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CARRERA:

INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

PRESENTA:
VICTOR MANUEL CARBALLO DELGADO

MAESTRO:
VIANEY FUENTES MATEOS

MATERIA:
METODOS NUMERICOS

TEMA:
ÁREAS DE APLICACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS.

UNIDAD:
“1”

GRUPO:
503 – B
ACAYUCAN, VER. A 28 DE SEPTIEMBRE DEL 2010.

Introducción
A continuación se comentara sobre la programación de sistemas como
sabemos Los programas que el procesador puede ejecutar deben de
estar en el lenguaje nativo de ese procesador.
En el presente trabajo se comentara sobre la utilización de estos
sistemas de programación en diversas áreas de aplicación en el
mundo informático del mundo actual.
Programación en sistemas
Son un conjunto de herramientas para el desarrollo de software de base.

Tales como:

• Cargadores.
• Ensambladores
• Queries relacionales
• Sistemas Operativos
• Compiladores
• Etc.

En esta área se estudia la teoría de máquinas y su aplicación en el diseño de sistemas


digitales y de arquitectura de computadoras. Áreas específicas: Sistemas digitales para
arquitecturas paralelas y control de procesos y sistemas reconfigurables.

La programación es el proceso de convertir las especificaciones a grandes rasgos de los


sistemas en instrucciones de máquina que produzcan los resultados deseados.

¿QUE ESTUDIA?

El trabajo de un programador de sistemas es seleccionar, modificar y mantener el complejo


software del sistema operativo. Por lo tanto, los programadores de sistemas desempeñan
una función de apoyo al mantener el ambiente del software del sistema operativo en el que
trabajan los programadores de aplicaciones y los operadores de las computadoras. También
participan en las decisiones relativas a reducciones o ampliaciones de hardware y/o
software. Programación de Sistemas Conceptos y Aplicaciones Se entiende por
programación de sistemas el conjunto de programas necesario para que una computadora de
una imagen coherente y monolítica ante sus usuarios. Es un área especializada dentro de las
ciencias de la computación. Así, mediante la programación de sistemas, no solo se manejan
las computadoras por medio del lenguaje maquina (0 y 1) sino por otros sistemas
operativos, sin lo cual sería muy difícil la interacción con la máquina.

El estudio de la programación de sistemas

En esta área se estudia la teoría de máquinas y su aplicación en el diseño de sistemas


digitales y de arquitectura de computadoras. Áreas específicas: Sistemas digitales para
arquitecturas paralelas y control de procesos y sistemas reconfigurables.
Inteligencia artificial aplicada a trabajo cooperativo En las aplicaciones cooperativas
realizadas en el entorno Web, es viable hacer uso de las herramientas de inteligencia
artificial. Se están diseñando y construyendo herramientas para elaborar un sistema sin
costura que opere en Web con la finalidad de proporcionar a un grupo de coautores el
soporte necesario para producir conjunta y simultáneamente un mismo documento. La
plataforma, denominada PINAS, es un sistema de edición cooperativa (Alliance Web) y un
sistema de notaciones sobre documentos complejos (COARSY) los cuales podrán permitir
a coautores o revisores distribuidos en diferentes sitios del mundo, compartir y anotar
observaciones sobre documentos complejos tales como capítulos de libro, artículos,
reportes, expedientes médicos, etc.

Sistemas para arquitecturas paralelas y distribuidas

Diseño de sistemas operativos para arquitecturas paralelas y sistemas distribuidos,


particularmente en lo que se refiere a manejo de memoria y calendarización de procesos.
Redes y protocolos, programación distribuida, diseño y evaluación de “middleware”
enfocados a aplicaciones de minería de datos y multimedia. Diseño de algoritmos paralelos
y distribuidos. Herramientas para programación paralela y distribuida.

Sistemas de tiempo real

Relacionados con diversos aspectos de la planificación de los sistemas de tiempo real entre
los cuales se encuentran los siguientes: planificación tolerante a fallas en sistemas de
tiempo real, planificación de tiempo real en situaciones de sobrecarga, esto es en
aplicaciones en donde se demande del procesador más del 100% de su capacidad, y
planificación de sistemas de tiempo real aplicada al control de procesos y técnicas de
planificación de tareas de tiempo real con restricciones de consumo de poder.

Diseño y programación de sistemas grandes

Los sistemas empotrados suelen ser grandes y complejos, formados por subsistemas
relacionados, pero relativamente independientes. Algunos lenguajes ignoran el hecho de
que los programas se construyen por partes, cada una de ellas compilada por separado y
todas ellas enlazadas en una aplicación final. El resultado se convierte en aplicaciones
monolíticas difíciles de mantener. Otros lenguajes, en contraste, parten del concepto de
módulo y proporcionan mecanismos de encapsulamiento y abstracción que ayudan a
programar sistemas grandes, ya que el trabajo del equipo de programación y posterior
mantenimiento del sistema se ve facilitado. Uno de estos lenguajes es Ada, que está
fuertemente fundamentado en la disciplina de la ingeniería del software por lo que es el
lenguaje más apropiado en la programación de sistemas empotrados industriales grandes.
Ada asume la necesidad de la compilación separada y proporciona dos mecanismos para
realizarla, uno ascendente y otro descendente:

o El mecanismo descendente (descomposición): consiste en dividir un sistema complejo en


componentes más sencillos. Es apropiado para el desarrollo de grandes programas
coherentes que, son divididos en varias subunidades que pueden compilarse por separado.
Las subunidades se compilan después que la unidad de la que forman parte.
o El mecanismo ascendente (abstracción): consiste en la especificación de los aspectos
esenciales de un componente, posponiendo su diseño detallado. Es apropiado para la
creación de bibliotecas de programa en las que las unidades se escriben para uso general y,
consecuentemente, se escriben antes que los programas que las vayan a utilizar. El diseño
de sistemas mediante módulos permite encapsular partes del sistema mediante interfaces
bien definidas y permiten utilizar técnicas que facilitan el desarrollo de sistemas grandes
como:

- Ocultación de información.

- Tipos abstractos de datos.

- Compilación separada.

Las unidades de programa en Ada son las siguientes:

- Subprograma que define los algoritmos ejecutables. Los procedimientos y las funciones
son subprogramas.

- Paquete: define una colección de entidades. Los paquetes son el principal mecanismo de
agrupación de Ada.

- Tarea: define una computación que puede llevarse a cabo en paralelo con otras
computaciones.

- Unidades Genéricas: ayudan a realizar código reutilizable. Pueden ser subprogramas o


paquetes.

- Unidad Protegida: puede coordinar el acceso a datos compartidos en el procesamiento


paralelo. Aparece en el estándar Ada 95.

En Ada, las unidades de compilación pueden ser:

o Especificaciones de subprogramas o Especificaciones de paquetes o Cuerpos de


subprogramas o paquetes

Algunos compiladores pueden establecer ciertos requisitos para las unidades de


compilación. Por ejemplo, GNAT en su configuración predefinida exige que cada unidad
esté definida en un fichero, con el nombre de la unidad y la extensión .ads para
especificaciones y .adb para cuerpos. El guión “-“ se ha de utilizar en sustitución del punto
“.” para unidades hijas y subunidades. Referencias: La Programacion de Sistemas es la
accion de resolver eficientemente una necesidad mediante un codigo hecho programa que
se comunican para satisfacer dicha necesidad en un ambiente amigable y facil de manejar
para el usuario final.
Se entiende por programación de sistemas el conjunto de programas necesario para que una
computadora de una imagen coherente y monolítica ante sus usuarios. Es un área
especializada dentro de las ciencias de la computación. Así, mediante la programación de
sistemas, no solo se manejan las computadoras por medio del lenguaje maquina (0 y 1) sino
por otros sistemas operativos, sin lo cual sería muy difícil la interacción con la máquina.

AREAS QUE ESTUDIA LA PROGRAMACION DE SISTEMAS.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA A TRABAJO COOPERATIVO

En las aplicaciones cooperativas realizadas en el entorno Web, es viable hacer uso de las
herramientas de inteligencia artificial. Se están diseñando y construyendo herramientas para
elaborar un sistema sin costura que opere en Web con la finalidad de proporcionar a un
grupo de coautores el soporte necesario para producir conjunta y simultáneamente un
mismo documento. Compartir y anotar observaciones sobre documentos complejos tales
como capítulos de libro, artículos, reportes, expedientes médicos, etc.
Conclusión
Se espera que con lo visto se haya logrado la compresión del
concepto de lo que es programación de sistemas y sus diversas
aplicaciones en las diferentes áreas que éste se emplea.

Se explicó las diferentes áreas que estudia la programación de


sistemas la cual hace relación a estas, ya que tienen un uso en la
realización de las diferentes actividades del mundo de la informática
como en el siglo actual, el siglo XXI.
Bibliografía

*Diseño de programación de sistemas,


norma Ramírez Hernández

*Software de Sistemas, Beck

*Introducción a la programación de
Sistemas Ed. Addison-Wesley
Iberoamericana.

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