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DE LO ARTIFICIAL
El libro pretende establecer una teoría del proyecto regida por bases y principios para
la acción de crear lo artificial.
CAPÍTULO 1
INTRODUCCIÓN AL PROYECTO
El hombre se diferencia de los demás Relacionó sus creaciones con el Caída imperio romano, en occidente se
seres vivos al ser capaz de transformar lo entorno natural, y lo llevó a estudiar da un retroceso detenido por el auge de
que lo rodea en su propio beneficio. las proporciones de las obras del la cultura árabe que introduce el
hombre y la naturaleza. empirismo y hace aportes en hidráulica y
construcción.
Renacimiento: surge de nuevo el Isaac newton: con él se da la James Watt: con él se inicia la
interés por la ciencia moderna y la revolución científica, ya que revolución tecnológica, ya que
recuperación de conocimientos. transformó y le dio un empuje comienza a estudiar el motor de
Leonardo Da Vinci y Galileo Galilei definitivo a la ciencia con sus Newcomen y logró aumentar su
aportes. rendimiento, acelerando así la
Revolución industrial.
Intrínsecas (propias del diseño) Extrínsecas (propias del entorno del diseño)
DIMENSIONES
INTRÍNSECAS
DIMENSION PROCESO
Conjunto de actividades intelectuales que lleva a cabo un ser humano para resolver cada uno de los problemas simples
con los que se enfrenta.
Desmenuzamiento de complejos a simples Máxima subdivisión Problema simple Unidad elemental
Operaciones básicas mentales para
resolver los problemas
RELACIONAR CONSIDERAR ORDENAR SELECCIONAR APLICAR COORDINAR
Mayor precisión
Consideran factores de viabilidad
Técnica Económica Medio ambiental
DIMENSIONES
EXTRÍNSECAS
DIMENSIONES EXTRÍNSECAS
(propias del entorno de diseño)
entorno
Ordenados en
Sistemas Sistemas de Sistemas
humano- conocimiento físicos
organizativos
Esta dimensión está influenciada por los sistemas sociales ya que se realizan actividades de Comunicación: transmisión de
comunicación y coordinación entre los miembros del proyecto información entre seres
humanos; En el proyecto es
Sistema cliente Sistemas institucionales necesaria desde que se inicia
Sistema ingeniería
hasta que se fabrica o se pone
en funcionamiento.
Son los que encargan el Ejercen funciones de control
Encargado de desarrollar
proyecto, establece las sobre el objeto del proyecto,
el proyecto; poseen una
especificaciones iniciales u el cliente, la ingeniería y las
organización y los medios Coordinación: Se
objetivos generales. demás organizaciones
necesarios para realizar coordinan las actividades
implicadas en el proyecto
los proyectos; Tienen en las que está implícita
equipos proyectuales y más de una persona.
existe una comunicación Influyen en el grado de Organizaciones
entre éstos y el resto de dificultad del proyecto
la ingeniería. •Agrupaciones sociales
•Proveedores
•Empresas, Universidades e
Institutos de investigación
DIMENSION FACTORES
Conjunto de actividades intelectuales encaminadas a adquirir una completa panorámica o perspectiva de todos los
aspectos que inciden, de forma global o parcial en el proyecto. Lleva asociado el concepto de análisis.
Clasificación de los factores en relación a su
De éstos 3 se derivan otros más específicos, y la mayoría de estas derivaciones dependen de 2 factores genéricos
DIMENSION TÉCNICAS
Conjunto de actividades intelectuales encaminadas a manipular los problemas proyectuales y encontrar su solución con
la ayuda de los conocimientos existentes que sean útiles y estén disponibles para el caso de estudio.
Cualquier tipo de conocimiento que se analiza lleva implícitas una o varias técnicas o es en sí mismo una técnica.
MEMORIA INTERNA MEMORIA EXTERNA
Son todos los conocimientos que Son los demás conocimientos que utiliza la
posee un ser humano. persona y que toma de su entorno.
Su conjunto define la técnica que se dispone
para la resolución del proyecto
Dimensión técnicas
Enfoque desde 2
maneras Dinámica
Estática
Perspectiva, uso y manipulación
Contiene todo el conocimiento existente, el
El uso significa que, después de la consideración de todos los
conocimiento que realmente tenemos disponible
aspectos de un problema, los comparamos con lo que ya conocemos
cuando afrontamos un problemas
y vamos seleccionando caminos que pensamos nos conducirán a la
solución
DIMENSION INSTRUMENTOS
Conjunto de actividades intelectuales dirigidas a seleccionar los útiles, equipos y elementos materiales más convenientes
y a emplearlos en el proyecto en todo aquello que éste precise para su resolución.
EL CUERPO
INSTRUMENTOS DE INSTRUMENTOS DE INSTRUMENTOS DE
HUMANO
ESCRITURA DIBUJO CÁLCULO
Es capaz de realizar
•Lápiz y papel. •Lápiz y papel. •Regla de cálculo.
diversas operaciones
•Equipos informáticos. •Equipos informáticos. •Calculadoras.
con la ayuda de pies,
•Reglas, escuadras. •Ordenadores.
brazos, manos.
•Rotuladores.
•Diseño asistido por Mayor precisión y velocidad
Se transmiten ideas
computador (reemplaza los operativa.
y deseos de la
anteriores) mente.
CAPÍTULO 3
LOS PRINCIPIOS DE LA TEORÍA
Para que la teoría de las dimensiones del proyecto sea útil requiere establecer ciertos principios
que la acoten y fije prescripciones que la hagan operativa.
Principio: cada una de las reglas –o conjunto de reglas- por las que se rige el proyecto.
Contribuyen a fijar conceptos, determinar relaciones entre las dimensiones, describir sus características,
acotar ciertos aspectos del proyecto, señalar las limitaciones y proponer operaciones que faciliten la
actividad proyectual.
Cada dimensión actúa sobre las demás y está condicionada por ellas, sin que se pueda decir que
una determinada es más importante que las otras.
Expresa que en cada proyecto y en cada instante de su evolución puede encontrarse un equilibrio entre
tomar decisiones o no hacerlo de modo que los resultados del proyecto sean los mejores posibles para
las condiciones y fines que debe cumplir.
PRINCIPIO DE MÁXIMA INDEPENDENCIA
Indica que un diseño podrá ser mejor porque su resolución será más clara y sencilla, cuanta mayor
independencia se alcance entre los subsistemas que conforman el objeto, entre las dimensiones y entre
los componentes de los sistemas que intervienen en las actividades proyectuales.
Expresa que el objeto del proyecto y el proyecto deben subdividirse hasta el nivel en que cada uno de
estos dos conceptos queda definido mediante unidades elementales , entendiendo ésta como el ente más
simple en que ha de descomponerse el objeto y las dimensiones del proyecto para que éste sea
resoluble óptimamente.
PRINCIPIO DE ÓPTIMO CIRCUNSTANCIAL O MEJORAMIENTO CONTINUO
La solución a un proyecto sólo puede ser óptima para un instante determinado y para unas condiciones
específicas.
PRINCIPIO DE SEMEJANZA
Expresa que entre unos proyectos y otros aparecen aspectos coincidentes o muy semejantes, semejanza
que aumenta cuando las tipologías de los proyectos considerados tienen mayor similitud.
CAPÍTULO 4
LA ESTRATEGIA GENERAL DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Estrategia general es una propuesta de ayuda a la resolución de problemas de cualquier tipo o naturaleza, estando
especialmente indicada para la resolución de problemas complejos con una mediana o elevada exigencia de contenido y
respuesta innovadores.
Aplicación práctica a la teoría de las Dimensiones
Es muy útil para construir nuevas metodologías, métodos y técnicas no desarrollados hasta ahora.
Se recomienda antes de continuar, investigar todo lo que está debajo del nivel de
conocimiento desde cada una de las dimensiones, para detectar lagunas en niveles
inferiores.
3) El proyectista analiza el problema con referencia a la dimensión seleccionada e intenta aprender
todo lo posible, se puede optar por 2 caminos:
•Dirigirse en espiral hacia la dimensión más próxima.
•Dirigirse a cualquier otra dimensión pero sin cambiar el nivel
Cada que se pase por una dimensión debe producirse un avance en la resolución del
problema.
4) Finalizado un bucle completo dentro del nivel de estudio, el proyectista debe situarse nuevamente en
la dimensión proceso para recapitular sobre el avance obtenido y decidir sobre los siguientes pasos a
seguir.
10) Puede suceder que tras realizar todo el proceso, los resultados obtenidos no se consideren
aceptables o deseen mejorarse, lo que se propone en estos casos es volver al origen del problema y
reiniciar todo el proceso pero ya con una visión más amplia y por lo tanto con una esfera de diámetro
más amplio en la que quepa un mayor número de conocimientos, este aumento puede hacerse
incrementando el equipo humano, las fuentes de información, dedicando mayor tiempo o con otras
acciones de características parecidas.
ESTRATEGIA GENERAL DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS COMPLEJOS