You are on page 1of 53

\__ ___/____ | | ____ ______ _____/ ____\

| | \__ \ | | _/ __ \ / ___/ / _ \ __\

| | / __ \| |_\ ___/ \___ \ ( <_> ) |

|____| (____ /____/\___ >____ > \____/|__|

\/ \/ \/

___________ __ .__

\_ _____// |_ ___________ ____ |__|____

| __)_\ __\/ __ \_ __ \/ \| \__ \

| \| | \ ___/| | \/ | \ |/ __ \_

/_______ /|__| \___ >__| |___| /__(____ /

\/ \/ \/ \/

ASCII: http://www.rootsecure.net/index.php?p=ascii_generator

TÍTULO: Cuentos de Eternia (PSP)

VERSIÓN UE (REINO UNIDO)

DESCRIPCIÓN:

Es la primera vez que se juega. Con la numerosa ayuda de VeghEsther, que fue

muy servicial y totalmente entusiasta de ayudar con cada jefe

y platos de acompañamiento.

Escrito por "BAKi"

correo electrónico: "baki16@gmail.com"


Este recorrido es para uso del público a través de www.gamefaqs.com. Ningún otro uso

de esta guía está permitido sin mi permiso. Por lo tanto, no lo filtres a tu

propio sitio web y demás.

Gracias!

Como nota de anticipación a mi guía, me gustaría decir que la guía tiene

spoilers ocasionales, pero entonces leer una guía es un botín en sí mismo realmente... :P

--------------------------------------------------------------------------------

Tabla de Contenidos /

--------------------------------------------------------------------------------

1) Paseo por WLKTH

(CTRL+F)

Inferia

RAFO Bosque de Rasheans

FAVR Far Away Village, Rasheans

RRP Muelle del Río Rasheans

REGDO Regulus Dojo

RRP2 Muelle del río Rasheans (2)

ToAM Pueblo de la Academia, Mintche

MTM Mt. Mintche

MTMO Observatorio de Mt. Mintche


MTM2 Mt. Mintche (2)

ToAM2 Pueblo de Academia, Mintche (2)

Cueva de NOCA Nostos

Aldea TVM Treetop, Morle

BoM Backwoods de Morle

UNS Undine Stream

TVM2 Treetop Village, Morle (2)

Bosque de Tentación FoT

INFC Inferia Ciudad

PoI Puerto de Inferia

PB Puerto Barole

CoTB Ciudad de Comercio, Barole

Caverna de Sílfides SYC

CoSSC Ciudad de Arena Ardiente, Chambard

EFG Gargantas de Efreet

SQS Sidequests

Santuario de Farlos FSY

MTF Mt. Farlos

Celestia

Fortaleza del Cabo CFSS

CoCI Ciudad de Craymels, Imen

Estación IMS Imen

LSHS Luishka Station

RVLUI Ruined Village, Luishka

MOG Mina de Gnome

CHHUT Chat's Hut

PCP Ciudad portuaria, Perú


MTC Mt. Celsius

PCP2 Ciudad portuaria, Perúti (2)

CoCI2 Ciudad de Craymels, Imen (2)

Abrigos Ciudad de los Artesanos, Tinnsia

Ruinas de RoVT de Volt

CoATS2 Ciudad de los Artesanos, Tinnsia (2)

Castillo de BC Balir

RVLUI2 Ruined Village, Luishka (2)

CoATS3 Ciudad de los Artesanos, Tinnsia (3)

Santuario de SSH Seyfert

SQS2 Sidequests (2)

AFSC Caverna de Aifread

JTCoJ Jini, La Ciudad de la Alegría

Plataforma ASP Aifread

Inferia

SQS3 Sidequests (3)

SSHP Buque hundido

Celestia

SHDC Cueva de Sombra

Inferia

FSY2 Santuario de Farlos (2)

Tumba de ToAD de Aifread

INFC2 Ciudad Inferia (2)

SGRD Jardín de Seyfert

INFC3 Ciudad Inferia (3)

Celestia

Observatorio de la OFS de Seyfert


Castillo de Balir BC2 (2)

Inferia

RKLL Regulus Knoll

Celestia

Castillo de Balir BC3 (3)

SHZC Castillo de Shizel

Inferia

SQS4 Sidequests (4)

GLSP Glimmer Spire

Celestia

SHZC2 Castillo de Shizel (2)

{Completo}

2)Post Juego Extras

NLAB Laberinto de Nereid

Arco de derrota de DARCH

{Completo}

3)Habilidades SKLS

SKR Reid

SKF Farah

Chat SKCH

SKM Max

Craymeles SKCY

Extensiones de habilidades SKEXT


{Completo}

4)Cocina CKNG

{Completo}

5)Lente LNSS

{Completo}

6)Transformaciones de Botellas RUNBO

{Completo}

7)Misiones Laterales SQSM

{Completo}

8)Mini Juegos MNGMS

{Completo}

9)Otros Juegos OTHGMS

{Completo}

10)ULCK desbloqueables

{Completo}
--------------------------------------------------------------------------------

WLKTH RECORRIDO /

--------------------------------------------------------------------------------

Tenga en cuenta que esta guía está estructurada para guiarle a través del juego desde

principio a fin en el sentido de que usted lo sigue a través y no sólo llegar a

de otro guía. Los eventos y las misiones secundarias se realizan a lo largo de todo el juego, así
que

para cuando llegues a la última mazmorra y derrotes al último jefe, tendrás

completado el juego al 100%!

Recuerde, que si necesita referirse a cualquier lista inmediatamente, por favor refiérase a

al contenido (arriba) y busque utilizando "Ctrl + F" con el código apropiado.

Finalmente, la guía asume que estás controlando a Reid (el personaje principal)

en batallas, en todo momento, a menos que se indique lo contrario.

Mira el Intro FMV, luego selecciona Nuevo Juego.

Tenga en cuenta que es posible que desee ir a Opciones y cambiar (en el menú Sonido) la
opción

volumen de las voces alrededor de 110... -esto es porque la música de fondo a veces

ahoga lo que dicen los personajes.

--------------------------------------------------------------------------------
BOSQUE DE RAFO RASHEANS /

--------------- -----------------------------------------------------------------

Artículos/ / /

----- 2x Gel de manzana

Gafas /

Escudo de madera /

--------------------------/

Siguen más Intros, donde una niña y su mascota están hablando (en algunos casos

lenguaje que no podemos entender), y luego aborda su barco. Vuelan a través de

los cielos nublados que se dirigen hacia un planeta cercano.

Mientras tanto, nuestro héroe Reid está dando un paseo hasta la torre a la que va a menudo.

a recoger sus pensamientos. Allí conoce a su buen amigo, Farah. Ellos conversan sobre

los viejos tiempos, así como notar los extraños cielos, que Reid descarta como

nada. Luego otra mirada y se dan cuenta de que el barco que se aproxima, de

antes de acercarse y estrellarse, terminando en el bosque Rasheans.

Farah, se apresura a ver lo que está pasando, mientras que Reid se queda para que nosotros

comando. Como con cualquier RPG, le sugiero que presione Triángulo y mire a su alrededor.

el menú, para acostumbrarse a los diferentes menús. Una vez hecho esto, dirígete al sureste

para salir de esta primera pantalla. En la segunda pantalla, las batallas comienzan casi tan
pronto como

mientras empiezas a caminar, así que prepárate para enfrentarte a los enemigos más fáciles
que tiene el juego.

para ofrecer. Dirígete a la siguiente pantalla donde tienes la opción de subir.

o hacia abajo después de una serie de pasos. Sube primero a otra pantalla para agarrarte.
un Gel de Manzana, luego regresa a la última pantalla. Ahora baja la cabeza y presta atención

del cristal resplandeciente en el borde de la encrucijada, mientras que en las cercanías hay
también un

y una bolsa de golosinas. El cofre tiene un escudo de madera (equiparlo inmediatamente),

mientras que la bolsa, un par de gafas.. -que le permiten ver (escanear) el

los atributos de los enemigos.. -...y te sugiero que lo guardes para que venga el jefe.

Examina el cristal para darte cuenta de que son como puntos de control dentro de las
mazmorras,

mientras que los brillantes (como éste) también sirven como reabastecedores de HP. Para

aprovechar al máximo su uso, tendrá que examinarlo y luego Guardar

tu juego para que surta efecto. Así que, si desea jugar más tarde,

aquí es donde empezarás el juego!

Ser un Cristal de Sanación significa que puedes entrenar indefinidamente como puedes sanar
después de

cada batalla. Recomendaría que subieras de nivel una vez, para entonces.

también debería tener tu primera habilidad, Sonic Blade! Equipa esto debajo de cualquiera de
los

en el menú Habilidades, y recuerda dónde puedes usarlo en la batalla,

con su correspondiente configuración de botones.

----------

Batallas /

--------------------------------------------------------------------------------

La mayoría de las batallas en este bosque pueden ser tratadas de forma sencilla.

pulsando X. Si desea apuñalar, pulse Abajo+X, mientras que Arriba saltará /

y Up+X realizará un ataque de rebanada (hacia arriba). Dependiendo de lo que

el tipo de movimiento que más utilices decidirá donde el final de la batalla /


puntos van a... -e.g. SLASH o THRUST. Sonic Blade es una habilidad de corte! /

Observe también que los botones cuadrados se bloquean. /

--------------------------------------------------------------------------------

Muévase al suroeste del cristal hacia una nueva pantalla. Aquí puede seguir a la izquierda o a
la derecha.

hacia el norte un poco y luego a la izquierda a través de los árboles. De cualquier manera te
lleva a lo mismo.

lugar, siendo este último más rápido. En la nueva pantalla verá un estanque,

y una estatua con un letrero cerca. Examinar la estatua, leer el cartel y

luego dirígete a la derecha (pasando el banco) para llegar a otro Gel de Manzana. Luego
regresa a

el cristal.

Esta vez tendrás que dirigirte hacia el noreste (hacia la derecha) del cristal, hacia un

pantalla en la que te encontrarás con una extraña criatura que viste antes en la introducción

clip. Chirría un sonido que suena como QUICK, así que sígalo "rápidamente".

hacia arriba, a una nueva pantalla.

Aquí te enfrentarás a una nave espacial estrellada, la chica que la abordó.

antes, ese extraño animal y tu amigo Farah. Ellos no pueden entender la

lenguaje misterioso que la chica nueva está hablando, pero eso es lo menos importante

ahora mismo cuando la nave espacial está a punto de estallar.. -...se escapan.

Deciden ayudar a este recién llegado, ya que ven cosas extrañas que suceden cuando

ella y Reid se ponen en contacto. Así que van a....


--------------------------------------------------------------------------------

FAVR FAR FAR AWAY VILLAGE, RASHEANS /

--------------------------------------------------------------------------------

Artículos/ / /

----- 2x Lentes (#1,#2)

4x Gel de Manzana /

500 Gald /

Libro de Coleccionista /

Kirima /

Tortilla (Receta) / Tortilla

Sándwich (Receta) / Sándwich

Lanza corta, espada corta o hacha de mano /

-------------------------------------diatamente van a ver al anciano de la aldea. Él es Khamran, y como


una paz

busca, quiere al recién llegado desterrado. Se les interrumpe en medio de su vida.

conversación, con el extraño animal notando la presencia de alguien más. Este

nuevo personaje golpea a nuestro amigo alienígena en el suelo, y ataca al grupo de

dos (Reid y Farah).

----------------------------------------

BOSS / / /

-------- ???????? /

1,000HP /

--------------------------------------------------------------------------------

No hay necesidad de alarmarse, sólo tiene dos ataques (que utiliza más bien /

), eso se puede evitar por completo si te quedas muy cerca de /)


y siga presionando (nada, pero...) X. Es posible que desee utilizar su /

Espectáculos en esta batalla (si no lo has hecho ya), para escanear esto /

Estadísticas del jefe... -Se añadirá a un Libro de Monstruos que coleccionas no muy lejos /

en tus viajes. /

Se caerá bastante rápido, aunque empieza con un HP de 1000! /

--------------------------------------------------------------------------------

Después de su derrota, se teletransporta, gritando algo en la lengua.

no puede entenderlo. El anciano está alarmado por la apariencia de ese tipo y desea que el

nueva chica de su pueblo. Farah no parece muy molesta por eso.

decide irse con ella. Consternado y confundido, Reid los sigue.

Pasan por la casa de Farah donde la nueva chica se convierte en una de las viejas de Farah.

ropa (así que para encajar), y deciden ir a ver a Keele, que es una vieja amiga de

y un erudito de la Universidad de Mintche. Siguiendo un poco más de conversación

son capaces de mover a Reid. Examine la chimenea de esta habitación y luego el

en la habitación de arriba, mientras que también toma nota del espejo fresco al lado de

...y no me gusta que me lo diga. ¡No, no puedes dormir en su cama! Salir de su casa para seguir
adelante.

Diríjase a las maneras correctas de ver a un agricultor, hable si tiene que examinar el terreno
arado.

debajo de él para una Kirima. La casa de al lado es suya y dentro está

otro tipo (que obviamente los conoce a ustedes dos), mientras que el objeto de interés es el

en la parte superior de la pantalla. Examínalo para encontrar el escondite.

Chef Maravilloso. Se esconde en muchos lugares oscuros como éste.

te presenta una receta para cocinar (menú) junto con los ingredientes
para hacer UNO de esa cosa en particular. Esta te da la receta para un

Sándwich. Deja esta casa y regresa hacia arriba y luego a la izquierda pasando por la casa de
Farah.

en una nueva pantalla.

Lo primero que debe hacer en esta pantalla es examinar cada barril que vea

para un Gel de Manzana de cada uno, excepto el que está en la parte inferior de la casa del
anciano.

Luego entra al rancho detrás del anciano que está de pie frente a la puerta. El

lo único que hay aquí es un sketch corto, donde Reid habla con las vacas. (Orlocks).

Salga y entre en la casa de al lado. Esta es la casa de Reid y tu posada para

este pueblo. Al norte de la mesa en el centro hay una línea de ropa.. ... -verificar

el de la derecha para un pequeño sketch, mientras que la carne a su lado (en la pared)

también desencadena un pequeño sketch. Suba la escalera y observe el dibujo en la pared

(derecha). Y duerme si quieres (aunque debes tener buena salud). Escalar

Bajar la escalera y dejarla a la izquierda en el sótano (trastero de abajo). Buscar

dos cosas aquí atrás... -el cofre para una lente (#1), mientras que el bote siguiente

para un Gel de Manzana. Vete.

De vuelta fuera de la casa, tome nota de la salida a la izquierda de la casa de Reid,

que lleva al Bosque de Rasheans, pero la trama dice que no puedes ir allí.

en vez de eso, dirígete al sur, pero no salgas, sino a la casa de los ancianos. Bajar

y a la izquierda (frente a la pared rota) y examinar el jarrón aquí por 500 galones.

Luego suba la escalera en el otro extremo de la casa, sólo para examinar la

donde nuestros héroes legendarios deciden "tomar prestado" el Libro de Coleccionista. Se

no tiene mucho uso hasta mucho más tarde en el juego, si es que lo tiene. Vete.
Ahora dirígete al sur hacia la pantalla final. Fíjate que si te diriges hacia la derecha saliendo

la pantalla que terminarás en la pantalla del granjero. En la esquina inferior izquierda de

esta pantalla es un tipo medio oculto a la vista, que puede cambiar su Hacha de Mano por dos

otras armas. No recomiendo cambiar el hacha, ya que es mejor que ambos.

de ellos. En lugar de eso, el edificio de al lado tiene otra Lente(#2) en su

la entrada, así que ve a buscarla, examinando la puerta de madera. Ahora, dirígete al

edificio de enfrente, que es la armería de este pueblo. Con los 500

Gald de la casa del mayor y el Gald con el que empiezas el juego (200), más

todas las Gald ganadas en batalla, deberían tener alrededor de 2000 Gald.

En la tienda de armas hay un tipo de Tutorial caminando por ahí, y aparece en cada

ciudad/pueblo, en las tiendas de armas. Hable con él y escuche sus consejos en

tácticas de batalla y pistas. Después, examine la Armadura a la derecha de

el mostrador para encontrar al Chef Maravilla, una vez más! Esta vez te enseña el

Receta de tortilla. Por último, hable con el contador, para comprar la Espada Larga y

un casco de cuero para Reid, y abastecerte de todo lo que quieras. Yo lo haría

sólo una de todo lo que no tienes! Equipar ambos equipos nuevos en

Reid, luego salga de la tienda y diríjase al pequeño puente en la parte inferior de la tienda.

pantalla.

Hablan un rato, y a medida que te acercas más, el juego señala que en

en el mapa del mundo puedes presionar Square para abrir un menú en el que puedes
seleccionar Campamento

y dormir un poco para restaurar ALGUNOS HP. También te dice que al presionar el botón

El botón Seleccionar hará que un personaje de tu equipo te recuerde lo siguiente

destino. Ambas características son únicas y útiles.


También tenga en cuenta que puede girar la vista de la cámara a la izquierda y a la derecha con
las teclas L y R

respectivamente. Hazlo para ver adónde vas. También Ahorre a menudo

(en Menu>Save), ya que nunca se sabe lo que va a pasar después... -bien

en realidad sí, ¡porque estás leyendo esto! Por último, al pulsar el botón Start, se inician los
ciclos

a través de las diferentes vistas del: mapa del mundo, brújula o ninguna!

---------------

Nivelación hacia arriba /

--------------------------------------------------------------------------------

Sugiero que te quedes muy cerca de la ciudad y te enfrentes a las batallas a su


alrededor.

y en el bosque cercano a la izquierda. Las batallas son mucho más duras que /

los que están en el bosque, principalmente por el número de enemigos en la pantalla.

Este es un buen punto en el juego para asumir el punto sobre tener que /

bloquean y luchan eficientemente en la batalla. Usted absolutamente DEBE bloquear,


o/

morirás muy rápidamente. Normalmente se bloquea después de un par de golpes,


como /

el enemigo tiende a tomar represalias después de ser atacado. /

Además, yo sugeriría nivelar hasta aproximadamente Lv12 para Reid, como /...

esto facilitará seriamente los viajes. En este nivel usted debe tener /

aprendido las cuatro habilidades que están disponibles para usted también, sólo haga /

Asegúrese de que está usando Thrust (Abajo+X) tanto como Slash (X, Fwd+X, etc). /

La razón por la que digo que te quedes cerca de la ciudad es porque siempre que estés
bajo en /

salud o TP puede volver a dormir (por lo tanto, reponer HP y TP) en /


La casa de Reid. Preferiría hacer eso y luego gastar/usar los artículos en el /

inventario. /

Lo más probable es que aprendas más habilidades con todos tus personajes como

subir de nivel, así que equiparlas según sea necesario y deseado. Más adelante, I /

comentará sobre las habilidades que deberías haber equipado, pero por ahora, /

DIVIÉRTETE! Pero sólo una llamada de atención para aquellos que son nuevos en los
Cuentos de /

aprendizaje de habilidades... - necesitarás usar una habilidad en particular más de /

50-250 veces para aprender el siguiente nivel. Eso depende del /

pero ten en cuenta que los primeros sólo necesitan 50 recuentos para aprender el /

y luego se vuelven más y más. Tenga en cuenta que algunas habilidades /

requieren que lo haga por más de una habilidad por debajo de ese nivel. En /

corto sigue usando tus nuevas habilidades como loco, si quieres aprender mejor /

unos! Ten en cuenta que también tendrás que ser un personaje en particular /

nivel de atributo también (por ejemplo, Thrust y Slash for Reid). /

--------------------------------------------------------------------------------

Una vez listo, y en plena salud, siga el sendero sin pasto hasta un puente, donde un

ocurre la escena del corte, y te enteras de que el nombre de la chica extraña es Meredy. Bien

que siempre es bueno saber... -¡El nombre de una persona de tu equipo! Cruce la

puente y gire la cámara para que pueda ver las carreteras del sur (tenga la brújula

y el Sur apuntando hacia ARRIBA). Debería ver una estructura de tipo edificio para

la derecha (el punto rojo en su mini-mapa), que por ahora puede ser ignorado, en su lugar

hacia adelante y a la izquierda abrazando el río, también evitando el siguiente edificio para

la derecha. Parecerá que te diriges a una colina gris (o roca), pero es

en realidad un lugar! Introducir....


--------------------------------------------------------------------------------

RRP RASHEANS RIVER PIER / MUELLE DEL RÍO RASHEANS

--------------------------------------------------------------------------------

Una vez dentro caminar dos pantallas a la izquierda (ignorando el pequeño muelle de madera,
ya que es

inútil), y hablar con los hombres al final. Te hablan de la situación actual

y le sigue un virus de la fiebre aftosa. Entonces te enteras de que el edificio en el que pasaste
por alto

el camino hacia aquí, es su próximo destino. Vete, y a medida que lo hagas, etiquetarás

Meredy como un "Performer Viajero"... -un título que puedes cambiar en el estatus

para Meredy. Regresa por donde viniste y entra al edificio marrón en

el final de la montaña, el....

--------------------------------------------------------------------------------

REGDO REGULUS DOJO / REGDO REGULUS DOJO

--------------------------------------------------------------------------------

Artículos/ / /

----- 2x Gel de manzana

2x Lentes (#3,#4) /

Guiso de carne de res (Receta)

Casco de cuero /
Protector de la tapa

Manual /

Gel de Naranja /

Alcance Ataque Comando / Comando

----------------------------------/

Presiona Seleccionar fuera del dojo si quieres que Farah diga algo, de lo contrario

sólo entra. En el interior hay una cabaña a la izquierda y otra a la derecha.

También un conjunto de escaleras más profundas en la ciudad, que conducen hacia arriba.
Dirígete a la cabaña para

la primera a la izquierda... -Es la posada. No necesitas descansar aquí ya que sólo te costará

por algo que puedes hacer gratis... -¡CAMP! En vez de eso, sube las escaleras y vete a casa.

la cama de la derecha es una lámpara (lámpara tipo Genie), y es el Chef Maravilloso en ella.

de nuevo, y esta vez te dará la receta del guiso de carne de res (e ingredientes). En

a la izquierda de la misma cama, examine el escritorio para encontrar un protector de tapa.


También puede

examinar la mesa principal en el centro para un aviso de un café con leche, pero nada más

que eso. Vete y entra en la otra cabaña. Esta es la multitienda de la ciudad.

El tipo a la izquierda de la entrada te hablará de tu fuerza de partido,

que a sus ojos parece débil (sus palabras "agotadas"), mientras que el que camina

es el tipo del Tutorial. Escucha su consejo de batalla una vez más, antes de que

comprar en las tiendas (de izquierda a derecha). Le sugiero que compre,

una Francesca, una lanza corta y un arma eléctrica de la primera tienda (izquierda).

De la derecha (la tienda de armaduras), usted debe conseguir un cuero duro y dos

Pulseras. Esto debería ser muy asequible si te entrenaste en el nivel 12 como yo.

y con este equipo está bien preparado para las siguientes secciones.
Usted puede comprar artículos en la tienda del medio, si lo desea, de lo contrario, salga.

(Mi consejo, siempre, es tener uno de cada cosa, ya que nunca se sabe cuando se está

va a necesitarlo, así que si su dinero lo permite, consiga otra botella salvavidas, o de lo


contrario

algo que no tienes en tu inventario).

------------

Equipo / Equipo

--------------------------------------------------------------------------------

Asegúrate de equipar a la Francesca de Reid y a las damas con

sus pulseras, así como el poder de los brazos en Farah, y la tapa de protección /

sobre Reid. Puede que me olvide de mencionarlo, pero tan pronto como consigas un
nuevo /

equipo, equiparlo como lo más probable es que sea mejor que el uno / a

que ya tienes, a menos que te diga lo contrario... -...que será.

por tu propio bien!! /

--------------------------------------------------------------------------------

A la izquierda de esta choza de tiendas múltiples hay un pozo, si lo examinan escucharán

que alguien diga algo... -¡Preocupado! Dirígete hacia las escaleras para activar algunos

hablar, y luego continuar hasta la cima, donde se habla más.

Tienes que luchar contra 8 luchadores de Dojo como Reid SOLAMENTE. Sus habilidades (como
Swarm)

puede eliminar a los monjes aquí en 2-3 golpes, de lo contrario sólo hay que pulsar X
continuamente, para

pummle en ellos, hasta que mueren... - usted no puede morir (obtener un juego sobre la
pantalla, por lo que es
no importa). Un impresionado Franco le saluda e invita a entrar en su habitación.

No te apresures a entrar en su habitación como un tonto, camina por esta área de recepción
para arrebatarle

un Gel de Manzana y un Casco de Cuero, de las "cosas" rojas a cada lado del

puerta de entrada. Consigue otro Gel de Manzana que está en el gran jarrón gris en la parte
superior izquierda.

esquina de la habitación, después de lo cual debe seguir a Franco a través de cualquiera de los

puertas. Te estará esperando en la parte superior izquierda de la puerta, pero antes de hablar.

a él usted puede desear entrar en la puerta completa del extremo opuesto (el más a la derecha

uno).

Tan pronto como entre, examine el jarrón a la izquierda para ver si hay un Gel de Naranja,
luego abrace al

pared izquierda a la caja marrón en el suelo, para una Lente (#3). Revise el pecho grande

(o cosa de la mesa) para un sketch oculto, luego vete. La habitación de al lado tiene dos Dojo

luchadores, que actúan como Tutorial y ayudantes de batalla, revisa la tabla de la derecha

de la entrada antes de salir... -Por otra lente (#4). Usted también puede querer

cambiar a Manual sólo para que pueda obtener el Manual (un elemento)... -...también escucha
el

diferencia entre los dos tipos.

La habitación más allá de esa tiene otros dos luchadores de Dojo, estos dos practicando

sus artes. Hablar con el de abajo desencadenará más ayuda en el juego (Tutorial

), mientras que el de arriba te reta a una batalla. Luchar contra él no será

resultado en la muerte si mueres en batalla, así que no te preocupes, y también ganarás algo
de dinero.

de la buena experiencia.. -...así que definitivamente vale la pena intentarlo. El muñeco detrás
de ellos

(que parece un espantapájaros) puedes golpear si lo deseas. Vete. Finalmente

hablar con Franco por la última puerta para saber más sobre su próximo destino y
eventos. Franco también le enseña a Farah una nueva habilidad... - Cura. Justo en ese
momento, un alarmado

Paollo entra corriendo y te das cuenta de que él es el que te va a ayudar. Ve a ver

en la parte inferior de la habitación. Aquí se le indicará el menú no activo

C.Cage. Pero no te preocupes por eso por ahora, todo lo que necesitas saber es que estarás

dirigiéndose al muelle del río Rasheans, CUANDO ESTÉ LISTO!

----------------------------

Antes de salir del Dojo /

--------------------------------------------------------------------------------

Asegúrese de haber escuchado y recordado el material del Tutorial que es /

ofrecido por los luchadores aquí en el Dojo. Al mismo tiempo que me aseguro de que
usted

han luchado contra ese luchador practicante por una gran EXP. Él es /

acompañado por más de unos pocos amigos suyos, por lo que cada batalla (si se hace /

rápidamente) debería rastrillarte 82 EXP. En lv12+ ni siquiera deberían ser capaces de

para matarte, pero no confíes sólo en presionar X. Enjambre es una buena habilidad /

para usar contra ellos, al igual que otros. Yo diría que por lo menos un tren aquí.

UN NIVEL MÁS ALTO! /

--------------------------------------------------------------------------------

Deja el Dojo, y sal por detrás (mientras estás en el mapa del mundo). Sigue caminando

en lo que parecen ser campos verdes, pero cuando te acercas al borde del acantilado

la escena cambia y verás a un anciano. Él es la persona sin nombre.

-...otro, y te enseña el Comando de Ataque de Alcance. Él lo describe, así que habla.

a él una segunda vez para aprender sobre ello y luego ir a....


--------------------------------------------------------------------------------

RRP2 MUELLE DEL RIO RASHEANS (2) /

--------------------------------------------------------------------------------

Puede presionar Seleccionar antes de entrar si quiere escuchar a Farah diciéndole que se vaya.

allí! Si no, entra y habla con Paollo, que te está esperando en la calle.

puente de madera.

-----------------------------

Mini-Juego 1: Rafting en el río /

--------------------------------------------------------------------------------

La dirección se hace con el D-pad mientras que se puede acelerar con X.

Usted debe evitar la aceleración total, y tenga en cuenta que usted debe

MANTENER a la izquierda o a la derecha en el D-pad para navegar mejor contra la


corriente.

--------------------------------------------------------------------------------

Dirige tu camino hacia el final del río, luego sigue el camino (luchando tu

manera) a....

--------------------------------------------------------------------------------

ToAM TOWN OF ACADEMIA, MINTCHE /

--------------------------------------------------------------------------------
Artículos/ / /

----- Hamburguesa (Receta) / Hamburguesa

Lente (#5) /

-----------------------------/

Es posible que en el mapa del mundo veas un barco que sale de la ciudad a medida que te
acercas a ella. Entrar.

Esta ciudad está llena de eruditos. Hablar con ellos sólo será por diversión. El

el edificio de la izquierda al entrar es una posada. ¡Deberías descansar y salvar tu juego! El

el edificio de enfrente es una tienda general, que vende armas...

-...ahora por qué un estudiante necesitaría armas, ¡no lo sé! De todos modos, acumula
existencias (compra un

Lanza Larga y dos Cintas[equipa sólo las Cintas]), habla con el tutorial

tipo que camina alrededor, y luego entrar en el edificio a la izquierda (un árbol al lado de

su entrada)... -...esta es la cafetería. La flor rosa en la esquina superior derecha

revela el Chef Maravilloso, quien le enseña la receta para una Hamburguesa... - y como

siempre te da un conjunto de ingredientes para poder hacer uno! Antes de que te vayas

pregúntele a la señora detrás del mostrador, si usted tiene ingredientes para su

cocinando. Como siempre, asegúrate de tener uno de cada cosa (POR LO MENOS!). Vete.

Dirígete directamente a una pantalla nueva. Entra en el edificio aquí... -...una Iglesia!

Usted puede hablar con el sacerdote y elegir ambas opciones a su vez para escuchar algunas
cosas divertidas

historias. Salga y diríjase todo el camino a la derecha, hacia otra nueva pantalla... - el

¡A babor! Sólo puedes hablar con la gente de aquí por ahora y nada más. Cabeza dos

a la izquierda para volver a la plaza principal, y luego ir a la izquierda en un nuevo

pantalla. Entra en el edificio si quieres leer algunos libros... -Es una biblioteca!
Te recomiendo que leas los 5 libros para obtener más información sobre los eventos del juego.

hechos.

Cuando esté listo, abandone la biblioteca. A la izquierda está la Universidad de Mintche.

ir allí más tarde. Por ahora, diríjanse a la derecha de la entrada de la biblioteca y sean testigos.

una obra de amor mientras te acercas a las dos personas de la esquina. Aww... amor...
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡!!!!!!!!!!!!!

Sube los escalones para encontrarte con un minijuego. Antes de hablar con los dos

chicas, tal vez quieran examinar un árbol a la izquierda (al final de la piedra

) para un Lente(#5). Hable con ellos para aprender las reglas del juego "Craymel

Bola".

----------------------------

Minijuego 2: Bola de Craymel /

--------------------------------------------------------------------------------

Escuche las reglas, elija Normal Match, luego elija un carácter de /

tu elección para jugar. Ninguno es minusválido, así que escoge a cualquiera. /

El juego te tiene enfrentado, las dos chicas con las que hablaste, en un cuadrado /

con una bola de arco iris rodando. La idea es conseguir que la golpeen.

por la pelota. La bola cambia de color (el aura debajo de ella) un poco /

al azar. Recoger los cristales esparcidos aleatoriamente por el campo para cambiar /

tu color ya que ella hará lo mismo. Cuando el color del aura de la bola /

es el mismo que el tuyo, puedes usar X para enviar ondas de choque, forzando el /

a su manera. Ella tratará de hacer lo mismo, así que manténgase alerta.

comprueba el color de tu personaje, el balón y el de ella. Be /

paciente, no te apresures en las cosas... -a veces son golpeados por los suyos propios /
errores. /

Redondeo 1 /

------- /

Coge un cristal y camina detrás de la bola. Ten cuidado para que /

la pelota no cambia de color y se siente atraída por ti. Sólo tienes que seguirlo.

con cuidado y no demasiado cerca, y cuando el tiempo (y el color) parece /

pulsa X para forzarla a hacerlo a su manera. Estar muy vigilante con respecto a

los colores y estarás bien. /

Ronda 2 /

------- /

Ella se mueve un poco más ahora, eso es lo que hace que tengas que moverte un poco.

mucho más también. Sólo tienes que seguir las mismas tácticas que antes, y si quieres
/

para ser sigiloso, estar cerca de ella la mayor parte del tiempo a menos que quieras.

pulsa X para enviar la bola hacia ella. Parece que no quiere pegarte.

cuando estás cerca de ella. Mira esos cambios de color, y deberías estar /

de acuerdo. /

Ronda 3 /

------- /

Esta vez realmente tendrás que estar en el borde de tu asiento para tener /

cualquier oportunidad de ganar. Quédate muy cerca de ella... y espérala.

Apunta la pelota a tu manera, pero como estarás a su lado, muévete de /

a tiempo para evitarlo y dejar que la golpeen. Recoja el /

cristales relevantes para cambiar su color de acuerdo a la bola y / o

a ella. ¡Este asalto es mortal! /


/

Buena suerte! /

--------------------------------------------------------------------------------

Una vez que hayas salido victorioso, recibirás el título de "Master Roller", el cual te permitirá

puede cambiar en el menú de estado.

Para seguir adelante con la trama tendrás que volver a bajar los escalones y esto

tiempo a la izquierda de la biblioteca y hacia la Universidad de Mintche. Hable con el

y luego diríjase a la segunda puerta a su derecha. Este es el

Departamento de Craymel Claro. Hable con la persona que está al fondo de esta habitación
para encontrar

sobre tu amiga Keele. Un poco más de charla y aprenderás de la

el paradero de tu amigo, Keele.. -...está en el Observatorio Mt. Mintche. Como tú

al salir del aula, Meredy se gana el título de "Mago de Craymel".

Si lo desea, hay otro minijuego para jugar dos pisos más arriba de aquí, así que

tomar las escaleras aquí y luego el siguiente set también, para llegar a un tercer piso. Ingresar

la primera puerta aquí, la Sala de Consultas - Principiante. Es un escenario de cuestionario

sobre varios lugares, gente, eventos del juego. Supongo que tendrás que venir

más tarde en el juego cuando sabes las respuestas a ellos, pero gracias a

Guía de la venganza sobre Cuentos del Destino II, tiene las respuestas a la posible

preguntas:

---------------------------------

Cuestionario Namco - PRINCIPIANTE / PRINCIPIANTE

/
¿De qué color son los ojos de Pac-Man? /

Negro /

¿Cómo se llama el dragón de mar que llevó a Philia? /

Bernardo /

¿Cuál de estos títulos no fue producido por Namco? /

Combatiendo Calibur/Tales of Dragon /

De los 7 generales de Seinegald, ¿quién era la única mujer general? /

Melina /

¿Cuál de estos no es un éxito de Namco Arcade? /

Dragon Valor /

¿Qué carácter no pertenece a la lista? /

Stahn Aileron /

¿Por qué Alba pidió que el Chelsea volviera? /

Coser botones en sus pantalones /

¿Cuál es el rango de Philia en el templo Straylize? /

Sacerdotisa /

¿Qué juego no pertenece a la lista? /

Combate Aéreo / Zona objetivo

¿Quién despertó el odio en Junkland? /


Philia /

¿Quién es la hermana de Stahn? /

Lilith /

¿Qué le pasó a Marian en Mikhail? /

Escapó en la cápsula inferior.

De las muchas tiendas que migraron de Darilshield a Radisrol, que /

fue el primero en llegar a un acuerdo? /

Posada /

¿Qué dice a menudo Rembrandt de Mikhail? /

Hee, hee! /

¿De qué color es la cinta en la cabeza de la Sra. Pac-Man? /

Rosa /

¿Qué artículo se necesita en el Frozen River al norte de Snowfria? /

Capa de Piel /

En Cloudius, ¿qué revela Baruk sobre sus intenciones para el mundo?

Reducir el mundo a cero /

¿Qué juego no figuraba en el volumen 3 del Museo Namco? /

Klonoa/Sr. Driller /

/
¿De qué color son los ojos de la Sra. Pac-Man? /

Negro /

¿Cuál de ellos no pertenece a la lista? /

Zona Objetivo/Combate Aéreo /

¿Cuál es el nombre de la marina que reside en Aquaveil? /

Cruz Negra Marina /

¿Cuál es el nombre de la bio-aleación encontrada en la Montaña de la Basura? /

Belselium /

¿A dónde está conectado el ascensor antigravedad de Radisrol? /

Darilshield /

En el castillo, ¿qué objeto que poseía el partido de Stahn se usó como un /

baliza de localización? /

Tiara /

¿Qué personaje es la mascota oficial de Namco? /

Pac-Man /

¿Cuántas puertas del Templo Oculto se pueden abrir con una espada? /

3/

Cuando Karyl apareció en Moreau, dijo que la gente me llamaba OO. /

Relámpago Azul /
/

¿Qué juego no aparece en el Volumen 3 del Museo Namco? /

Klonoa/Sr. Driller /

¿Cuál es el minijuego que se juega en Cherik? /

Etiqueta /

Hazlo todo bien y Chelsea te dará un Gel de Melange y el título de /

"Maestro Namco". /

--------------------------------------------------------------------------------

Una vez que hayas terminado aquí en Mintche (asegurándote de que has hecho tus compras y

todos), váyanse.

La mayoría de la gente se negaría a entrenar, así que todos tus personajes son iguales.

pero me gusta pensar de forma diferente, y te sugeriría que te entrenes en el

campos principalmente (ya que las playas son bastante mortales), hasta que se llega al nivel
13.

(Es posible que quieras enfrentarte a algunas batallas con enemigos de la playa para subir de
nivel.

alrededor de 16-17).

Es hora de seguir adelante.... -presione Seleccionar para escuchar una sugerencia, luego gire la
cámara para que pueda

puede ver un área de bosque... -...para llegar al Monte Mintche, cuesta arriba.
--------------------------------------------------------------------------------

MTM MT. MINTCHE /

--------------------------------------------------------------------------------

Artículos/ / /

----- 600 Gald /

Gel Manzana /

Gel de Naranja /

Hacha de poste /

Sable /

---------------------/

En cuanto entres, notarás que salen enemigos de la cueva que tienes delante.

Ignóralos por ahora y activa el Punto de Carga a la derecha... -entonces guarda.

Si deseas luchar y subir de nivel, hazlo con estos enemigos aquí. Usted

enfrentarse a grandes Golems y enemigos voladores a los que sólo se puede llegar con ataques
UP+X.

Entrena todo lo que quieras, pero si sigues mis pautas de entrenamiento

antes, no deberías tener que hacer mucho ahora... nivel 20 máximo.

Abre los dos cofres para un Gel de Naranja y un Sable.

Luego diríjase hacia la derecha (por encima de la primera cueva que encontró). Tirar/Empujar
el

no parpadeando -boulder a donde está la imagen parpadeante de él, de modo que ellos

se superponen, para bloquear la cueva de modo que los enemigos no puedan ser
engendrados. Dirígete a tu camino

hacia la derecha y tira de la roca contra el acantilado hasta la imagen que parpadea,

para bloquear la segunda cueva. Ahora, una vez que derrotes a esos enemigos de abajo.
no volver a aparecer nunca más. Camine cuesta arriba, hacia una nueva pantalla donde brilla
un rayo de sol.

los restos de una hoguera, que cuando se acerca, te incita a acampar... -I

le sugeriría que aproveche esa oportunidad, especialmente con las duras batallas de

este lugar.

Camine más allá del camping y suba a una nueva pantalla. A su inmediata

right es un Gel de Manzana.

-------

Nota /

--------------------------------------------------------------------------------

Puede ser que tenga un inventario completo de ellos... - Sé que yo /

lo hizo en más de una ocasión, por lo que puede hacer una batalla para EXP, y /

luego usa un Gel de Manzana de tu lista de artículos, y luego agarra esto aquí /

en la bolsa. Hágalo siempre que esto ocurra, ya que es posible que no lo mencione. /

De lo contrario, déjalo. /

--------------------------------------------------------------------------------

Camina hacia la izquierda, y pasa a los enemigos (o lucha contra ellos si quieres). Luego cuesta
arriba y

justo al lado de otro grupo de enemigos. Agarra las golosinas del pecho y la bolsa..

-600 galones y un hacha de polo. Luego trata de traer la roca a su imagen parpadeante,

así que bloquea la cueva de abajo. Esto puede ser molesto con los enemigos cerca del

pero si derrotas a dos de ellos rápidamente,

es fácil de hacer después de eso. Muévete hacia arriba y deja atrás a este grupo de enemigos,
y

y luego a bloquear la cueva de la que venían con una roca nueva. Entonces vete

a la izquierda y hasta una nueva pantalla.


-------

Pista /

--------------------------------------------------------------------------------

Si no pudiste bloquear la tercera cueva con los enemigos en círculo cerca, /

puedes volver a un avión libre de enemigos para hacer eso. Tenga en cuenta que es /

no es necesario... -sólo proporciona un camino sin enemigos. /

--------------------------------------------------------------------------------

La siguiente pantalla, tiene batallas al azar (así que no puedes ver a los enemigos, por lo tanto

que has dejado el calabozo ahora). Atraviesa el puente y entra en el

mapa del mundo.

------------

Equipo / Equipo

--------------------------------------------------------------------------------

Te recomendaría que equipes el sable sobre el hacha de polo en Reid, como /

este último, aunque más potente, reduce su precisión en un 10 /

puntos. /

--------------------------------------------------------------------------------

Campamento, guarde su juego, luego ingrese....

--------------------------------------------------------------------------------
MTMO MT. OBSERVATORIO MINTCHE /

--------------------------------------------------------------------------------

Artículos/ / /

----- Botella sagrada

Lente (#6) /

----------------------/

Serás recibido por nada menos que por Keele. Está tan involucrado en su investigación

que los confunde con amigos de la universidad. Una vez que la reunión de los

tres viejos amigos han terminado, Meredy desencadena las próximas conversaciones. Ella

sugerencias sobre los eventos del juego por venir, y aprenderá un poco más sobre la

mundo del que vienes (Inferia), el mundo del que viene Meredy (Celestia) y la

todo el universo como Eternia.

Te enteras de que tu próximo destino es la Cueva de Nostos, que es donde estamos

se dirigió a continuación, pero volvió a entrar en el Observatorio de Mt. Mintche, para atrapar
algunos objetos antes de que

vuelves por donde viniste. Mira el mapa a la derecha del

entrada para obtener una escena de conversación, luego el telescopio y examinar las 4 cajas

detrás del telescopio. Keele, habla sobre el contenido perdido de esas cajas,

mientras que una caja al final de las escaleras contiene una Botella Sagrada. Revisa la pared

detrás de la caja con la Botella Sagrada para encontrar también una Lente (#6). Vete.

--------------------------------------------------------------------------------
MTM2 MT. MINTCHE (2) /

--------------------------------------------------------------------------------

Al bajar de la montaña automáticamente acamparás y serás testigo

algunas conversaciones entre tus compañeros. Lo único que puedes hacer con

Keele por ahora está listo para estar al lado de Reid en la formación de batalla.

simplemente impresionante (y se une a su equipo al mismo nivel (+/- 1) que usted).

También puede cambiar su título (en el menú de estado) a Estudiante graduado.

Diríjase, después, hasta Mintche (la ciudad universitaria), como

con Keele en tu equipo, puedes hacer algunas cosas más.

--------------------------------------------------------------------------------

ToAM2 CIUDAD DE ACADEMIA, MINTCHE (2) /

--------------------------------------------------------------------------------

Artículos/ / /

----- Lente (#7) / Lente

--------------------/

Tan pronto como entres mi sugerencia sería descansar en la posada... -Puedo asumir

¡estás en mal estado con respecto a TP!

Entra directamente en la tienda para equipar a tu nuevo personaje, Keele...


-...de hecho, cómprele dos capas y todo lo que necesite. Usted debe

tienen mucho dinero para gastar con todas las batallas que han pasado. Equipar

Keele con las dos capas como accesorio 1 y 2. Ahora dirígete a la

universidad.

Usted puede hablar con varias personas aquí para las diferentes reacciones, así como agarrar
un

Lente(#7) del Laboratorio Water Craymel (1er piso, 2do salón)... -...verifique la

tres tubos, justo después de la pizarra blanca de la pared izquierda. Deja a Mintche.

Lo primero que hay que hacer es luchar contra algunos enemigos con aspecto de matones y al
100% se les caerá un

Thief's Cape, que se puede equipar en cualquier persona... -...para conseguir algunos de estos.
También

cambiar el arma de Reid por el hacha de polaco (ya que necesitarás la fuerza en el

siguiente bit).

Así que, apunta hacia el este en la brújula, justo en el mini-mapa del mundo, al punto rojo a la
derecha.

al final de la península. Esa es la Cueva de Nostos.

-----------

Formación /

--------------------------------------------------------------------------------

Es posible que desee entrenar hasta el nivel 20 antes de entrar, así como

apuntar a aprender nuevas habilidades usando las correspondientes viejas! /

---------------- /

Capas de ladrón / / /
--------------------------------------------------------------------------------

Sé que los mencioné anteriormente, pero trate de obtener por lo menos uno por /

carácter.. -...aunque yo recomendaría 2/chárter. /

--------- /

Habilidades / / /

--------------------------------------------------------------------------------

Un recordatorio aquí para el aprendizaje de nuevas habilidades, tendrá que utilizar su


viejo /

unos.. -y a veces más de una habilidad comprenden el aprendizaje de una nueva /

uno. Sólo tienes que usar cada habilidad más de 60 veces y deberías aprender el /

buenas para cuando estés en el nivel 20(+). Descansa en el Mintche Inn, para /

recuperación y reposición de TP y usar una habilidad una y otra vez, /

hasta que te canses de oír su nombre gritando en la batalla. /

Además, para aprender habilidades específicas, usted también tendrá que mejorar /

esa área de tu estilo de lucha.. -Por ejemplo, para Reid tendrás

para mejorar su Thrust para aprender una habilidad basada en Thrust (incluso si usted
tiene /)

utilizó las habilidades básicas necesarias suficientes veces). /

Lo que significa que puede que tengas que cambiar de arma para usar, digamos, sólo el
empuje.

ataques, para subir de nivel su empuje. /

Por supuesto, la mejor manera es seguir haciendo combos largos que te atrapen.

buena cantidad de bonus EXP, y esto nivela tu empuje/slash (para Reid) /

muy rápido, así como tus niveles de personaje. /


/

------------- /

Gafas / / /

--------------------------------------------------------------------------------

/-----------------------------------------------------------------------/

/Lo primero: por favor, tenga en cuenta que esto es opcional... - y sólo rinde.

/La satisfacción y la poca recompensa (un título miserable). De hecho /

/A mitad de la guía dejo de mencionar para hacer esto, pero hasta ese momento.

/point verás un montón de comentarios que tienen que ver con las gafas, ignóralas/

/si lo desea, o seguirlo hasta el final del juego, para tener un

/Pero una vez más, es un agotador esfuerzo sin recompensa.

/-----------------------------------------------------------------------/

Preguntándote por qué estás recibiendo tantos de estos artículos... -Aproximadamente


cada /

otra batalla! Bueno, la razón es que se supone que debes usarlos para

escanea cada nuevo enemigo que encuentres. Si no has usado muchos (o NINGÚN) /

desde la batalla del jefe en la casa de los ancianos en tu pueblo natal.

bueno, mi sugerencia es esta: Comienza a luchar para volver a Rasheans.

llanuras (y sí, incluso puedes volver a tu pueblo natal),/

pero lo más lejos que te recomendaría es Regulus Dojo.. -...sólo porque...

puedes desafiar a los Monjes, para poder usar un Espectáculo sobre ellos a /

Escanéalos. (También puede comprar gafas en la tienda Dojo en caso de que usted

se les acaban.. -nota que también puedes comprarlos en la ciudad de Mintche!) /

Ten en cuenta también que algunos enemigos son monstruos nocturnos! /

Tenga en cuenta también que, si usted no bloqueó todas las cuevas en el Monte
Mintche con /
una roca, puedes ir a escanear algunos enemigos únicos en esa área... /

-y si bloqueaste las cuevas, entonces sólo tienes que ir a través de la zona a la /

poco antes del puente y seguir luchando allí hasta que te encuentres /

un Golem de Rock (ya que ese es el único enemigo que no puedes encontrar en otro
lugar).

Por último, asegúrese de luchar también en los bosques, como algunos enemigos
solamente.

aparecen en los bosques. /

por favor haga caso omiso de todo el tiempo que digo escanear a los enemigos en esta
área, como /

Digo eso en cada nueva área). /

De cualquier manera, escaneando o no, entrena hasta Lvl 20, mientras lo intentas.

para lograr altos combos en la batalla, para ganar buena EXP, y nuevas habilidades
para /

Reid y Farah.. -sólo recomendación, sobre Lvl 15ish, está bien! /

--------------------------------------------------------------------------------

Cuando esté listo para continuar, presione Select para escuchar una pista de Keele antes de
entrar....

--------------------------------------------------------------------------------

CUEVA DE NOCA NOSTOS /

--------------------------------------------------------------------------------

Artículos/ / /
----- 2x Gel de naranja

Hacha de batalla /

Hebilla /

Brazos de cadena /

Círculo /

Lente (#8) /

Botella salvavidas /

Panacea Botella /

Protector /

Pinzas /

----------------------------/

A medida que avanzas, tu grupo es recibido por un comerciante que decide vender.

tus cosas. El único artículo que probablemente no tendrá en su inventario es el

Botella oscura... -Compra una sólo por el bien de la integridad, además de que tienes

montones de dinero de todo ese entrenamiento, de todos modos. También te sugiero que te
pongas al día

en tantas botellas de Panacea como puedas (te lo puedes permitir), ya que hay enemigos.

que puede envenenarte, y puede llegar a ser bastante molesto si no puedes ayudar a un

miembro del equipo. Muévete a la oscuridad de la cueva, a una nueva pantalla, y Keele

comentarios sobre algunas cosas que le serán útiles, pero está leyendo la guía

¡así que olvídalo!

Verás un cristal de Load Point.. -activarlo y luego guardarlo, de modo que si usted

morir, puedes empezar desde ese punto! Ten en cuenta que los enemigos empiezan desde
esta pantalla,

también.. -...por lo tanto, asegúrate de que estás escaneando a cada nuevo enemigo con esos
gafas!, y el comerciante al principio vende más si te quedas sin gafas.

de ellos.

Desde el cristal se mueven a la izquierda, más allá de él, luego hacia arriba y luego a la derecha
a una nueva pantalla para

agarrar un Gel de Naranja.. -recuerda si ya no puedes cargar más, sólo tienes que tener un

batalla, usa uno y luego agárralo de la bolsa/ pecho! Ahora vuelve al cristal y

se dirigen a la derecha, donde tiene lugar una escena, mientras caminan hacia arriba. Curva
alrededor de la

doblar a la derecha y bajar una pendiente para agarrar un Protector... -armadura de cuerpo

para Reid, que deberías equipar inmediatamente. Luego sube por la ladera y hasta el

a la derecha puedes coger una botella de Panacea de una bolsa. Bajar la pendiente (otra vez), y

hacia la derecha (y hacia arriba) a una nueva pantalla.

Verás dos cofres en un terreno elevado mientras que otros dos (parcialmente ocultos)

a la izquierda de este terreno elevado. Da la vuelta a la parte levantada para agarrarte.

de una hebilla y brazos de cadena. Los brazos en cadena sólo se pueden equipar en Farah...

-HAZ ESO AHORA, mientras el Buckler en Reid como escudo. Ahora muévete, hacia arriba, pero

ten cuidado de que serás atacado por un Oso de Huevo, y esta batalla actuará como

una especie de pelea de jefes.

----------------------------------------

BOSS / / /

-------- Oso de huevo.

4,800HP /

--------------------------------------------------------------------------------

Sólo Reid y Keele participan en esta batalla, por la seguridad de las damas. /
No es tan duro en absoluto. Puede que ni siquiera necesites estar preparado para esto.

batalla, como el golpeteo rápido de X puede interrumpir la mayoría de sus ataques y muy
pronto /

saldrás victorioso. Asegúrate de escanearlo primero y luego vete en tranvía con tu /

ataques. Podrías usar tus habilidades si así lo deseas. /

--------------------------------------------------------------------------------

Acamparán después de la batalla y conversarán entre todos ustedes. Después,

después de haber reabastecido tu HP y TP, puedes también activar el cristal aquí,

y luego ahorra!

Dirígete a una nueva pantalla y coge el hacha de batalla del pecho. Equipar el

Hacha de batalla y si aún no has recibido este mensaje de que hay un High

Marea, luego camina un poco más para que pase el tiempo, y deberías conseguirlo.

Lo que eso significa es que el nivel del agua ha subido, dándote acceso a

lugares inaccesibles.

Vuelva a pasar la pantalla del camping (campamento si lo desea/necesita), luego cruce al

en relieve a través del tronco izquierdo (el que se mueve), para agarrar un Circlet y

una botella salvavidas. Ahora, para conseguir otro objeto, tendrás que hacer todo el camino.

de vuelta al inicio de la Cueva de Nostos, donde se vio el primer punto de carga

cristal. Ahora la idea es caminar hasta que recibas el mensaje.

siendo una Marea Alta, otra vez. Esto es para que puedas ir a la izquierda más allá del cristal y

a donde recogiste tu primer objeto en esta cueva, sólo que ahora el nivel del agua

se ha levantado para que puedas cruzar al otro lado y poder llegar a un

Estoque... -...un arma para Reid. Dependiendo del tipo de ataques que desee realizar

ejecutar con él, será la diferencia entre equiparlo con el Hacha de Batalla

(barra) o la pinza (empuje).


Ahora deja la cueva de Nostos por donde entraste, para que el nivel del agua vuelva a subir.

hacia abajo. Me refiero a salir como en el mapa del mundo... y luego volver a entrar. Dirígete a
tu camino

hasta la última pantalla que viste, pasando la pantalla del camping, donde recogiste

el hacha de batalla y sube por la pendiente y la parte inferior derecha de la pantalla tomando

de la sangre en la pared derecha.

Gira a la derecha en esta maldita pared para ver a un grupo masacrado. Al examinar

y el socio muerto del comerciante. Cabeza

hacia arriba a una nueva pantalla y hacia arriba un poco más a la izquierda agarrando un

Gel de Naranja. Sube a través de una cueva para llegar a una nueva pantalla y examinar el
bosque.

en la parte posterior para una lente (# 8). Vuelve a la sala del Hacha de Batalla, con

la sangre en la pared, y luego dejaron el camino para salir de la cueva de Nostos.

De vuelta en el mapa del mundo que debe acampar para recuperar y luego presione
Seleccionar para escuchar

una pista sobre tu próximo destino, Morle.

--------------

Nuevos enemigos /

--------------------------------------------------------------------------------

Hay muchos nuevos enemigos en estas llanuras, bosques y playas.

antes de luchar y escanear, diríjase al siguiente destino.

primero. Escanea a los enemigos en las batallas de camino a Morle, por supuesto! /

Tenga en cuenta también que algunos enemigos pueden hacer malabarismos con la
mitad de su HP, por lo que /
sea consciente de ello! /

De hecho, los enemigos aquí son generalmente un poco más duros que el /

hasta ahora. /

--------------------------------------------------------------------------------

Para llegar a Morle, cambie la vista de la cámara para que pueda dar la espalda a la cueva de
Nostos,

y seguir el camino principal a la izquierda hasta un árbol en medio del bosque (el

punto amarillo en el mini-mapa).

--------------------------------------------------------------------------------

TVM TREETOP VILLAGE, MORLE /

--------------------------------------------------------------------------------

Artículos/ / /

----- Jugo de fruta (Receta)

Ensalada del Jardín (Receta)

Botella Sagrada /

Lente (#9) /

Pendientes Orz /

--------------------------------/

Tan pronto como entres, sube la cabeza hasta que veas una escalera y sube hasta llegar al

pueblo (como su nombre indica, es un pueblo en la "copa de un árbol"). Tienes tu


tienda, tienda de comida y posada, todo aquí. Abastecerse de artículos que no tiene o que no
piensa.

que puedas necesitar. También en la tienda, deberías hablar con el tipo de la tutoría que
camina

por un consejo de aprendizaje de habilidades. Mientras estás en la tienda de comestibles, te


encontrarás con

con Katrine... -Farah la ayuda. También en la tienda de alimentos examinar el

calabaza en la parte de atrás para descubrir una vez más al Chef Maravilla... -...te enseña el

Ensalada de Jardín! entonces compruebe detrás del chef maravilla para encontrar también una
Botella Sagrada.

Si deseas saltarte mi entrenamiento sugerido y el escaneo del enemigo, entonces salta a


después.

la sección punteada, de lo contrario, siga leyendo.

----------------------------

Entrenamiento y escaneo del enemigo /

--------------------------------------------------------------------------------

Como mencioné antes, todos los enemigos en estas llanuras, bosques y /

las playas son nuevas, y además de que ofrecen gran EXP, especialmente /

si consigues unas buenas cadenas combinadas. Así que tal vez quieras tomarte el
tiempo para...

tren.. -Yo diría que al nivel 23. /

Otra cosa que deberías estar haciendo a medida que subes de nivel es aprender nuevo
/

y equipar a los nuevos a medida que estén disponibles, así como

explora a los nuevos enemigos mientras luchas en la hierba, el bosque y la playa!


/

También recuerde que puede volver al pueblo y descansar sólo 30 /


Gald para restaurar su HP y TP, mientras que usted debe acampar regularmente
también... /

-...¡GRATIS! /

Como ayuda con el entrenamiento y la lucha general, te sugiero que pongas a


Sandwich /

y Garden Salad a Auto-ON, para que alguien de su equipo pueda cocinar /

(hacerlas) al final de las batallas. Para ello, vaya al menú Cook y / o

presionar Square for Sandwich y luego Triangle para establecer quién hará esto /

y con qué frecuencia. Haga lo mismo con la ensalada Garden. Farah y Reid son /

buena cocinera, ya que es una niña (sin ofender, de hecho eso dice que los chicos no
pueden /

cocinero!) y le encanta comer! Yo diría que cada 5 batallas debería ser /

suficiente para ambos. Recuerde que puede comprar los ingredientes en el /

tienda de comida del pueblo. /

--------------------------------------------------------------------------------

Cuando esté listo, regrese al pueblo de Morle y continúe con la parcela.

Camine hacia arriba lo más lejos que pueda, hablando con la gente en el camino. Alcance

La casa de Mazet en la cima del árbol. Una larga escena de conversaciones

y Mazet te dará todos los Pendientes Orz, para ayudar a la comunicación entre

tú y Meredy. Cuando tengas el control, regresa a su casa y revisa el

chimenea para una lente (#9). Entonces sube a buscar al Chef Maravilla disfrazado de

pecho.. -...te enseña Jugo de Fruta. Vete.

Hable hasta que un niño le diga que Meredy se dirigió a los Backwoods de

Morle.. -...su próximo destino....


--------------------------------------------------------------------------------

BoM BACKWOODS DE MORLE /

--------------------------------------------------------------------------------

Artículos/ / /

----- "Chirp Whistle

Comando de Ataque de Enfoque / Comando de Ataque de Enfoque

Mapa de la Inferia /

Casco de hierro /

Caballero Saber /

Colección Monstruos /

-------------------------------/

Ahora eres un grupo de tres, así que las cosas pueden ponerse un poco difíciles, pero con mi

sugerencia de entrenamiento antes, deberías estar bien (espero).

Como nota aparte de la guía de Cuentos del Destino II de Vengeance, G.Spiders y

Marcroids, puede dejar caer Poison Thorn y Ranseur, respectivamente, por Farah y Reid.

Aparentemente son armas muy buenas... -No he tenido la suerte de que ellos

dejen caer estas armas, pero sigan luchando si así lo desean. Tenga en cuenta que usted recibe

una nueva arma para Reid en la segunda pantalla de este lugar.

En la primera pantalla activa el Punto de Carga, y guarda tu partida. Puede que quieras

para decidir si pelear en esta pantalla por un rato, para acostumbrarse a la


de tres miembros. Una vez hecho esto, pase a la segunda pantalla donde obtendrá un

un vistazo a Meredy corriendo a la siguiente pantalla. Perderse a un lado (a la derecha) para

agarra el Knight Saber (que equilibra tu barra y empuje y es lo mejor para ti

arma... - si quieres más poder de corte o de empuje, entonces el Hacha de Batalla y

Las pinzas son sus armas respectivamente). En la siguiente pantalla usted tiene la oportunidad
de

campamento.

En la siguiente pantalla, descienda para abrir un cofre con un silbato de Chirp dentro... -a

buena arma para Meredy. Entonces síguela hacia arriba. En la siguiente pantalla se muestran
todos los

a la derecha y antes de que bajes de la viña, dale la vuelta para agarrar el Hierro.

Timón (para Reid) desde el pecho.

Desciende por la parra y pasa a la siguiente pantalla. Serás testigo de cómo Meredy protege

su mascota Quickie de un gran monstruo (¡así que por eso se escapó!).

----------------------------------------

BOSS / / /

-------- Planta de insectos

13.200HP /

--------------------------------------------------------------------------------

Nada demasiado especial aquí tampoco.... sólo sigue haciéndolo con Fireballs de /

Keele y todo tipo de Farah y Reid. Escanéelo antes de luchar contra él (o en /

antes de matarlo). No dejes que ese alto HP te asuste, no es difícil.

para matarlo.. -...de hecho, muy pronto se convierte en un enemigo normal. /

--------------------------------------------------------------------------------
Una vez muerto, tiene lugar una escena en la que el grupo revela algo.

Un punto de carga incandescente se encuentra mágicamente en la parte inferior de la pantalla.

conveniencia.. -...así que cúralo tocándolo y luego sálvalo. Además, no olvides equipar

Meredy con su nuevo silbato antes de volver al pueblo.

A medida que se llega a la pantalla de la fogata, se produce otra escena en la que se producen
más revelaciones

son sacados a la luz. Aprendes que debes recolectar (¡¿o recolectar?!) lo Mayor

¡Craymels, que en este juego son convocatorias! Vuelve a la casa de Mazet y más

se habla y te enteras de tu próximo destino.

Usted recibe el mapa de la inferia de Mazet junto con la enseñanza de Farah la Desintoxicación

habilidad. Vuelve a entrar en la casa de Mazet y habla con él para conseguir la Monster
Collection.

libro. Registra todos los monstruos que has encontrado con su imagen y estadísticas.

listado... esto es por lo que has estado escaneando a todos los enemigos con los que has
estado luchando

para completar esta colección!

Puede que quieras irte a tu próximo destino, pero te sugiero que vuelvas y te pongas en
camino.

pelear en el bosque (de donde acabas de venir) y luchar para tratar de conseguirlos.

dos armas que son soltadas de esos dos enemigos (mencionadas en la sección

inicio de esta sección). Son armas muy fuertes, y tu mejor lugar

para pelear es el lugar de batalla del jefe (en la última pantalla), como el cristal
resplandeciente

puede restaurar su HP tantas veces como quieras. Definitivamente sugiero encarecidamente


aprovecha esta oportunidad para conseguirlos, especialmente con tu próximo destino

siendo lo que es!

Una vez listo, reabastecerse de todo (es mejor que no consuma más de todos los ingredientes

vendido aquí, usted puede definitivamente permitirse el lujo), pero asegúrese de comprar 5-10

Gel de mélange.. -Sé que son caros, pero donde vas necesitarás

de ellos. Guarda tu juego y deja a Morle.

Presione Seleccionar para escuchar la indicación de Keele NOT sobre la ubicación de Undine!

El párrafo de abajo es de la guía de Cuentos del Destino II de Vengeance:

"Antes de ir a Undine Stream, puedes conseguir un nuevo Comando para las batallas. Es un

el comando Ataque de Enfoque. Para conseguirlo, deja a Morle y dirígete al norte. Una vez que
llegues

al borde del océano, ve hacia el oeste, hasta que llegues a algunas montañas. El lugar donde

donde las montañas se cruzan con el océano.

Habla con el soldado sin nombre y aprenderás el comando Ataque de Enfoque (muy

útil!)."

...y te sugiero que lo sigas y consigas el nuevo comando de batalla. Permite

a todos tus personajes para concentrar su ataque. También sugeriría que en

tu próxima batalla al azar abres tu menú (con Triangle), vas a comm

(Comandos) y seleccione el Comando de Ataque de Enfoque!

Ahora, para llegar a Undine Stream: tendrás que dirigirte al noreste hacia el segundo

punto rojo en tu mini-mapa. La primera está un poco a la derecha, por lo tanto en el

bifurcación al este de Morle hacia el norte, a través de áreas boscosas para llegar a....
--------------------------------------------------------------------------------

UNS UNDINE STREAM /

--------------------------------------------------------------------------------

Artículos/ / /

----- 2x Gel de mélange

3x Encanto del veneno /

Escudo de Manzana /

Bata de plumas /

Daga Hydra /

Muñeca de Hierro /

Lente (#10) /

Maza /

Capa de seda /

--------------------------/

Antes de entrar, puedes alejarte de tu aventura por un momento, para encontrar un

como un objeto oculto. Dirígete al noroeste (en tu brújula) desde Undine, a través de

bosques, mientras abrazan las montañas a su derecha. Curva alrededor de las montañas

al final de la zona boscosa, para llegar a unas llanuras verdes... - pedazo de norte de

esta atrapada por las montañas de la llanura y encontrarás un amuleto de veneno, el cual
puedes

equipar a CUALQUIERA (Reid para mí) y deberías hacerlo de inmediato. En el

sacrificio de tu defensa (un poco), te estás protegiendo del veneno


y estados débiles.

Ahora regresa a Undine Stream y entra.

Diríjase derecho, baje algunos pasos y luego ABAJO para activar el Punto de Carga (Save

después). Ahora sube a buscar otro amuleto de veneno y éste debes equiparlo.

sobre Farah. Cruza el agua donde ves que el chorro de agua se ve diferente! Entonces

se dirigen al norte, cruzando el agua de la misma manera, para agarrar una túnica de plumas.
Ahora

cruzar de nuevo sobre el agua y bajar la cabeza. Agarra la Capa de Seda mientras continúas

a la derecha y hacia arriba. No cruce el agua a su derecha todavía, en lugar de eso, diríjase a la
izquierda.

y arriba y escondido bajo las hojas del árbol hay una Lente (#10).

------------

Equipo / Equipo

--------------------------------------------------------------------------------

La túnica de plumas sólo puede ser equipada por Keele, así que no hay duda.

sólo asegúrate de equiparlo. Mientras que la capa de seda de las dos damas... /

- tú decides (digo Meredy, ya que es la más débil del equipo). /

------------- /

Gafas / / /

--------------------------------------------------------------------------------

Sólo un recordatorio (a menos que no quieras hacerlo), asegúrate de que estás/estás

escaneando a los nuevos enemigos en Undine Stream, ¡pero guarda uno para el jefe!
/

--------------------------------------------------------------------------------
Cruzando el agua, sube hasta la siguiente pantalla.

Esta pantalla parece llena de agua, pero se puede cruzar más de lo que se piensa.

En primer lugar, siga el camino inconfundible hasta la cascada de la cima,

y luego cruzar hasta que estés en un tronco de árbol caído. Camine hacia el lado derecho de la
misma como

te bajas y te diriges a través de un camino escondido hacia un cofre con un gas lacrimógeno
dentro.

Da la espalda al tronco del árbol y esta vez sal del tronco a la izquierda.

sigue el camino alrededor de otro pecho, este que contiene la Muñeca de Hierro. Equipar

la Muñeca de Hierro en Farah (o Meredy) y el Mace como arma para Keele.

Cruza el agua y sube la cabeza... -Caminando a través de las raíces de los árboles para llegar a
la

siguiente pantalla.

Camine hacia arriba y luego a la derecha para llegar al pecho en el chorro de agua. Contiene un

Encanto del veneno este que usted debe equipar en Meredy, dejando sólo Keele sin

uno. Ahora sube y entra en la cueva en el

You might also like