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Reconoce el espacio CAD, para el desarrollo planimétrico, asociándolos con las necesidades de obras de
edificación, de acuerdo a planos y especificaciones técnicas de proyectos.
1.- OBJETIVO
El objetivo de esta guía de apoyo; es que el alumno pueda realizar una planta de arquitectura, utilizando los
comando vistos en las guías 1 y 2.
Type: Decimal
Precision: 0.00
Teniendo activo el layer Ejes, dibujamos todos los ejes de nuestro proyecto. Para esto tenemos que tener
todas las medidas.
Comenzaremos dibujando una línea horizontal (el eje inferior de la imagen anterior). Pinchamos en pantalla
el primer punto, teniendo al modo ortogonal activo (F8), movemos el mouse hacia la derecha hasta el punto
dos. Por ahora no nos interesa la longitud de la línea, cuando tengamos un valor referencial de medida
sabremos si hay que alargar o acortar.
Ahora dibujamos una línea vertical. La distancia que sobrepasan las líneas de las intersecciones no es
relevante.
Hacemos un Offset a este eje vertical con una medida de 105 hacia la derecha.
Si comparamos este
segundo eje vertical
con la visualización
completa de los ejes,
podremos ver que es
muy larga. Sobrepasa
un poco del segundo
eje.
Para solucionar esto, vamos a seleccionar el eje, y veremos unos cuadros azules.
Pinchamos en el
cuadro superior y
movemos el mouse
hacia abajo.
Pinchamos en el lugar
de la pantalla donde
queremos queremos
ubicar la nueva
posición de la línea.
Justification: Zero.
Scale: 15.
Vamos pinchando sobre las siguientes intersecciones de ejes. Tenemos que tener el modo Osnap activo (F3).
Luego dibujamos los muros interiores con el mismo comando y las mismas configuraciones. Podemos dar
ENTER y llamaremos nuevamente al comando, ya tendrá la configuración que le dimos inicialmente.
Lo que haremos para solucionar el encuentro de los muros es utilizar el editor de multilíneas (MLEDIT).
Para dar la terminación al siguiente muro exterior, utilizaremos los comandos Offset y Fillet.
Como el muro llega hasta el eje, vamos a dar un Offset (O) de 7.5 hacia
abajo.
Una vez explotada la multilínea, utilizaremos el comando Fillet (F), con un radio de “0”.
Para la siguiente sección del dibujo, vamos a utilizar el comando Extend (EX) y Trim (TR).
Apretamos ESC.
Apretamos ESC.
Para dibujar los vanos de puertas y ventanas debemos eliminar parte del muro, es decir, dejar un espacio
para posteriormente dibujar puertas y ventanas. Para esto necesitamos tener todas las dimensiones de los
vanos.
Comenzaremos utilizando el comando Offset a una distancia de 175 respecto de la línea exterior que se
muestra.
Así, podemos realizar todos los vanos de nuestro proyecto. Teniendo la precaución de explotar primero las
multilíneas que queden.
Una vez que tenemos los vanos de puertas y ventanas, utilizaremos el comando multilínea (ML) para dibujar
las proyecciones de los muros donde van situadas las ventanas.
Las proyecciones de muros tendrán el mismo espesor de muros, escala 15. Para simbolizar las ventanas
vamos a dibujar esquemáticamente el vidrio, con un espesor de 3.
Con el comando multilínea activo, nos acercamos al siguiente muro para ubicar el punto medio.
Pinchamos y luego vamos al otro extremo del vano para ubicar el otro punto
medio.
Nuestro dibujo debe quedar así. Observar que la cota de la ventana es para poder dibujarla.
Mientras tenemos el modo ortogonal activo (F8) indicamos 87,5 y damos ENTER y ESC.
Para dibujar la puerta, podemos utilizar el comando Rectangle o Line, con medidas de 4x90.
Para ubicar correctamente la puerta en el vano es conveniente utilizar puntos de referencia conocidos y
exactos, como punto medio, punto final, intersección o proyecciones.
Ahora movemos la puerta desde el punto medio hasta la intersección de la proyección que dibujamos.
Así podemos dibujar todas las puertas y ubicarlas correctamente en nuestra planta de arquitectura.
Como muestra la planta de arquitectura, en el acceso hay un pilar y una entreda con baldosas.
Seleccionamos Layer Muros, y proyectamos con dos líneas para encontrar la intersección.
Seleccionamos Layer Auxiliar y dibujamos el contorno del acceso, la separación de piso acceso e interior y
proyección piso cocina.
Utilizamos comando Hatch para utilizar la simbología. Patrón ANSI31, Angle 315 (-45), Scale 2.
Podemos copiar este texto a las demás superficies e indicar su uso editando con dobleclick.
La primera línea de cotas serán las de superficies, esto es, acotar muros y superficies entre muros.
Pinchamos dos puntos en pantalla, comenzando con el espesor de muro según se indica a continuación.
Hay cotas que quedan fuera, esto es porque no tiene el espacio suficiente para el texto. Podemos
solucionarlo pinchando una de las cotas, por ejemplo “10”. Nos acercamos al cuadrado azul del texto “sin
pinchar sobre” aparecerá una ventana, pinchamos en Move Text Only, indicamos el nuevo lugar y ESC.
Hacemos esta cota de superficies por todo el contorno del dibujo y el interior.
El siguiente acotado es el vano de puertas y ventanas. El procedimiento es el mismo, la diferencia está en los
punto que indicamos en pantalla.
En algunos planos de arquitectura, se acota enter los ejes o las cotas totales.
Terminamos finalmente agregándo el texto “Planta de Arquitectura” con una altura de texto de 25.
Para visualizar los espesores de línea se muestra una impresión en pdf asignándole espesores según el color
con el Layer Ejes apagado.