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Narrativa caótica

Número de jogadores:2,5 ou 10

Descrição: Em Narrativa caótica, você deverá deixar a imaginação fluir para descrever historias
inusitadas. Juntando pedaços aleatórios que descrevem uma possível historia
(personagem,ambiente,objetivo,obstáculo) você devera improvisar uma narrativa coerente (ou ao
menos tentar)

Material: papel, caneta, uma dado de 10 lados (ou um rolador virtual de dados)

Regras

Objetivo: o objetivo do narrativa caótica é criar uma historia escolhendo aleatoriamente as


características dela, após narrar a historia (ou ao menos tentar) os outros jogadores deverão dar uma
nota de 1 a 10. A média das notas é a nota da rodada. A maior nota vence.

Características: existem no total 5 características (personagem,ambiente,objetivo,obstáculo,atributo)


sendo que o atributo é uma característica especial que sera explicada a seguir, junto com os detalhes
de cada uma delas.

Personagem: o personagem é um indivíduo (podendo ser qualquer coisa, incluindo animais) ou


grupos de indivíduos que protagonizam a historia. Como exemplo podemos ter “pirata guerreiro
medieval que veio do futuro” ou “os 5 escolhidos pela grande pedra dourada”.

Ambiente: é o local e época que ocorre a historia. Como exemplo podemos ter “a terra nos dias de
hoje” ou “dentro de uma cabine que viaja no tempo e espaço e é maior por dentro do que por fora”.
Objetivo: é o que move o personagem (ou personagens). Como exemplo temos “salvar o mundo” ou
“encontrar o amor verdadeiro”

Obstáculo: é o que dificulta o objetivo do personagem (ou personagens). Como exemplo temos
“exercito das cenouras malignas possuídas por deuses antigos” ou “os questionamentos filosóficos
sobre seu papel na sociedade”

Atributo: é um adjetivo especial que altera as outras características. Fica a cargo do jogador em qual
delas ele ira aplicar o atributo, porém ele deverá aplicar em um (e somente um) dos outros 4. Por
exemplo, se o atributo é maligno e temos o seguinte conjunto:
Personagem: pirata guerreiro medieval que veio do futuro
Ambiente: dentro de uma cabine que viaja no tempo e espaço e é maior por dentro do que por fora
Objetivo: salvar o mundo
Obstáculo: exercito das cenouras malignas possuídas por deuses antigos.Podemos alterar cada um
deles adicionando maligno, com uma certa flexibilidade para ter o mínimo
de coerência. Em cada caso teríamos:
Personagem + atributo: pirata guerreiro medieval maligno que veio do futuro
Ambiente + atributo: dentro de uma cabine maligna que viaja no tempo e espaço e é maior por
dentro do que por fora
Objetivo + atributo: salvar o mundo maligno (entenda como quiser)
Obstáculo + atributo: exercito das cenouras extremamente malignas possuídas por deuses antigos
(porque elas já são malignas) ou exercito das cenouras malignas possuídas por deuses antigos
malignos

Etapas:
1) cada jogador escolhe um número igual de cada uma das características (então se for 2 jogadores
cada um ira escolher 5 de cada, se for 5 jogadores cada um escolhera 2 e se for 10 jogadores cada
um escolhera 1)
2) as características devem ser listadas no papel e numeradas de 1 a 10, não podem ter duas
características iguais.
3) para decidir a ordem todos jogadores deverão rolar um dado. O que tiver maior número começa e
se segue no sentido horário.
4) um turno é o ato de um jogador narrar uma historia e uma rodada e quando todos narradores
narram uma historia seguindo a ordem.
5) no seu turno, o jogador deverá rolar um dado (de 10 lados) para cada uma das características.
Deverá verificar o número que caiu e anotar num papel a parte para facilitar a memorização.
6) antes de criar a historia, ele deverá declarar em quais das quatro
características(personagem,ambiente,objetivo,obstáculo) ele ira aplicar o atributo.
7) determinados os parâmetros o jogador deverá fazer seu melhor para criar uma historia com o que
tem em mãos
8) após terminar a historia, os outros jogadores deverão dar uma nota de 1 a 10, a média dessas
notas é a nota daquela rodada (que deverá ser anotada)
9) Passa-se para o turno do próximo jogador repetindo as etapas de 1 a 8.
10) quando todos jogadores narrarem, o que tiver a maior nota vence a rodada.

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