You are on page 1of 13

INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL

PRACTICA #7

Nombre:

Pulido Mandujano Oscar Giovanni

Carrera y Grupo:

MECATRÓNICA – 7º B

Profesor:

JUAN ENRIQUE MARIÑO FIERROS

1
Índice LabVIEW……………........................................................................................ 2

Ventanas en LabVIEW ............................................................................................... 3

Controles .................................................................................................................... 4

Practica #8. Proceso de una caldera con selector. ................................................. 6

Objetivo....................................................................................................................... 6

Descripción. ............................................................................................................... 7

Resultados ................................................................................................................11

2
LabVIEW

Al ejecutar el software LabVIEW, nos aparece una ventana como la siguiente:

Imagen 1. Pantalla de bienvenida de LabVIEW

Aquí podemos elegir del menú la opción de abrir un nuevo VI, un proyecto en
blanco o un VI desde una plantilla. Para empezar, elegiremos abrir un VI en
blanco.

Ventanas en LabVIEW

Nos aparecen dos ventanas, el Front Panel (Panel frontal) y Block Diagram
(Diagrama de bloques). En el panel frontal, es donde podemos elegir los
elementos que conformarán nuestro programa

3
Imagen 2. Panel frontal del programa en LabVIEW

Imagen 3. Diagrama a Bloques del programa LabView.

4
Controles Para empezar a colocar elementos en el panel frontal, podemos dar
clic derecho en cualquier parte del panel y aparece el menú con todos los
elementos, o se puede dar clic en View>Controls palette.

Imagen 4. Menú de elementos.

En ese menú podemos elegir cualquier control numérico, booleano, de texto, etc.
Nos ofrece una gran cantidad de elementos que podemos usar en una infinidad
de programas.

5
Practica #8. Proceso de una caldera con selector.

Objetivo.

Diseñar un VI que haga la función de realizar un proceso de una caldera con un


selector que contenga cada uno de los pasos a realizar para el encendido
correcto de esta.

Descripción.

En el panel frontal se deberá colocar todos los elementos que se necesitarán


para realizar el programa.

1. Cuatro leds rectangulares.


2. Un Knob Dial.
3. Dos leds con icono de llama extraído de Symbol Factory.
4. Dos interruptores.
5. Dos indicadores numéricos.
6. Cinco slide.
7. Cuatro leds con icono de válvula extraído de Symbol Factory.
8. Un led con icono de tanque extraído de Symbol Factory.
9. Caldera, display, válvulas y tanque extraídos de Symbol Factory.

6
Diagrama a bloques

7
8
Proceso:

 PSL Aire parpadea cuando el slide sea menor igual a 50 pulgadas de H2O y
dispara el proceso.

 PSL Gas parpadea cuando el slide sea menor igual a 3.5 kg/cm2 y dispara el
proceso.

 LSL Agua parpadea cuando el slide sea menor igual a 70% y dispara el
proceso.

Selector en OFF

 No debe de hacer nada.

 Pueden funcionar los slides y las alarmas.

Selector en LS (Limites Satisfechos)

 El aire debe estar >50.

 El gas debe estar >3.5.

 El agua debe estar >70.

 Si lo anterior se cumple puede arrancar el proceso.

 En el display aparecerá el cambio de OFF a Limites Satisfechos.

 El botón de falla de tiro forzado arranca cuando el estado es normal y sino


están las condiciones adecuadas, el tiro forzado actúa y se detiene el proceso y
regresa a OFF.

 Si ya está en LS y se modifica los parámetros debe regresar inmediatamente


a OFF.

Selector en P (Piloto)

 Se activa el tiro forzado.

 En el display desaparece Limites Satisfechos y cambia a Piloto.

9
 Si en este transcurso de cambio se modifica algunos de los parámetros
erróneamente, se regresa a OFF inmediatamente.

 Sino hay modificación se cambia a Piloto correctamente.

 La válvula de piloto cambia de estado.

 Aparece una llama pequeña en la caldera.

 El BI se activa y si se desaparece la flama de la caldera este se activa y dispara


todo el proceso.

 Se regresa a OFF.

Selector en Q (Quemador)

 Cambian de estado las válvulas de corte de gas.

 Si todo esta correcto aparece una flama más grande en la caldera.

 Y en el display aparece Quemador.

 Se cierra la válvula de corte.

 Todo funciona igual y si se modifican los slides u otra cosa se regresa a OFF.

 La relación de Aire y Gas se activa y debe estar Z20 tanto aire como gas. Si el
aire está en 100, el gas debe estar en 80%. Ósea el aire debe ser 20% mayor que
el gas. Esto solo entra en quemador. Si llega a 19% se apaga todo y regresa a
OFF.

Botón de apagado

 Se detiene la caldera y todo el proceso regresa a su posición inicial de


apagado.

10
Resultados

Selector en OFF.

Selector en LS.

11
Selector en P.

Selector en Q.

12
Alarmas activas enviando a disparo

13

You might also like