You are on page 1of 110

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN


CARRERA DE DOCENCIA EN INFORMÁTICA
MODALIDAD PRESENCIAL

Informe final del Trabajo de Graduación o Titulación previo a la obtención


del Título de Licenciado en Docencia en Informática

TEMA:

“APLICACIONES MÓVILES PARA LA PROMOCIÓN TURÍSTICA DE


LA PARROQUIA SALASAKA, CANTÓN SAN PEDRO DE PELILEO
PROVINCIA DE TUNGURAHUA”

Autor: José Gustavo Masaquiza Masaquiza

Tutor(a): Ing. Mg. Blanca Rocio Cuji Chacha

Ambato-Ecuador
2015
APROBACIÓN DEL TUTOR DEL TRABAJO DE GRADUACIÓN O
TITULACIÓN

CERTIFICA:

Yo, Ing. Mg. Blanca Rocio Cuji Chacha CI. 180312759-4 en mi calidad de
Tutora del trabajo de Graduación o Titulación, sobre el tema “APLICACIONES
MÓVILES PARA LA PROMOCIÓN TURÍSTICA DE LA PARROQUIA
SALASAKA, CANTÓN SAN PEDRO DE PELILEO PROVINCIA DE
TUNGURAHUA”, desarrollado por el Sr. Masaquiza Masaquiza José Gustavo,
egresado de Licenciatura en Ciencias Humanas y de la Educación, mención
Docencia en Informática considero que dicho informe investigativo reúne los
requisitos técnicos, científicos y reglamentarios, por lo que autorizo la
presentación del mismo ante el organismo pertinente, para ser sometido a la
evaluación de la comisión calificadora designada por el H. Consejo directivo.

TUTOR

Ing. Mg. Blanca Rocio Cuji Chacha

ii
AUTORÍA DE INVESTIGACIÓN

Los criterios emitidos en el trabajo de investigación: “APLICACIONES


MÓVILES PARA LA PROMOCIÓN TURÍSTICA DE LA PARROQUIA
SALASAKA, CANTÓN SAN PEDRO DE PELILEO PROVINCIA DE
TUNGURAHUA”, los contenidos, ideas, análisis, conclusiones y propuesta son
de exclusiva responsabilidad del autor de este trabajo de grado.

Masaquiza Masaquiza José Gustavo

C.I.: 180464025 6

AUTOR

iii
CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR

Cedo los derechos en línea patrimoniales del presente Trabajo Final de Grado o
Titulación sobre el tema: “APLICACIONES MÓVILES PARA LA
PROMOCIÓN TURÍSTICA DE LA PARROQUIA SALASAKA, CANTÓN
SAN PEDRO DE PELILEO PROVINCIA DE TUNGURAHUA”, autorizo su
reproducción total o parte de ella, siempre que esté dentro de las regulaciones de
la Universidad Técnica de Ambato, respetando mis derechos de autor y no se
utilice con fines de lucro.

Masaquiza Masaquiza José Gustavo

C.I.: 180464025 6

AUTOR

iv
AL CONSEJO DIRECTIVO DE FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y
DE LA EDUCACIÓN:

La comisión de Estudio y Calificación del Informe del Trabajo de Graduación o


Titulación, sobre el Tema:

“APLICACIONES MÓVILES PARA LA PROMOCIÓN TURÍSTICA DE


LA PARROQUIA SALASAKA, CANTÓN SAN PEDRO DE PELILEO
PROVINCIA DE TUNGURAHUA”

Presentado por el Sr. Masaquiza Masaquiza José Gustavo, estudiante de la Carrera


de Docencia en Informática, una vez revisada y calificada la investigación, se
APRUEBA en razón de que cumple con los principios básicos técnicos y
científicos de investigación y reglamentarios.

Por lo tanto, se autoriza la presentación ante el Organismo pertinente.

LA COMISIÓN

Ing. Mg. Andrés Morales F. Ing. Mg. David R. Castillo S.

C.I.: 1802318145 C.I.: 1802634996

v
D EDICATORIA

El presente trabajo de

investigación se lo dedico a mi

Dios, a mis Padres por apoyar,

aconsejar, e inculcar valores para

así yo guiarme hacia el camino

del éxito, siendo ellos el eje más

grande de superación para poder

culminar mi carrera.

Gustavo

vi
A GRADECIMIENTO

A Dios, por tener presente a mis

padres que han sido un apoyo

muy significativo en mi vida

personal y profesional.

A mis Docentes, por brindar sus

sabidurías y experiencias de la

vida.

En especial, a mi Tutora de Tesis

la Ing. Mg. Blanca Cují, por el

apoyo e inmensa paciencia que

siempre me ha brindado.

Gustavo

vii
ÍNDICE GENERAL

Páginas Preliminares

APROBACIÓN DEL TUTOR DEL TRABAJO DE GRADUACIÓN O


TITULACIÓN ......................................................................................................... ii
AUTORÍA DE INVESTIGACIÓN ........................................................................ iii
CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR ................................................................ iv
AL CONSEJO DIRECTIVO DE FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y
DE LA EDUCACIÓN: ............................................................................................ v
DEDICATORIA ..................................................................................................... vi
AGRADECIMIENTO ........................................................................................... vii
ÍNDICE GENERAL ............................................................................................. viii
ÍNDICE DE GRÁFICOS ....................................................................................... xi
ÍNDICE DE CUADROS ....................................................................................... xii
RESUMEN EJECUTIVO .................................................................................... xiii
INTRODUCCIÓN ................................................................................................. 15
CAPÍTULO I ......................................................................................................... 17
El Problema ........................................................................................................... 17
1.1 Tema ....................................................................................................... 17
1.2 Planteamiento del problema.................................................................... 17
1.2.1 Contextualización ................................................................................ 17
1.2.2 Análisis Crítico ..................................................................................... 20
1.2.3 Prognosis ............................................................................................... 22
1.2.4 Formulación del problema .................................................................... 22
1.2.5 Directrices ............................................................................................. 22
1.2.6 Delimitación del objeto de investigación .............................................. 23
1.3 Justificación ............................................................................................... 23
1.4 Objetivos ..................................................................................................... 25
1.4.1 General ................................................................................................... 25
1.4.2 Específicos .............................................................................................. 25

viii
CAPITULO II ..................................................................................................... 26
Marco Teórico ....................................................................................................... 26
2.1 Antecedentes investigativos ................................................................... 26
2.2 Fundamentación filosófica ........................................................................... 30
2.3 Fundamentación legal .................................................................................. 31
2.4 Fundamentación tecnológica .................................................................. 31
2.5 Fundamentación pedagógica ................................................................... 31
2.4 Categorías fundamentales ...................................................................... 33
2.4.1 Constelación de Variables ..................................................................... 34
2.4.2 Variable Independiente ............................................................................. 36
2.4.2 Variable Dependiente................................................................................ 39
2.5 Hipótesis .................................................................................................... 43
2.6 Señalamiento de variables.......................................................................... 44
2.6.1 Variable Independiente ............................................................................. 44
2.6.2 Variable Dependiente................................................................................ 44
CAPITULO III ...................................................................................................... 45
Metodología ........................................................................................................... 45
3.1 Enfoque de la Investigación ......................................................................... 45
3.2 Nivel o tipo de investigación ....................................................................... 46
3.3 Población y Muestra .................................................................................... 46
3.4 Operacionalización de Variables ............................................................... 48
3.5 Plan de Recolección de Información .......................................................... 50
3.6 Plan de Procesamiento de la Información ................................................... 51
CAPÍTULO IV .................................................................................................... 53
4.1 Análisis de los resultados ............................................................................. 53
4.2 Interpretación de datos ............................................................................ 53
4.3 Verificación de hipótesis ........................................................................ 74
4.3.1 Planteamiento de la hipótesis .............................................................. 74
4.3.2 Selección del nivel de significación .................................................... 74
4.3.3 Descripción de la Población ................................................................ 74
4.3.4 Especificación del Estadístico ............................................................. 74
4.3.5 Especificación de las Zonas de Aceptación y Rechazo....................... 75
4.3.6 Recolección de Datos y Cálculos Estadísticos .................................... 75

ix
CAPITULO V ....................................................................................................... 78
5.1 Conclusiones ........................................................................................... 78
5.2 Recomendaciones ................................................................................... 79
CAPITULO VI ...................................................................................................... 80
6.1 Datos informativos .................................................................................. 80
6.2 Antecedentes de la propuesta .................................................................. 81
6.3 Justificación ............................................................................................ 81
6.4 Objetivos ................................................................................................. 82
6.4.1 Objetivo General ................................................................................. 82
6.4.2 Objetivos Específicos .......................................................................... 82
6.5 Análisis de Factibilidad .......................................................................... 82
6.6 Fundamentación ...................................................................................... 85
6.7 Modelo operativo .................................................................................... 88
6.8 Administración........................................................................................ 89
6.9 Previsión de la evaluación ...................................................................... 90
Bibliografía ............................................................................................................ 91
Anexos ................................................................................................................... 94

x
ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico Nº 1: Árbol de problemas ........................................................................ 20


Gráfico Nº 2: Categorías fundamentales .............................................................. 33
Gráfico Nº 3: Constelación de Ideas VI .............................................................. 34
Gráfico Nº 4: Constelación de Ideas VD .............................................................. 35
Gráfico Nº 5: Conocen aplicativo móvil .............................................................. 54
Gráfico Nº 6: Utilizan aplicativo móvil................................................................ 56
Gráfico Nº 7: Ayuda a preservar el medio ambiente ............................................ 58
Gráfico Nº 8: Promoción Parroquia Salasaka ...................................................... 59
Gráfico Nº 9: Difundir información relevante...................................................... 61
Gráfico Nº 10: Permitirá optimizar el tiempo ...................................................... 62
Gráfico Nº 11: Sistema Operativo ........................................................................ 63
Gráfico Nº 12: Conocen un aplicativo móvil ....................................................... 64
Gráfico Nº 13: Utilizan aplicativo móvil.............................................................. 66
Gráfico Nº 14: Ayuda a preservar el medio ambiente .......................................... 68
Gráfico Nº 15: Promoción Parroquia Salasaka .................................................... 69
Gráfico Nº 16: Aplicaciones móviles difunden información relevante................ 71
Gráfico Nº 17: Conocer con anterioridad los atractivos permitirá optimizar el
tiempo. ................................................................................................................... 72
Gráfico Nº 18: Tipo de Sistema Operativo........................................................... 73
Gráfico Nº 19: Regiones de aceptación y rechazo ............................................... 77
Gráfico Nº 20: Cronograma de Actividades ......................................................... 84
Gráfico Nº 21: Cálculo del Chi Tabular ............................................................... 96

xi
ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro Nº 1: Población y Muestra ...................................................................... 47


Cuadro Nº 2: Operacionalización de la variable Independiente .......................... 48
Cuadro Nº 3: Operacionalización de variable Dependiente................................. 49
Cuadro Nº 4: Recolección de la Información ...................................................... 50
Cuadro Nº 5: Conocen los Pobladores un aplicativo móvil ................................. 54
Cuadro Nº 6: Los Pobladores utilizan un aplicativo móvil .................................. 56
Cuadro Nº 7: Aplicaciones móviles ayudara a preservar el medio ambiente ...... 58
Cuadro Nº 8: Promoción Actual .......................................................................... 59
Cuadro Nº 9: Aplicaciones móviles útiles para difundir información relevante de
la parroquia ............................................................................................................ 61
Cuadro Nº 10: Conocer con anterioridad los atractivos permitirá optimizar el
tiempo. ................................................................................................................... 62
Cuadro Nº 11: Sistema Operativo más utilizado ................................................. 63
Cuadro Nº 12: Conocen los Turistas un aplicativo móvil .................................... 64
Cuadro Nº 13: Los Turistas utilizan un aplicativo móvil..................................... 66
Cuadro Nº 14: Aplicaciones móviles ayudara a preservar el medio ambiente .... 68
Cuadro Nº 15: Promoción Actual ........................................................................ 69
Cuadro Nº 16: Aplicaciones móviles útiles para difundir información relevante
de la parroquia ....................................................................................................... 71
Cuadro Nº 17: Conocer con anterioridad los atractivos permitirá optimizar el
tiempo. ................................................................................................................... 72
Cuadro Nº 18: Sistema Operativo más utilizado ................................................. 73
Cuadro Nº 19: Frecuencias Observadas Turistas ................................................. 75
Cuadro Nº 20: Frecuencias esperadas Turistas .................................................... 75
Cuadro Nº 21: Población...................................................................................... 76
Cuadro Nº 22: Costos D. ...................................................................................... 83
Cuadro Nº 23: Costos I. ....................................................................................... 84
Cuadro Nº 24: Total de Costos ............................................................................ 84
Cuadro Nº 25: Modelo Operativo ........................................................................ 88
Cuadro Nº 26: Evaluación de la propuesta .......................................................... 90

xii
FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN

CARRERA DE DOCENCIA EN INFORMÁTICA

MODALIDAD: PRESENCIAL

RESUMEN EJECUTIVO

TEMA: “APLICACIONES MÓVILES PARA LA PROMOCIÓN TURÍSTICA


DE LA PARROQUIA SALASAKA, CANTÓN SAN PEDRO DE PELILEO
PROVINCIA DE TUNGURAHUA”

Autor: José Gustavo Masaquiza Masaquiza

Tutora: Ing. Mg. Blanca Rocío Cují Chacha

El presente trabajo de investigación procura promocionar el turismo, a través de


un aplicativo móvil, orientada a fomentar los atractivos turísticos de la parroquia
Salasaka.

Para el avance de éste proyecto se indagó en contenidos pertinentes a las


aplicaciones móviles que promocionan el turismo en contextos diferentes para
luego aplicarlos en el ámbito local, las mismas que se constituyeron en variables
sobre las cuales, se desarrolló la investigación, posteriormente se planteó una
propuesta de solución, basados en el análisis e interpretación de resultados así
como en las conclusiones y recomendaciones obtenidas.

De esta manera se pretende ayudar el proceso turístico, en los visitantes y


pobladores de la parroquia Salasaka, se lleva a cabo mediante la utilización de
las aplicaciones móviles, se la comparte a través de una página web establecida
para facilitar las descargas apropiadas de la App móvil, el mismo que puede ser
descargado por los visitantes.

Palabras clave: Aplicaciones web, aplicaciones móviles, turismo, tecnología,


promoción turística.

xiii
FACULTY OF SOCIAL SCIENCES AND EDUCATION

CARRIER IN I.T. TEACHING

FULL TIME STUDIES

EXECUTIVE SUMMARY

SUBJECT: “MOBILE APPLICATION FOR THE TOURIST PROMOTION OF


SALASAKA PARISH, SAN PEDRO DE PELILEO CANTON, PROVINCE OF
TUNGURAHUA”

Author: José Gustavo Masaquiza Masaquiza

Supervisor: Ing. Mg. Blanca Rocío Cují Chacha

This current work of investigation seeks to encourage tourism through a mobile


app, and leads to the promotion of tourist attractions in Salasaka parish.

To develop the project, the investigation of relevant content within mobile


applications promoting tourism in different contexts was carried out in order to
apply it to the local scope. This resulted in selected variables used to develop the
investigation. They were later offered as a solution, based on the analysis and
interpretation of results as well as on the obtained conclusions and
recommendations.

The objective of the project is to help develop tourism – targeting both visitors and
residents of Salasaka parish. This is carried out through a mobile application, shared
via an established web page, implemented to facilitate appropriate downloads of
the mobile App, which can also be downloaded by visitors.

Key words: Web applications, mobile apps, tourism, technology, tourist


promotion.

xiv
INTRODUCCIÓN

El manejo de las aplicaciones móviles, permite descubrir nuevos escenarios dentro


del campo turístico, ya que muestra información específica y actualizada.

El presente trabajo de investigación está dividido en seis capítulos distribuidos de


la siguiente manera:

CAPÍTULO I.- El problema.- Contiene el análisis de la investigación con la


orientación del planteamiento del problema, la contextualización, el árbol de
problemas con el análisis crítico, la prognosis, la formulación del problema, las
interrogantes de la investigación, delimitación de la investigación, la justificación
y los objetivos.

CAPÍTULO II.- Marco teórico.- Se en barca con las referencias investigativas,


las fundamentaciones, el organizador lógico de variables, la fundamentación teórica
de las variables, hipótesis y el señalamiento de las variables.

CAPÍTULO III.- Metodología.- Este capítulo más se aproxima a la Bibliográfica


documental, de campo, de intervención social, se inicializa con la orientación e
investigación, modalidad de la investigación, nivel de investigación, población y
muestra, operacionalización de variables, recolección de la información-encuesta,
procesamiento de la información.

CAPÍTULO IV.- Análisis e interpretación de resultados.- En este capítulo se


incluye el análisis de los resultados, la interpretación de datos, verificación de la
hipótesis.

15
CAPÍTULO V.- Conclusiones y recomendaciones.- En este capítulo se registran
las conclusiones y recomendaciones pertinentes, de acuerdo a los datos obtenidos
de la investigación.

CAPÍTULO VI.- Propuesta.- Contiene los datos informativos, antecedentes de la


propuesta, justificación, objetivos: general y específicos, análisis de factibilidad,
fundamentación, metodología, modelo operativo, administración de la propuesta,
plan de monitoreo, facilitando la solución al problema.

16
CAPÍTULO I

El Problema

1.1 Tema

Aplicaciones Móviles para la promoción Turística de la Parroquia Salasaka,


Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua.

1.2 Planteamiento del problema

1.2.1 Contextualización

En países como Argentina han realizado estudios acerca de Aplicaciones Móviles


para Smartphone, de esa manera denominando o simbolizando en las áreas
Tecnológicas de Información y Comunicación en un tiempo no muy apartado
conoceremos amplias gamas de conceptos tecnológicos que implicarán a
dispositivos móviles.

“A partir de la Internet, computadoras, hasta los dispositivos móviles


atraviesan por la Web 2.0 la predisposición es la propagación del
crecimiento de un nuevo prototipo de la sistematización data céntrica.

En la actualidad vivimos en una época de grandes cambios en la manera de


acceder a la red. Comenzando con el acceso esencial por medio de las
computadoras hacia los dispositivos móviles tales como son: Portátiles,
teléfonos inteligentes y de tabletas pc. Los dispositivos móviles son
correspondientes al usuario o beneficiario final con un aumento cada vez a
escala de enorme capacidad que cumple la función de sensores y como
actuadores en relación a esta situación adaptan a un entorno formidable
capaz de percibir como cálculos y realizar en función de estos elementos
una búsqueda de redes con inteligencia.

17
La sincronización es la más utiliza debido a que un Smartphone puede
transmitir datos que lo posee para facilitar el uso de las mismas, ya sea esto
por Aplicativos o al uso de imágenes de códigos QR, ya que al beneficio de
ellos, el usuario puede conectarse a enlaces pertinentes dentro del mundo
que lo rodea, beneficiando al uso del internet y del Smartphone.” (Eduardo
O. Sosa1, 2014).

En donde se concluye que las Aplicaciones Móviles ya sean temáticos como una
alternativa complementaria a la respuesta rápida de una página web y
publicaciones, y por ello son cada vez más utilizados.

En Colombia ya se evidencia que utilizan muy a menudo las Aplicaciones Móviles


y se hallan impresos en carteles, revistas, vallas y marquesinas, en querencia de
estas tecnologías se realizan publicidades, para adquirir más demandantes y dejando
un enlace para su apropiada descarga de la aplicación que es gratuita para que los
usuarios la puedan escanear las imágenes QR

En la publicidad el usuario descubre siendo participe del escaneo el contenido que


se ocultaba dentro de las imágenes o códigos QR. (IAB Spain, 2012)

En el mes de junio del 2011, 14 millones de beneficiarios de teléfonos


móviles escanearon códigos o imágenes QR con sus dispositivos móviles.

El uso más frecuente fue, para las siguientes utilidades:

 Mediante la revista, enlazar a una página web contenedora de


promociones para exhibir y vender con pagos vía PayPal.
 Adquirir boletas de cupones que sirvan como turnos de su
descuento.
 Capturar fechas de sorteo, designados por las empresas de una
marca.
 Crear tarjetas de presentación. (Orlando Martínez, 2012)

Esta iniciativa ha sido de gran éxito debido a que tiene una respuesta rápida y
permite suministrar eficazmente la dirección web, además se vuelve interactivo
para el usuario quien lo utilice, de esa forma facilitando el acceso a recursos

18
requeridos por la empresa de una manera fácil, oportuna y sin muchos recursos,
para la obtención de informaciones pertinentes.

En nuestro país las Aplicaciones Móviles apuntan a ser poderosas en el medio de


información de manera eficaz en los procesos de virtualización sobre todo a nivel
de Turismo. Es así que ya algunas páginas web han optado por implementar las
Aplicaciones Móviles en las páginas web para la vista previa del sitio, por ejemplo
Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, Universidad Tecnológica
Equinoccial, entre otras.

Actualmente en la Parroquia Salasaka no posee un proceso de observación


turística a través de un aplicativo móvil, lo que da como resultado cierta
inconformidad en los Turistas y Habitantes del sector, ya que no se está plasmando
de forma evidente, la misma que debería mostrar los puntos de turismo de la
Parroquia Salasaka, sus logros, evidencias de documentos y material cognitivo lo
que representa una cultura indígena.

19
1.2.2 Análisis Crítico

Uso de recursos Desorientación en los Turismo sin Desinterés en los No implementan un


Efecto materiales atractivos turísticos. itinerarios turistas App móvil turístico.

Problema La inexistencia de Aplicaciones Móviles afecta la promoción


Turística de la Parroquia Salasaka.

Desconocimiento sobre Desconocimiento de la Escasa identificación Inexistencia de una Inexistencia de personal


el diseño de importancia de la de la relación entre las alternativa de con conocimientos
Causa
aplicaciones móviles promoción turística de aplicaciones móviles y difusión, en informáticos.
la parroquia el desempeño turístico dispositivos móviles
Gráfico Nº 1: Árbol de problemas
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

20
La utilización de las App móviles, es muy escaso para los turistas en la
Parroquia Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua
debido a algunos factores como por ejemplo el desconocimiento sobre el
diseño de las aplicaciones móviles, esto ha creado una interacción de
desactualización de recursos tecnológicos.

Desconocimiento de la importancia de la promoción turística de la


parroquia, ha generalizado a que los turistas no se motiven a visitar los
atractivos turísticos con frecuencia. Lo que produce una desorientación en
los atractivos turísticos, que no exista la respuesta rápida mucho menos una
vista previa del sitio que erradique la promoción turística.
Desconocimiento de la relación entre la aplicación y el desempeño
turístico, ha creado una inconveniencia para ofertar y promocionar el
turismo y esta consecuencia ha provocado en los Turistas un Turismo sin
tecnología en la Parroquia Salasaka.

El GAD de la Parroquia - Salasaka aún constituye de la inexistencia de una


alternativa de difusión, en dispositivos móviles siendo aún prestamistas de
recursos materialistas que aún no han cambiado en los últimos años, esto
ha generado el desinterés en los Turistas debido a un acontecimiento
tradicionalista esto lleva a alcanzar un Turismo apartado de los nuevos
acontecimientos con una trayectoria mínima al rendimiento de la
verificación de las posibilidades.

Inexistencia de personal en conocimientos informáticos, ha conllevado


utilizar recursos materialistas para la promoción turística, debido a la causa
no implementan un App móvil turístico.

Inexistencia de personal en conocimientos informáticos, en el GAD de la


Parroquia - Salasaka ha conllevado a no implementar un App móvil
turístico representando al desuso de las aplicaciones móviles, ya que la
mayoría de turistas y habitantes de la Parroquia no los ha utilizado
adecuadamente debido a la carencia de recursos aplicativos.

21
1.2.3 Prognosis
La ausencia de Aplicaciones Móviles en la promoción Turística, podría
traer, escasa información de respuesta rápida para los visitantes del sitio
turístico, esto afecta a los turistas en el entorno, lo cual provoca una
desventaja y una inadecuada utilización de recursos tecnológicos.
De continuar con la problemática detectada es decir con el limitado recurso
turístico verán la disminución de turistas y sus conocimientos concurrirán
a ser desactualizados.

El GAD Parroquia - Salasaka y los dirigentes de la Parroquia todavía


continúan empleando una metodología tradicionalista, lo cual afecta en los
turistas a un enfoque más realista en su llamado de atención.

El desuso de Aplicaciones Móviles en los lugares Turísticos de la Parroquia


ha provocado la desmotivación de visitar los sitios turísticos para conocer
sus historias y orígenes.

1.2.4 Formulación del problema

¿De qué manera las Aplicaciones Móviles influyen en la promoción


Turística de la Parroquia Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo Provincia
de Tungurahua?

1.2.5 Directrices

1. ¿Cuál es la influencia de aplicaciones móviles en la promoción turística


de la Parroquia Salasaka?
2. ¿Porque las aplicaciones móviles ayudan al desempeño turístico de la
Parroquia Salasaka?
3. ¿De qué manera las aplicaciones móviles fomentan el desempeño
turístico de la Parroquia Salasaka?

22
4. Implementar Aplicación Móvil basado con rutas y lugares turísticos que
fortalezcan el desempeño turístico de la Parroquia Salasaca?

1.2.6 Delimitación del objeto de investigación


Contenidos
Área: Tecnológica

Campo: Turismo - Desempeño profesional

Aspecto: Gestión Turismo

La presente investigación se llevó a cabo en la Parroquia Salasaka, Cantón


San Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua.

La investigación se la realizó en el periodo comprendido entre Abril –


Agosto del 2015.

1.3 Justificación
El GAD Parroquia - Salasaka va a poder publicar en la web, la aplicación móvil de
rutas y lugares turísticos, promocionar y reducir el tiempo, en el factor de la
Parroquia Salasaka no existe una aplicación móvil que se utilice exclusivamente
para la promoción del turismo.

GAD Parroquia - Salasaka podrá contar con una aplicación móvil para su
promoción y fortalecimiento turístico.

Mejoraría el proceso de información de los lugares turísticos que existen en la


Parroquia.

La novedad es el uso de aplicación móvil en Celulares inteligentes.

Se fomenta la promoción turística con vistas preliminares del lugar o sitio a visitar.

Se incluye el uso de aplicaciones móviles para la visita a los atractivos turísticos de


la Parroquia Salasaka.

23
Su utilidad será en Gestionar y promocionar el turismo a través de aplicación móvil.

Optimiza recursos.

Ayuda a los interesados a descubrir el origen y la cultura del Pueblo.

Beneficiará el GAD Parroquia – Salasaka, las autoridades de la Parroquia Salasaka,


estudiantes, habitantes del sector, personas externas de la localidad.

Se puede expresar que tendrá un fortalecimiento, mejoramiento e incremento asía


un mejor nivel de vida.

En lo social habrá un mejoramiento de la calidad de vida, crecimiento del número


de personas que utilizaran aplicaciones móviles.

Incremento en la eficiencia y reducción de enlaces web al utilizar aplicación móvil.

Incremento económico en la competitividad que permitirá un mejor


posicionamiento de la Parroquia Salasaka.

Fortalecimiento de las actividades turísticas y de la cultura.

Económica: Es factible la presente investigación pues cuenta con los recurso


económicos propios del investigador, quien financiará los gastos resultantes de la
adquisición de las aplicaciones móviles, así como los respectivos gastos producto
de la propia investigación en cuanto a la adquisición de útiles de oficina en caso
de ser necesario.

Tecnológica: Para la realización de la investigación se cuenta con una


computadora TOSHIBA con procesador Intel Core 2 Duo, de 4 Gb de RAM
y un Disco Duro de 750 Gb, además para la implementación de la aplicación
móvil se cuenta con el software denominados Android Studio, es una interfaz de
desarrollo para inicializar la pertinente distribución de códigos y la creación de

24
entornos, Gimp, permite editar imágenes para acoplar a colores y tamaños según a
la necesidad requerida, los cuales permitirán el desarrollo adecuado de la
aplicación puesto que son software libre.

1.4 Objetivos
1.4.1 General
Determinar la influencia de Aplicaciones Móviles para la promoción
Turística de la Parroquia Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo Provincia
de Tungurahua.

1.4.2 Específicos

Diagnosticar la influencia de Aplicaciones Móviles en el desempeño


turístico.

Incentivar a turistas y pobladores la promoción turística a través de un


Aplicativo Móvil.

Analizar la información cómo las Aplicaciones Móviles ayudan al


desempeño turístico.

Impulsar el uso de Aplicaciones Móviles que promocionen el turismo.

Diseñar una Aplicación Móvil para el GAD Parroquial - Salasaka que


mejore la gestión administrativa Turística de la Parroquia Salasaka, Cantón
San Pedro de Pelileo Provincia Tungurahua.

25
CAPITULO II

Marco Teórico

2.1 Antecedentes investigativos

La presente investigación se basa en los siguientes antecedentes investigativos


que fueron producto de una revisión bibliográfica tanto en la biblioteca de la
FCHE y en otras dependencias de la UTA, así como en bibliotecas virtuales,
repositorios digitales y revistas digitales que hacen referencia a artículos
científicos. De los cuales podemos citar los siguientes:

Creación de itinerarios turísticos en el municipio de Curitiba (PR - Brasil)

La asignación de un aplicativo móvil para promocionar los atractivos


turísticos, es muy significativo ya que promueven a ser visitadas con mayor
frecuencia por los turistas y al desuso o insuficiencia de estos materiales,
como son los aplicativos móviles, hay deficiencia en los servicios turísticos
optados por el ofertante. (Biz, 2011)

La carencia de estas aplicaciones móviles con llevan a la insatisfacción de


los atractivos turísticos y por ende a no incentivan a visitar el lugar, los
turistas de la actualidad buscan primero un recorrido virtual y luego
visitarla. El ofertante debe cambiar desde el punto de vista el prototipo
actual por asignar las aplicaciones móviles para promocionar a gran nivel
los lugares turísticos (Neves, 2010).

Diferentes empresas han optado a las publicidades basadas en la web para su


conveniencia y desafío, a otras, marcas o empresas debido a su precio no muy
costoso que brindan los itinerarios, de esa manera atraen a numerosos demandantes
que tienden a observar, buscar calidad, gustar, y adquirir el producto. En cambio en
los atractivos los visitantes buscan las oportunidades que manifiestan a las
tecnologías de la información y comunicación para el desarrollo de itinerarios.

26
Sistematización de apoyo turístico hacia la proyección de un viaje encantador
y personalizado.

Con la aparición de nuevas tecnologías como Smartphone han surgido muchas


aplicaciones:

El turismo en estas décadas ha sido de una gran expectativa donde los


usuarios buscan un lugar de placer donde puedan desarrollar sus actividades
a gusto y confortablemente, así mismo buscan o exploran diversos lugares
donde puedan ellos desplazarse con facilidad y para su debido optan la
ayuda de las aplicaciones de los itinerarios turísticos. Debemos tener mucho
en claro que los turistas no solo se desplazan por un único motivo sino por
algunas razones como pueden ser por trabajo, diversión, ocio, refugio y para
ello buscan paquetes turísticos con atractivos que impacten y que llamen
mucho la atención. Hoy en día gracias a las ayudas de las modernas
tecnologías es más fácil recorrer el lugar antes de visitarla y a la ayuda de
GPS se pueden también localizar el lugar y distancia sin fallos de
centímetros algunos, es posible citar los atractivos que necesite explorar y
dar a conocer con anterioridad a los guías turísticos para su disposición.
(Díaz, 2012)

En primer orden las motivaciones del turista, son para visitar y conocer las
relaciones interpersonales de cada sector o país y relacionarse con el medio
ambiente de esa región, realizar diversas gestiones como pueden ser trabajo,
entretenimiento, diversión, visita familiar, encuentro o reencuentro, hay una
diversidad de motivos que impulsan a uno a visitarla y cada vez es mayor
número de visitantes que se acuden a los atractivos de cada país o dentro del
país de residencia, con propósito en general, que es, conocer los atractivos
turísticos en ese lapso de tiempo distribuyendo el tiempo limitado creando
y reformando las planificaciones de esa forma culminar con todos los
atractivos más denominados y llevar un recuerdo más significativo de los
lugares que ha recorrido durante su instancia en ese lugar o país. (Uriel &
Hernández, 2004).

En consiguiente nivel manifiestan a generar elevadas tendencias para aficionar a los


turistas, con modernos procedimientos que impulsan, a través de redes sociales y

27
en las tiendas de aplicaciones que permitirán un acceso oportuno en cualquier parte
donde se encuentre situado, también permiten desarrollar una práctica vacacional
de manera virtualizada, es así que los promocionistas han optado a generar
promociones en fines de cada semana, días festivos, y fines de años para observar
como se la viven en el horizonte de cada lugar o dependencia, a consiguiente
adquirir las costumbres y tradiciones según lo necesario o requerido.

Modelo conceptual para modelación de aplicaciones móviles sensibles al


contexto

Aplicaciones móviles son imperceptibles al contenido que representan a


características propias que inquietan al proceso del desarrollo del software.

El software de las aplicaciones móviles está diseñada para ser acopladas en


diferentes o distintas plataformas, es decir deben ser creadas para multiplataforma
y multientornos los dispositivos facilitan en las TIC’s siendo participe
contemporáneo en la eficacia de lo que ocurre el otro el ámbito con esto ya los
móviles han surgido muchos cambios, como en el uso de datos de forma
inalámbrica y con servicios de calidad. (Canelón, 2009).

En la culminación se pretende que las aplicaciones móviles obtengan un estándar


específico en la calidad que dispondrán los dispositivos inteligentes para ser
participe en sus hogares como una familia más de su entorno, pero para ello se
pretende realizar varias evaluaciones de prueba para posteriormente encaminarlas
a su disposición con el terminado final del producto, que será un sistema operativo
con un dispositivo acoplado para su utilidad.

Las aplicaciones para dispositivos Smartphone se encuentran alojadas en Play store,


y en otras dependencias de las tiendas para Android, las cuales tienden ser
guardadas en un archivo de extensión .apk que ya es estandarizado por los
desarrolladores de software para Android, algunos software son limitados a falta de
actualización tienden a ser deterioradas, algunas aplicaciones en cambio necesitan
ser adquiridas a un precio para salir de tipo demo a ser utilizado a full, mientras que
también existen las aplicaciones free que permiten también el manejo full.

28
En la actualidad surgen cambios muy importantes que hacen referencia a los
programadores de software, ya sea para grandes o pequeños comercializadores de
aparatos móviles Smartphone hoy en día son un contexto relevante que ha marcado
muchas influencias en la vida de los seres humanos siendo participes de sus
virtudes, anhelos, siendo posible como, es el chat, captura de fotos en el momento
oportuno, video juegos y muchos más. Que ya han causado mucha relevancia que
hoy en día el dispositivo es parte de nosotros, aunque uno no quiera aceptarla hay
muchos motivos que la incumben a utilizar como por ejemplo una video llamada a
parientes muy lejanos.

Los dispositivos están siendo establecidos para ajustarse en el ámbito requerido de


múltiples contextos para ello cuentan con servicio al cliente, una página web de
ayuda entonces todas juntas permiten la interacción del dispositivo entre el usuario
para sincronizar los datos pertinentes.

Realidad Aumentada aplicada en sitios turísticos de la ciudad de Guayaquil

Con la creación de las “aplicaciones se puede brindar facilidad de información y


ubicación a los turistas internos y externos, como Realidad Aumentada,
Geolocalización, códigos QR y su uso en dispositivos móviles” (Cabrera, 2013) con
los que cuentan los turistas, quienes desean recibir información en el momento y
lugar adecuado por lo que las nuevas tendencias del marketing y la Publicidad cada
vez son más rápidas, personalizadas y deben ajustarse al nuevo exigente
consumidor, obteniendo como resultado la fidelización”

Para que esto sea posible, es importante propiciar en la Parroquia para contemplar
la responsabilidad de la reflexión sobre el que hacer, propio como fundamento
para discernir sus alcances y limitaciones, pudiendo así tomar decisiones que
ayuden a mejorar el desempeño turístico.

Desarrollo e implementación de sistemas informáticos fundamentados en


Augmented Reality

Para el desarrollo de turismo, cabe acatar que es impredecible ser reconocido y


hacerse conocer para tener un gran número de demandantes a nivel nacional e
internacional sobresaltando los lugares con alto volumen de atractivos turísticos de

29
esa forma atraer a cientos de personas que tengan interés en visitarla motivándose
por los lugares destacados en la web o en el aplicativo de esa forma innovamos el
lugar turístico para hacer más sugerente e interactiva por los turistas. Entonces
“Incide directamente a los turistas, convirtiéndoles en adquiridores de calidad que
presenta en Augmented Reality” (Alvarez, 2013)

 Conocen los principios y las teorías generales de Augmented Reality e


implicaciones en el turismo.
 Conocen la problemática, y está al tanto de las innovaciones
 Están implicados permanentemente en un proceso de mejora continua, y
mantiene ese proceso abierto a la crítica de los demandantes.

Dedican tiempo a fomentar tradicionalmente sus sitios turísticos y la cultura, tanto


en un contexto local como nacional.

Augmented Reality es una de las innovaciones que más han marcado en el mercado
moderno beneficiando a descubrir mediante el escaneado algo que no podemos
verlo a simple vista, es por ello que muchos han designado a utilizar este aplicativo
móvil para ser partícipes en las promociones del mercado, instituciones, turismo y
en otro ámbitos donde requieran ser publicitados.

Las Aplicaciones Móviles aportan a un modo fácil de lectura de información para


dispositivos móviles y permiten el acceso directo o indirecto a recursos
informativos. Para las bibliotecas, este elemento permite extender los servicios y el
acceso a usuarios en movilidad de un modo sencillo y barato.

2.2 Fundamentación filosófica

La presente investigación se basa en un enfoque critico positivo, ya que se busca


crear un sentido crítico a las autoridades del GAD Parroquia - Salasaka por medio
de la aceptación al cambio mediante los nuevos métodos y técnicas que van acorde
a la nueva proposición de integración de aplicaciones móviles al entorno virtual.

El turismo puede originar cambios reveladores en los turistas, cuando a esto se le


agregue la aplicación móvil, los cuales podrán ser muy determinantes en la
promoción turística. El turismo influye mucho para desarrollo local como para el

30
país porque se sitúa en el ámbito de la innovación tecnológica. Es exclusivo porque
sus técnicas de respuesta rápida ampliaran el interés a la cultura y a los lugares
turísticos. La familiaridad individualizada, la disciplina, el interés, emoción, medios
para una auténtica visión e integración en un ámbito productivo e intercultural.

2.3 Fundamentación legal

La investigación busca aprovechar la tecnología en el turismo de la Parroquia


Salasaka para mejorar el proceso turístico del sector que atestigua la libertad de
actividades científicas y tecnológicas.

2.4 Fundamentación tecnológica

Las constantes innovaciones tecnológicas hacen que el conjunto de conocimientos


y técnicas sea posible el tratamiento automatizado de información mediante
Smartphone para el turismo de la Parroquia Salasaka.

2.5 Fundamentación pedagógica

Para ello la presente investigación estará enfocado en cómo, cuándo y dónde


realizarlo, todo ello sobre la base de las demandas sociales de la Parroquia Salasaka
en el ámbito de los atractivos turísticos.

Constitución Política de la República del Ecuador

Sección séptima
De la cultura
Art. 62.- La cultura es patrimonio del pueblo y constituye elemento esencial
de su identidad. El Estado promoverá y estimulará la cultura, la creación, la
formación artística y la investigación científica. Establecerá políticas
permanentes para la conservación, restauración, protección y respeto del
patrimonio cultural tangible e intangible, de la riqueza artística, histórica,
lingüística y arqueológica de la nación, así como del conjunto de valores y
manifestaciones diversas que configuran la identidad nacional, pluricultural
y multiétnica. El Estado fomentará la interculturalidad, inspirará sus
políticas e integrará sus instituciones según los principios de equidad e
igualdad de las culturas. (Ecuador, 1998)

31
Sección novena
De la ciencia y tecnología
Art. 80.- El Estado fomentará la ciencia y la tecnología, especialmente en
todos los niveles educativos, dirigidas a mejorar la productividad, la
competitividad, el manejo sustentable de los recursos naturales, y a
satisfacer las necesidades básica s de la población.
Garantizará la libertad de las actividades científicas y tecnológicas y la
protección legal de sus resultados, así como el conocimiento ancestral
colectivo.
La investigación científica y tecnológica se llevará a cabo en las
universidades, escuelas politécnicas, institutos superiores técnicos y
tecnológicos y centros de investigación científica, en coordinación con los
sectores productivos cuando sea pertinente, y con el organismo público que
establezca la ley, la que regulará también el estatuto del investigador
científico. (Ecuador, 1998)

32
2.4 Categorías fundamentales

Aplicaciones Web Turismo

Dispositivos Tecnología
Móviles

Aplicaciones Promoción
móviles Turistica

Variable Variable
Independiente Dependiente

Gráfico Nº 2: Categorías fundamentales


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

33
2.4.1 Constelación de Variables
Variable Independiente: Aplicaciones Móviles

Celular
Cámara
Teclado
Hardware
Dispositivos Componente
Móviles
Software

S.O Android
Aplicaciones
Aplicaciones
Móviles
Pobladores

Usuarios Turistas

Aplicaciones
Web GAD
Recursos

Virtuales Imágenes
Procesadores
de textos
Animaciones Manuales Internet

Gráfico Nº 3: Constelación de Ideas VI


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

34
Variable Dependiente: Promoción Turística

Tipos

Perfil Definición
Ocupacional Turismo

Técnica
Énfasis Ciencia
Tecnología
Técnicos Promoción
Turística

Operar
Metodología

Servicio
Actividad
s Planificación Recreacional
es

Gráfico Nº 4: Constelación de Ideas VD


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

35
2.4.2 Variable Independiente

Aplicaciones Web

“Son archivos de extensión .apk generalizados para dispositivos móviles que se


alojan en el internet, son las que mayormente inmiscuyen visualizando el contenido
de cada archivo ya sea juegos, aplicaciones multimedia, libros. etc.” (Mateu, 2011)

DARPA inició un programa investigativo de técnicas y tecnológicas para acoplar


diversas redes de conmutación de paquetes.

Las App, son muy recomendadas por los desarrolladores por sus facilidades de uso
en las migraciones de códigos.

Simultáneo

 El aplicativo sincroniza al usuario con la web.


 Es multiplataforma

Sociable

 Utiliza menos recurso en memoria


 Creados para ser acoplados en diferentes dispositivos
 Diversidad de recursos auxiliares en el navegador
 Descifrador de palabras
 Editor de textos
 Ayudas en línea

“Página web presta recursos con diferentes herramientas del navegador para
facilitar la navegación por red.” (Águeda, 2010)

36
Dispositivos Móviles

“Con la modernización en las nano tecnologías los dispositivos han entrado a una
nueva etapa o fase de desarrollo inteligente, para facilitar la manipulación eficaz
con los usuarios.” (Jaramillo, 2010).

Augmented Reality es la interacción del hombre con la tecnología gracias a sus


avances del hardware asido posible que un Smartphone pueda descifrar el contenido
de las imágenes – códigos QR. Gracias a su aplicativo móvil muchas personas o
individuos han forjado en descargar los aplicativos necesarios para su necesidad de
escaneo dentro de diferentes ramas o ámbitos, esto es utilizado más para marketing
y gestiones de turismo en la que inmiscuyen de mucha ayuda para ser partícipes en
descubrir los contenidos ocultos dentro de una imagen.

Hace un lapso que los celulares abandonaron de ser algo que valía solo para realizar
llamadas convirtiéndose, en dispositivos inteligentes en la multimedia. Con la
mudanza del nombre y con argumentos de uso alcanzaron a ofertar múltiples
oportunidades en la demanda tecnológica.

La vida actual no se podría entender sin Computadoras ni Smartphone. Lo


que se conoció como "revolución de la microinformática" a principios de
los años 80, con la popularización de los primeros ordenadores domésticos,
ha terminado por resultar en la universalización de los ordenadores como
herramientas y como electrodomésticos de consumo. Es tal la presencia de
dispositivos electrónicos en nuestras vidas, que a veces no nos damos cuenta
de la relación tan estrecha que tenemos con ellos. Tan estrecha como para
llevar uno de ellos siempre en el bolso. Porque los dispositivos móviles no
son más que otro miembro más de la familia de los ordenadores. El hermano
pequeño, cierto, pero un hermano más a fin de cuentas. (Moro, 2010)

37
Aplicaciones Móviles

Android es un Sistema Operativo móvil basado en Linux y encaminado a ser


partícipes en Smartphone y en otras tecnologías de uso.

Proyecto Google fue quien inicializo al desarrollo del sistema operativo Android
con la finalidad de tener el libre uso, es decir que el sistema sea free, en la cual sean
partícipes de muchos desarrolladores que puedan contribuir o intervenir en el
desarrollo y fortalecimiento del sistema, según acorde a sus necesidades, de esa
forma ir subiendo de categorías según las versiones. El entorno de la programación
se ejecuta mediante la API gráfica que es necesario para correr el proyecto en
Android Studio en este desarrollador debemos instalar los plugins acorde a las
insuficiencias del programador y a su modelo de dispositivo móvil.

Las App no siempre son de adquisición gratuita, debido a que, hay que pagar para
el uso de alguna característica que ofrece el aplicativo, pero la mayoría de las Apps
son de gratuidad que es un ahorro económico por la simple razón de utilizar un
Sistema Operativo Android. (Cobo, 2013)

Sistema de Posicionamiento Global - GPS permite localizar en el punto exacto al


artefacto que lo contiene, este sistema empezó a desarrollarse los EE.UU. con el
objetivo de encontrar objetos desaparecidos. Esta tecnología permite explorar en
todo el mundo a todo lo que es relacionado a GPS y describe el punto en el que
está situado con precisión.

Sistema de Posicionamiento Global se divide en tres partes:

Espacial._ Se encuentran situados en el mundo exterior, derivada por


algunos satélites que lo conforman la órbita para su transmisión de ondas
hacia el planeta.

Control._ Permiten la distribución de señales a través de vías satelitales de


esa manera conduciendo transferencias en equidad en la órbita.

38
Usuario._ Es quien dispone de los beneficios satelitales gracias al alcance
de un GPS de esa forma permitiendo calcular en el tiempo la ubicación
tridimensional. (Gonzáles, 2011)

2.4.2 Variable Dependiente

Turismo

El turismo es una de las industrias que ha incrementado considerablemente en los


últimos años y cada ciudad en el mundo compite por mostrar sus mejores atractivos
para aumentar su número de visitantes y por consecuencia su economía.

“Así mismo, sin negar que tanto los términos turísticos y comunicaciones han
evolucionado, se espera integrar satisfactoriamente las nuevas tecnologías de la
información a esta industria que, cada vez es de mayor prioridad para los pueblos,
ciudades y países.” (Marín, 2010)

Organización Mundial de Turismo ha perfilado una sucesión de Recomendaciones


sobre estadísticas acogidas legalmente por la Comisión de Estadísticas de las
Naciones Unidas en 1993. Los semblantes más reveladores de estas ilustraciones
logran reducir así:

 Turismo: Grupo de personas que lo conforman hacia una visita a los


atractivos turísticos y acorde a un límite de tiempo, que debe ser inferior a
un año con fines de negocio, y ocio etc.
 Turismo interno: personas residentes de un mismo país que viajan
exclusivamente dentro de un mismo país.
 Turismo receptor: personas no residentes que viajan exclusivamente en el
país asignado.
 Turismo emisor: personas residentes del país dado que recorren a otro país.
 Turismo internacional: se percibe de excursión emisor y receptor.

39
 Gasto turístico: consumo total por cognición de todo el consumo ejecutado
por un turista o en nombre de un visitante durante su viaje y estancia en el
punto de destino.(Organización Mundial de Turismo 1999)

La tecnología y la práctica del turismo es el elemento que indica al visitante en el


campo de la actividad turística. Le permite conocer sus orígenes y trascendencias,
las características y las causas de su visión y evolución sus modalidades tomando
en cuentas sus aspectos, económicos políticos, sociales y culturales, en otras frases,
identificar al turismo como una fábrica generadora de empleos. A través de ésta
labor, se recopilan sistemáticamente todos los aspectos inherentes al estudio básico
acerca la tecnología y la práctica del turismo.

Asimismo se consigue decir al Turismo que es la suma de las relaciones y


prestaciones de servicios que provienen de los desplazamientos humanos
voluntariamente realizados de una forma temporal, también es el conjunto de
integraciones humanas como de: hospedaje, transportes y diversión.

El turismo es la acción que se realiza según las motivaciones que experimenta el


individuo para satisfacer sus necesidades y en busca de la culminación de sus
codicias.

Tecnología

Es un término de origen griego, formado por téchne arte, técnica u oficio, que puede
ser traducido como destreza y logía el estudio de algo.

Desde algunas décadas atrás, las personas han ido participando en la


evolución de las tecnologías, y estas a su vez permiten la automatización
de recursos, es decir, gracias a la tecnología podemos usar menos recursos
para una labor predeterminada y se pude decir que todo el mundo ha
utilizado o ha concurrido a la tecnología para un trabajo más simple que sea
para el beneficio propio.

40
Técnica._ Forma de aplicar un procedimiento, esta se conoce como una
capacidad para hacer llegar la información a los de más individuos.

Tecnología._ Viene de la unión de dos palabras que son técnica y estudio


de algo, es la ciencia que experimenta las posibilidades científicas para
obtener los productos prediseñados que se ejecutan con exactitud, en estos
productos tecnológicos no deber constar con ninguna deformidad.
(Friedrich, 2010)

La tecnología es muy indispensable en la vida cotidiana de hoy en día


debido a que la tecnología es la causante de múltiples desarrollos
económicos de esa manera permitiendo a la innovación de muchos recursos
como por ejemplo educativo, salud, turismo entre otros. Con la ausencia de
las herramientas tecnológicas el hombre no pudiera contribuirse mucho en
los grandes negocios de la actualidad.

El avance tecnológico en algunos países es debido a la capacidad de los


desarrolladores que optan en producirlo en intervenir en la vida del hombre
como una ayuda positiva e interactiva resolviéndolos en un tiempo más
oportuno y con siso y también reservando los recursos del medio ambiente.

La tecnología es una herramienta imprescindible en la vida social, que ha


ido forjando en diversos beneficios requeridos por la humanidad, que en
algunos casos ha socializado para una buena interacción y manipulación de
la tecnología. (Murillo, 2012)

Funciones de las tecnologías

En la prehistoria, las tecnologías han sido usadas para satisfacer necesidades


esenciales, y como medios para satisfacer codicias simbolización de estatus,
fabricación de armas de toda la gama de medios artificiales usados para persuadir
y satisfacer las necesidades humanas.

Tecnologías apropiadas

Se considera que una tecnología es adecuada, cuando se obtiene efectos


beneficiosos para las personas y para el medio ambiente.

41
Promoción Turística

La propagación del turismo se ha expandido a muchas demandas que ha existido


dentro del ámbito global, de la misma manera cabe decir que ha influido mucho a
las tecnologías de las TIC’s que han conllevado a territorios lejanos a través de la
internet, dispositivos satelitales, que hoy en día las crecientes tecnologías permiten
recorrer los atractivos de manera virtual e impartir conocimientos.

Mercado turístico

Es el lugar donde concurren para la oferta de productos y servicios turísticos y por


el otro para la demanda de los mismos productos y servicios turísticos.

El mercado turístico se halla conformado por:

 La oferta turística.
 La demanda turística.
 Los operadores turísticos.

La oferta turística

La oferta turística es el conjunto de elementos que conforman el producto turístico


al que se les añade el desarrollo de un adecuado programa de promoción orientado
a los posibles consumidores.

Demanda turística

La constituyen a los visitantes que desean acceder a los diversos servicios que
conforman la actividad turística, demanda turística potencial, demanda turística
actual o real.

A partir de los años de 1950 fue desarrollándose poco a poco los viajes de
corta y larga distancia debido a que fue volviéndose más accesible, por la
aparición de las tecnologías y por un alto crecimiento de población,
entonces como aporte tecnológico aparecieron los aviones, buses, que
permitían movilizarse de una manera rápida de un lugar a otro, después de
la segunda polémica mundial reaparecieron promociones vacacionales,

42
adquisición de tiempos libres, en la cual, las personas podían acceder a un
viaje vacacional.

Diseño y fortalecimiento de las comunicaciones y de los medios de


transporte fueron otros factores determinantes que ampliaron enormemente
las contingencias de llegar a nuevas y más lejanas regiones de recepción o
de destino turístico. (Buhalis, 2011)

Las nuevas tecnologías, conjuntamente con Internet y de la información


surgió una nueva posibilidad para publicitar y difundir las empresas a través
de los sitios Web. En realidad, Internet está cambiando el funcionamiento
de las empresas al igual que la forma en que trabajan las personas debido al
papel fundamental que cumple la información. (Lacramioara, 2010)

El esparcimiento de las redes informáticas ha hecho potencial la


universalización de los intercambios y relacionarse con la comunicación a
amplios sectores o partes donde se encuentran los pobladores, de esa forma
llega la señal de lo que ocurre en otros países o continentes.

La población entera está influida en los acontecimientos que está


sucediendo en la actualidad a beneficios y a sus des beneficios como a des
beneficios se cabe resaltar lo que acontece con los cambios climáticos,
debido a muchas fábricas que desarrollan productos y por ello como
desechos, es el humo contaminante que se esparce en todo el ambiente del
planeta. (Chirila, 2010)

2.5 Hipótesis

El uso de las Aplicaciones Móviles incide en la promoción Turística de la Parroquia


Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua.

43
2.6 Señalamiento de variables

2.6.1 Variable Independiente


Aplicaciones Móviles

2.6.2 Variable Dependiente


Promoción Turística

44
CAPITULO III

Metodología

3.1 Enfoque de la Investigación

El presente proyecto de investigación se desarrolla bajo el enfoque: crítico


propositivo de carácter cuantitativo.

Cuantitativo: Debido a que está encaminada a la justificación de la hipótesis


propuesta, a través de la búsqueda de los orígenes y de la explicación de las
aplicaciones móviles en el proceso de promoción turística. Este prototipo
inmunizara técnicas que aprueben la medición controlada y exacta para la obtención
de los resultados.

La investigación
La investigación se efectuara en la siguiente modalidad.

De Campo: Debido a que la investigación se la ejecutara en la misma zona de los


hechos y se pone a ocuparse directamente con los miembros del GAD Parroquia -
Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua.

Por la naturaleza: Es una exploración de labor porque se orienta a expresar


conclusiones, y a originar cambios con la cooperación activa de todos los
involucrados en el proceso.

Por los objetivos: Es una exploración aplicada, porque está conducente a


solucionar problemas que se presentan en la realidad turística del sector.

Bibliográfica Documental: Debido a que se busca en diferentes fuentes, medios y


teorías que nos ayudan a encontrar respuestas prácticas a lo que estamos
investigando.

45
3.2 Nivel o tipo de investigación

Naciente trabajo de investigación consiste en conocer más sobre la problemática de


las Aplicaciones Móviles para la Promoción Turística y podemos mencionar los
siguientes niveles:

Nivel Exploratorio: Radica en el sondeo de datos para sustentar la información.

Nivel Descriptivo: Permitirá determinar la descripción, la observación, el análisis


e interpretación de las circunstancias existentes en el momento de aplicar algún tipo
de comparación y que pueda intentar a manifestar las relaciones causa – efecto,
entre las variables que es nuestro objeto de estudio.

Correlacional: En este nivel se incumben las variables a través de un análisis de


correlación en el sistema de variables, que permitirá entender la problemática en
forma integral y poder responder fundamentadamente a la formulación del
problema planteado.

3.3 Población y Muestra

El Trabajo de investigación se lo efectuará, con los/las turistas, habitantes de la


Parroquia Salasaka Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua con una
población total de 200 personas distribuidos de la siguiente manera.

46
Población y Muestra

POBLACIÓN MUESTRA

Turistas 95

Pobladores 105

Total Habitantes 200


Cuadro Nº 1: Población y Muestra
Fuente: Junta Parroquial Salasaka
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Método Estadístico Gradann


𝑵
N=𝑬𝟐 (𝑵−𝟏)+𝟏

n= Tamaño de la muestra
N= Población
E= Error de muestreo

𝟐𝟎𝟎
n = 𝟎.𝟎𝟓𝟐 (𝟐𝟎𝟎−𝟏)+𝟏

𝟐𝟎𝟎
n = 𝟎.𝟎𝟎𝟐𝟓 (𝟏𝟗𝟗)+𝟏

𝟐𝟎𝟎
n = 𝟎.𝟒𝟗+𝟏

𝟐𝟎𝟎
n = 𝟏.𝟒𝟗

n = 134.22
De ésta manera la muestra es de 134 Habitantes para el desarrollo de la
investigación.

47
3.4 Operacionalización de Variables
Operacionalización de la variable Independiente
Variable Independiente: Aplicaciones Móviles

Conceptualización Dimensiones Indicadores Ítems Básico Técnicas de


Instrumentos
Aplicaciones móviles diseñadas como Promueva Aplicación móvil ¿Conoce usted una aplicación móvil que promueva el Técnica: Encuesta
turismo en el Ecuador?
una herramienta para promover uno o
Si ( ) No ( ) Instrumento:
diversos tipos de trabajos y acciones Cuestionario
Acciones Mapas
Si la respuesta fue afirmativa seleccione que contenido estructurado
como visualización de mapas, videos, Videos
visualizo en la aplicación
Gifs Animados
textos, entre otros, desarrollada para
Imágenes  Mapas
ser ejecutada u operada en Tabletas, Textos  Videos
Smartphone, y en diferentes
Otros  Gifs Animados
 Imágenes
dispositivos móviles, que también  Textos
promocionan el turismo resaltando la  Otros
Turismo Promoción
cultura, tradiciones, gastronomía y ¿Considera usted que se debe utilizar aplicaciones
móviles para promocionar el turismo en Salasaka?
festividades de esa manera
Si ( ) No ( )
contribuyendo a preservar el medio
Si su respuesta fue afirmativa, cuál de estos atractivos
ambiente del planeta. Dispositivos Gastronomía turísticos se debería promocionar
Cultura
Hostales  Gastronomía
Hoteles  Cultura
Festividades  Hostales
Tradiciones  Hoteles
 Festividades
 Tradiciones
Aplicaciones Medio ambiente ¿Cree Ud. Que utilizar aplicaciones móviles ayudara a
móviles preservar el medio ambiente?
Nunca ( ) A veces ( ) Siempre ( )
Cuadro Nº 2: Operacionalización de la variable Independiente
Elaborado por: Gustavo Masaquiza
48
Operacionalización de variable Dependiente.
Variable Dependiente : Promoción turística

Conceptualización Dimensiones Indicadores Ítems Básico Técnicas de


Instrumentos

El desarrollo de la competencia en la Promoción Actualidad ¿Cómo se promociona actualmente la Parroquia Técnica: Encuesta
Salasaka?
actualidad, perciben en la promoción,
 Tríptico
 Tríptico Instrumento:
promoviendo a través la difusión de  Volantes Cuestionario
 Volantes
 Anuncios
nuevas tecnologías en las que se  Anuncio por diferentes medios de comunicación estructurado
 Comunicaciones
hallan las TIC’s en la que inmiscuyen  Aplicaciones móviles
 Página web
 Comunicaciones de la junta Parroquial
como las de aplicaciones móviles,  Redes sociales
 Página web
para difundir indagación de esa  Redes sociales
manera optimizar el tiempo en el  Aplicaciones
Información ¿Considera Ud. que las aplicaciones móviles serán
recorrido de los atractivos con tan móviles útiles para difundir información relevante de la
 Difundir parroquia Salasaka?
solo instalar el App en su S.O de su
indagación
dispositivo móvil. Nunca ( ) A veces ( ) Siempre ( )
Tiempo  Atractivos Conocer con anterioridad los atractivos turísticos de
 Optimizar Salasaka le permitirá optimizar su tiempo al
recorrido momento de visitar la Parroquia
Nunca ( ) A veces ( ) Siempre ( )

Dispositivo ¿Cuál es el Sistema Operativo con el que cuenta su


Sistema Operativo
dispositivo móvil?
móvil
 Android
 Android
 iOS
 iOS
 Windows Phone
 Windows Phone
 BlackBerry
 BlackBerry
 Ninguno
 Ninguno
 Otros
 Otros
Cuadro Nº 3: Operacionalización de variable Dependiente.
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

49
3.5 Plan de Recolección de Información

PREGUNTAS BÁSICAS EXPLICACIÓN


1. ¿Para qué? Para conseguir a obtener los objetivos
formulados de la investigación y poder
justificar mediante las encuestas la hipótesis
2. ¿A qué personas u objetos? A los habitantes de la localidad y turistas de la
Parroquia Salasaka Cantón Pelileo Provincia
de Tungurahua

3. ¿Sobre qué aspectos? Sobre las aplicaciones móviles para el


desarrollo y fortalecimiento turístico en los
habitantes locales y turistas de la Parroquia
Salasaka Cantón Pelileo Provincia de
Tungurahua

4. ¿Quién/Quienes? José Gustavo Masaquiza Masaquiza


5. ¿Cuándo? Período Abril 2015-Agosto 2015
6. ¿Lugar de recolección de la Parroquia Salasaka en el los habitantes locales
información? y turistas de la Parroquia Salasaka Cantón
Pelileo Provincia de Tungurahua

7. ¿Cuántas veces? Por una sola vez

8. ¿Qué técnicas de Encuesta


investigación?

9. ¿Con que? Un cuestionario (Papel y Esfero)

10. ¿En qué situación? En un ambiente propicio.

Cuadro Nº 4: Recolección de la Información


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

50
3.6 Plan de Procesamiento de la Información

El plan de procesamiento de la información tendrá los siguientes aspectos:

 Recolección de datos por escrito o preguntas escritas a los habitantes de la localidad y


a turistas, con una serie de preguntas impresas sobre hechos y aspectos que nos interesa
investigar.

 Revisión de datos de una manera sistemática consciente y crítica con la recolección de


datos pertinentes y fiables descartando fenómenos aleatorios resultantes de esta
investigación es decir la depuración de datos de información defectuosa, errónea,
incompleta, falsa, contradictoria y otros errores.

 En casos particulares e individuales se tiene que repetir la recolección de información


para corregir fallas de respuestas incompletas o errores por omisión.

 Tabulación o cuadros según variables de la hipótesis cuadro de una sola variable,


cuadro con cruce de variables: manejo de información, estudio estadístico de datos para
la presentación de resultados.

 Representaciones escritas puesto que algunos datos no son numerosas.

 Representaciones gráficas o figuras de los resultados alcanzadas en la encuesta.

 Análisis e interpretación de resultados obtenidos en la encuesta después de cada


representación gráfica.

51
 Análisis de los resultados estadísticos, destacando tendencias o relaciones
fundamentales de acuerdo con los objetivos e hipótesis.

 Interpretación de los resultados, con apoyo del marco teórico, en el aspecto pertinente.

 Comprobación de hipótesis, conclusiones y recomendaciones.

52
CAPÍTULO IV

Análisis e interpretación de resultados

4.1 Análisis de los resultados

Una vez concluida con la recolección de datos a través de la encuesta, se procederá con el
análisis en forma técnica y detallada, lo que permitirá obtener la interpretación descifrada y
científica de los resultados adquiridos.

4.2 Interpretación de datos

Encuesta aplicada a los Pobladores y Turistas de la Parroquia Salasaka, Cantón San Pedro de
Pelileo Provincia de Tungurahua.

53
Pobladores

Pregunta Nº 1

¿Conoce usted una aplicación móvil que promueva el turismo en el Ecuador?

Cuadro Nº 5: Conocen los Pobladores un aplicativo móvil


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
SI 37 35 %
NO 68 65 %
TOTAL 105 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 5: Conocen aplicativo móvil

SI
35%

NO
65%

SI NO

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Si la respuesta fue afirmativa seleccione que contenido visualizo en la aplicación

Contenido de aplicaciones móviles Mapas


18 Videos
16 Gifs Animados
14
12 Imágenes
10 Textos
8
Otros
6
4
2
0
mapas videos Gifs Imágenes Textos otros
Animados

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

54
Análisis: De los datos obtenidos se puede observar que tan solo el 35% los pobladores
encuestados manifiestan que si conocen sobre las aplicaciones móviles, mismas que utilizan
imágenes, mapas, gifs animados y textos, en tanto que el 65% manifiestan que no conocer sobre
las aplicaciones móviles.

Interpretación: La gran mayoría de las personas no conocen sobre las aplicaciones móviles
que promuevan el turismo y pocas personas que en menor grado la conocen solo han usado
imágenes, mapas, gifs animados y textos dejando esto en evidencia que es escaza el uso de las
aplicaciones móviles.

55
Pregunta Nº 2

¿Considera usted que se debe utilizar aplicaciones móviles para promocionar el


turismo en Salasaka?

Cuadro Nº 6: Los Pobladores utilizan un aplicativo móvil


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
SI 79 75 %
NO 26 25 %
TOTAL 105 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 6: Utilizan aplicativo móvil

NO
25%

SI
75%

SI NO

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Si su respuesta fue afirmativa, cuál de estos atractivos turísticos se debería promocionar

Atractivos turisticos a promocionar Gastronomía


45 Cultura
40 Hostales
35 Hoteles
30
Festividades
25
20 Tradiciones
15
10
5
0
Gastronomía Cultura Hostales Hoteles Festividades Tradiciones

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

56
Análisis: Como se puede apreciar en los gráficos de porcentajes el 75% de los pobladores
consideran que se debe utilizar aplicaciones móviles para promocionar el turismo, las mismas
que se deben incluir como la cultura, gastronomía, tradiciones y festividades, mientras que el
25% de pobladores dice que no debe utilizar.

Interpretación: Una vez interpretado los datos se puede decir que en la mayoría de los
pobladores consideran que, si se deben utilizar aplicaciones móviles para la promoción turística
de la Parroquia Salasaka en la que conste la cultura, gastronomía, tradiciones y festividades.

57
Pregunta Nº 3

¿Cree Ud. Que utilizar aplicaciones móviles ayudara a preservar el medio ambiente?

Cuadro Nº 7: Aplicaciones móviles ayudara a preservar el medio ambiente


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
NUNCA 13 12 %
A VECES 48 46 %
SIEMPRE 44 42 %
TOTAL 105 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 7: Ayuda a preservar el medio ambiente

NUNCA
12%
SIEMPRE
42%
A VECES
46%

NUNCA A VECES SIEMPRE

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: Según los datos calculados se obtiene que el 46 % de los pobladores creen que las
Aplicaciones móviles a veces ayudaran a preservar el medio ambiente, mientras que el 42 %
consideran que siempre ayudaran a preservar el medio ambiente, en cuanto el 12% no lo
considera así.

Interpretación: Según los resultados obtenidos, se puede deducir que la mayor parte de los
pobladores consideran que un aplicativo móvil servirá de mucho para preservar el medio
ambiente en el turismo.

58
Pregunta Nº 4

¿Cómo se promociona actualmente la Parroquia Salasaka?

Cuadro Nº 8: Promoción Actual


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
Tríptico 25 17 %
Volantes 25 17 %
Anuncio por diferentes medios de comunicación 21 14 %
Aplicaciones móviles 0 0%
Comunicaciones de la junta Parroquial 30 20 %
Página web 17 11 %
Redes sociales 32 21 %
Total 150 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 8: Promoción Parroquia Salasaka

Promoción actual
35 Tríptico
30 Volantes
25
20
Anuncio por diferentes
15 medios de comunicación
10
5
Aplicaciones móviles
0 Comunicaciones de la
junta Parroquial
Página web
Redes sociales

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: De los datos obtenidos se determina que la promoción actual se basa mediante redes
sociales, comunicación de la junta parroquial, trípticos, volantes y anuncios por diferentes
medios de comunicación.

59
Interpretación: Acorde a los resultados obtenidos de la encuesta se deduce que la mayoría de
las promociones turísticas se han fomentado mediante, redes sociales, comunicación de la junta
parroquial, trípticos, volantes y anuncios por diferentes medios de comunicación.

60
Pregunta Nº 5

¿Considera Ud. que las aplicaciones móviles serán útiles para difundir información
relevante de la parroquia Salasaka?

Cuadro Nº 9: Aplicaciones móviles útiles para difundir información relevante de la


parroquia
ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
NUNCA 7 7%
A VECES 52 50 %
SIEMPRE 46 44 %
TOTAL 105 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 9: Difundir información relevante

NUNCA
7%

SIEMPRE
44%
A VECES
49%

NUNCA A VECES SIEMPRE

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: Con la tabulación de los datos se determina que el 49 % de los pobladores consideran
que a veces son útiles para difundir información, el 44 % lo consideran que siempre serán útiles
para difundir información, mientras que el 7 % de los pobladores dice que nunca haber utilizado
para difundir la información.

Interpretación: Existe una considerable aceptación por parte de los pobladores a la integración
de las aplicaciones móviles que serán de gran utilidad para difundir información relevante de
la parroquia Salasaka.

61
Pregunta Nº 6

Conocer con anterioridad los atractivos turísticos de Salasaka le permitirá optimizar su


tiempo al momento de visitar la Parroquia

Cuadro Nº 10: Conocer con anterioridad los atractivos permitirá optimizar el tiempo.
ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
NUNCA 8 8%
A VECES 52 50 %
SIEMPRE 45 43 %
TOTAL 105 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 10: Permitirá optimizar el tiempo

NUNCA
8%
SIEMPRE
43%
A VECES
49%

NUNCA A VECES SIEMPRE

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: De los datos obtenidos se determina que el 49% de los Pobladores consideran que a
veces es bueno conocer con anterioridad los atractivos turísticos lo que permitirá optimizar su
tiempo al momento de visitarlo, el 43 % considera que siempre es bueno conocer con
anterioridad los atractivos turísticos que permitirá optimizar su tiempo al momento de visitar,
en cuanto el 8 % no lo considera a sí.

Interpretación: Acorde a los resultados obtenidos se deduce que la mayoría de los pobladores
encuestados consideran que conocer con anterioridad los atractivos turísticos le permitirá
optimizar su tiempo al momento de visitar la Parroquia.

62
Pregunta Nº 7

¿Cuál es el Sistema Operativo con el que cuenta su dispositivo móvil?

Cuadro Nº 11: Sistema Operativo más utilizado


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
Android 35 33 %
iOS 13 12 %
Windows phone 14 13 %
BlackBerry 16 15 %
Ninguno 28 26 %
Otros 0 0%
Total 106 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 11: Sistema Operativo

S.O Móvil
40
Android
35
iOS
30
Windows
25
phone
20
BlackBerry
15
Ninguno
10
5
Otros
0
Android iOS Windows BlackBerry Ninguno Otros
phone

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: Los datos obtenidos reflejan que la mayoría de los pobladores encuestados cuentan
con un dispositivo móvil de Sistema Operativo Android, BlackBerry, Windows Phone e iOs.

Interpretación: Se muestra entonces que los pobladores cuentan más con un dispositivo
Android en comparación de BlackBerry, Windows Phone e iOs.

63
Turistas

Pregunta Nº 1

¿Conoce usted una aplicación móvil que promueva el turismo en el Ecuador?

Cuadro Nº 12: Conocen los Turistas un aplicativo móvil


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
SI 31 33 %
NO 64 67 %
TOTAL 95 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 12: Conocen un aplicativo móvil

SI
33%

NO
67%

SI NO

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Si la respuesta fue afirmativa seleccione que contenido visualizo en la aplicación

Contenido de aplicaciones móviles


20
Mapas
18 Videos
16 Gifs
14 Animados
12 Imágenes
10
8
Textos
6 Otros
4
2
0
Mapas Videos Gifs Imágenes Textos Otros
Animados

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

64
Análisis: De los datos obtenidos se puede observar que tan solo el 33% los pobladores
encuestados manifiestan que si conocen sobre las aplicaciones móviles, mismas que utilizan
mapas, imágenes, textos, videos y gifs animados, en tanto que el 67% manifiestan que no
conocer sobre las aplicaciones móviles.

Interpretación: La gran mayoría de los turistas no conocen sobre las aplicaciones móviles que
promuevan el turismo y pocas personas que en menor grado la conocen solo han usado mapas,
imágenes, textos, videos y gifs animados dejando esto en evidencia que es escaza el uso de las
aplicaciones móviles.

65
Pregunta Nº 2

¿Considera usted que se debe utilizar aplicaciones móviles para promocionar el turismo
en Salasaka?

Cuadro Nº 13: Los Turistas utilizan un aplicativo móvil


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
SI 77 81 %
NO 18 19 %
TOTAL 95 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 13: Utilizan aplicativo móvil

NO
19%

SI
81%

SI NO

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado: Gustavo Masaquiza

Si su respuesta fue afirmativa, cuál de estos atractivos turísticos se debería promocionar

Atractivos turísticos a promocionar


70 Gastronomía
60 Cultura
50 Hostales
40 Hoteles
30 Festividades
20 Tradiciones
10
0
Gastronomía Cultura Hostales Hoteles Festividades Tradiciones

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

66
Análisis: Como se puede apreciar en los gráficos de porcentajes el 81% de los turistas
consideran que se debe utilizar aplicaciones móviles para promocionar el turismo, las mismas
que se deben incluir como la cultura, gastronomía, tradiciones, y hostales, mientras que el 19
% de pobladores dice que no debe utilizar.

Interpretación: Una vez interpretado los datos se puede decir que en la mayoría de los turistas
consideran que, si se deben utilizar aplicaciones móviles para la promoción turística de la
Parroquia Salasaka en la que conste la cultura, gastronomía, tradiciones, y hostales.

67
Pregunta Nº 3

¿Cree Ud. Que utilizar aplicaciones móviles ayudara a preservar el medio ambiente?

Cuadro Nº 14: Aplicaciones móviles ayudara a preservar el medio ambiente


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
NUNCA 7 7%
A VECES 47 49 %
SIEMPRE 41 43 %
TOTAL 95 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 14: Ayuda a preservar el medio ambiente

NUNCA
7%

SIEMPRE
43%
A VECES
50%

NUNCA A VECES SIEMPRE

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: Según los datos calculados se obtiene que el 50 % de los turistas creen que las
Aplicaciones móviles a veces ayudaran a preservar el medio ambiente, mientras que el 43 %
consideran que siempre ayudaran a preservar el medio ambiente, en cuanto el 12% no lo
considera así.

Interpretación: Según los resultados obtenidos, se puede deducir que la mayor parte de los
turistas consideran que un aplicativo móvil servirá de mucho para preservar el medio ambiente
en el turismo.

68
Pregunta Nº 4

¿Cómo se promociona actualmente la Parroquia Salasaka?

Cuadro Nº 15: Promoción Actual


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
Tríptico 24 15 %
Volantes 30 19 %
Anuncio por diferentes medios de comunicación 20 12 %
Aplicaciones móviles 1 1%
Comunicaciones de la junta Parroquial 17 11 %
Página web 26 16 %
Redes sociales 43 27 %
Total 161 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 15: Promoción Parroquia Salasaka

Promoción actual
Tríptico
50
45 Volantes
40
35 Anuncio por diferentes
30
25 medios de comunicación
20
15
10 Aplicaciones móviles
5
0 Comunicaciones de la
junta Parroquial
Página web
Redes sociales

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: De los datos obtenidos se determina que la promoción actual se basa mediante redes
sociales, volantes, página web, tríptico, anuncios por diferentes medios de comunicación y
comunicaciones de la junta parroquial.

69
Interpretación: Acorde a los resultados obtenidos de la encuesta se deduce que la mayoría de
las promociones turísticas se han fomentado mediante, redes sociales, volantes, página web,
tríptico, anuncios por diferentes medios de comunicación y comunicaciones de la junta
parroquial.

70
Pregunta Nº 5

¿Considera Ud. que las aplicaciones móviles serán útiles para difundir información
relevante de la parroquia Salasaka?

Cuadro Nº 16: Aplicaciones móviles útiles para difundir información relevante de la parroquia
ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
NUNCA 5 5%
A VECES 55 58 %
SIEMPRE 35 37 %
TOTAL 95 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 16: Aplicaciones móviles difunden información relevante

NUNCA
5%

SIEMPRE
37%

A VECES
58%

NUNCA A VECES SIEMPRE

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: Con la tabulación de los datos se determina que el 58 % de los turistas consideran
que a veces son útiles para difundir información, el 37 % lo consideran que siempre serán útiles
para difundir información, mientras que el 5 % de los pobladores dice que nunca haber utilizado
para difundir la información.

Interpretación: Existe una considerable aceptación por parte de los pobladores a la integración
de las aplicaciones móviles que serán de gran utilidad para difundir información relevante de
la parroquia Salasaka.

71
Pregunta Nº 6

Conocer con anterioridad los atractivos turísticos de Salasaka le permitirá optimizar su


tiempo al momento de visitar la Parroquia

Cuadro Nº 17: Conocer con anterioridad los atractivos permitirá optimizar el tiempo.
ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
NUNCA 3 3%
A VECES 43 45 %
SIEMPRE 49 52 %
TOTAL 95 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 17: Conocer con anterioridad los atractivos permitirá optimizar el tiempo.

NUNCA
3%

SIEMPRE A VECES
52% 45%

NUNCA A VECES SIEMPRE

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: De los datos obtenidos se determina que el 52% de los turistas consideran que
siempre es bueno conocer con anterioridad los atractivos turísticos que lo permitirá optimizar
su tiempo al momento de visitarlo, el 45 % lo considera que a veces es bueno conocer con
anterioridad los atractivos turísticos que permitirá optimizar su tiempo al momento de visitar,
en cuanto el 3 % no lo considera a sí.

Interpretación: Acorde a los resultados obtenidos se deduce que la mayoría de los turistas
encuestados consideran que siempre es bueno conocer con anterioridad los atractivos turísticos
lo que permitirá optimizar su tiempo al momento de visitar la Parroquia.

72
Pregunta Nº 7

¿Cuál es el Sistema Operativo con el que cuenta su dispositivo móvil?

Cuadro Nº 18: Sistema Operativo más utilizado


ALTERNATIVO FRECUENCIA PORCENTAJE
Android 34 35 %
iOS 11 11 %
Windows phone 10 10 %
BlackBerry 14 14 %
Ninguno 29 30 %
Otros 0 0%
Total 98 100 %
Fuente: Encuesta estructurada
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Gráfico Nº 18: Tipo de Sistema Operativo

Título del gráfico


40 Android
35 iOS
30
Windows
phone
25
BlackBerry
20
Ninguno
15
Otros
10
5
0
Android iOS Windows BlackBerry Ninguno Otros
phone

Fuente: Encuesta estructurada


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Análisis: Los datos obtenidos reflejan que la mayoría de los turistas encuestados cuentan con
un dispositivo móvil de Sistema Operativo Android, BlackBerry, iOs y Windows Phone.

Interpretación: Se muestra entonces que los pobladores cuentan más con un dispositivo
Android en comparación de BlackBerry, iOs y Windows Phone.

73
4.3 Verificación de hipótesis

Para comprobar la Hipótesis se utilizó el método estadístico del Chi-cuadrado X² de Pearson.

4.3.1 Planteamiento de la hipótesis

Se plantea la Hipótesis nula (Ho) y la Hipótesis alterna (H1)

Modelo Lógico

Ho: Las Aplicaciones móviles NO inciden para la promoción Turística de la Parroquia


Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua.

H1: Las Aplicaciones móviles SI inciden para la promoción Turística de la Parroquia Salasaka,
Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua.

4.3.2 Selección del nivel de significación

Para la comprobación de la hipotética se manipulará el nivel de significancia; α = 95%


4.3.3 Descripción de la Población
Para este trabajo de investigación no se ha tomado muestra, sino que trabajamos con el total de
la población compuesta por los turistas y pobladores de la Parroquia Salasaka, Cantón San
Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua.

4.3.4 Especificación del Estadístico


Se implementa una tabla de contingencia de 2 filas por 2 columnas con la utilización de la
siguiente fórmula estadística.

∑( 𝑂−𝐸) ²
𝑋2
𝐸

X² = Chi cuadrado
∑ = Sumatoria
O = Frecuencias Observadas
E = Frecuencias Esperadas

Las filas hacen referencia a las preguntas, en este caso se han tomado 2 preguntas que son las
más relevantes de la encuesta, y las columnas que hacen referencia a la alternativa de cada
pregunta, en este caso las alternativas son “Si” y “No”.

74
4.3.5 Especificación de las Zonas de Aceptación y Rechazo
gl = Grados de Libertad

c = columnas, las columnas es el número de alternativas que tiene las preguntas, en este caso
2, “Si” y “No”

f = filas, el número de filas son las preguntas que se involucran dentro de las variables, en este
caso existe una para la variable dependiente y una para la variables independiente, en total 2
preguntas.

gl= (f-1)(c-1)

gl=(2-1)(2-1)

gl= (1) (1)

gl= (1), con este grado, el Chi cuadrado tabulado es:

Con un nivel de significación de 95% y 1 grado de libertad el valor de X² tabular es: 3.84

4.3.6 Recolección de Datos y Cálculos Estadísticos


Frecuencias Observadas
Nº PREGUNTAS ALTERNATIVAS TOTAL
SI NO
¿Conoce usted una aplicación móvil que promueva el turismo en el
1 Ecuador?
31 64 95
¿Considera usted que se debe utilizar aplicaciones móviles
77 18
2 para promocionar el turismo en Salasaka? 95
SUBTOTAL 108 82 190
Cuadro Nº 19: Frecuencias Observadas Turistas
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Frecuencias Esperadas
Nº PREGUNTAS ALTERNATIVAS TOTAL
SI NO
¿Conoce usted una aplicación móvil que promueva el turismo en el
1 Ecuador?
54 41 95
¿Considera usted que se debe utilizar aplicaciones móviles
54 41
2 para promocionar el turismo en Salasaka? 95
SUBTOTAL 108 82 190
Cuadro Nº 20: Frecuencias esperadas Turistas
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

75
Fórmulas de comprobación frecuencias esperadas:

Cálculo de los promedios de “Si” y “No”

∑ Cantidades Observadas de (Si)


P1 =
Total de filas y columnas

108
P1 = = 0.568
190

∑ Cantidades Observadas de (No)


P2 =
Total de filas y columnas

82
P2 = = 0.431
190

P1 = Total de frecuencias observadas ∗ Promedio ponderado de Si


P1 = 95 ∗ 0.568
P1 = 53.96
P2 = Total de frecuencias observadas ∗ Promedio ponderado de No
P2 = 95 ∗ 0.431
P2 = 40.94

Cuadro del Chi Cuadrado Turistas

O E O-E (O-E)2 (O-E)2/E


31 54 -23 529 9.80
64 41 23 529 12.90
77 54 23 529 9.80
18 41 -23 529 12.90
x2 Calculado= 45.40
Cuadro Nº 21: Población
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Chi cuadrado tabular


Con 1 grado de libertad y 95 % de nivel de confianza el valor Chi cuadrado tabulado es:

45.40

76
Representación Gráfica

Gráfico Nº 19: Regiones de aceptación y rechazo


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Regla de decisión

Con lo anteriormente expuesto se determina la siguiente regla de decisión:

Si el valor del Chi cuadrado calculado es mayor que el valor del Chi cuadrado tabular entonces
se rechaza la hipótesis nula y se comprueba la hipótesis alterna

X2 Calculado ˃ X2 Tabular

45.40 3.84

Se determina que el valor de Chi cuadrado calculado es mayor que el valor del Chi cuadrado
tabular en consecuencia se comprueba la hipótesis alterna que dice “Las Aplicaciones móviles
SI inciden en la promoción Turística de la Parroquia Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo
Provincia de Tungurahua.”, y se rechaza la hipótesis nula.

77
CAPITULO V

Conclusiones y recomendaciones

5.1 Conclusiones
De la investigación realizada se ha tomado en cuenta los resultados de las preguntas de la
encuesta y la comprobación de la hipótesis, para llegar a las siguientes conclusiones:

 Los turistas y los pobladores no conocen sobre una aplicación móvil que promueva el
turismo en el Ecuador, y las pocas personas que tienen conocimiento sobre algún tipo
de aplicativo móvil solamente han visualizado contenido como mapas e imágenes en
su gran mayoría.

 Los turistas y los pobladores requieren del uso de aplicaciones móviles que promueva
el turismo en la parroquia Salasaka, promocionando especialmente la cultura,
gastronomía, tradiciones, festividades y lugares de permanencia como hostales u
hoteles.

 Actualmente la Parroquia Salasaka se promociona principalmente usando


comunicaciones escritas de la junta parroquial y redes sociales, en un bajo porcentaje
con trípticos, volantes y anuncios por diferentes medios de comunicación pero no se lo
hace mediante aplicaciones móviles.

 A pesar de que, tanto pobladores y turistas de la parroquia Salasaka poseen un


dispositivo móvil, éstos no cuentan con aplicaciones que promocionen el turismo.

 Tanto turistas y pobladores coinciden en que es necesario promocionar los atractivos


turísticos con anterioridad para optimizar el tiempo al momento de visitar la parroquia.

78
5.2 Recomendaciones

 Diseñar un aplicativo móvil que promueva los lugares turísticos, costumbres,


tradiciones y festividades de la Parroquia Salasaka del Cantón Pelileo Provincia de
Tungurahua.

 Diseñar publicidad apropiada para la promoción turística de la Parroquia Salasaka que,


promueva lugares costumbres, tradiciones, festividades y lugares de permanencia como
hostales u hoteles.

 Gestionar ante las autoridades la elaboración de gigantografías, trípticos, afiches y


demás medios que promuevan el turismo en la Parroquia.

 Colocar referencias en páginas web y redes sociales sobre los lugares turísticos con los
que cuenta la parroquia Salasaka.

 Se debe colocar información específica y clara sobre las rutas, costos de la


alimentación, así como de hospedaje, en todos los medios que difundan los lugares
turísticos de la Parroquia.

79
CAPITULO VI

Propuesta

Tema: Diseño de un aplicativo móvil para promover los lugares turísticos, costumbres,
tradiciones, gastronomía y festividades de la Parroquia Salasaka del Cantón Pelileo Provincia
de Tungurahua.

6.1 Datos informativos

Institución Ejecutora: GADP-SALASAKA

Beneficiarios: Turistas de la Parroquia Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de


Tungurahua.

Ubicación: Salasaka

Cantón: San Pedro de Pelileo

Provincia: Tungurahua

Dirección del Establecimiento: A 14 Km. Vía Ambato-Baños – Parroquia Centro Salasaka.

Teléfonos: (03) 2748476 / 311 - 0989260707

Tiempo estimado para la ejecución


Inicio: Septiembre 2014 Fin: Septiembre 2015
Responsable: José Gustavo Masaquiza Masaquiza
Costo: 1’261.00 dólares

80
6.2 Antecedentes de la propuesta

En los turistas de la Parroquia Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de Tungurahua,
se ha apreciado que el uso de las aplicaciones móviles para la promoción turística es muy
limitado, así lo demuestran los datos de la encuesta estructurada, aplicada a los turistas, aquello
puede tratarse por diversos factores, el más propenso es el desconocimiento de la misma en la
Parroquia Salasaka del mencionado Cantón.

Al aplicar la encuesta se pudo observar igualmente, que las aplicaciones móviles para la
promoción turística causaron una gran conmoción entre los turistas y pobladores, a si además
el interés por conocer de qué se trata dicha aplicación tecnológica.

Después de haber observado todo lo concerniente al impacto que causa la aplicación móvil en la
promoción turística de los pobladores y turistas de la Parroquia Salasaka, Cantón Pelileo Provincia
de Tungurahua, la propuesta de esta investigación es el poder contribuir con el desarrollo de un
aplicativo móvil, que permita a los visitantes mejorar su proceso turístico, complementando el uso
de un aplicativo móvil para la promoción turística de la Parroquia Salasaka.

6.3 Justificación

Es incuestionable las ventajas que proporciona a la promoción turística, el empleo e integración de


las aplicaciones móviles, de tal modo que esta tecnología es ideal para mejorar y potenciar el
turismo en los turistas de la Parroquia Salasaka.

Por lo tanto al aplicar las aplicaciones móviles para la promoción turística podamos alcanzar los
objetivos de la presente propuesta.

La presencia de las aplicaciones móviles en la promoción turística especialmente en la Parroquia


Salasaka, puede darse desde dos amplias vertientes: por un lado como elementos presentes en la
sociedad de hoy, que como tales, deben ser conocidos, estudiados y analizados críticamente en las
etapas turísticas de los pobladores y turistas; por otro, pueden ser contemplados como herramientas
para perfeccionar el procesos turístico actual.

81
La presente investigación he encontrado conveniente el uso de un aplicativo móvil, el mismo que
será utilizado como recurso para impartir el contenido de la promoción turística de la Parroquia
Salasaka y de esa manera los turistas puedan acceder a los contenidos de la aplicación eficaz mente.

6.4 Objetivos

6.4.1 Objetivo General


Diseñar un aplicativo Móvil para fomentar el turismo y la promoción turística en la Parroquia
Salasaka del Cantón Pelileo en la Provincia de Tungurahua.

6.4.2 Objetivos Específicos

 Recolección de información.
 Diseño del entorno de la aplicación móvil.
 Elección de los lugares turísticos de la Parroquia.
 Evaluación de la aplicación móvil.

6.5 Análisis de Factibilidad

Operativa

La aplicación móvil para la promoción turística cuenta con un entorno amigable y fácil de
manejar para los usuarios que lo operen, entre estas: Reseña Histórica, Gastronomía,
Tradiciones, Festividades, Hostales y Artesanías.

Técnica

GADP-Salasaka del Cantón Pelileo Provincia de Tungurahua cuenta con siete atractivos
turísticos que permiten implementar la aplicación móvil.

82
Los Pobladores y Turistas de la Parroquia Salasaka cuentan con dispositivos móviles los cuales
se detallan a continuación.

 S.O Android

 Procesador Dual Core

 Memoria RAM 1.5 GB

Económica

GADP-Salasaka cuenta con la disponibilidad turística para implementar la presente propuesta,


hay que tomar en cuenta que la creatividad y el diseño será una aportación del investigador en
beneficio a la promoción turística de la Parroquia Salasaka.

Costos Directos

COSTOS DIRECTOS
Descripción Costos
Computador (Investigador) 240
Internet(Investigador) 190
Análisis 75
Diseño 150
Desarrollo Programación 250
Total 905
Cuadro Nº 22: Costos D.
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

83
Costos Indirectos

COSTOS INDIRECTOS
Descripción Costos
Materiales de Oficina 45
Teléfono 10
Pasajes 110
Anillado 36
Empastado 45
Total 246
Cuadro Nº 23: Costos I.
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Total de Costos

TOTAL DE COSTOS DIRECTOS E INDIRECTOS


Costos Directos 905
Costos Indirectos 246
Imprevistos 110
Total 1.261
Cuadro Nº 24: Total de Costos
Elaborado por: Gustavo Masaquiza

Cronograma de Trabajo

Gráfico Nº 20: Cronograma de Actividades


Elaborado por: Gustavo Masaquiza

84
6.6 Fundamentación
Para el desarrollo de la siguiente propuesta se ha utilizado:

Android Studio

Es un software creado para la creación de las diferentes aplicaciones móviles con IDE
que permiten mejorar el rendimiento en las Apps, Android Studio permite la
implementación de plugins las cuales permitiran desarrollar para las versiones
sugeridas por el desarrollador o programador.

Android Studio es de licencia free, que no se paga por la adquisición de este software
lo cual permite ser más utilizado y reconocido por los programadores.

Este software fue sucesor de Eclipse y ha muchas demandas de los programadores fue
obligado a crear una nueva versión en el que se pudieran migrar los codigos fuentes es
asi que nace Android Studio en versión de Beta la cual fue desarrollada en la Empresa
Google en el año 2013 el objetivo de este proyecto es solo plasmarce en la
programación para las aplicaciones móviles de esta forma generar una enorme
producción de las Apps que beneficien a usuarios Android.

Android Studio estubo en version beta desde el año 2013 hasta el año 2014 en la que
se liberó definitivamente a una versión consisa inicializando con la v1.0 y desde ese
momente se ha ido forgando en mejorar la empleabilidad de gestiones para el desarrollo
de las aplicaciones para diferentes dispositivos. (Google, 2013)

Caracteristicas

 Soporte realizado para diseñar diferentes tipos de Apps para Android y con la
disposición de ayuda para servicio al cliente.

 Compatibilidad entre versiones de Android Studio permite migrar códigos desplasarce


de una version a otra, detalla errores de código.

85
 Optimización de recursos al momento de exportar el archivo .apk, Todo el proyecto
solo en una carpeta y dentro de ella clasificada por tipo.

 Fusión de sistematización de Gradle para el desarrollo de proyectos y que se compilen


de una manera sencilla.

 Editor de tamas del entorno gráfico.

 Interfaz agradable para la vista.

 Proyectos con el servicio de auto guardado.

 Versiones disponibles para la actualización, sin ningún incoveniente en la alteración


de los códigos.

 Desarrollo de actividades en tiempo real durante el progreso con actualizaciones


rendimencionales.

 Fácil ejecución para la prueba de entornos móviles.

 Acceso remoto a la cuenta de Android Studio online mediante sincronización.

 Proyectos alojados en la memoria de nube, para su disponibilidad en cualquier parte


del planeta.

 Anuncio de cambios de códigos realizados dentro del proyecto.

Ventajas

 Android Studio ha forjado en ser el líder en el desarrollo de las aplicaciones móviles


para los dispositivos.

 Admite el desarrollo y la integración de módulos en un proyecto, sin complejidad de


cambios inadecuados.

 Tan solo con una simple descarga de software se beneficiará de una multitud de
disposiciones.

 Sincronización de archivos mediante la utilización de Gradle, que proporcionan una


sucesión de ventajas más acorde a un proyecto Java:

86
 Suministra la distribución de código fuente y de esa manera el
trabajo en equipo.

 Permite reutilizar el código y sus recursos.

 Admite compilar desde cualquier sitio utilizando el internet para el


desarrollo online a través de la cuenta del usuario.

 Mucha agilidad para el desarrollo en diferentes versiones y


semejantes a la aplicación, con la finalidad de contribuir en un
aplicativo móvil y a su perfección determinarla como un aplicativo
de pago por su adquisición.

Android Studio, es una plataforma para el desarrollo de las aplicaciones móviles al momento
de crear un proyecto Android, se crean automáticamente las diversas carpetas dentro del
proyecto en la que se clasifican por tipos de datos separados por ejemplo una carpeta de
imágenes, una de audio, uno de códigos etc.

Android Studio es un software moderno que fue inicializado por la compañía Google, para
poder tener la oportunidad de crear más aplicativos móviles que beneficien a todos los usuarios
de Android, es por ello que la empresa creadora del sistema operativo se puso a desarrollar un
desarrollador de aplicativos móviles más completas en el mercado, pero para ello primeramente
se debe instalar jdk Java.

Android Studio dispone de una página web de ayuda para los usuarios, de esa manera
permitiendo a descubrir las utilidades de cada herramienta que dispone el software, también
recalca las nuevas funciones que van apareciendo según el desarrollo e implementación de
recursos para facilitar los requerimientos de cada desarrollador, a la culminación del proyecto
el archivo que exporta Android Studio es generalizado en un único archivo de tipo o extensión
.apk para optimizar recursos en megas para no obstaculizar al momento de la instalación en los
dispositivos móviles.

87
6.7 Modelo operativo
Cuadro Nº 25: Modelo Operativo
ETAPAS OBJETIVO ACTIVIDADES RECURSOS RESPONSABLES TIEMPO

Socialización Socializar con los Autoridades Reunión con Autoridades  Computador Investigador Un día
de la Junta Parroquial, de la Junta Parroquial,  Proyector
pobladores y visitantes, acerca pobladores y visitantes de
 Flash Memory
la aplicación móvil la Parroquia
 Internet

Capacitación Capacitar a los Autoridades Introducción a las  Autoridades de la Investigador Tres días
Junta Parroquial
de la Junta Parroquial, aplicaciones móviles con
pobladores y visitantes que Autoridades de la Junta  Pobladores
van a utilizar la App móvil Parroquial, pobladores y  Visitantes
visitantes de la Parroquia

Ejecución Ejecutar la aplicación móvil  Ubicar en Tarjeta  Investigador Investigador Un día


SD
 Smartphone
 Instalar

Evaluación Evaluar un informe de la App  Redacción de  Computadora / Investigador Un día


Laptop
móvil informe
 Flash Memory

Elaborado por: Gustavo Masaquiza

88
6.8 Administración

La presente aplicación móvil para la promoción turística de la Parroquia Salasaka


se realizará con la vigilancia de las autoridades de la Junta Parroquial, la
participación de los pobladores, visitantes y el investigador Gustavo Masaquiza.

Con los recursos materiales:

 Smartphone

 S.O. Android

 Internet o paquete de datos

Con los recursos financieros

Todos los gastos serán a cargo del investigador.

89
6.9 Previsión de la evaluación

Cuadro Nº 26: Evaluación de la propuesta

Preguntas básicas Explicación

1. ¿Qué evaluar? Funcionamiento y entorno de la App


móvil

2. ¿Por qué evaluar? Para conocer las falencias o defectos


que tiene la App móvil.

3. ¿Para qué evaluar? Para crear una versión mejorada y


brindar un mejor servicio a quienes
utilicen esta App móvil

4. ¿Con qué criterios evaluar? Bajo los estándares de calidad y


profesionalismo con absoluta
confiabilidad.

5. ¿Indicadores? La funcionalidad y accesibilidad


inmediata desde Smartphone.

6. ¿Quién evalúa? El investigador

7. ¿Cuándo Evaluar? Cuando esté instalado en un


Smartphone y se empiece a ejecutar la
App en la promoción turística de la
Parroquia Salasaka.

8. ¿Cómo evaluar? Bajo parámetros planteados en la


encuesta realizada.

9. ¿Fuentes de información? Autoridades de la Junta Parroquial,


pobladores y visitantes de Salasaka

10. ¿Con que evaluar? Mediante un análisis directo.

Elaborado por: Gustavo Masaquiza

90
Bibliografía

Bibliografía

Águeda, C. P. (2010). Desarrollo de Aplicaciones web. Obtenido de


http://www.iit.upcomillas.es/palacios/cursoAppWeb/cap01.pdf

Alvarez, I. A. (Febrero de 2013). sclielo. Obtenido de


http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/bitstream/handle/123456789/4647/SAL
AZAR_IVAN_REALIDAD_AUMENTADA.pdf?sequence=1

Biz, A. A. (2011). Creación de itinerarios turisticos en el municipio de Curitiba (


PR-Brasil). Scielo, 4. Obtenido de
http://www.scielo.org.ar/scielo.php?pid=S1851-
17322012000200007&script=sci_arttext

Buhalis, D. (2011). Introducción al turismo. 12 - 13. Obtenido de


http://eva.universidad.edu.uy/pluginfile.php/445050/mod_resource/content
/1/introduccion%20al%20turismo%2C%20sancho%2C%20OMT.pdf

Cabrera, E. Z. (2013). Proyecto de una Guía Turística interactiva con Multimedia y


Realidad Aumentada aplicada en sitios turísticos de la ciudad de la ciudad
de Guayaquil, tomando como muestra los monumentos y sitios
emblemáticos de la ciudad en el área del Malecon 2000. Guayaquil-Ecador,
Ecuador. Obtenido de
http://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=
2&cad=rja&uact=8&ved=0CCIQFjAB&url=http%3A%2F%2Fdspace.inte
rnacional.edu.ec%3A8080%2Fjspui%2Fbitstream%2F123456789%2F472
%2F1%2F40504.pdf&ei=0nN4VLnFJYWYgwT3_oF4&usg=AFQjCNHL
l0X9nLrLEn1txYNLEK

Canelón, R. (2009). Modelo conceptual para modelación de aplicaciones móviles


sensibles al contexto. Scielo, 4. Obtenido de
http://www.scielo.org.ve/scielo.php?pid=S0798-
40652009000200010&script=sci_arttext

91
Chirila, L. L. (2010). Las nuevas tecnologías en el turismo. Obtenido de
http://www.eumed.net/eve/resum/07-07/llc.htm

Cobo, J. G. (2013). TFC Desarrollo de Aplicaciones Móviles. Obtenido de


http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/18528/6/jugarridoc
oTFC0113memoria.pdf

Díaz, B. R. (2012). Sistema de ayuda al turista Modelo para la planificación de un


viaje personalizado. Scielo, 5. Obtenido de
http://www.scielo.org.ar/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1851-
17322012000100007

Ecuador, C. P. (1998). La asamblea nacional constituyente expide la presente.


Obtenido de http://www.ecuaworld.com.ec/ecuador_constitucion.htm

Eduardo O. Sosa1, D. A. (2014). Ingeniería, tecnología e informática. Scielo, 15.


Obtenido de http://www.scielo.org.ar/scielo.php?pid=S1851-
75872014000100007&script=sci_arttext

Fiallos, R. C. (2014). Sistematización del uso de Códogos QR y su incidencia en el


aeropuerto internacional de Quito - Ecuador. Obtenido de
httprepositorio.ute.edu.ecbitstream12345678917282155617_1,pdf

Friedrich, C. (2010). Innovación industrial. (1), 1. Obtenido de http://profesores.fi-


b.unam.mx/jlfl/Seminario_IEE/Tecnologia.pdf

Gonzáles, F. L. (2011). Aplicaciones para dispositivos móviles. Obtenido de


https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/11538/Memoria.pdf?sequenc
e=1

Google. (2013). Android Studio. Obtenido de http://academiaandroid.com/android-


studio-v1-caracteristicas-comparativa-eclipse/

Jaramillo, G. E. (2010). Aplicaciones de realidad aumentadad móvil en entornos


cotidianos. Scileo. Obtenido de
http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1794-
12372010000200011&lang=pt

Lacramioara, L. (2010). Las nuevas tecnologías en el Turismo. Obtenido de


http://www.eumed.net/eve/resum/07-07/llc.htm

92
Marín, N. C. (2010). Promoción turística a través de los medios audiovisuales. (14),
1. Obtenido de
httpdspace.unia.esbitstreamhandle103347570139_Gomez.pdfsequence=3

Mateu, C. (2011). Desarrollo de aplicaciones web. Obtenido de


http://www.uoc.edu/masters/softwarelibre/esp/materials/Desarrollo_web.p
df

Moro, C. T. (2010). Dispositivos Móvilesy Multimedia. mosaic, 4. Obtenido de


http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/9164/1/dispositivo
s_moviles_y_multimedia.pdf

Murillo, B. (2012). Ciencia, tecnología e innovación. 5. Obtenido de


http://www.oei.es/documentociencia.pdf

Orlando Martínez, K. A. (2012). El Mobile Marketing en Colombia. Su estado


actual y proyección Año 2012. Scielo, 40. Obtenido de
http://www.scielo.org.co/scielo.php?pid=S0120-
81602012000200009&script=sci_arttext

93
Anexos

Anexo 1: Cuestionario Estructurado

GOBIERNO AUTÓNOMO DESCENTRALIZADO


PARROQUIA SALASAKA
Dir.: A 14 Km. Vía Ambato-Baños – Parroquia Salasaka
Teléfono: 0989260707

CUESTIONARIO DIRIGIDO A LOS TURISTAS DE LA PARROQUIA


SALASAKA SOBRE LAS APLICACIONES MÓVILES PARA LA
PROMOCIÓN DEL TURISMO

Objetivo: Determinar el uso de las aplicaciones Móviles en la promoción


Turística de la Parroquia Salasaka, Cantón San Pedro de Pelileo Provincia de
Tungurahua.
Se le recomienda leer detenidamente las preguntas y contestar las respuestas que
UD. crea correctamente con (x) si en caso tienen duda preguntar al investigador.

1. ¿Conoce usted una aplicación móvil que promueva el turismo en el


Ecuador?
Si ( ) No ( )
Si la respuesta fue afirmativa selecciones que contenido visualizo en la aplicación

 Mapas
 Videos
 Gifs Animados
 Imágenes
 Textos
 Otros
…………………………….
2. ¿Considera usted que se debe utilizar aplicaciones móviles para
promocionar el turismo en Salasaka?
Si ( ) No ( )

94
Si su respuesta fue afirmativa, cuál de estos atractivos turísticos se debería
promocionar
 Gastronomía
 Cultura
 Hostales
 Hoteles
 Festividades
 Tradiciones

3. ¿Cree Ud. Que utilizar aplicaciones móviles ayudara a preservar el


medio ambiente?
Nunca ( ) A veces ( ) Siempre ( )

4. ¿Cómo se promociona actualmente la Parroquia Salasaka?

 Tríptico
 Volantes
 Anuncio por diferentes medios de comunicación
 Aplicaciones móviles
 Comunicaciones de la junta Parroquial
 Página web
 Redes sociales

5. ¿Considera Ud. que las aplicaciones móviles serán útiles para difundir
información relevante de la parroquia Salasaka?
Nunca ( ) A veces ( ) Siempre ( )

6. Conocer con anterioridad los atractivos turísticos de Salasaka le permitirá


optimizar su tiempo al momento de visitar la Parroquia
Nunca ( ) A veces ( ) Siempre ( )

7. ¿Cuál es el Sistema Operativo con el que cuenta su dispositivo móvil?


 Android
 iOS
 Windows Phone
 BlackBerry
 Ninguno
 Otros
……………………………………….

95
Anexo 2: Tabla del Chi Cuadrado.

Gráfico Nº 21: Cálculo del Chi Tabular

96
Anexo 3: Modelo Operativo

PARROQUIA SALASAKA

MANUAL DE APLICACIÓN MOVIL PARA LA PROMOCIÓN


TURÍSTICA DE LA PARROQUIA SALASAKA

Autor: José Gustavo Masaquiza Masaquiza

Fecha: Ambato 2015

97
INTRODUCCIÓN

La aplicación móvil, es un programa que usted puede descargar y al que puede


acceder directamente desde su teléfono o desde algún otro aparato móvil
inteligente, las “APLICACIONES MÓVILES PARA LA PROMOCIÓN
TURÍSTICA DE LA PARROQUIA SALASAKA, CANTÓN SAN PEDRO DE
PELILEO PROVINCIA DE TUNGURAHUA” incentivan a participar
directamente en su diversidad cultural.

Está establecido en la página web denominada


guiaturisticosalasaka.blogspot.com para su debida descarga, la aplicación fue
diseñada con la idelogia de mejorar el proceso turístico, la diversidad cultural se
vive visitando en las fechas mensionadas en el aplicativo.

Despues de haber realizado la descarga del archivo .apk, copiamos a la memoria


interna del Smartphone o sino a la memoria stick, es opcional.

Luego nos dirigimos a la carpeta copiada y pulsamos o damos un click

Nos aparecera instalación bloqueada, por el administrador de sistema android por


defecto.

98
Pulsamos ajustes.

En Seguridad

Deslizamos hacia habajo y damos click en Fuentes desconocidas, (Permitir la


instalación de aplicaciones tanto de fuentes de confianza como desconocidas)

Luego damos click en en aceptar

99
Despues en siguiente

Para finalizar damos un click en instalar

100
Al finalizar la instalación se mostrara Aplicación instalada

Presionamos Abrir, para entrar al entorno de la apliacación GUIA TURÍSTICO


SALASAKA.

En el entorno de la aplicación encontraremos un menu principal que nos llevara a


cada Item presionado.

101
En la Reseña histórica cuenta como los Salasakas fueron aguerridos del pueblo
Aimara.

Gastronomía, describe el gusto y la preferencia que desea servirse en la Parroquia


Salasaka cuando visite y damos un click.

Encontraremos en cada página, la descripción en donde se puede localizar.

102
También se muestra las variedades de platos a gustar en cada local, al momento de
deslizar las imágenes hacia la izquierda.

103
En este menú encontraremos las Tradiciones que aún mantienen los habitantes del
Pueblo Salasaka.

Al seleccionar una tradición se visualizara, la descripción con su respectiva fecha


de festejo en cada ítem.

Y también se muestra variedades de fotos al momento de deslizar las imágenes


hacia la izquierda.

104
Los lugares Sagrados son muy subjetivos y al mismo tiempo debe ser aceptado
por la mayoría, pues pertenece a las creencias del individuo o a las de una
determinada comunidad, y en ambos casos debe ser aceptado y respetado por los
demás.

105
En cada lugar sagrado podremos observar y vivir la experiencia de lo relatado en la
descripción de cada ítem, al momento de visitarlo.

106
Las festividades relatan cómo sobrevivió el pueblo tras las conquistas y
exploraciones del territorio.

Cada fiesta describe lo que tuvieron que pasar o vivir en cada amenaza que se
presentaba, en cada fiesta describe la fecha de su celebridad.

107
Hostales, ofrece alojamiento y servicio de comedor, con las experiencias únicas
con alimentos cultivados en la comunidad.

108
Podemos encontrar en cada hostería los servicios y precios accesibles.

Las Artesanías, son las obras ejercidas a mano del hombre para obtener un material
u objeto que puedan satisfacer las necesidades requeridas.

109
Podemos encontrar dos ferias artesanales que se describen a continuación.

110

You might also like