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Baja la El conflicto entre el protagonista y el antagonista se
resuelve. Es la resolución del tercer acto.
acción
DESENLACE
Resolución del conflicto y cuál es el nuevo
estado de los personajes después de las
vivencias que atravesaron.
Es importante destacar que el conflicto se mide
en intensidad dramática en cuanto a la tensión
que aporta al relato, y que no necesariamente
tiene que ser una situación de vida o muerte, o
un hecho violento.
En cine, se suele utilizar el “Paradigma de Syd Field”, quien tomó la estructura de tres actos
como base para su desarrollo. Su estructura permite armar guiones mucho más complejos,
En cine, se suele utilizar el “Paradigma de Syd Field”, quien tomó la estructura de tres
actos como base para su desarrollo. Su estructura permite armar guiones mucho más
complejos, con varios puntos de giro, conflictos y sub-conflictos (como podemos encontrar
en las películas mainstream que vemos en los cines habitualmente).
Introducción: presentación del personaje principal (Bilbo), del lugar (La Comarca).
Primer punto de giro: Los 13 Enanos y Gandalf le piden ayuda para recuperar su
tesoro.
Nudo: “peripecias”(2) del grupo, serie de eventos y problemas que les van
surgiendo a lo largo del recorrido hasta llegar a la Montaña Solitaria (donde está el
tesoro). Clímax: la batalla entre Bilbo, compañía y aliados versus los orcos
(“protagonista vs. antagonista”).
Desenlace: Los enanos recuperan sus riquezas. Bilbo vuelve a casa (antes
cobarde, ahora valiente).
2. Estructura in medias res: la historia comienza en mitad
de la acción (zona 2, acción ascendente) y te va contando la
introducción y lo que ha ocurrido antes a través de una serie
de flashbacks, vistazos hacia el pasado que nos permiten
entender el porqué de ese conflicto con el que empieza la obra.
Aunque no sea un libro, creo que es muy ilustrativo el caso de El
emperador y sus locuras, la película de Disney, que
empieza con Kuzko ya transformado en llama, retrocede para
contarnos el principio y después continúa hasta el final.
3. Estructura basada en el clímax: lo primero que se nos
presenta es el clímax de la historia. A continuación comienza
con la introducción, avanza hasta llegar a ese clímax y
prosigue hasta el final. Es lo que ocurre por ejemplo en algunas
novelas de misterio, nos muestran el asesinato (¡a veces incluso
te dicen quién es el asesino!) y el resto consiste en saber por qué
se produce el asesinato y en ver cómo el detective de turno trata
de resolverlo. También es un ejemplo La leyenda del
Rey Errante de Laura Gallego.
4. Estructura desordenada: este sería caso de la narrativa
no lineal, en la que la historia cuenta cada parte de forma no
cronológica. Se puede hacer simplemente alterando el orden de
los capítulos (como en Rayuela) o
mediante flashbacks y flashforwards (el único caso de historia
con flashforwards que conozco es el de la serie Lost, ¿conoces
algún libro que mire hacia el futuro?)
5. Estructura inversa: la historia comienza a contarse por el
final y, bien van saltando hacia atrás en diferentes
ocasiones para contarte qué ha pasado, bien se produce
un único salto al principio de forma que toda la historia es un
gran flashback. Es el caso de la trágica Moulin Rouge o de El
cuento número trece de Dianne Seterfield contando la historia
de Vida Winter.
Final 2 Clímax
Desarrollo
Final 3
FINAL
Desenlace FINAL
6. Estructura sin final: ¡¿pero cómo puede ser
esto?! Pues sí, los finales abiertos existen. En ocasiones
pueden quedar muy bien, aunque por lo general no son
plato de mi devoción que se diga. Pero puede darse
perfectamente una historia en la que no sepas
exactamente cómo acaba (a veces porque el conflicto
principal se ha cerrado y otros secundarios son los que
se dejan en el aire). Es como si nos dicen que el
Príncipe Felipe derrota al dragón que es Maléfica, le da
un beso a Aurora y la historia acaba ahí. Se supone que
despertará con el beso de amor verdadero, pero ¿y si no
lo hace?
Vale, esa serían las estructuras que surgen de una historia
basada en esa pirámide. Pero, ¿y si la estructura no tiene
sólo un clímax? ¿Y si no es una pirámide? Pues espera,
que ahora te pongo más dibujitos.
3 ESTRUCTURAS QUE NO SE AJUSTAN (DEL TODO) A LA
PIRÁMIDE DE FREYTAG
ESTRUCTURA CIRCULAR
Estructura circular: es cuando en la obra se presenta una misma acción que la inicia
y la finaliza; en otras palabras, es como un círculo infinito, puesto que al terminar de
leer la obra, pareciera que vuelve a iniciarse la lectura. Y es necesario para crear tal efecto
utilizar el recurso de la repetición. En su nivel más básico, una narrativa circular es una
que termina en donde comenzó, demostrado a través del ambiente, el tema y el
diálogo. Sin embargo, este estilo aún se adhiere a la estructura de trama tradicional:
exposición, acción de elevación, clímax, acción de caída y resolución. Sin embargo, en una
narrativa circular, la exposición, que es donde vemos la perspectiva fija de cómo eran las
cosas antes de que la historia comience, y la resolución, que concluye los varios hilos de la
historia, deben ser espejo una de la otra, para completar el "círculo".
Ejemplos NARRATIVA CIRCULAR; a la literatura uno de los ejemplos
más notables de narrativa circular en la literatura ocurre en el antiguo
poema épico griego "La Odisea" de Homero. Odiseo, el protagonista de la
historia, primero navega hacia la aventura desde su nativa Ítaca, sólo para
regresar al final a pelear con los muchos pretendientes de su reina Penélope.
Otro tema común entre la narrativa circular es la transición de un
mundo real a un mundo imaginario, y después de regreso a la realidad en
la resolución, como en el cuento de hadas "Jack y las habichuelas mágicas"
ESTRUCTURA CON VARIOS CLIMAX
Esto es muy muy típico en videojuegos. Vas con tus héroes, te enfrentas al malo
malísimo, lo vences y, cuando piensas que te has pasado un juego demasiado
corto, te das cuenta de que hay otro enemigo, mucho más poderoso, mucho
más fuerte y peligroso. Así se consigue relanzar la historia, con un nuevo
objetivo.
Esto amplía mucho las posibilidades, pues cada historia puede tener su clímax
en un momento diferente, y la interacción entre ellas puede ser puntual o
continuar juntas hasta el final del libro. Todo depende de lo que se pretenda
conseguir, de cada historia concreta.
TEXTOS NARRATIVOS
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TIPOS DE PERSONAJE:
Por su naturaleza:
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TIPOS DE PERSONAJE:
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Ambiente:
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POR LA DURACIÓN DEL SUCESO.
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POR EL ORDEN DE LOS
ACONTECIMIENTOS:
Prolepsis (flash-forward): se
anticipan acontecimientos que, según el
orden lineal de la historia debieran
contarse más tarde (saltos al futuro).
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El espacio
Es el soporte de la
acción, el marco o lugar Puede ser un mero escenario o también
donde suceden los puede contribuir al desarrollo de la acción;
acontecimientos y se a veces incluso exige y justifica la evolución
sitúan los personajes. de los acontecimientos en el relato y
contribuye a la verosimilitud.
Los espacios pueden ser ficticios o reales.
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TIPOS DE NARRADOR
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TIPOS DE NARRADOR
El personaje desdobla su
personalidad y habla consigo mismo como si
lo hiciera con otra persona. Si se mantiene
durante la mayor parte de la narración, es como
si al personaje le fuera contada su propia historia
por sí mismo.
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TIPOS DE NARRADOR
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Ejemplo PÁRRAFO NARRATIVO:
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