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Jake Moser & Yenia

Rivero
12 Octubre 2010
1°C
Índice
Maquinas de Calcular.................................................................Página 2

Generaciones de Ordenadores...................................................Página 3

Primera Generación....................................................................Página 3

Segunda Generación..................................................................Página 4

Tercera Generación....................................................................Página 4

Cuarta Generación......................................................................Página 4

Primeros Ordenadores Personales..............................................Página 5

Redes y Multimedia....................................................................Página 5

Historia de Internet.....................................................................Página 6

1.1 Maquinas de Calcular

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Son los primeros instrumentos de cálculos. Su aparición
data del año 2600 A.C. se atribuye su creación a los
orientales. Esta formado por unas varillas sobre las que
se desplazan unas bolitas de madera. No es hasta siglo
XVII cuando se construyen las primeras calculadoras
mecánicas como el
aritmómetro. Abaco

Un siglo mas tarde aparecen las primeras


maquinas de multiplicar. Los precursores de
los ordenadores actuales fueron los inventos
de Babbage, que hacia 1822 diseño la
maquina diferencial. Ada Byron, en 1837
siguiendo los trabajos de Babbage diseño la maquina analítica.
Aritmometro

La máquina analítica debía funcionar con un motor a vapor y hubiera tenido


30 metros de largo por 10 de ancho. Para la entrada de datos y programas
había pensado utilizar tarjetas perforadas, que era un mecanismo ya
utilizado en la época para dirigir diversos equipos mecánicos. La salida
debía producirse por una impresora, un equipo de dibujo y una campana. La
máquina debía también perforar tarjetas que podrían ser leídas
posteriormente. La máquina analítica trabajaba con una aritmética de coma
fija en base 10, poseía una memoria capaz de almacenar 1.000 números de
50 dígitos cada uno.

En 1991 coincidiendo con el Maquina Analitica


bicentenario de nacimiento de
Babbage, el Museo de Ciencias de
Kensington construyo la maquina en
diferencias, que funciono
correctamente. Los primeros
Calculadora de Baldwin
dispositivos de cálculo digitales
aparecen a mediados de siglo XIX, se basaban en relés
electromecánicos: la calculadora de Baldwin y la clasificadora Clasificadora de
de Hollerith, con la que se realizo un censo de Estados Unidos. Hollerith

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1.2 Generaciones de Ordenadores

La historia de los ordenadores se ha producido a través de grandes avances


que hacen cambiar notablemente la electrónica. Haciendo que la tecnología
mas avanzada en cierto momento unos años mas tarde sea obsoleta.

Primera Generación

La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el


año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o
tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que
puede existir, que se conoce como
lenguaje de máquina.

• 1947 ENIAC. Primera


computadora digital
electrónica de la historia. No
fue un modelo de producción,
sino una máquina
experimental. Tampoco era
programable en el sentido
actual. Se trataba de un
enorme aparato que ocupaba
todo un sótano en la universidad. Construida con 18.000 bulbos
consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba algunas
toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue
hecha por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por los
doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la universidad de
Pennsylvania, en los Estados Unidos.
• 1949 EDVAC. Segunda computadora programable. También fue un
prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas
centrales que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las
ideas del doctor Alex Quimis.
• 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores
Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac),
y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la
Oficina del Censo de Estados Unidos.
• 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban
tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los años de la
revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el francés Jacquard y
perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La
IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta
compañía, que luego se convertiría en la número 1 por su volumen de
ventas.
• 1954 - IBM continuó con otros modelos, que
incorporaban un mecanismo de
almacenamiento masivo llamado tambor

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magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en el disco
magnético.
Segunda Generación

La Segunda Generación de los transistores reemplazó a las válvulas de


vacío en los circuitos de las computadoras.

Las computadoras de la segunda generación ya no son de válvulas de


vacío, sino con transistores, son más pequeñas y consumen menos
electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas
nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el
lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto
nivel" o lenguajes de programación.
Tercera Generación

A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o


microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a
Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960,
investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos
en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.

A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse


varios transistores diminutos y otros componentes
electrónicos en un solo chip o encapsulado, que
contenía en su interior un circuito completo: un
amplificador, un oscilador, o una puerta lógica.
Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados)
era mucho más fácil montar aparatos complicados:
receptores de radio o televisión y computadoras.

En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas


construidas con circuitos integrados, que recibió el
nombre de serie 360.

Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de


segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las
grandes computadoras actuales.

Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera


generación de computadoras:

• Menor consumo de energía


• Apreciable reducción del espacio
• Aumento de fiabilidad
• Teleproceso
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• Multiprogramación
• Renovación de periféricos
• Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento.
Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11
• Se calculó π (Número Pi) con 500.000 decimales

Cuarta Generación

Desde 1971 a 1988, dos mejoras en la tecnología de las computadoras


marcan el inicio de la cuarta generación. El
reemplazo de las memorias con núcleos
magnéticos, por las de chips de silicio siguiendo
y la colocación de muchos más componentes en
un Chip: producto de la microminiaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la
creación de las computadoras personales (PC).
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran
escala) y VLSI (integración a muy gran escala)
permiten que cientos de miles de componentes
electrónicos se almacénen en un chip. Usando Cuarta Generación de
VLSI, un fabricante puede hacer que una Computadores
computadora pequeña rivalice con una
computadora de la primera generación que
ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran
debut las microcomputadoras. Las
microcomputadoras o Computadoras Personales
(PC´s) tuvieron su origen con la creación de los
microprocesadores. Un microprocesador es "una
computadora en un chip", o sea un circuito
integrado independiente. Las PC´s son Primeras Ordinadores
computadoras para uso personal y relativamente Personales
son baratas y actualmente se encuentran en las
oficinas, escuelas y hogares.

Primeras Ordenadores Personales

Aparecen a principio de los años ochenta de disponen de una CPU, un


monitor, un teclado, y un ratón. Están basados en los sistemas operativos
textuales, como MS-DOS y Linux. Podemos mencionar los 8088, 8086,
80286, 80486, Pentium, etc.

Redes y Multimedia

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Las comunicaciones entre ordenadores toman importancia a partir de los
años noventa, incluso en entornos domésticos. Aparecen los sistemas
operativos Windows y Linux. Microsoft Windows es el nombre de una serie
de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que
el proyecto se denominaba "Interface Manager".

Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno


operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento
para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz
gráfica de usuario (GUI).[1] Microsoft Windows llegó a dominar el mercado
de ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS, el cual había
sido introducido previamente a Windows.

1.3 Historia de Internet

Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que,
en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la
información militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba
con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos
años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue
el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto.
Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en
el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas
(actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con


fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a
MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada
NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con
propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre
acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo
que hoy conocemos como INTERNET.

En 1985 la Internet ya era una tecnología


establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el
término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente
textual, así que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra
"ciberespacio" terminó por ser sinonimo de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el
año 1990 ya contaba con alrededor de
100.000 servidores.

En el Centro Europeo de Investigaciones


Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la

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búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos.
Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" )
de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta
que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World
Wide Web (WWW) o telaraña mundial.

La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de


las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con
"etíquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego,
un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas
etiquetas para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como
"navegador" o "browser".

En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador


"Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía
manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen
encabezó la creación del programa Netscape.

Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio
de comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el


acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos
(FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN
MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M,
descarga directa), etc.

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