Professional Documents
Culture Documents
Tema exposición:
Software Propietario
Docente:
Ing. Joffre Mateo Banchón
Alumno:
Cajape Leon Angel
Paralelo:
7/2
Mayo, 2018
Ciclo I
2
Contenido
Introducción.................................................................................................................................. 3
Historia .......................................................................................................................................... 3
Software propietario .................................................................................................................... 4
Contrato de licencia para Usuario Final (EULA) ......................................................................... 4
Limitaciones. .............................................................................................................................. 4
Características:.............................................................................................................................. 5
Ventajas: ....................................................................................................................................... 5
Desventajas:.................................................................................................................................. 5
Ejemplos........................................................................................................................................ 6
Navegadores.................................................................................................................. 6
Antivirus ........................................................................................................................ 6
Ofimática ....................................................................................................................... 6
Diseño Gráfico ............................................................................................................... 6
Bibliografía .................................................................................................................................... 7
3
Introducción
Sin embargo ¿Qué ocurre cuando queremos compartir ese mismo software con algún
amigo?, ¿Qué pasa si queremos modificarlo o pagar para que alguien más lo modifique
por nosotros con el fin de adaptarlo a nuestras necesidades? Simplemente no es posible,
porque no tenemos acceso al código fuente; y si distribuimos dicho software sin el
permiso del autor (o autores) estamos incurriendo en un delito.
Historia
La historia de este tipo de licencia comenzó al final de los años 70’s; después de que
el gobierno de los Estados Unidos obliga a IBM para hacer distinción entre la fabricación
de software y hardware. Con esta acción, comienzan a desarrollarse los primeros
programas cerrados y que posteriormente se convertiría en la licencia de software
propietario que hoy conocemos.
Software propietario
Limitaciones.
Además de las estipuladas en los respectivos EULA, son de aplicación las siguientes
limitaciones:
(a) Otras Limitaciones. el titular de la licencia no debe someter el software a
procesos de ingeniería inversa, descompilarlo o desensamblarlo, salvo en
las formas permitidas por la ley aplicable. el titular de la licencia no debe
modificar, adaptar, traducir, alquilar, arrendar, prestar o crear obras derivadas
y basadas en el software, ya sea total o parcialmente.
Características:
Ventajas:
Desventajas:
Imposibilidad de copia.
Imposibilidad de modificación.
Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).
Imposibilidad de redistribución.
El coste de las aplicaciones es mayor.
6
Ejemplos
está muy presente en nuestra vida cotidiana. Desde nuestro navegador web, nuestro
procesador de textos o el reproductor de vídeos que utilizamos son posibles ejemplos
de software privativo.
Navegadores
Antivirus
Aunque cada día puedes encontrar más antivirus que pertenecen a la categoría de
software libre, todavía siguen predominando en el mercado los de tipo privativo como
Norton, Panda o Kaspersky. Cada uno de ellos, son referente en el género y a pesar de
la fiera competencia; aún hasta la fecha siguen manteniéndose como productos
solventes para sus empresas desarrolladoras.
Ofimática
Diseño Gráfico
En este ramo podremos encontrar un sin fin de programas bastante famosos; siendo
el más representativo Photoshop, que pertenece a la empresa Adobe y es un claro
ejemplo de software propietario. Por otro lado, tenemos en la competencia a Corel
Draw; aunque ofrece otras herramientas, es bastante reconocido en el mercado.
7
Bibliografía
http://grupo4softlibreypropietario.blogspot.com/2010/06/historia-software-
propietario.html
https://www.filemaker.com/company/legal/docs/sla/fmi_sla_es.pdf