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MODELO D+i

FASE II : Diseño y ejecución


Punto de control
#PC4 – DISEÑO A DETALLE

Datos generales
Yazmin Avalos Baas
Georgina Angulo
Melissa Orozco
Ivan Matey
Mauricio Castillo
Israel Vázquez
Ingeniería Biomédica
Tercer semestre
Proyectos II
Dr. Raúl Chiu Nazarala

Proyecto: Potenciómetro de salto (El dispositivo permitirá medir la altura del salto vertical de los
deportistas).
Objetivo: Diseñar e implementar un prototipo para medir el salto como herramienta de diagnóstico presuntivo
para determinar el salto en deportistas. El presente trabajo tiene como propósito acercarnos de manera clara y
detallada a todo lo relacionado a la metodología para la creación de un potenciómetro de salto. Conociendo y
aplicando las tecnologías actuales en el desarrollo de programas industriales teniendo en cuenta su especialidad
en la materia que se desarrolle y posibilitar el conocimiento en experiencias reales. Y así diseñar un modelo
para obtener el dispositivo de medición.

Hoy en día el vínculo entra el deporte y la ingeniería no solo es una realidad, sino que además es un
sector que está viviendo enorme desarrollo y que plantea un futuro de grandes innovaciones y mejoras
para los atletas. La implementación de un potenciómetro de salto sin ser utilizado en prácticas de gran
complejidad, permite ver de qué manera se entrelazan estos dos campos y como se complementan para
perfeccionar, mejorar y facilitar la atención a deportistas. Se tiene la oportunidad de interactuar con
entrenamientos físicos con el fin de obtener un dispositivo que defina el salto a partir de sensores y
trabajar con ellos para adaptarlos a las exigencias del diseño. Pero también es necesario adquirir
conocimientos en el campo digital. Este proyecto en su conjunto es de gran interés ya que aporta una
visión y aplicación diferente para la posibilidad de trabajar con entrenamientos físicos, con el mundo de
deportistas y biomédicos. Además, este proyecto permite al alumno demostrar su capacidad para
realizar un proyecto donde se han utilizado y ampliado conocimientos adquiridos a lo largo del
semestre para la solución de un problema.

Diseño final

1) Un tapete con dos cajas a sus extremos, con una estructura mecánica muy fácil para manejar.
2) Estructura de plástico (desarmable o retráctil) que servirá también tendrá una regla para que se
pueda medir a donde llegaron. De igual forma, el tapete tendrá una caja en donde guardarse
para su fácil transporte y un compartimiento de guardado para los otros componentes (las otras
dos cajas pequeñas).
Modelo D+i-PC4ABRetos-v1.0
3) Un láser pasará al otro extremo de la caja, donde habrá un sensor. Cuando el láser pase al sensor
empezará a contar el tiempo y cuando no pase el cronometro se parará. De igual forma la caja
del extremo derecho contará con un Arduino en su interior que enviará los resultados a una
pantalla lsd que estará en la parte de la tapa.
4) El Arduino y la programación que se implantará, tendrá la formula con la cual se
utilizará para llegar a obtener la altura del salto.
5) Se utilizará unos botones que estarán en la tapa de la caja, uno será de inicio y otro de reinicio.
Los cuáles serán aplicados con programación
6) En la parte de arriba de la caja igual tendrá un foco o led pequeño el cual se utilizará para saber
con certeza si el láser está funcionando al 100%.
7) Todo se alimentará por una batería.

Diagrama del dispositivo:

Parte interior de la
caja del costado
derecho del tapete.

Tapete
Parte interior de
la caja del
costado
izquierdo del
tapete

Parte de arriba de la caja derecha

Modelo D+i-PC4ABRetos-v1.0
Simulación del dispositivo:

Parte de arriba

Simula
pantalla
lsd

Simula Simula Simulación del tapete


Simula el botón de botón de
foco reinicio inicio Deportista Simulación de la caja
donde estará el sensor

En esta parte nos enfocamos a la parte superior donde el cliente tendrá contacto con ella para incitar su prueba
con los botones y reiniciarla. De igual manera en la pantalla lsd se le arrogaran los datos de la altura, cuando el
deportista salte.

Parte interna

Simulación
de Sensor

Laser
Arduino donde estará la
programación

Modelo D+i-PC4ABRetos-v1.0
En esta parte se muestra el lado interno de las cajas donde estará todo el funcionamiento del dispositivo, el
Arduino tendrá la programación para mandar a la pantalla lsd la información que recibirá el sensor, este lo hará
funcionar una fuente de 5v el cual será la batería.

Protocolo de Pruebas
Las pruebas del dispositivo serán usado por los deportistas de la universidad modelo, los cuales harán
la probaba de salto, esta prueba consiste en:

1. Colocar el dispositivo en el suelo. (El tapete, las cajas)


2. El deportista se parará en medio de las cajas sobre el tapete
3. Cuando el maestro le indique hará su prueba
4. El dispositivo dará cuantos centímetros salto.
5. Aprobarán o no el dispositivo y darán su comentario sobre qué les parece.

Costos finales
✓ Ldr $5.00

✓ Láser $120.00

✓ Arduino $180.00

✓ Cajas -$50.00 c/u

✓ Led o foco $5.00 - $25.00

✓ Push botons $5.00

✓ Pantalla lcd $100.00

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