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Proyecto de iluminación
NOMBRE DE LA MATERIA:
Instalaciones Electrónica
Contenido
Introducción ..............................................................Error! Bookmark not defined.
Objetivo general ...................................................................................................... 3
Objetivos específicos .............................................................................................. 3
Justificación ..............................................................Error! Bookmark not defined.
Alcances ...................................................................Error! Bookmark not defined.
Limitaciones .............................................................Error! Bookmark not defined.
Planteamiento del problema .................................................................................... 3
2. Desarrollo de práctica. ..................................................................................... 3
ÍNDICE DE FIGURAS
Ilustración 1tablas de luxes ..................................................................................... 5
Ilustración 2 Diseño de pasillos ............................................................................... 6
Ilustración 3 Cuartos de biblioteca .......................................................................... 6
Introducción:
En este proyecto se va hacer el cálculo de iluminación para un pasillo doble, salón
y estacionamiento y se va ver la norma de iluminación, Una vez determinado los
puntos de luz, niveles y tonalidades de iluminación, habiendo considerado las
exigencias y requisitos de cada proyecto, y la creatividad del diseñador, es cuando
se deben escoger las luminarias, y realizarse los cálculos y simulaciones para
certificar que la iluminación diseñada cumple con los objetivos propuestos.
Objetivo general
Diseñar mediante Visual Lighting tres diferentes entornos con necesidad de
cálculos de iluminación.
Objetivos específicos
Investigar definiciones, métodos de diseño y funcionamiento de las funciones
del programa.
Conocer el funcionamiento, modelado, diseño y análisis matemático del
mismo y los luxes necesarios para determinados lugares.
Hacer un desarrollo de los pasos que se vieron en la práctica y una
descripción de cada diseño en sí mismo.
2. Desarrollo de práctica.
Ilustración 3 Salón