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𝑨 ∙ 𝑩 = 𝐴! 𝐵! + 𝐴! 𝐵! + 𝐴! 𝐵!
! ! 𝒌
𝐴
𝑨×𝑩 = ! 𝐴! 𝐴!
𝐵! 𝐵! 𝐵!
𝑨 = 𝑨∙𝑨
𝑨 + 𝑩 = 𝐴! + 𝐵! ! + 𝐴! + 𝐵! ! + 𝐴! + 𝐵! 𝒌
2. Otra forma de definir el producto punto es con el coseno del ángulo 𝜃 que forman ambos
vectores como
𝑨 ∙ 𝑩 = 𝐴𝐵𝐶!
A = 3! + ! + 𝒌 y B = –2! – 3! – 𝒌
3. Sean los tres vectores A = 4! – 2!, B = -3! + 2! y C = – 3.5!. a.) En un papel cuadriculado,
pinte un sistema coordenado cartesiano bidimensional con ejes x y y. Sobre el plano
cartesiano, pinte cada uno de los vectores A, B y C. b.) Usando métodos gráficos, pinte los
vectores resultantes de las operaciones A + B + C y A + B – C. c.) Calcule las mismas
operaciones anteriores haciendo el cálculo algebraico directo.
C B
300
x
A
B
θ
A