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Introducción

La inteligencia artificial (I.A) es una de las ciencias más modernas que existen, nace después de
la segunda guerra mundial, por el año 1956. El campo de la I.A. está enfocado a no sólo tratar de
comprender la estructura del pensamiento humano, del cómo pensamos y decidimos, sino también
a construir entidades inteligentes. Esto es un poco complicado porque a día de hoy no se tiene un
entendimiento completo de cómo funciona la mente humano y los procesos que dentro se llevan.
Debido a esto la I.A. es una ciencia aún no explorada ni en un 20%, es nueva y tiene un gran
camino por delante.

Debido al campo de estudio de la I.A., ésta abarca una gran variedad de subcampos y aplicaciones
que van desde probar teoremas matemáticos, construir sistemas expertos, resolvedor de
problemas de propósito general, implementación de algoritmos de búsqueda y toma de decisiones;
en sí cualquier tarea que involucre una parte intelectual, lo que hace a la IA una ciencia universal
en todos los sentidos, toma y aporta conocimientos de todas las ciencias.

Los científicos no tienen un conocimiento exacto de cómo trabaja la mente humana, sólo se
suponen ciertos aspectos y patrones lo que complica si mencionamos que la IA se esfuerza en
construir agentes inteligentes, tema principal y unificador. Podemos definirla entonces como el
estudio de agentes inteligentes, los cuáles son entes que reciben percepciones del exterior y en
base a éstas producen acciones. Los agentes implementan funciones que estructuran las
percepciones y producen resultados.

Así de complicado como lo es la definición de la conciencia, lo es la definición de la I.A. Cabe


recalcar que esta ciencia unifica y abarca temas filosóficos, matemáticos, intelectuales y biológicos,
entre otros, razón por la cual la perspectiva de algunos autores es diferente en concepto a otros,
pero mantienen la misma esencia.
Lógica e Inteligencia Artificial
¿Qué es la Lógica artificial?

 Conjunto de algoritmos que buscan representar matemáticamente (formalmente) los


procesos mentales que intervienen y dan origen a la inteligencia. Estos algoritmos se usan
para recrear el comportamiento humano o usar las reglas del pensamiento para razonar.
 Es la capacidad de razonar de un agente no vivo.
 Es un área de la ciencia bastante nueva (1956).
 Su objetivo son las capacidades que consideramos Inteligentes.
 Las aproximaciones siguen diferentes puntos de vista.
 Sus influencias son diversas (Filosofía, Matemática, Psicología, Biología).
 Involucra una gran cantidad de áreas tanto genéricas (aprendizaje, percepción, resolución
de problemas) como específicas (jugar al ajedrez, diagnosticar enfermedades, conducir,
etc.)

Definiciones de Lógica artificial


 Sistemas que actúan como humanos: “El estudio de cómo hacer computadoras que hagan
cosas que, de momento, la gente hace mejor” (Rich y Knight, 1991).
 Sistemas que piensan como humanos: “El esfuerzo por hacer a las computadoras pensar...
máquinas con mentes en el sentido amplio y literal” (Haugeland, 1985).
 Sistemas que actúan racionalmente: “Un campo de estudio que busca explicar y emular el
comportamiento inteligente en términos de procesos computacionales” (Schalkoff, 1990).
 Sistemas que piensan racionalmente: “El estudio de las facultades mentales a través del
estudio de modelos computacionales” (Charniak y McDermott, 1985).

Toda ciencia tiene su marco histórico, la I.A. también, y aunque es relativamente nuevo su campo
de estudio ha crecido tanto hasta abarcar casi todo el espectro del conocimiento humano esto
porque está fuertemente ligado al estudio intrínseco del pensamiento humano.

Historia y Desarrollo
3000 a.C: Uno de los documentos médicos más antiguos que existen es el Papiro Edwin Smith que
se cree está basado en textos de épocas que se remontan al 3000 a.C. Contiene descrito en
símbolos y reglas: observaciones anatómicas, cirugías, procesos médicos, descripción de
enfermedades, en formato de un algoritmo representado de la manera: Si tiene x síntomas,
entonces es y enfermedad. Esto lo convierte el primer sistema experto.

428 a.C: Aristóteles fue uno de los primeros hombres en adentrarse a los secretos de la mente
humana, hablamos del año 428 a.C., su gran aportación a la ciencia fueron los silogismos, un
sistema formal que basado en premisas buscaba extraer conclusiones válidas. Su método
deductivo muy usado en las matemáticas describe un conjunto de reglas que comparan conceptos
con un tercero para descubrir la relación entre sí, esto es el modelo de raciocinio más importante
en la lógica, el cuál estudia dos proposiciones como premisas derivando en una conclusión, lo que
se designa como una inferencia.

Siglo XIII: La Zairja, inventada por Ramon Llull fue el primer dispositivo mecánico para calcular
ideas, usaba literales para clasificar categorías y sacar nuevas ideas o pensamientos filosóficos en
base a ellas, cada literal era una letra del alfabeto árabe que consta de 28 caracteres. Fue el
primer mecanismo de razonamiento artificial. No se tiene mucha información referente a este
dispositivo.

1500: Leonardo Da Vinci diseña la primera calculadora mecánica; aunque no fue construída su
diseño es funcional.

1623: Wilhem Schickard construye construye la primera calculadora conocida.

1642: Blaise Pascal construye la Pascalina, una calculadora que funcionaba en base a ruedas y
engranajes.

1651:Thomas Hobbes fue un filósofo inglés considerado por George B. Dyson en su libro “Darwin
Among the Machines: The Evolution of Global Intelligence” el patriarca de la Inteligencia Artificial,
publicó Leviatán donde proponía una comparación de la forma de pensamiento humano, al decir
que el razonamiento era procesado por el cerebro como un proceso de cómputo numérico, la obra
se centra en el colectivo humano y el uso de las máquinas el cual crearía un nuevo tipo de
inteligencia. Para ese entonces la automatización de las maquinarias empezaba en todos los
ámbitos de la industria.

1700: Gottfried Wilhelm Leibniz construye el primer dispositivo capaz de trabajar sobre conceptos
no numéricos. Sus algoritmos aún son usados, sus creaciones fueron “La calculadora de
razonamiento” y “La computadora Leibniz”

Para la I.A. la teoría de la confirmación es más importante, Aristóteles ya se planteaba la relación


que existe entre la acción y el conocimiento, todo para cual una acción representa la interacción
con objetos cognitivos, así la inteligencia requiere tanto acción como razonamiento, cito palabras
del filósofo: ¿Cómo es que el pensamiento viene acompañado en algún caso de acciones y en
otros no? ¿En algunos casos por movimientos y en otros no? Parece como si la misma cosa
sucediera tanto si razonáramos o hiciéramos inferencias sobre objetos que no cambian;
pero en este caso el fin es una proposición especulativa… mientras la conclusión resultante
de las dos premisas es una acción… Yo necesito abrigarme; una manta abriga, Yo necesito
una Manta. Qué necesito, qué debo hacer: necesito una manta. Necesito hacer una manta.
Y la conclusión “Yo tengo que hacer una manta”, es una acción (Nussbaum, 1978).

Aristóteles descubrió esta relación entre la acción y la obtención, todo aquello es conocible si se
realiza una acción sobre él, ver un objeto, tocar un objeto, experimentar con un objeto.
Continuando con las ideas sugiere un algoritmo:

Nosotros no reflexionamos sobre los fines, sino sobre los medios. Un médico no reflexiona
si debe curar, ni un orador si debe persuadir… Ellos asumen el fin y consideran cómo y con
qué medios se obtienen, y si resulta fácil y es por tanto productivo; mientras que si sólo se
peuda alcanzar por un medio se tiene en consideración cómo se alcanzará por este y por qué
medios se obtendrá éste, hasta que se llegue a la causa primera… y lo último en el orden del
análisis parece ser lo primero en el orden de los acontecimientos. Y si llega a un estado imposible,
se abandona la búsqueda, como por ejemplo, si se necesita dinero y no se puede conseguir; pero
si hay una posibilidad se intentará.

Durante el siglo XIX y la primera mitad del siglo XX la noción de mecanismo renovó su poder
heurístico con la formalización de la noción de la “computación”. Como algunas máquinas,
especialmente las calculadoras, se diseñaron para evitar tener y para hacer le pensamiento más
rápido y exacto logrando más adelante que las computadoras se relacionaran con la inteligencia y
el pensamiento enfatizando sus similitudes.

La Inteligencia Artificial (IA) fue introducida a la comunidad científica en 1950 por el inglés Alan
Turing en su artículo “Maquinaria Computacional e Inteligencia”. La pregunta básica que Turing
trató de responder afirmativamente en su artículo era: ¿Pueden las máquinas pensar?

En la I.A. los sistemas inteligentes se caracterizan por el uso apropiado de los recursos, el
conocimiento general de las cosas convierte al mundo en un ejemplo de problema
extremadamente grande. Unos problemas conllevan a tener cierto espectro del conocimiento
humano que bajo los dispositivos actuales sería complicado de obtener resultados satisfactorios
cuando se trabaja con problemas NP-completitud puesto que no hay suficiente memoria y el
tiempo es excesivo si lo comparamos con lo bien administrado en cuanto a recursos es el cerebro.

Categorías de la Inteligencia artificial


Stuart Russell y Peter Norvig diferencian estos tipos de la inteligencia artificial:

 Sistemas que piensan como humanos.- Estos sistemas tratan de emular el pensamiento
humano; por ejemplo las redes neuronales artificiales. La automatización de actividades que
vinculamos con procesos de pensamiento humano, actividades como la Toma de decisiones,
resolución de problemas, aprendizaje.
 Sistemas que actúan como humanos.- Estos sistemas tratan de actuar como humanos; es
decir, imitan el comportamiento humano; por ejemplo la robótica. El estudio de cómo lograr
que los computadores realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor.
 Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con lógica (idealmente), tratan de imitar o
emular el pensamiento lógico racional del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos. El
estudio de los cálculos que hacen posible percibir, razonar y actuar.
 Sistemas que actúan racionalmente (idealmente). Tratan de emular de forma racional el
comportamiento humano; por ejemplo los agentes inteligentes .Está relacionado con
conductas inteligentes en artefactos.
Escuelas de pensamiento
Inteligencia artificial convencional
Se conoce también como IA simbólico-deductiva. Está basada en el análisis formal y estadístico
del comportamiento humano ante diferentes problemas:

 Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos


problemas concretos y, aparte de que son muy importantes, requieren de un buen
funcionamiento.
 Sistemas expertos: Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que
se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones.
 Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilística.
 Inteligencia artificial basada en comportamientos: esta inteligencia tiene autonomía y pueden
auto-regularse y controlarse para mejorar.
 Smart process management: facilita la toma de decisiones complejas, proponiendo una
solución a un determinado problema al igual que lo haría un especialista en la actividad.

Inteligencia artificial computacional


La Inteligencia Computacional (también conocida como IA subsimbólica-inductiva) implica
desarrollo o aprendizaje interactivo (por ejemplo, modificaciones interactivas de los parámetros en
sistemas conexionistas). El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos.

Contribución a la Lógica
 La lógica de predicados utiliza algunos lenguajes orientados a la inteligencia artificial y
enfocada al proceso de razonamiento deductivo al solucionar.

 En la inteligencia artificial, la lógica difusa es utilizada para la resolución de problemas,


más que todo se relacionan con el control de procesos industriales complejos y sistemas
de decisión en general. Están mayormente extendidos en la tecnología cotidiana como lo
son: Cámaras digitales, sistemas de aire acondicionado, lavarropas, etc. Estos sistemas
imitan la forma en que un humano toma decisiones solo que con una mayor rapidez. En la
lógica difusa, se usan modelos matemáticos para representaciones subjetivas, como
caliente, tibio, frio. También tiene un especial la “variable de tiempo” ya que los sistemas
de control pueden necesitar retroalimentarse en un espacio concreto de tiempo.

 Mediante el presente documento se planteó los conceptos y fundamentos que rigen la


Lógica Fuzzy, así como también se pudo determinar las generalidades e importancia de
una correcta gestión de proyectos, focalizando los esfuerzos en la optimización de una
toma de decisiones acorde con los cambios e imprevistos que puedan surgir, brindando los
conocimientos necesarios para responder positivamente en un corto tiempo minimizando el
riesgo. Del mismo modo se determinó la importancia del conocimiento humano en el
desarrollo de la sociedad y más precisamente en la dirección de negocios, por tanto contar
con un método capaz de almacenar dicho conocimiento en un base de datos y emular los
razonamientos humanos a fin de someter las decisiones estratégicas a escenarios cuasi-
reales, brinda la posibilidad para generar negocios exitosos. El empleo de algoritmos de
inteligencia artificial implementados mediante herramientas informáticas trae consigo
enormes ventajas frente a métodos tradicionales de toma de decisiones puesto que se
minimiza el riesgo de experimentar en el terreno real y aumenta las habilidades de las
personas encargadas de gestionar y dirigir proyectos.

Aportaciones de la I.A
 Se ve la creación de sistemas computacionales
 Lenguajes de programación para resolver programas
 Se relaciona con las disciplinas como psicología, computación entre otras
 Simula la realidad
 Utiliza herramientas automatizadas para hacer sistemas
 Proporciona contenido e información del sistema
 El humano no interviene en el proceso del sistema
 Puede diseñar órganos artificiales
 Casas inteligentes
 Sistemas de producción en las empresas

Aplicaciones
 Sistemas de inteligencia artificial se usan en los mercados financieros o como apoyo en
consultas médicas para la evaluación de los síntomas.
 La I.A. tiene aplicación en la Robótica cuando se requiere que un robot "piense" y tome
una decisión entre dos o más opciones, es entonces cuando principalmente ambas
ciencias comparten algo en común.
 Las cámaras de video y de fotografía también pueden hacer uso de la lógica difusa para
enfocar la imagen y otro tipo de tecnología para seleccionar las características necesarias
para tomar la mejor foto.
 Un sistema de inteligencia artificial puede ser usado para controlar el riego y la distribución
de fertilizantes en las plantaciones. Incluso, se usa en las máquinas de búsqueda en
Internet para dar mejores resultados y encontrar páginas significativas.
Bibliografías
 “Inteligencia Artificial un enfoque moderno primera y segunda edición” – Stuart J. Russell y Peter
Norvig.

 http://www.lsi.upc.edu/~bejar/ia/transpas/teoria/1-IA-introduccion.pdf

 http://palmor.softmedia.com.mx/category/inteligencia-artificial/

 http://www.slideshare.net/CCamaleon5/logica-difusa-e-inteligencia-artificial

 http://solecoguoxia.blogspot.com/2008/06/lgica-difusa-en-la-inteligencia.html

 Bojadziev, G.; Bojadziev, M. (1997). “Fuzzy Logic for Business, Finance and Management”.
World Scientific.
CATEDRATICO: DOC. RENÁN RÁPALO

ASIGNATURA: LÓGICA MATEMÁTICA

TRABAJO: LÓGICA E INTELIGENCIA ARTIFICIAL

PRESENTADO POR: GILBERTO ANTONIO SANCHEZ RIVERA

N° DE CUENTA: 20131000190

FECHA: 9/8/2013

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