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Licencias de software

Trial:

Distribuido gratuitamente con todos los recursos activos, pero por un tiempo determinado. Es
como un programa freeware, que después de determinado tiempo deja de funcionar. Para
continuar con la utilización del programa, se debe comprar la clave de registro e insertarla en el
programa, para que vuelva a ejecutarse.

Ejemplo de licencia trial: Photoshop, Microsoft® Office®, Microsoft ® Windows®, etc.

Así se denomina que se puede probar durante determinado tiempo, siendo lo más común 30 días.
Algunas veces este período se amplía hasta los dos, tres y hasta cuatro meses, mientras que en
otras ocasiones se recorta hasta medio mes o incluso unos pocos días u horas y minutos.

Licencia Open-Source:

Una licencia de código abierto es una licencia de software que permite que tanto el código fuente
como los archivos binarios sean modificados y redistribuidos libremente y sin tener que pagar al
autor original. Sin embargo, ciertas licencias de código abierto pueden incorporar algunas
restricciones, como el requisito de mantener el nombre de los autores y la declaración de
derechos de autor en el código, o permitir la modificación del código sólo para usos personales o
la redistribución del software para usos no comerciales. Un grupo popular (y a veces considerado
normativo) de licencias de software de código abierto son aquellas aprobadas por la Open Source
Initiative basándose en su Open Source Definition.

Ejemplos de licencia Open-Source: Linux, Audacity, Arduino, etc.

Adware

Es cualquier software que aunque se puede disfrutar de la totalidad de su uso de manera gratuita
pero que incluyen publicidad en el programa, durante su instalación o durante su uso.

Algún software adware también puede ser shareware al mismo tiempo. En caso de que esto
ocurra, cualquier usuario podrá optar a una versión registrada o con licencia previo pago de una
cantidad remunerativa que eliminará los anuncios que se visualizan en la versión gratuita en este
caso en una de cientos de aplicaciones de Android o IOS también en las aplicaciones de Windows.

Para que un software sea considerado como spyware este debe inducir a los usuarios a la
utilización o realización de ciertas herramientas o acciones como por ejemplo obligar a un usuario
a utilizar un buscador Web en concreto. De esta manera este buscador Web podría ser usado para
realizar un seguimiento y una monitorización de las acciones del usuario.

Este software es ampliamente criticado por la inmensa mayoría de los usuarios y profesionales del
sector.
Crippleware:

Expresión combinada, a partir de de Cripple (amputado) y Ware (recurso o elemento). También


conocido como Lite (lightweight, poco peso, liviano), aunque se trata de conceptos diferentes.

En el campo del software se utiliza para referirnos a versiones básicas y limitadas de un programa:
tienen menos funcionalidades, consumen menos memoria, ocupan menos espacio en disco duro...
que el programa completo original, siendo generalmente gratuitas. Son productos cuyas funciones
han sido limitadas -para poder usar funcionalidades básicas del mismo sin restricciones- con el
expreso propósito de requerirle al usuario pagar por las funciones más avanzadas.

Los programas Crippleware son usualmente versiones gratis de software que carecen de funciones
avanzadas (en algunos casos incluso cruciales) del software original. Las versiones Crippleware
están disponibles para incrementar la popularidad de programas completos sin proporcionarlos
gratuitamente. Un ejemplo de crippleware es un procesador de textos que no puede guardar
archivos o imprimirlos.

El Crippleware es un modelo de comercialización de software, basado en conceptos como


shareware y freeware, y aun utilizado por algunas empresas, para la distribución de sus
programas.

Diferencia entre versión Lite y Shareware

Los programas versionados como Crippleware son similares a los Shareware en el sentido de que
son gratuitos pero no ofrecen el producto completo indefinidamente. Las versiones shareware
ofrecen el producto completo pero lo limitan: en funcionalidades, disponibilidad o ambas. son
versiones pensadas para probar el software y borrarlas.

Las versiones lite, en cambio, están pensadas para ofrecer un producto funcional pero incompleto:
las opciones que están disponibles funcionan sin limitaciones, pero otras funciones sólo se
encuentran disponibles en la versión de pago. Es habitual que la gente utilice las versiones lite de
programas de pago ya que las opciones básicas que incluyen acostumbran a ser suficientes en este
caso puede ser el software de nero express lite, que solo se limita a grabar el disco.

Hardware

También existe hardware que puede ser considerado como crippleware. Entre ellos:

La unidad Intel 486SX que fue modificada en su versión 486DX con la FPU desactivada pero
presente.

Powerware tenía una línea de modelos de UPS que podían ser mejorados al modelo de gama alta
(15 kVA) (sin remplazar componentes internos). Los modelos de gama baja eran iguales a los de
gama alta, pero tienen la fuente de poder limitada, el limitador podía ser removido por un cargo
adicional a la compañía.
Demo:

En informática las demos o versiones demo son prototipos, versiones incompletas o de evaluación
de un determinado programa informático con el fin de mostrar la idea de funcionamiento y
demostrar sus funcionalidades. Se utilizan para que los usuarios o potenciales clientes puedan
probar el software antes de comenzar a utilizarlo en un ambiente real.

Ejemplos de Demos:

VirtualDJ, Camtasia Studio, ConvertXtoDVD

Abandonware:

Es un término compuesto por los términos ingleses abandoned y software y hace referencia a
supuestos programas, y en especial videojuegos, descatalogados que tienen un estado legal. Sin
embargo rara vez se produce esta circunstancia. Aunque la empresa creadora quiebre o
desaparezca, los derechos siempre pasan a otros propietarios (compradores, publishers, etc.) con
lo que es muy difícil que un software quede libre de derechos haciendo que su descarga sea
igualmente ilegal.

a) Legalidad

Si el abandonware es ilegal, ¿por qué no cierran las webs que contienen juegos? La
respuesta es fácil: mientras no haya una denuncia por parte de la empresa propietaria la
web permanece abierta. En la mayoría de los casos no compensa a la compañía
emprender acciones legales. Sin embargo, ha habido webs de renombre que se han visto
obligadas a cerrar debido a una reclamación de derechos de autor por parte de los
propietarios del software.

b) Historia del Abandonware

La gente ha distribuido software antiguo desde los albores de la computadora personal,


pero con la popularización de internet, el fenómeno cobró especial importancia ya que
ésta facilitó el acceso a software antiguo de manera rápida y global. Aunque el
intercambio de videojuegos antiguos ha recibido numerosos nombres, el término actual
de abandonware fue acuñado por Peter Ringering a finales de 1996.

1) Las primeras páginas dedicadas al abandonware formaron un anillo (web) llamado


Abandonware Ring que en febrero de 1997 permitió a sus webmasters ponerse en
contacto.1 Este anillo original consistió en una pequeña colección de sitios enlazados
entre sí, con uno de ellos que enlazaba a todos y proveía un rudimentario buscador.

2) En octubre de 1997, la entonces llamada Interactive Digital Software Association


(IDSA), ahora conocida como ESA, envió sucesivas misivas a todos los miembros del
anillo incitándolos a que cesaran en su labor. Como consecuencia imprevista, esto
impulsó a otros a crear nuevos sitios y organizaciones abandonware que incluso
superaron a las del anillo original. Algunos de estos sitios se formaron después de la
desaparición del anillo original, como es el caso de Abandonia y Home of the
Underdogs.2

3) En raras ocasiones en Estados Unidos se han llevado a los tribunales casos sobre
abandonware. En noviembre de 2006 la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos
aprobó una excepción a las leyes de derechos de autor estadounidenses permitiendo
el crackeo de la protección de copia del software que dejase de ser comercializado o
de recibir soporte por parte del dueño de los derechos de manera que pudiesen ser
archivados y conservados sin necesidad de retribución alguna. Todavía es ilícito
distribuir software y videojuegos antiguos, gratis o con afán de lucro, en cualquier país
firmante del Convenio de Berna.

Ejemplos de Abandonware

E.T., Worms, Command & Conquer

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