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REDES
Informe 1: Práctica de Envio de Mensaje
Integrantes:
Fecha de realización de la práctica
Cristhian Jácome 15/11/2018
1. INTRODUCCION
PACKET TRACER
Cisco Packet Tracer es un potente programa de simulación de red que permite a los estudiantes
experimentar con el comportamiento de la red y se preguntan "¿qué pasaría si" las preguntas.Como
parte integral de la experiencia de aprendizaje integral Networking Academy, Packet Tracer ofrece
simulación, visualización, creación, evaluación y capacidades de colaboración y facilita la enseñanza y
el aprendizaje de los conceptos tecnológicos complejos.
Packet Tracer complementa equipo físico en el aula, al permitir a los estudiantes a crear una red con
un número casi ilimitado de dispositivos, fomentar la práctica, el descubrimiento y solución de
problemas.El ambiente de aprendizaje basado en la simulación ayuda a los estudiantes a desarrollar
habilidades del siglo 21, tales como la toma de decisiones, el pensamiento creativo y crítico y
resolución de problemas.Packet Tracer complementa los planes de estudios de Networking Academy,
permite a los instructores para enseñar y demostrar fácilmente complejos conceptos técnicos y diseño
de sistemas de redes.
1- Son los menu contextuales del programa, hacen parte de el el guardar, abrir, nuevo, deshacer,
rehacer, color de fondo etc.
2- Entorno de trabajo: aquí es donde localizaremos nuestro modelo de red, y donde tendremos
acceso a cada uno de los elementos que harán parte de el.
3- Acciones: Aqui estan las acciones que son de seleccion, zoom, eliminar elemento, inspeccionar,
crear paquetes, etc.
3- En este menu se encuentran todos los elementos con los cuales contamos para realizar nuestros
modelos de redes, routers, switches, pc, servers, peers, telefonos voip, etc.
4- Aqui se muestran cada uno de los elementos anteriores y sus respectivos modelos.
6- Pruebas de escenarios: Aqui se muestran los movimientos de los mensajes creados por el usuario
dentro del modelo y sus respectivos estados de exitoso y fallido.
7- Modos: Aqui se encuentran los modos en los que podemos trabajar, el modelo real time, el cual
muestra como se moverian los paquetes en tiempo real dentro del modelo o el simulador, en el cual
podemos ir viendo y controlando paso a paso como se da el intercambio de paquetes dentro de
nuestro modelo.
2. OBJETIVOS
OBEJETIVO GENERAL:
- Elaborar una simulación en Packet Tracer que envíe mensaje por medio de la red. (redes.net)
OBEJETIVOS ESPECÍFICOS:
3. MATERIALES Y EQUIPOS
4. PROCEDIMIENTO
4.2 Siguiente componente el Switch que se encarga de segmentar la red en diversos “dominios” lo
cual nos permite garantizar un óptimo rendimiento y mejoras en el ancho de banda.
4.4 Como usaremos una Tablet añadiremos un Wireless Router, la ques nos proporcionara una red
inalámbrica.
5. CONCLUSIONES
- La práctica realizada pudo reforzar y comprender de mojor manera loaprendido en clase sobre
el funcionamiento del envio de mensajes.
- Al desarrollar esta práctica puedo concluir que, existen protocolos sencillos y fáciles de
implementar, los cuales ayudan a establecer de manera estática las direcciones ip de las
diferentes interfaces de los distintos dispositivos que conforman una red; haciendo énfasis en
el router, donde se pueden usar protocolos para enrutar y comunicar a diferentes redes, tanto
LAN como WAN. Pues este proceso de asignar direcciones es complejo de aplicar en redes
de gran tamaño.
6. BIBLIOGRAFIA
http://zona128.blogspot.com/2012/04/entorno-de-trabajo-de-packet-tracer-1.html
https://www.solvetic.com/tutoriales/article/3711-configuracion-basica-switch-cisco/
http://atc2.aut.uah.es/~rosa/LabRC/Prac_2/Prac_2.Introduccion_Packet_Tracer.pdf
- .
https://www.youtube.com/watch?v=P0_dYbb5-us
https://www.youtube.com/watch?v=kzWnwfEJb7s