You are on page 1of 40

TECNOLOGIA DE RED I.

ING. MARCO AURELIO PORRO CHULLI

INTEGRANTES:
 ROMMEL R. CHAMIK KAYAJUIS
 GEDIONI DEKENTAI UJUKAM

VI

MAÑANA

Pag. 1
INDICE

Pág.
INTRODUCCION …………………………………………………………… 3
RESUMEN ……………………………………………………………………. 4
OBJETIVOS …………………………………………………………………. 5
 General ………………………………………………………………. 5
 Especifico ……………………………………………………………. 5
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES ……………………………………. 5
JUSTIFICACION …………………………………………………………… 6
IMPORTANCIA …………………………………………………………..… 6
MARCO TEORICO ………………………………………………………... 6
 TIPOS DE RED …………………………………………………….. 6
 TOPOLOGIAS DE RED …………………………………………… 12
 MEDIOS DE TRANSMISION DE RED ………………………….. 15
 COMPONENTES DE UNA RED …………………………………. 19
MATERIALES ……………………………………………………………… 27
PRESUPUESTOS …………………………………………………………… 29
DISEÑO DE LA RED (Packet Trace) ……………………………………… 33
DISEÑO DE LA RED (AutoCAD) ………………………………………….. 34
CONCLUSIONES …………………………………………………………… 37
RECOMENDACIONES …………………………………………………….. 38
GLOSARIO DE TERMINOS ………………………………………………. 39
BIBLIOGRAFIA O LINKOGRAFIA ……………………………………… 40

Pag. 2
1. INTRODUCCION

La aparición, el avance y la difusión de las nuevas tecnologías de la información y la


comunicación, en especial de Internet, han supuesto notables transformaciones en los más
diversos ambientes en los que se desenvuelven las actividades humanas. Por un lado,
porque posibilitan tanto la transmisión de mucha información en poco tiempo como el
acceso a numerosos servicios y por otro por el hecho de que facilitan la comunicación de
forma instantánea entre sujetos con independencia del lugar en el que se encuentren.
Como consecuencia del alcance de dichas transformaciones, la sociedad se inclina a
basarse cada vez más en el conocimiento, de modo que la sociedad industrial ha dado
paso a la sociedad de la información y del conocimiento, un fenómeno que acentúa la
globalización cultural y socioeconómica. Toda Institución educativa debe estar a la
vanguardia y para ello necesita tener al alcance la mejor tecnología y lograr los objetivos
educativos de la comunidad estudiantil en general, es por ello que estamos realizando un
proyecto para la empresa servicios y ventas COMPUTRONICS, que se encuentra en la
ciudad de Bagua Grande, fue creado en el año 1992. Cuenta con la tecnología en cuanto
a la Computación, con laboratorios para el uso del alumnado, Computadoras para
Director, secretaria, Auxiliares o encargados de digitar las notas del alumno. Estas
computadoras se encuentran interconectadas en red y cuentan con conexión a Internet.
Pero hay horas donde el internet se vuelve muy lenta y eso causa incomodidad lo cual
se va realizar un estudio y analizar la problemática facilitar,
el trabajo de los encargados en dichas labores y el trabajo sea máseficaz y más rápido
posible.

Pag. 3
2. RESUMEN
Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, "el nuevo conjunto de
herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información”, están
teniendo un gran impacto en las empresas, las instituciones y las personas. El impacto de
las nuevas tecnologías alcanza también a la educación, y es especialmente en este terreno
donde más deben emplearse los medios técnicos actualizados y capaces de mejorar la
calidad de la enseñanza. Vivimos en una sociedad comandada por las nuevas tecnologías,
donde la informática juega un papel fundamental en todos los ámbitos. Por ello, es
importante tomar conciencia de lo necesario que es saber manejar los principales
programas. No hay duda, que cada vez más, pequeños y mayores, están más
familiarizados con esta herramienta. Hoy en día, conocer la tecnología y utilizarla ya no
constituye ningún privilegio, por el contrario, es una necesidad. El uso de la tecnología
es un factor determinante en los niveles de eficiencia y competitividad tanto a nivel
empresarial como personal.

2.1. UTILIZAR UN PROGRAMA

En áreas como la educación, el monstruo de la tecnología ha obligado a los profesores


a utilizar nuevas estrategias didácticas que incluyan el uso de dispositivos
electrónicos y software específico para apoyar las actividades que se llevan a cabo en
el aula. El Laboratorio de Computación a menudo incluye un programa que muchos
estudiantes podrían no tener en sus computadoras personales debido al costo o
accesibilidad. Por ejemplo, los cursos de matemática
pueden exigir que los estudiantes utilicen
programas de computación específicospara ilustrar los problemas matemáticos,
otros cursos como programación y Base de Datos se usan programas con SQL Server
entre otros que se adquieren con licencias y solo la institución debe brindar el servicio
para que los alumnos lleven la práctica y ampliar sus conocimientos

2.2. ESCRIBIR ENSAYO


El ensayo desempeña un papel importante dentro del medio académico, ya que es
considerado como un buen recurso para la evaluación del conocimiento adquirido
por los estudiantes. Muchos profesores eligen este tipo de texto por ser ideal para
evaluar, ya que motiva tanto la postura crítica del estudiante, así como demuéstralos
conocimientos adquiridos. Mediante un ensayo puedes expresar todas tus opiniones,
siempre y cuando tengas argumentos necesarios para validarlas, Hay ciertos
programas que se puede utilizar para escribir un ensayo eso se debe enseñar a los
estudiantes para que puedan compartir sus trabajos y opinen sobre ello.

Pag. 4
3. OBJETIVOS
3.1. GENERAL
Implementar el diseño de la estructura red con el fin de compartir los recursos entre
los equipos e interconectar todas sus áreas para el servicio y vetas
COMPUTRONICS.
3.2. ESPECIFICOS
 Realizar un estudio de la Empresa para entender su funcionamiento y
distribución de la red.
 Clasificar la clase de red y realizar un Subneteo en la dicha empresa.

4. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

Pag. 5
5. JUSTIFICACION
La empresa de servicios y ventas COMPUTRONICS da uso de las
tecnologías tienen computadoras con acceso de redes, pero no tiene un diseño, esto
hace sus procesos se hagan de forma incorrecta. Es por esta razón que es muy importante
el proponer una solución a este problema que existe en el manejo de la información, por
medio del diseño de una red informática que se ajuste a las necesidades del Instituto; la
cual permita interconectar las diversas áreas que existen y de esta forma compartir
información en tiempo real. Cabe resaltar que también se realiza con el fin facilitar el
almacenamiento y procesamiento de la información ya que permite compartir programas,
de igual manera, permite establecer los recursos a los que se pueden acceder en la red
como: unidades de almacenamiento, Internet, impresoras, DVD, equipo para
amplificación de sonido, entre otros.

6. IMPORTANCIA DE REDES
Hoy en día la pequeña y mediana empresa, al igual que la gran empresa desde hace ya
bastante más tiempo, depende más que nunca de su infraestructura informática. Podemos
afirmar sin miedo que la red es la espina dorsal del negocio. La disponibilidad constante,
sin interrupciones, y el rendimiento óptimo de la red, se han convertido en factores
fundamentales para el éxito de la empresa. El más pequeño problema con la red puede
tener efectos devastadores y causar pérdidas y demoras de la información. También se
ha decidido implementar en el instituto su laboratorio con herramientas Tecnológicas,
computadoras modernas capaces de soportar programas que se usan en la base de datos
y otros, que beneficiaran a toda la población estudiantil.

7. MARCO TEÓRICO
7.1. TIPOS DE RED
7.1.1. REDES POR ALCANCE
7.1.1.1. RED DE AREA PERSONAL (PAN)
The Personal Área Network, que traduce al español Red de Área Personal,
es la red más utilizada en espacios reducidos donde se haga uso de pocos
dispositivos cuya distancia entre ellos sean corta.

Una de las principales características de esta red es que permite que la


comunicación entre los dispositivos sea sencilla, práctica y veloz.

7.1.1.2. RED DE AREA LOCAL (LAN)


Esta red es comúnmente utilizada en las empresas. Consiste en una red que
conecta un grupo de equipos dentro de un área geográfica pequeña,
permitiendo un intercambio de datos y recursos entre ellos. Una red de área
local puede contener de 100 hasta 1000 usuarios.

7.1.1.3. RED WAN


En un edificio existen varias conexiones LAN’s y están interconectadas entre
sí. Al hacerlo, tenemos una red WAN. Esta es precisamente una de las
principales funciones de esta red, interconectar diversas LANs.

Pag. 6
Esta red en algunas ocasiones es utilizada por organizaciones para su uso
privado, pero también es útil para que los proveedores de internet puedan
brindar conexión de redes de una zona muy amplia a sus clientes.

7.1.1.4. RED DE AREA METROPOLITANA


En una cuidad existen distintas redes (LAN) y (WAN) que interconectan
todos sus edificios entre sí, pero la red que permite la integración de múltiples
servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, es llamada: Red de
área metropolitana. Esta permite conectar las diversas LAN existentes en un
espacio de hasta 50 kilómetros.

Utiliza enlaces de alta velocidad como, por ejemplo, la fibra óptica y par
trenzado.

7.1.1.5. RED DE AREA DE CAMPUS


Controller Área Network, lo que traduce al español, red de área campus. Esta
es una red implementada en espacios geográficos como universidades,
industrias, parques o espacios amplios que pertenezcan a una misma entidad.

Ahora que conoces la diferencia entre las distintas redes informáticas, llegó
el momento de dar un gran salto y convertirte en un experto IT. ¡Certifícate
en Redes informáticas con Next U y prepárate para obtener la certificación
CompTIA Network+! Aprende sobre el diseño, configuración y
administración de redes.

Pag. 7
7.1.2. REDES POR TIPO DE CONEXIÓN
Cuando hablamos de redes por tipo de conexión, el tipo de red varía
dependiendo si la transmisión de datos es realizada por medios guiados como
cable coaxial, par trenzado o fibra óptica, o medios no guiados, como las
ondas de radio, infrarrojos, microondas u otras transmisiones por aire.

En la imagen de WLAN (Wireless LAN) podemos ver el medio “guiado”


representado por la línea negra de cableado, y el medio “no guiado”,
correspondiente al acceso inalámbrico marcado en los círculos punteados.

7.1.3. REDES POR LA RELACION FUNCIONAL


Cuando un cliente o usuario solicita la información a un servidor que le da
respuesta es una Relación Cliente/Servidor, en cambio cuando en dicha
conexión una serie de nodos operan como iguales entre sí, sin cliente ni
servidores, hablamos de Conexiones Peer to Peer o P2P.

Pag. 8
7.1.4. REDES POR TOPOLOGIA
La Topología de una red, establece su clasificación en base a la estructura de
unión de los distintos nodos o terminales conectados. En esta clasificación
encontramos las redes en bus, anillo, estrella, en malla, en árbol y redes
mixtas.

Pag. 9
7.1.5. REDES POR DIRECCIONALIDAD DE DATOS
En la direccionalidad de los datos, cuando un equipo actúa como emisor en
forma unidireccional se llama Simplex, si la información es
bidireccional pero solo un equipo transmite a la vez, es una red Half-Duplex
o Semi-Dúplex, y si ambos equipos envían y reciben
información simultáneamente hablamos de una red Full Dúplex.

Pag. 10
7.1.6. REDES SEGÚN GRADO DE AUTENTIFICACION
Las Redes Privadas y la Red de Acceso Público, son 2 tipos de redes
clasificadas según el grado de autentificación necesario para conectarse a
ella. De este modo una red privada requiere el ingreso de claves u otro medio
de validación de usuarios, una red de acceso público en cambio, permite que
dichos usuarios accedan a ella libremente.

7.1.7. SEGÚN GRADO DE DIFUSION


Otra clasificación similar a la red por grado de autentificación, corresponde
a la red por Grado de Difusión, pudiendo ser Intranet o Internet. Una intranet,
es un conjunto de equipos que comparte información entre usuarios
validados previamente, Internet en cambio, es una red de alcance mundial
gracias a que la interconexión de equipos funciona como una red lógica
única, con lenguajes y protocolos de dominio abierto y heterogéneo.

7.1.8. REDES SEGÚN SERVICIO O FUNCION


Por último, según Servicio o Función de las Redes, se pueden clasificar
como Redes Comerciales, Educativas o Redes para el Proceso de Datos.

Todas estas clasificaciones, nos permiten identificar la forma en que estamos


conectados a una red, qué uso podemos darle y el tipo de información a la
cual tendremos acceso. Conocerlas entonces nos servirá para elegir con una
base mucho más sólida, qué conexión necesitamos para cubrir las
necesidades de nuestro negocio y valorizar los costos que implica cada una
de ellas.

Pag. 11
7.2. TOPOLOGIAS DE RED
La topología de red no es otra cosa que la forma en que se conectan las computadoras
para intercambiar datos entre sí. Es como una familia de comunicación, que define
cómo se va a diseñar la red tanto de manera física, como de manera lógica.

En pocas palabras, es la manera en que vamos a tender el cableado que conectará a


las computadoras que forman parte de una red.

7.2.1. TIPOS DE TOPOLOGIA DE RED


Según sea la distribución que tengamos pensada para el diseño de una red,
será utilizado un tipo de topología específica. Entre las
principales topologías de red tenemos las siguientes:

7.2.1.1. TOPOLOGIA DE ANILLO


Es un tipo de topología de red simple, en donde las estaciones de trabajo
o computadoras, se encuentran conectadas entre sí en forma de un anillo,
es decir, forman un círculo entre ellas. La información viaja en un solo
sentido, por lo tanto, que si un nodo deja de funcionar se cae la red o deja
de abastecer información a las demás computadoras que se encuentran
dentro del anillo, por lo tanto, es poco eficaz.

Pag. 12
7.2.1.2. TOPOLOGIA DE ARBOL
Este tipo de topología de red es una de las más sencillas. Como su
nombre lo indica, las conexiones entre los nodos (terminales o
computadoras) están dispuestas en forma de árbol, con una punta y una
base. Es similar a la topología de estrella y se basa directamente en
la topología de bus. Si un nodo falla, no se presentan problemas entre los
nodos subsiguientes. Cuenta con un cable principal llamado Backbone,
que lleva la comunicación a todos los nodos de la red, compartiendo un
mismo canal de comunicación.

7.2.1.3. TOPOLOGIA DE BUS


La topología de Bus se basa en un cable central, el cual lleva
la información a todas las computadoras de la red, en forma de
ramificaciones, de modo, que la información viaja de manera secuencial
hacia los nodos de la red. Su desventaja se basa en su distribución
secuencial de datos, por lo que si se interrumpe el cable central, la red
queda inutilizada. En la actualidad es muy poco utilizada.

7.2.1.4. TOPOLOGIA DE ESTRELLA


Acá la distribución de la información va desde un punto central o Host,
hacia todos los destinos o nodos de la red. En la actualidad, es muy
utilizada por su eficiencia y simpleza. Se puede notar que el Host realiza
todo el trabajo (una especie de servidor local que administra los servicios
compartidos y la información). Por supuesto, cuenta con la ventaja que
si un nodo falla, la red continuará trabajando sin inconveniente,
aunque depende del funcionamiento del Host.

Pag. 13
7.2.1.5. TOPOLOGIA DE MALLA
Esta topología de Malla es definida como topología de trama. Se trata de
un arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la
figura de una malla o trama. Es una topología muy utilizada entre
las redes WAN o de área amplia. Su importancia radica en que
la información puede viajar en diferentes caminos, de manera que, si
llegara a fallar un nodo, se puede seguir intercambiando información sin
inconveniente alguno entre los nodos.

7.2.1.6. TOPOLOGIA HIBRIDA


Como su nombre lo indica, es una combinación de dos o más topologías
de red diferentes, para adaptar la red a las necesidades del cliente. De
este modo, podemos combinar las topologías que deseemos, obteniendo
infinitas variedades, las cuales, deben ajustarse a la estructura física del
lugar en donde estará la red y los equipos que estarán conectados en dicha
red.

Pag. 14
7.3. MEDIOS DE TRANSMISION DE RED
Los medios de transmisión son las vías por las cuales se comunican los datos.
Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio o soporte físico, se
pueden clasificar en dos grandes grupos:

7.3.1. MEDIOS DE TRANSMISION GUIADOS


Los medios de transmisión guiados están constituidos por cables que se
encargan de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro.
Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor
utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que
puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias
electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar
diferentes tecnologías de nivel de enlace. Dentro de los medios de
transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las
telecomunicaciones y el ínter conexión de computadoras son tres:

7.3.1.1. CABLE DE PAR TRENZADO


Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, con
el objetivo de reducir el ruido de diafonía. A mayor número de cruces
por unidad de longitud, mejor comportamiento ante el problema de
diafonía. Existen dos tipos de par trenzado: sin blindaje y blindado.
El cable de par trenzado sin blindaje (UTP, Unshieled Twisted Pair) es
el tipo más frecuente de medio de comunicación. Está formado por dos
conductores, habitualmente de cobre, cada uno con su aislamiento de
plástico de color, el aislamiento tiene un color asignado para su
identificación, tanto para identificar los hilos específicos de un cable
como para indicar qué cables pertenecen a un par dentro de un manojo.

El cable de par trenzado blindado (STP, Shieled Twister Pair) tiene una
funda de metal o un recubrimiento de malla entrelazada que rodea cada
par de conductores aislados. Esa carcasa de metal evita que penetre el
ruido electromagnético y elimina un fenómeno denominado
interferencia, que es el efecto indeseado de un canal sobre otro canal. El
STP tiene las mismas consideraciones de calidad y usa los mismos
conectores que el UTP, pero es necesario conectar el blindaje a tierra.

Pag. 15
7.3.1.2. CABLE COAXIAL
El cable coaxial transporta señales con rango de frecuencias más altos
que los cables de pares trenzados. El cable coaxial tiene un núcleo
conductor central formado por un hilo sólido o enfilado, habitualmente
de cobre, recubierto por un aislante e material dieléctrico que, a su vez,
está recubierto de una hoja exterior de metal conductor, malla o una
combinación de ambos, también habitualmente de cobre. La cubierta
metálica exterior sirve como blindaje contra el ruido y como un segundo
conductor. Este conductor está recubierto por un escudo aislante, y todo
el cable por una cubierta de plástico.

7.3.1.3. FIBRA OPTICA


La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy fino de material
transparente de pequeño diámetro y recubierto de un material opaco que
evita que la luz se disipe. Por el núcleo, generalmente de vidrio o
plásticos, se envían pulsos de luz, no eléctricos.

Pag. 16
7.3.2. MEDIOS DE TRANSMISION NO GUIADOS
Los medios no guiados o comunicación sin cable transportan ondas
electromagnéticas sin usar un conductor físico, sino que se radian a través
del aire, por lo que están disponibles para cualquiera que tenga un dispositivo
capaz de aceptarlas. En este tipo de medios tanto la transmisión como la
recepción de información se lleva a cabo mediante antenas.

La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y


omnidireccional.

En la direccional, la antena transmisora emite la energía electromagnética


concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben
estar alineadas. En la omnidireccional, la radiación se hace de manera
dispersa, emitiendo en todas direcciones, pudiendo la señal ser recibida por
varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal
transmitida es más factible confinar la energía en un haz direccional.

Según el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se


pueden clasificar en tres tipos:

7.3.2.1. ONDAS DE RADIO


Las ondas de radio utilizan cinco tipos de propagación: superficie,
troposférica, ionosférica, línea de visión y espacio. Cada una de ellas se
diferencia por la forma en que las ondas del emisor llegan al receptor,
siguiendo la curvatura de la tierra (superficie), reflejo en la troposfera
(troposférica), reflejo en la ionosfera (ionosférica), viéndose una antena
a otra (línea de visión) o siendo retransmitidas por satélite (espacio).

7.3.2.2. MICROONDAS
En un sistema de microondas se usa el espacio aéreo como medio físico
de transmisión. La información se transmite en forma digital a través
de ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centímetros).
Pueden direccionarse múltiples canales a múltiples estaciones dentro de
un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto. Las
estaciones consisten en una antena tipo plato y de circuitos que
interconectan la antena con la terminal del usuario.

Pag. 17
7.3.2.3. MICROONDAS TERRESTRES
Suelen utilizarse antenas parabólicas. Para conexionas a larga distancia,
se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas
parabólicas.

7.3.2.4. MICROONDAS SATELITALES


El satélite recibe las señales y las amplifica o retransmite en la dirección
adecuada. Para mantener la alineación del satélite con los receptores y
emisores de la tierra, el satélite debe ser geoestacionario.

7.3.2.5. INFRARROJO
Las redes por infrarrojos nos permiten la comunicación entre dos modos,
usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de
emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos,
cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello
es escasa su utilización a gran escala.

Pag. 18
7.4. COMPONENTES DE UNA RED
7.4.1. ACTIVIDAD
Vamos a tratar ahora los componentes de una red.

Empecemos por tu ordenador. Necesitamos tener un dispositivo que


convierta la información en señales, bien sea corriente eléctrica o por medio
de ondas electromagnéticas.

Los dos medios más habituales son:

 Una tarjeta de red para cable. Es la habitual en los equipos de


sobremesa. La gran mayoría son internas, se colocan en la placa base,
en las ranuras de expansión. (Para ampliar sobre esto, puedes
consultar el tema 1 de esta unidad) Convierten la información en
corriente eléctrica.

 Una tarjeta wifi. Es la que traen incorporada la práctica totalidad de


los portátiles. Convierten la información en ondas
electromagnéticas.

Decimos que son los más habituales porque puedes tener alguna variante,
por ejemplo, un adaptador wifi USB o los módem USB (que conocemos por
"pinchos USB”). Incluso en algunos modelos de móvil basta con conectar
por USB al equipo y compartir la conexión. Es lo que se conoce
como tethering. Por si fuera poco, empieza a haber internet a través del
tendido eléctrico, tanto dentro como fuera de casa. Con enchufar un
adaptador conectado al router y otro adaptador donde quieras tener conexión
es suficiente. Te recomiendo que leas este artículo.

7.4.1.1. DISPOSITIVOS DE RED


Tarjeta de red. - es un dispositivo que conecta el ordenador u otro
equipo con el medio físico. La tarjeta NIC (Network Interface Card) es
un tipo de tarjeta de expansión que proporciona un puerto para conectar
el cable de red.

Hub/switch. - son equipos que permiten organizar y estructurar el


cableado de las redes.

Puente o Bridge. - es un equipo que une dos tipos de redes distintas ando
sobre los protocolos de bajo nivel (nivel de control de acceso al medio).

Pag. 19
Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo,
lo que permite a dividir las redes en segmentos lógicos, descargando de
tráfico las interconexiones.

Enrutador. - es un dispositivo de interconexión de redes que actúa a nivel


de los protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas de
interconexión mejorando el rendimiento de la transmisión entre redes.
Su funcionamiento es más lento que los bridges, pero su capacidad es
mayor. Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un protocolo, por
medio de otra que utilice un protocolo diferente.

Módem. - es un dispositivo que permite a los ordenadores comunicarse


entre sí a través de líneas telefónicas gracias a la modulación y
demodulación de señales electrónicas que pueden ser procesadas. Los
módems pueden ser externos o internos. Lo habitual es que en casa
tengamos un modem-router.

7.4.1.2. MEDIO DE CONEXIÓN


Profundizamos ahora en la forma de conectar físicamente los equipos y
transmitir los datos, tanto los terminales entre sí como con el servidor o
con otros dispositivos de la red. Tradicionalmente, el medio más
utilizado ha sido el cable (trenzado, coaxial o fibra óptica), aunque
también se han utilizado los medios inalámbricos (ondas de radio,
microondas o infrarrojos).

7.4.1.3. TERMINAL
Es cada uno de los ordenadores conectado a la red. También recibe el
nombre de nodo o estación de trabajo. Suelen realizar sus propias
funciones y contactan con los servidores cuando lo necesitan, bien sea
para recurrir al uso de alguno de los recursos compartidos, bien para
trabajar con alguna información contenida en él.

Pag. 20
7.4.1.4. SERVIDOR
Cuanto más compleja es una red más se especializan los equipos que la
forman. Es el caso de los servidores.

Un servidor es un equipo o un programa que usan los demás


componentes de la red. Alguna de sus funciones pueden ser: gestionar el
correo que llega a la empresa, gestionar las impresoras, hacer copias de
seguridad, incluso podemos tener el caso de terminales tontas.

El servidor físico puede ser uno de los ordenadores de la red con


características similares al resto, si la red es de pocos equipos, o un
ordenador mucho más potente si se trata de administrar muchos equipos
o mucha información. El servidor ejecuta el sistema operativo de red y
ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo.

Cuando el servidor es de software, se refiere a un sistema operativo de


red (Network Operating System) que posibilita la comunicación entre
equipos de una red. Su función es coordinar y manejar las actividades de
los recursos del ordenador en una red.

7.4.1.5. ESTACIONES DE TRABAJO


Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte
en un nodo de la última y se puede tratar como una estación de trabajo o
cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales,
se encargan de sus propias tareas de procesamiento, así que cuanto mayor
y más rápido sea el equipo, mejor.

Pag. 21
7.4.2. CATEGORIA DE REDES INALAMBRICAS
Por lo general, las redes inalámbricas se clasifican en varias categorías, de
acuerdo al área geográfica desde la que el usuario se conecta a la red
(denominada área de cobertura):

Pag. 22
7.4.2.1. TIPOS DE REDES INALAMBRICAS
7.4.2.1.1. WPAN (Wireless Personal Área Network)

Incluye redes inalámbricas de corto alcance que abarcan un área de


algunas decenas de metros. Este tipo de red se usa generalmente para
conectar dispositivos periféricos (por ejemplo, impresoras, teléfonos
móviles y electrodomésticos) o un asistente personal digital (PDA) a
un ordenador sin conexión por cables. También se pueden conectar de
forma inalámbrica dos ordenadores cercanos. Se usan varios tipos de
tecnología para las WPAN:

Bluetooth: La tecnología principal WPAN es Bluetooth, lanzado por


Ericsson en 1994. Ofrece una velocidad máxima de 1 Mbps con un
alcance máximo de unos treinta metros. La tecnología Bluetooth,
también conocida como IEEE 802.15.1, tiene la ventaja de tener un bajo
consumo de energía, algo que resulta ideal para usarla en periféricos de
pequeño tamaño.

Pag. 23
HomeRF (Home Radio Frequency): lanzada en 1998 por HomeRF
Working Group (que incluye a los fabricantes Compaq, HP, Intel,
Siemens, Motorola y Microsoft, entre otros) ofrece una velocidad
máxima de 10 Mbps con un alcance de 50 a 100 metros sin amplificador.
A pesar de estar respaldado por Intel, el estándar HomeRF se abandonó
en enero de 2003, en gran medida porque los fabricantes de procesadores
empezaron a usar la tecnología Wi-Fi en placa (por medio de la
tecnología Centrino, que incluía un microprocesador y un adaptador Wi-
Fi en un solo componente).

La tecnología Zigbee (también conocida como IEEE 802.15.4) también


se puede utilizar para conectar dispositivos en forma inalámbrica a un
coste muy bajo y con bajo consumo de energía. Resulta particularmente
adecuada porque se integra directamente en pequeños aparatos
electrónicos (como, por ejemplo, electrodomésticos, sistemas estéreos y
juguetes). Zigbee funciona en la banda de frecuencia de 2,4 GHz y en 16
canales, y puede alcanzar una velocidad de transferencia de hasta 250
Kbps con un alcance máximo de unos 100 metros.
Por último, las conexiones infrarrojas se pueden utilizar para crear
conexiones inalámbricas en un radio de unos pocos metros, con
velocidades que puedan alcanzar unos pocos megabits por segundo. Esta
tecnología se usa ampliamente en aparatos electrónicos del hogar (como
los controles remotos), pero puede sufrir interferencias debidas a las
ondas de luz. La irDA (Infrared Data Association), creada en 1995, tiene
más de 150 miembros.

Pag. 24
7.4.2.1.2. WLAN(Wireless Local Área Network)
Una red de área local inalámbrica (WLAN) es una red que cubre
un área equivalente a la red local de una empresa, con un alcance
aproximado de cien metros. Permite que las terminales que se
encuentran dentro del área de cobertura puedan conectarse entre
sí.
Existen varios tipos de tecnologías:

Wifi:(o IEEE 802.11) con el respaldo


de WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance) ofrece
una velocidad máxima de 54 Mbps en una distancia de varios
cientos de metros.

hiperLAN2 (High Performance Radio LAN 2.0): estándar


europeo desarrollado
por ETSI (European Telecommunications Standards Institute).
HiperLAN 2 permite a los usuarios alcanzar una velocidad
máxima de 54 Mbps en un área aproximada de cien metros, y
transmite dentro del rango de frecuencias de 5150 y 5300 MHz.

Pag. 25
7.4.2.1.3. WMAN(Wireless Metripolitan AreaNetwork)
Las redes inalámbricas de área metropolitana (WMAN) también
se conocen como bucle local inalámbrico (WLL, Wireless Local
Loop). Los bucles locales inalámbricos ofrecen una velocidad
total efectiva de 1 a 10 Mbps, con un alcance de 4 a 10
kilómetros, algo muy útil para compañías de
telecomunicaciones.
las tecnologías WMAN permite a los usuarios establecer
conexiones inalámbricas entre varias ubicaciones dentro de
un área metropolitana (por ejemplo, entre varios edificios de
oficina de una ciudad o en unos campus universitarios), sin el
alto coste que supone la instalación de cables de fibra o cobre y
el alquiler de las líneas. WMAN utiliza ondas de radios o luz
infrarroja para transmitir los datos.

La mejor red inalámbrica de área metropolitana es WiMAX, que


puede alcanzar una velocidad aproximada de 70 Mbps en un
radio de varios kilómetros.

7.4.2.1.4. WWAN(Wireless Wide Área Network)


Las redes inalámbricas de área extensa (WWAN) tienen el
alcance más amplio de todas las redes inalámbricas. Por esta
razón, todos los teléfonos móviles están conectados a una red
inalámbrica de área extensa.
Las tecnologías WWAN permite a los usuarios establecer
conexiones inalámbricas a través de redes remotas públicas o
privadas. Estas conexiones pueden mantenerse
a través de áreas geográficas extensas, como ciudades o países,
mediante el uso de antenas en varias ubicaciones o
sistemas satélites que mantienen los proveedores de servicios
inalámbricos.
Las tecnologías principales son:

GSM (Global System for Mobile Communication)


GPRS (General Packet Radio Service)
UMTS (Universal Mobile Telecommunication System)

Pag. 26
8. MATERIALES

PRODUCTOS CANTIDAD

SWITCH 24 PUERTOS 03
CABLE DE RED 305 MTS.
CONECTORES RJ-45 60
CAPUCHAS 100
CANALETAS 12
CRIMPING 02
TESTEADOR DE RED 01

Precios:
SWICTH DE 24 PUERTOS

MARCA/ MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

SATRA DE 10/100MBPS 180.00

CABLE DE RED
MARCA/ MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

Cable UTP cat6 lszh 400.00


dixon 9030

CONECTORES RJ-45
MARCA/ MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

RJ-45 Cat. 6 1.00 unidad


LANCON

Pag. 27
CAPUCHAS
MARCA/ MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

COMPUKAED 00.50 Unidad

CANALETAS

MARCA/ MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

SATRA DE 60x40 10.00

CRIMPING
MARCA/ MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

TRENDNET Tc-ct68 40.00

TESTEADOR DE RED

MARCA/ MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

PRASEK XT468 30.00

Pag. 28
RESUMEN FINAL PRESUPUESTO
MATERIALES

PRODUCTOS CANTIDAD PRECIO TOTAL

SWITCH 24 PUERTOS 01 180 180


CABLE DE RED 305 MTS. 400 400
CONECTORES RJ-45 60 60 60
CAPUCHAS 100 50 50
CANALETAS 12 120 120
CRIMPING 02 80 80
TESTEADOR DE RED 01 30 30
TOTAL 920.00

9. PRESUPUESTOS
EQUIPOS NECESARIOS CANTIDAD

COMPUTADORAS 5
IMPRESORA 01
MULTIFUNCIONAL

SERVIDOR 01

Pag. 29
COTIZACIÓN
Cotizaciones adquiridas en la tienda de TOTTUS, realizadas a través de su página de
compras: http://www.tottus.com.pe/tottus/product/HP/All-in-One-HP-22-c011,-22-,-
Celeron,-4GB,-1TB/41615303?navAction=jump&navCount=0

COMPUTADORA

Modelo 22C011
Tipo All In One
Procesador lenovo® Celeron® J4005
Núcleos del Procesador Sin información
Velocidad del Procesador 2.00 GHz
Memoria RAM 4GB de memoria DDR4-2400 SDRAM(3)
(1 x 4 GB)
Disco Duro 1 TB 7200RPM SATA
Disco Duro Sólido Sin información
Tamaño de Pantalla 21.5"
Tipo de Pantalla Diagonal Full HD IPS con luz de fondo
WLED y microborde
Resolución de Pantalla (1920x1080)
Pantalla Touch No
Sistema de Audio Altavoces estéreo afinados
Teclado Teclado USB con cable, con control de
volumen y mouse óptico
Sistema Operativo Windows 10
Entradas HDMI Si
Entradas USB Si
Memoría Caché 4 MB
RAM Expandible Hasta a 16GB
Unidad Óptica Grabador de DVD
Cámara Web Cámara HP Privacy HD
Bluetooth Sí
Conectividad WiFi
Color Negro Jet
Alto 39,07 cm (Alt.) aprox.
Ancho 1,43 cm (Ancho)
Profundidad 49,03 cm (Long.)
Peso Sin información
Garantía del Proveedor Sin información

Pag. 30
Pag. 31
IMPRESORA

MODELO CLP-680ND
NUMERO DE PARTECLP CLP-680ND
TECNOLOGIA DE IMPRESION LASER COLOR

resolución Max: 9,600 x 600 dpi (600 x


600 x 4 bit)
ESPECIFICACION IMPRESORA
velocidad Max 24 PPM
color:
velocidad Max 24 PPM
color negro:
CONECTIVIDAD
USB 2.0
LAN GbE
INCORPORA PROCESADOR DUAL: 533 MHz / 150 MHz
LCD DE 2 LINEASPLATAFORMA
MAC OSX X 10.4-10.7

PLATAFORMA DE TRABAJO Windows 2003, Windows 2008, Windows XP, Windows Vista
Windows 7, Windows 2003 Server, Windows 2008 Server, Windows
2008 Server R2

MEMORIA
ESTÁNDAR 256 MB
MAX HASTA: 512 MB
LENGUAJE DE IMPRESION PCL5Ce, PCL6C, PS3, PDF v1.7, SPL-C
(Samsung Printer Language Color)
CAPACIDAD DE ENTRADA
BANDEJA 250 HOJAS
PRINCIPAL:
BANDEJA MULTIUSO DE 50 HOJAS
CAPACIDAD DE SALIDA 150 HOJAS
MEDIOS SOPORTADOS A4
HOJAS SIMPLES TAMAÑO A6
B5
CARACTERISTICAS FISICAS DIMENSIONES (CM): 42.00 X 45.25 X
31.13 CM

Pag. 32
10. DISEÑO DE LA RED (PACKET TRACE)

Pag. 33
11. DISEÑO DE LA RED (AutoCAD)

Pag. 34
SUBNETEO
Obtener el número de subredes: 22 =4
=4-2= 2 subredes Útiles.
Obtener el número de host o Pc=26 =64
=64-2=62 host
1 RED – 2 SUBREDES
ID DE RED 195.150.2.0

MASCARA DE SUBRED 225.225.225.0 ó /26

PUERTO DE ENLACE 195.150.2.1

Nueva mascara de subred: 225.225.225.192 ó /26

TABLA DE RANGO IP
N° DE INICIO FIN PUERTO DE
SUBRED ENLACE
1 195.150.2.0 1 195.150.2.63 62 195.150.2.63
2 195.150.2.64 65 195.150.2.127 126 195.150.2.127
3 195.150.2.128 129 195.150.2.191 190 195.150.2.191
4 195.150.2.192 193 195.150.2.255 254 195.150.2.255

ASIGNACION IP PARA CADA EQUIPO


SERVIDORES

 Servidor ADMINISTRADOR DE RED


ID DE RED 195.150.2.50
MASCARA DE RED 225.225.225.192
PUERTO DE ENLACE 195.150.2.125
NOMBRE DEL ORDENADOR Julia_red

 Impresora

ID DE RED 195.150.2.51
MASCARA DE RED 225.225.225.192
PUERTO DE ENLACE 195.150.2.125
NOMBRE DEL ORDENADOR Impresora
Pag. 35
ORDENADORES
ID DE RED 195.150.2.90
MASCARA DE RED 225.225.225.192
PUERTO DE ENLACE 195.150.2.190
NOMBRE DEL ORDENADOR Alex

ID DE RED 195.150.2.91
MASCARA DE RED 225.225.225.192
PUERTO DE ENLACE 195.150.2.190
NOMBRE DEL ORDENADOR Dekentai

ID DE RED 195.150.2.92
MASCARA DE RED 225.225.225.192
PUERTO DE ENLACE 195.150.2.190
NOMBRE DEL ORDENADOR Diana

ID DE RED 195.150.2.93
MASCARA DE RED 225.225.225.192
PUERTO DE ENLACE 195.150.2.190
NOMBRE DEL ORDENADOR Pedro

ID DE RED 195.150.2.94
MASCARA DE RED 225.225.225.192
PUERTO DE ENLACE 195.150.2.190
NOMBRE DEL ORDENADOR Patricia

Pag. 36
12. CONCLUSIONES

 El desarrollo de nuestro proyecto nos ha permitido adquirir conocimientos


de vital importancia que más tarde nos serán útiles cuando se requiera
analizar, diseñar e implementar una red.

 En el diseño de una implementación de red, nadie tiene la última


palabra, por tanto, es necesario conocer con precisión el reglamento
existente, ceñirse a las normas emanadas de los organismos rectores
Nacionales e Internacionales, así como recurrir a la experiencia y al buen
sentido común.

 Los costos de equipos y partes, la disponibilidad de instalaciones, la


escalabilidad futura el uso que se pretenda dar a la red en cuanto a grado de
eficiencia, son factores fundamentales que han de considerarse al momento
de diseñar una implementación de red determinada.

 Al seleccionar hardware y software lo ideal es optar por lo mejor y lo que


más se acomode a nuestras necesidades, jamás se debe adquirir elementos
de segunda mano ya que pueden salir muy costosos en el futuro inmediato.
Es también que todos los elementos cumplan con normas legales de
importación y de licencias para no verse abocado en futuros líos jurídicos
que aparte de largos son altamente costosos.
Cabe recordar que siempre hay personas expertas en cada área por lo tanto hay que saber
escoger una excelente y oportuna asesoría, cuando así se requiera.

Pag. 37
13. RECOMENDACIONES

 Determinar si existe cableado previo que pueda ahorrar al usuario algo de


dinero. Verificar que dicho cableado sea de la calidad requerida para la
naturaleza de la información que se va a transmitir. Es decir, la tasa de
transmisión requiere una frecuencia específica de propagación y un ancho de
banda asociado a la categoría del cable.

 Si no existe cable previamente instalado, definir la categoría que se requiere.


Debemos recordar que el costo mayor es la mano de obra en la instalación
del cable. Por lo mismo, se recomienda, de ser económicamente viable,
instalar un cable de una categoría 5e o 6 por lo menos. Si se trata de una
conexión Backbone, la capacidad del cable debe 10 veces más grande que las
capacidades individuales del cableado horizontal.

 Dada una topología estrella, se debe considerar que, para distancias mayores
a 100 metros desde el punto de conexión al ruteador, es recomendable usar
fibra óptica.

 Determinar el ancho de banda ofrecido por los ruteadores. En este punto hay
una relación directa con la velocidad de transmisión. La capacidad de los
ruteadores o switches es finita y por lo tanto es necesario balancear la carga
de la red de datos para evitar saturar algunos switches mientras que otros
tengan relativamente poca carga.
Considerar que la necesidad de transmitir cada vez más información tiende a crecer y la
instalación debe estar preparada para soportar incrementos graduales en las tasas de transmisión.
Si la categoría del cable es buena la inversión redituará, pues solamente se tendrán que cambiar
los switches o ruteadores y se conservará el cableado.

Pag. 38
14. GLOSARIO DE TERMINOS

Skype: Es un software propietario distribuido por Microsoft tras haber comprado la compañía
homónima y que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet.
Hardware. Dispositivos y máquinas que permiten el establecimiento de la comunicación, como
son tarjetas de red, módems y enrutadores, o antenas repetidoras en caso de ser inalámbricas.
Software. Programas requeridos para administrar el hardware de comunicaciones, como es
el Sistema Operativo de Redes y los protocolos de comunicación como TCP/IP.
Servidores y clientes. Los servidores procesan el flujo de datos de la red, atendiendo a las
peticiones de los demás computadores de la red denominados clientes o estaciones de
trabajo. Estos permiten a los usuarios el acceso a la información de manera
individual, compartiendo los recursos administrados por el servidor.

Medios de transmisión. Esto alude al cableado o a las ondas electromagnéticas que, según sea
el caso, sirven de medio a la comunicación del mensaje.
Intranet. Red informática interna de una empresa u organismo, basada en los estándares de
Internet, en la que las computadoras están conectadas a uno o varios servidores web.
Topología de Red. Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos.
En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico.
Simplex. También denominado unidireccional, es una transmisión única, de una sola dirección.
Un ejemplo de transmisión simplex es la señal que se envía de una estación de TV a la TV de su
casa

Telecomunicación. Es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza,


típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva.
Red heterogénea. Es una red de conexión de ordenadores y otros dispositivos con diferentes
sistemas operativos y/o protocolos.

Pag. 39
15. LINKOGRAFIA
https://gobiernoti.wordpress.com/2011/10/04/tipos-de-redes-informaticas/
https://www.nextu.com/blog/tipos-de-redes/
http://culturacion.com/topologia-de-red-malla-estrella-arbol-bus-y-anillo/
https://sites.google.com/site/sabyrodriguezgamez/unidad1/1-3-medios-de-transmision
http://www.cienciasfera.com/materiales/informatica/tecnologiainformacion/tema11/11_
componentes_de_una_red.html
https://sites.google.com/site/redessiempreseguras/categorias-de-redes-inalambricas
http://lasinformaticas2012.blogspot.com/

Pag. 40

You might also like