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INTRODUÇÃO
Este livro trata de computadores, de sua arquitetura e organização, sua estrutura funcional e
física.
Sendo uma máquina, o computador é constituído de diversos componentes físicos, desde os menores,
na escala de nanometros, como os transistores, resistores e capacitores (componentes eletrônicos), a
outros maiores, como a válvula de raios catódicos, VRC (do termo inglês CRT - cathode ray tube), usada
nos monitores de vídeo, o teclado, o mouse, a fiação elétrica interna, as placas de circuito impresso e
outros. Em conjunto, esses componentes formam a parte conhecida como hardware*. A Fig. 1.2 mostra
exemplos de componentes (hardware) de computadores.
No entanto, se considerarmos apenas o hardware, este é um objeto inerte, sem qualquer atividade
própria. Ele requer (qualquer parte do hardware) uma instrução ou comando para realizar uma específica
atividade, por menor ou mais simples que seja.
O motor de um disco rígido (HD - hard disk) inicia sua rotação após receber uma instrução específica
definida pelo fabricante; o braço desse mesmo disco também se move pelas trilhas por força de instrução
ou sequência de instruções; quando pressionamos uma tecla de um teclado, uma série de instruções é
executada de modo a prover o aparecimento do correspondente caractere no vídeo, por exemplo. Além
disso, podemos escrever um conjunto de comandos (instruções) em uma sequência específica e em uma
linguagem especialmente definida para interação com a máquina (linguagem de programação de alto
nível, como Pascal, Fortran, C e outras) e obter os resultados mais diversos, conforme a ordem e o tipo
de comandos escolhidos.
Essas instruções, que podem ser ordenadas de formas diferentes (e, consequentemente, produzir
resultados diferentes), foram denominadas software, em oposição ao termo hardware. É o que conhecemos
genericamente como programas de computador.
É o programa (software) que mostra a versatilidade e a “inteligência” do computador. Assim, um
determinado computador, fabricado com base em um processador específico, como o Pentium 4, por
exemplo, ou o AMD Athlon XP, pode controlar a abertura e fechamento de sinais de trânsito em uma
região. Isto é realizado pela execução de um programa, que manipula as instruções de máquina segundo
uma determinada sequência (o programa).
Este mesmo computador (com o mesmo processador e as mesmas instruções de máquina) pode
servir para editar-se um texto ou acessar um site WWW ou ainda ajudar a controlar o estoque de um
almoxarifado.
Cada uma dessas atividades é realizada por meio da manipulação diferente (programa diferente)
das mesmas instruções, utilizando o mesmo hardware.
O termo hardware é uma palavra original da língua inglesa, de uso comum, que identifica qualquer
ferramenta (hard significa duro, rígido. É um elemento difícil de modificar manualmente), material
físico. Porém,