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Universidad Autónoma del Estado de México

Centro Universitario UAEM Zumpango


Licenciatura en Ciencias Políticas y
Administración Pública
Gerencia y organización de campañas electorales

El arte de la guerra
Sun Tzu
Capitulo VIII: Las nueve variables
❖Cuando se va a la guerra es costumbre que el general
reciba el mando del soberano.

-Ejemplo: En campaña los coordinadores de cada


municipio reciben ordenes del coordinador general de
campaña.

❖Cuando el terreno es de fácil comunicación se debe unir


a todos los aliados.
-Ejemplo: Cuando las personas simpatizan con X son a las
primeras a las que se les debe ir a ver ( presentar al
candidato, las propuestas, etc.).
❖En un terreno cerrado se deben crear estrategias
❖ Hay caminos que no se deben seguir,
tropas que se deben evitar y terrenos
que no se deben pelear.

❖ En algunos casos no se debe seguir


rigurosamente las ordenes del
soberano.

-Ejemplo: El coordinador de campaña


debe hacer lo que considere correcto
aunque el candidato no lo apruebe,
porque él es el que conoce mejor el
lugar y sabe que estrategias le Arte militar: Aunque se sepa que el
funcionaran. enemigo no acudirá se debe estar preparado
para la batalla; confiar que el enemigo no
❖ Si se sabe que conducta seguir no se atacara no es lo adecuado, sino volverse uno
deben esperar instrucciones. mismo invencible.
Debilidades del general

❖ Si es temerario, puede perder la vida


- Si se llevan a cabo acciones peligrosas o con
imprudencia se estará en riesgo de perder.
❖ Si es cobarde, caerá preso
- Si la persona solo se interesa por el o ella y no
porque gane el candidato, existe gran
probabilidad de que cambie de partido.
❖ Si se deja llevar por la ira, será ridiculizado
- Caso de Ricardo Anaya
❖ Si es de espíritu compasivo, se atormentara
- Si un candidato le afecta ver que las personas
sufran, las apoyara pero esto a la larga le afectara.
Capitulo IX: Marchas

▪ Se debe pelear cuesta abajo, nunca hacia arriba.


▪ No se debe atacar al borde del agua a un enemigo que atraviesa la corriente, se debe dejar que
las mitad de las tropas hayan pasado para atacar.
▪ Se debe registrar todo lugar donde el enemigo puede esconderse

✓ Movimiento de arboles = enemigo avanza


✓ Aves alzan el vuelo = enemigo emboscado
✓ Polvo en grandes columnas = avance de carros
✓ Clamores de noche = Miedo
✓ Oficiales irritados = oficiales cansados
✓ Si los hombres murmuran entre si = no hay confianza en su general
“En la guerra ser más en número no es ventaja.
No avances confiado en la potencia militar”

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