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FACULTAD DE INGENIERÍA
MECANISMOS
Transformación de movimientos
13 DE OCTUBRE A 2016
Índice
Introducción 3
Problemas encontrados 7
Conclusiones 8
Recomendaciones 9
Anexos 10 - 11
Introducción
Un mecanismo es la unión de varios elementos mecánicos que generan
movimiento bajo ciertos parámetros o restricciones. Existen infinitos tipos de
mecanismos, pues la combinación entre elementos es de esta manera; algunas de las
piezas que se utilizan son poleas, bandas, manivelas, levas, brazos, entre otros. La unión
de dos o más mecanismos es conocida como máquina. La unión de los movimientos de
estos generará, como consecuencia, una tarea final, la cual será la de la máquina. Es decir,
al unir piezas o elementos mecánicos se forman mecanismos, y al unir estos mecanismos,
se conforma una máquina, cuya tarea final estará determinada por el movimiento final
que genere el resto de movimientos.
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Objetivo general
Diseñar un conjunto de mecanismos que sea capaz de generar una máquina con
aplicaciones reales y prácticas.
Objetivos específicos
4
Aplicación del prototipo
El fin principal de una máquina es que pueda cumplir con una tarea o una
aplicación real. El mecanismo que genera todo el movimiento en el prototipo diseñado es
el de cuatro barras a partir de una manivela unida al mismo. Una de sus barras se conecta
con una polea de un diámetro pequeño que, a su vez, se une con otra polea de diámetro
mayor. A esta última unión se le conoce a los mecanismos reductores de velocidad, que
cumplen esta función siempre y cuando se satisfaga la condición de que la segunda polea
sea mayor en dimensiones que la primera; de lo contrario, la velocidad aumenta. Por
último, esta polea grande funciona como manivela en un mecanismo de biela manivela,
que genera el movimiento final de la máquina.
5
Plano del prototipo
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Problemas encontrados
Es importante tomar en cuenta que existen muchos factores que entorpecen la
realización y fabricación de un proyecto, principalmente en el área práctica. Por lo
general, en la teoría los prototipos funcionan idealmente, sus movimientos no se ven
interrumpidos por ningún elemento y son ideales para la aplicación determinada. Sin
embargo, en la práctica todo cambia, existen factores que no se analizaron que no
permiten el desarrollo del proyecto de la manera esperada.
Por aparte, es importante considerar que los ejes que propiciarán la rotación de
algunas piezas deben ser menores en dimensiones a los agujeros que las brocas realizan
en los soportes de la estructura. Esto debido a que el movimiento rotacional de dichos
ejes debe ser libre y continuo, para que el movimiento del resto de la máquina sea de
igual manera y no se vea afectada la funcionalidad de la máquina, o no se provoque la
ruptura de algunas piezas debido a un paro repentino en el movimiento.
La realización del proyecto se vio afectada por otras situaciones que no estaban
previstas inicialmente. Por ejemplo, el barreno con el cual se perforaron ciertas piezas no
se encontraba en óptimas condiciones, y las brocas solían aflojarse o incluso salir
completamente del mandril. Por otro lado, no se contaba con el espacio adecuado para
trabajar dichas piezas, eventualmente, se desfasaron los agujeros, por lo cual no quedaron
en el centro de los elementos.
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Conclusiones
Se diseñó una máquina compuesta por tres mecanismos diferentes que, a partir de
sus movimientos rotacionales, generan un movimiento lineal horizontal que
permite abrir una compuerta para dejar pasar a través de ella determinados
objetos.
Se debe considerar que un elemento mecánico puede estar sujeto a
obstaculizaciones por parte de uniones o apoyos, pues estos pueden no ser ideales
y generar cierto tipo de detención en los movimientos generados.
A través de la plataforma del programa de Woking Model se puede simular el
movimiento de diversos mecanismos tanto individuales como unidos entre sí. Esto
facilita el diseño de las máquinas y permite observar claramente cuál será su
funcionamiento.
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Recomendaciones
9
Anexos
Fotografías tomadas durante el proceso de simulación y fabricación del prototipo
10
11