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Para entregar una Tarjeta de crédito en los bancos del grupo Aval, los analistas del banco
clasifican o califican al cliente en función de la probabilidad de que resulte rentable. Una tabla
habitual de calificaciones es la siguiente:
La calificación es la suma de los puntos de los seis rubros. Por ejemplo, Sushi Brown tiene
menos de 25 años (12 puntos); ha vivido en el mismo domicilio durante dos años (0 puntos);
desde hace cuatro años es dueño de un automóvil (13 puntos), por el que realiza pagos de $75 (6
puntos); realiza gastos domésticos de $200 (10 puntos) y posee una cuenta de cheques (3
puntos). La calificación que obtendría sería de 44. Después, con una segunda tabla, se
convierten las calificaciones en probabilidades de rentabilidad del cliente, así:
1.
En la tabla anterior se puede observar las respectivas calificaciones que se dan a los clientes evaluados
en los rubros correspondientes. Al sumar estas puntuaciones obtenemos un total que luego nos
permite hallar la probabilidad de rentabilidad realizando claro está las aproximaciones necesarias. Para
este caso se utilizó la función lineal.
Se define entonces la variable aleatoria X que define el número de clientes rentables para
el banco como:
X= ω→R
Del espacio muestral se puede ver que el rango de X definido como Rx está dado por:
Rx = {0,1,1,2,1,2,2,3}
Del mismo modo, para hallar la probabilidad de que los tres sean rentables utilizamos:
P(X=3) = ⅛ = 0,125
La probabilidad de que los tres sean rentables es de 0,125, o expresado en porcentaje 12,5%.
3. Para hallar la probabilidad de que ninguno sea rentable utilizamos el mismo procedimiento
del caso anterior.
P(X=0) = ⅛ = 0,125
F(x) = P(X≤ x)
De este modo, y con la información recolectada, se puede definir la siguiente gráfica como
distribución de la variable aleatoria:
0.4
0.35
0.3
0.25
Probabilidad
0.2
0.15
0.1
0.05
0
1 2 3 4
Evento
La gráfica como se conoce, describe una forma similar a la campana Gaussiana tan común en estos
experimentos probabilísticos.