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VISIÓN DE CONJUNTO

Al comienzo del juego, cada jugador es secretamente asignado a uno de tres roles: Orden del
Fénix, Muerte Eater, o Voldemort. La Orden del Fénix tiene un mayoría, pero no saben con
certeza quién es alguien;
Los mortífagos deben recurrir al secreto y al sabotaje para lograr sus metas Voldemort juega
para el Mortífago equipo, y los mortífagos conocen la identidad de Voldemort desde al
principio, pero Voldemort no conoce a los Mortífagos y debe trabajar para resolverlos.
La Orden del Fénix gana al promulgar cinco Orden del Proclamaciones de Phoenix o asesinato
de Voldemort. La muerte
Los comensales ganan al promulgar seis Proclamaciones de Mortifago, o si Voldemort es
elegido Director después de tres Mortífagos
Proclamaciones han sido promulgadas.
Siempre que se promulgue una Proclamación de Mortifago, la el gobierno se vuelve más
poderoso, y el Ministro de
A Magic se le otorga una potencia de un solo uso que debe ser utilizada antes de la próxima
ronda puede comenzar. No importa qué equipo en el que está el Ministro de Magia; de hecho,
incluso el orden del Los jugadores de Phoenix podrían tener la tentación de representar a un
Mortífago
Proclamación para obtener nuevos poderes.

OBJETO
Cada jugador tiene una identidad secreta como miembro de laOrden del equipo Phoenix o el
equipo Death Eater.

Los jugadores del equipo Order of the Phoenix ganan si:


 Cinco Proclamaciones de la Orden del Fénix se promulgan.
 Voldemort es asesinado.

Los jugadores del equipo Death Eater ganan si:


 Se promulgan seis Proclamaciones de Mortífagos.
 Voldemort es elegido Director en cualquier momento después del
tercera Proclamación de Mortifagos ha sido promulgada.

PREPARAR
Seleccione la pista del Mortífago que corresponde a la número de jugadores y colocarlo al lado
de cualquier orden del Pista de Phoenix. Baraja las 11 fichas de Proclamación del Mortífago y
las 6 fichas de la Orden de la Proclamación de Phoenix en una cubierta de Proclamación única
y coloque esa plataforma boca abajo en la carta del montón Draw.
Necesitarás un sobre para cada jugador, y cada sobre debe contener una tarjeta de Función
Secreta, una correspondiente

Tarjeta de lealtad, una tarjeta Lumos Vote y un voto Nox tarjeta.


Use la tabla a continuación para determinar la distribución correcta de roles.
Las cartas de Roles Secretos de la Orden de Phoenix siempre deben ser embalado junto con
una orden de la lealtad de Phoenix cartas, y Death Eater y Voldemort Secret Role cards
siempre debe ser empacado junto con un mortífago
Tarjeta de lealtad

¿POR QUÉ HAY TARJETAS DE ROLES SECRETAS Y DE LEALTAD?

Secret Voldemort presenta una mecánica de investigación que permite a algunos jugadores
descubrir qué equipo otros jugadores están encendidos, y esta mecánica solo funciona si el
especial de Voldemort el papel no es revelado Para evitar que eso ocurra, cada
El jugador tiene una carta de Roles Secretos y una carta de Lealtad.
La tarjeta de Lealtad de Voldemort muestra una fiesta de Mortífago lealtad, pero no da
ninguna pista sobre un rol especial. Orden de la
Los miembros de Phoenix que descubran Mortífagos deben trabajar por sí mismos si han
encontrado un ordinario
Mortífago o su líder.

Una vez que a cada jugador se le ha repartido un sobre, todos los jugadores debería examinar
sus tarjetas de Roles Secretos en secreto. Aleatoriamente seleccione el primer Ministro de
Magia Candidato y pase ese jugador tanto el Ministro de Magia y Director
pancartas.

Para juegos de 5-6 jugadores, da las siguientes instrucciones a todos Jugadores:

 Todos cierren los ojos.


 Mortífago y Voldemort, abre los ojos y reconocerse mutuamente [Tome una pausa larga]
 Todos cierran los ojos.
 Todos pueden abrir tus ojos. Si alguien está confundido o algo salió mal, por favor dígale al
grupo ahora.

Para juegos de 7-10 jugadores, da las siguientes instrucciones para todos los jugadores:

 Todos cierren sus ojos y extiendan su mano en un puño frente a ti.


 Todos los Mortífagos que NO son Voldemort deben abrir sus ojos y se reconocen
mutuamente.
 Voldemort - mantén tus ojos cerrados pero pon tu pulgar en un gesto de aprobación.
 Mortífagos, toma nota de quién tiene un pulgar extendido - Ese jugador es Voldemort. [Tome
una pausa larga]
 Todos cierran los ojos y bajan las manos.
 Todos pueden abrir tus ojos. Si alguien está confundido o algo salió mal, por favor dígale al
grupo ahora.

JUEGO

Secret Voldemort se juega en rondas. Cada ronda tiene un Elección para formar un gobierno,
una Sesión Legislativa para promulgar una nueva Proclamación y una Acción Ejecutiva para
ejercer el poder gubernamental.

ELECCIÓN
1. Pase la candidatura del Ministro de Magia

Al comienzo de una nueva ronda, el Ministro de Magia el cartel se mueve en el sentido de las
agujas del reloj al siguiente jugador, que es el nuevo Ministro de Magia Candidato.

2. Nomine a un Director El Ministro de Magia Candidato elige un Director Candidato pasando


el cartel del Director a cualquier otro jugador elegible. El Ministro de Magia Candidato es libre
de discutir las opciones del Director con la tabla para construir consenso y hacer que sea más
probable que el gobierno consiga elegido.

Elegibilidad:
El último Ministro de Magia y Director elegido son "Término limitado" e inelegible para ser
nominado como Director Candidato.

SOBRE ELEGIBILIDAD
Los límites de términos se aplican al Ministro de Magia y al Director quienes fueron elegidos
por última vez, no para el último par nominado.
 Los límites de término solo afectan las nominaciones al Headmaster; cualquiera puede ser
Ministro de Magia, incluso alguien que era solo el Director.
 Si solo quedan cinco jugadores en el juego, solo el último Director electo no es elegible para
ser Director
Candidato; el último Ministro de Magia puede ser nominado
 Hay algunas otras reglas que afectan la elegibilidad en formas específicas: el Poder
Expelliarmus y la Elección Rastreador. No necesita preocuparse por eso todavía, y
hablaremos de cada uno en su sección relevante.

3. Vote por el gobierno


Una vez que el Ministro de Magic Candidate ha elegido un Candidato al Director elegible, los
jugadores pueden discutir el
gobierno propuesto hasta que todos estén listos para votar. Cada
jugador, incluidos los candidatos, vota sobre la propuesta
gobierno. Una vez que todos estén listos para votar, revela tu
Vote tarjetas simultáneamente para que el voto de todos sea público.
Si el voto es un empate, o si la mayoría de los jugadores vota no:
El voto falla El Ministro de Magia Candidato extraña esto
oportunidad de ser elegido, y el cartel del Ministro de Magia
se mueve en el sentido de las agujas del reloj hasta el próximo jugador. El rastreador de
elecciones es
avanzado por una Elección.
Rastreador de elecciones: si el grupo rechaza a tres gobiernos en
En una fila, el Ministerio y Hogwarts caen en el caos.
Revele de inmediato la Proclamación en la parte superior de la
Mazo de Proclamación y promulgarlo. Cualquier poder otorgado por este
La proclamación se ignora, pero el rastreador de elecciones se reinicia,
y los límites de términos existentes son olvidados. Todos los jugadores se vuelven
elegible para mantener la oficina de Director para el próximo
Elección. Si quedan menos de tres fichas en el
El mazo de Proclamación en este punto, baraja con el
Deseche la pila para crear una nueva cubierta de Proclamación.

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