclusión negativa, el camino puede ser tedioso, y se termine


eschando el proyecto, no tanto por su viabilidad, sino por sus requisitos, y sus
gadjes oficialistas propios del proeycto como tal.

FORO SEMANA 5 SIMULACIÓN.doc


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