Ésta es una categoría muy común para las decisiones aunque de nombre peculiar. Se parece a la toma de decisiones bajo riesgo, con una diferencia importante. Ahora no se tiene conocimiento de las probabilidades de los eventos futuros, no se tiene idea de cuan posibles sean las diferentes consecuencias. En el ejemplo de los árboles de Navidad equivaldría a tratar de decidir cuántos árboles ordenar sin tener la más remota noción de cuántos pueden venderse. Otro ejemplo sería el de tratar de adivinar si al tirar una moneda al aire el resultado es cara o cruz sin saber si la moneda tiene dos caras, es legal, o tiene dos cruces. Otro ejemplo sería también el de tratar de decidir si se debe aceptar una oferta de trabajo sin saber si después se tendrá una mejor. EJEMPLO Max Flyer es el fundador y único propietario de la Goferbroke Company, que desarrolla pozos petroleros en territorios no explorados. Los amigos de Max lo conocen afectuosamente como un buscador descabellado de petróleo. Sin embargo, él prefiere pensar en sí mismo como un empresario. Ha gastado los ahorros de toda su vida en la compañía, con la esperanza de hacerla en grande con un gran pozo de petróleo. Es posible que ahora haya llegado su oportunidad. Su compañía ha comprado varios terrenos que compañías petroleras más grandes han considerado como poco promisorios, aun cuando están cerca de algunos grandes campos petroleros. Max acaba de recibir un reporte emocionante acerca de uno de estos predios. Un geólogo consultor acaba de informarle que cree que hay una probabilidad en cuatro de que haya petróleo ahí. Por amargas experiencias pasadas, Max ha aprendido a ser escéptico respecto de las posibilidades que dan los geólogos de encontrar petróleo. La perforación de un pozo en este predio requiere una inversión aproximada de 100 000 dólares. Si el terreno resulta seco (no hay petróleo), se perdería toda la inversión. Como su economía no tiene mucho capital, esta pérdida sería muy seria. Por otra parte, si el terreno contiene petróleo, el geólogo estima que habría bastante como para generar un ingreso neto aproximado de 800 000 dólares, dejando una ganancia aproximada de Ganancia si encuentra petróleo = ingreso si encuentra petróleo – costos de perforación = $800 000 – $100 000 = $700 000 Aunque esto no sería realmente el gran golpe que ha estado esperando, le permitiría obtener una muy bienvenida inyección de capital a la compañía para seguir operando, hasta que con suerte encuentre realmente el gran pozo petrolero.
El resultado de la decisión que se va a tomar se verá afectado por factores aleatorios
que están fuera del control del tomador de decisiones. Estos factores aleatorios determinan la situación que se encontrará cuando se ejecute la decisión. Cada una de estas posibles situaciones se conoce como un posible estado de la naturaleza. Para el problema de Goferbroke Co., los estados de la naturaleza posibles son dos: el terreno contiene petróleo, o está seco (no hay petróleo).
1.4.1 PRINCIPIO DE HURWICK
Modelo de Hurwicz Este modelo toma una lógica intermedia entre las anteriores, y para el peor valor da un valor de 1-α, mientras que para el valor más alto otorga un valor de α, donde α es el valor de optimismo que utilizamos, este valor oscila de 0 a 1, sin llegar a los extremos para no coincidir con las teorías anteriores, un valor razonable es 1/2, para nuestro caso trabajamos con α=1/4. Por lo que el resultado sería el siguiente:
A: 1*3/4 + 8*1/4= 2,75
B: 2*3/4 + 10*1/4= 4 C: 4*3/4 + 9*1/4= 5,25
La opción a elegir en este caso es la C, pues tenemos la máxima puntuación, aun
así con este modelo seguimos despreciando información pudiendo llegar a resultados similares a los de Maximin y Maximax. 1.4.2 PRINCIPIO MAXMIN Toma de decisiones sin probabilidades: criterio maximin El criterio maximin es el criterio para el pesimista total. En contraste con el criterio maximax, éste nos pide concentrarnos sólo en lo peor que nos puede ocurrir. Este criterio funciona como sigue: 1. Identifica el pago mínimo de cualquier estado de la naturaleza para cada alternativa de decisión. 2. Encuentra el máximo de estos pagos mínimos y elige la alternativa de decisión correspondiente. El razonamiento de este criterio es que proporciona la mejor protección posible contra la falta de suerte. Incluso si cada posible alternativa de decisión condujera al peor estado de la naturaleza, que el pesimista total cree probable, la opción indicada por este criterio da el mejor pago posible en estas circunstancias. La aplicación de este criterio al primer problema de Goferbroke se muestra en la tabla 9.5. La diferencia básica respecto a la tabla 9.4 es que los números en la columna de la derecha son ahora los mínimos en lugar de los máximos en cada renglón. Dado que 90 es el máximo de estos dos números, la alternativa que se debe elegir es vender el terreno. Las desventajas de este criterio son similares a las del criterio maximax. Como ignora por completo las probabilidades previas, dirá siempre que Goferbroke debe vender el terreno, aun cuando fuera casi seguro encontrar petróleo si perfora. Como ignora todos los pagos excepto el pago maximin, de nuevo dirá que Goferbroke debe vender el terreno incluso si el pago de perforar con éxito fuera 10 000 (10 millones de dólares).
1.4.3 PRINCIPIO MAXIMAX
La toma de decisiones sin probabilidades: criterio maximax El criterio maximax es el criterio de decisión para el eterno optimista. Dice que nos enfoquemos sólo en lo mejor que nos puede suceder. Se explicará la forma en que funciona este criterio: 1. Identifica el pago máximo de cualquier estado de la naturaleza para cada alternativa de decisión. 2. Encuentra el máximo de estos pagos máximos y elige la alternativa de decisión correspondiente. El razonamiento de este criterio es que da una oportunidad para que ocurra el mejor resultado posible (el pago más grande en la tabla de pagos). Todo lo que se necesita es que suceda el estado de la naturaleza correcto, lo que el eterno optimista cree que es probable. La tabla 9.4 muestra la aplicación de este criterio al primer problema de Goferbroke Co. Comienza con la tabla de pagos (tabla 9.3) sin las probabilidades previas (puesto que estas probabilidades se omiten en este criterio). Una columna adicional a la derecha muestra el pago máximo para cada alternativa de decisión. Como el máximo de estos máximos (700) debe ser el pago mayor en toda la tabla de pagos, la alternativa de decisión correspondiente (perforar para encontrar petróleo) se elige según este criterio. La mayor desventaja de este criterio es que ignora por completo las probabilidades previas. Por ejemplo, este criterio afirmaría siempre que Goferbroke Co. debe perforar, aunque la probabilidad de encontrar petróleo fuera mínima. Otra desventaja es que pasa por alto todos los pagos, excepto el mayor. Por ejemplo, de nuevo diría que Goferbroke debe perforar aunque el pago de la venta del terreno fuera de 699 (699 000 dólares).
1.4.4 PRINCIPIO MINIMAX
Si se supone que el individuo se comporta con el deseo de evitar la mayor cantidad de "pena", "arrepentimiento" o costo por no haber seleccionado una alternativa, dado que ocurrió un evento, será necesario construir una nueva matriz de resultados que se denomina matriz de "penalización" cuyos elementos serán:
S = mejor resultado posible en la columna de ese elemento - elemento
Obsérvese que S representa el costo extra en que el individuo incurre al seleccionar
una determinada alternativa, dado que ocurrió un evento. La magnitud de S trata de medir la cantidad de "pena" o "arrepentimiento" o costo por haber tomado determinada decisión. En el caso de utilidades, S expresa lo que el individuo deja de ganar al seleccionar la alternativa, dado que ocurrió determinado evento. Una vez construida la matriz de penalización, se selecciona para cada alternativa la máxima pena S. Esto produce la columna de penas máximas, de la cual el decisor seleccionará la mínima, por ser racional.
En la actualidad, los sistemas de información están reestructurando la base de los procesos. Los objetivos de los Sistemas de Información van a depender del nivel de la organización en el que se apliquen para resolver determinados problemas. De acuerdo a los objetivos que cumplen en la organización podemos clasificar los sistemas de información en 3 categorías. 1. Automatizan los procesos operativos. Se encargan de registrar y procesar datos resultantes de transacciones comerciales y de la automatización de tareas y procesos operativos. 1. Proporcionan información que sirva de apoyo en la toma de decisiones. Estos sistemas pueden ser tan sencillos o complejos como la situación lo demande. Estamos hablando desde simples páginas web que concentran datos que nos ayudan a saber dónde encontrar al mejor proveedor que nos ofrece calidad y precio hasta poderos y costosísimos sistemas empresariales que analizan miles de variantes para apoyar en los procesos de toma de decisiones estratégicas que dictaminarán el curso de la empresa en los próximos años. 1. Logran ventajas competitivas a través de su implantación y uso. Se trata de los sistemas estratégicos. Estos sistemas se desarrollan en las organizaciones con el fin de lograr ventajas competitivas a través del uso de la tecnología de la información. En las últimas décadas se han desarrollado sistemas de cómputo que usan datos y modelos con el fin de ayudar a los administradores para analizar problemas semi estructurados. Estos sistemas fueron llamados DSS (Decision Support Systems) los cuales ayudan a los administradores a tomar decisiones al combinar datos, herramientas, modelos analíticos y un software de uso sencillo. Un DSS puede ser necesitado por varias razones, por ejemplo: Cálculos veloces. Una computadora permite al tomador de decisiones realizar complicados cálculos muy velozmente y con un bajo costo. El tiempo es un factor crítico en muchas situaciones. Soporte técnico. Muchas decisiones involucran complejos cálculos, los datos utilizados pueden almacenarse en diferentes bases de datos y sitios Web, posiblemente fuera de la organización. Estos datos pueden contener sonido y gráficas que se pueden transferir a alta velocidad de locaciones lejanas. La computadora puede hacer esta búsqueda, almacenar y transmitir los datos necesarios veloz y económicamente. Soporte con calidad. Las computadoras pueden mejorar la calidad de las decisiones tomadas. Por ejemplo, múltiples alternativas pueden ser evaluadas al mismo tiempo que se analizan riesgos, también las opiniones de expertos pueden ser recabadas en largas distancias de una forma prácticamente inmediata. En la actualidad son pocas las empresas que saben de las virtudes de estos sistemas y explotan su potencial. Lamentablemente en la mayoría de las pequeñas empresas la administración suele estar a cargo de personas que sienten que “sus años en el negocio”, “sus presentimientos” e incluso “su instinto” son las mejores guías para tomar decisiones. Sin embargo las Tecnologías de la Información están ganando cada vez más terreno en esos niveles jerárquicos y con hechos se está consolidando. Usted también puede ser de esos directivos que cuando sea preciso, podrá solicitar a un DSS que recopile la información requerida para evaluar un problema y en base a un modelo creado con anticipación, la computadora hará comparativos y generará un análisis que le será presentado de una manera clara y sencilla proveyéndole así, de un mayor conocimiento de la situación para que entonces con certeza y certidumbre pueda tomar una buena decisión basada en elementos fidedignos.