Professional Documents
Culture Documents
CHIMBORAZO
FACULTAD DE MECÁNICA
ESCUELA DE INGENIERÍA MECÁNICA
Elaborado por:
Código:
7565
RIOBAMBA-ECUADOR
2018
1
Tabla de contenido
Tabla de ecuaciones .......................................................................................... 3
Introducción ...................................................................................................... 5
Vector ................................................................................................................ 6
Conclusiones ................................................................................................... 16
Bibliografía...................................................................................................... 17
2
Tabla de ecuaciones
3
Tabal de ilustraciones
4
Introducción
Desde la antigüedad, los vectores han sido parte importante de las matemáticas, geometría,
trigonometría etc. Por lo cual podían hacer operaciones de ámbito cotidiano como, por
ejemplo, cual es la distancia que existe de un punto a otro, el grado de inclinación en el que
ponían una bazuca para que cuando explote de un su objetivo entonces para ello realizaban
diseñar una pieza cien por ciento ergonómicamente para que desempeñar un trabajo
establecido.
5
Vector
tiene principio y final que consta de un módulo, una dirección y un sentido. Este se
representa gráficamente con un segmento lineal que al final tiene una flecha.
Ilustración 1 vector
Vector en el plano
6
Modulo del vector en el plano
El modulo del vector en el plano es la distancia que hay desde el punto (X1 ; Y1) hasta el
Dirección de un vector
𝑌
sinθ =
𝑋
Existen varios métodos para la suma y resta de vectores en el plano, por ejemplo:
Método algebraico
Este método consiste que le ventor A= (X1; Y1) y el vector B= (X2 ; Y2) se suma los
7
Método del paralelogramo
Este método consiste en dibujar el vector A y B desde un mismo punto de origen se plasma
el paralelogramo con segmentos paralelos hacia ellos y se dibuja un vector desde el punto
Este método consiste en dibujar el vector F1, después le F2 pero a continuación del F1 y
después el F3 a continuación del F2, el vector resultante se traza desde el punto de origen
8
Vector unitario
El vector unitario su principal característica que sus componentes tienden hacer a uno y su
módulo es igual a uno. Si no cumple con este parámetro el vector no ser un vector unitario.
Teniendo el vector V= (X ; Y)
Cosenos directores
Proyecciones vectoriales
9
La proyección de un vector A hacia el vector B, es encontrar el vector que se proyecta hacia
el otro y la manera gráfica es trazando una recta perpendicular del vector A hacia el vector
B y para encontrar la proyección del vector B hacia el vector A se traza una recta
Ilustración 7 proyecciones
Importante: este método también se utiliza en los vectores en el espacio, envés de tener 2
componentes tendremos 3.
10
Vectores en el espacio
van a hacer perpendicular al eje X e Y, el vector constituye con números reales la cual el
vector A= (X;Y;Z).
11
Ilustración 10 distancia entre dos puntos
Cosenos directores
12
Es el ángulo que existe entre dos vectores se obtiene el ángulo con el coseno del vector
Si el ángulo es de 0 ° es coincidente.
El producto cruz es de dos vectores es la longitud del área del paralelogramo se calcula
13
Ilustración 14 producto vectorial
Área de un vector
El área se calcula mediante una combinación del producto cruz y el producto punto la cual
vol = (A × B) ∙ C
Ecuación 4 área de un vector
14
Ilustración 16 área del vector
15
Conclusiones
que el campo vectorial es muy amplio con muchas definiciones, operaciones y aplicaciones
aplicaciones.
16
Bibliografía
(Grossman, 2006)
(prezi, 2015)
(scribd, 2012)
17