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Introducción a las

Redes de ordenadores

1
Concepto

Una Red es un conjunto


de ordenadores
interconectados entre si
mediante cable o por otros
medios inalámbricos.

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Objetivos
• Compartir recursos: archivos,
impresoras, unidades de
almacenamiento, etc.

• Transferir
información entre
ordenadores: e-mail, WWW, etc.

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Tipos de Redes según la zona Geográfica
Según la zona geográfica que abarcan, se clasifican en:
• LAN (Local Area Network): Redes de Área Local

• MAN (Metropolitan Area Network): Redes de Área Metropolitana

• WAN (Wide Área Network): Redes de Área Extendida

Según el sistema jerárquico de red utilizado , se clasifican en :


•Redes Cliente-Servidor
•Redes Punto a Punto

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Tipos de Redes según el medio
medio Nombre Tipo de Velocidad Distancia
transmisión máxima
Físico Cable coaxial Señal eléctrica Hasta 10 Mb/s 185 m
Pares Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m
trenzados
Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km

Sin cables WI-FI Ondas Hasta 100 Mb/s <100m


electromagnética
Bluetooth Ondas Hasta 3Mb/s 10 m
electromagnética
Infrarrojos Onda Hasta 4Mb/s <1 m
electromagnética Angulo 30º

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Redes de Área Local: LAN

• Alcance: conecta ordenadores localizados en la misma


oficina, departamento o edificio.

• Conexión: suele ser mediante cable (también inalámbricas)

• Redes Privadas: los medios de conexión de las líneas


utilizadas son propiedad de la empresa.

Ejemplos: Aula, Oficina, Hogar…

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Redes de Área Metropolitana: MAN
• Alcance: conecta varias LAN localizadas en la misma
ciudad, área industrial, o varios edificios.

• Conexión: suele ser mediante cable (también inalámbricas)


en las LAN, pero necesitan dispositivos repetidores de más
alcance, alquilados a otras empresas públicas o propios.
• Redes Privadas o Públicas: los medios de conexión de
las líneas utilizadas pueden ser propiedad de la empresa,
utilizar una línea pública alquilada (Ej. ADSL de Telefónica o
de ONO).

Ejemplos: Red de empresas en un polígono industrial, Campus


universitario, Red de servicios municipales

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Redes de Área Extensa: WAN

• Alcance: conecta ordenadores localizados en cualquier sitio del mundo.

• Conexión: Líneas Telefónicas, Fibra óptica, satélites…

• Redes Públicas: los medios de conexión de las líneas utilizadas son


propiedad de una empresa de telecomunicaciones que las alquila al
público y empresas en general.

Ejemplo: INTERNET

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Redes Cliente-Servidor
Son redes en las que uno o más ordenadores (SERVIDORES), son los que
controlan y proporcionan recursos y servicios a otros (CLIENTES).

Redes Punto a Punto


Son redes en las que todos los ordenadores tienen el mismo estatus en la
red y deciden que recursos y servicios dan al resto. Cada PC puede hacer
de CLIENTE o SERVIDOR.

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Sistema Cliente/Servidor
Cliente Servidor

Árbitro y Juez

En las redes punto a punto El servidor es un


ningún ordenador está por ordenador de gran
encima de otro, sino que potencia y capacidad que
existe una especie de actúa de árbitro y juez de
democracia y los recursos la red, la maneja, controla
son distribuidos según su seguridad y distribuye
desee el usuario de cada el acceso a los recursos y
ordenador. los datos.
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Componentes de una red local
 Estaciones de Trabajo (Clientes)

 Servidores (opcional)

 Tarjetas de Red (NIC)

 Cableado o medios de transmisión inalámbricos (antenas)

 Dispositivos distribuidores: Hub, Switch, Router…

 Sistema operativo de red

 Recursos compartidos: Impresora de red, archivos y aplicaciones…

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Estaciones de Trabajo

Son los ordenadores utilizados por los usuarios conectados a la red.

Servidores
Son los ordenadores que ofrecen servicios a los clientes de la red.
Pueden ser de dos TIPOS:
• Dedicados: solo realizan tareas de red y no pueden utilizarse
como un puesto normal de cliente.
• No dedicados: además de realizar tareas de red, se utilizan como
puestos normales.

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Tarjetas de Red
También conocidas como NIC (Network Interface Card), se instalan
dentro del ordenador y son las que hacen posible la conexión del PC
con la Red. Traducen la información que circula por el cable/ondas
de la red, al lenguaje que entiende el ordenador y viceversa.

Cable Inalámbricas

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Cableado
Conectan cada una de las tarjetas de red (NIC) de los ordenadores que
componen la red, normalmente a través de un concentrador (HUB),
constituyendo los canales de comunicación de la red.

Según la Clase de red, Velocidad de transmisión que se desea, y Alcance


geográfico que queremos conseguir se emplean varios TIPOS DE
CABLE:

Coaxial: Fibra óptica: Par trenzado:

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Dispositivos Distribuidores
Son dispositivos capaces de concentrar, distribuir, incluso guiar, las
señales eléctricas de las estaciones de trabajo de la red.

• HUB (Concentrador): solamente recoge y


distribuye señales entre los ordenadores de
la red.

• SWITCH (Conmutador): además de concentrar


señales, puede seleccionar el envío de paquetes
y lleva estadísticas de tráfico y errores en la red.

• ROUTER (Encaminador): además de las tareas


anteriores es capaz de guiar una transmisión por el
camino mas adecuado (Enrutamiento). Es el
utilizado para la conexión de un PC o una red a
INTERNET.
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Sistema Operativo de Red

Son programas que gestionan la red y sus recursos. Existen 2 TIPOS


básico:
•S.O. para redes PUNTO A PUNTO: donde los
ordenadores tienen el mismo estatus. Es suficiente
con que cada ordenador tenga Windows 7, 8, 8,1 o
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•S.O. para redes con SERVIDOR


DEDICADO: donde hay servidores
dedicados con mayor estatus en la red.
Estos suelen tener S.O. específicos para
gestión de red como Windows NT
SERVER. EL resto de Clientes, pueden
tener este SO, o cualquiera de las
anteriores (W7, W8,8,1 o W10).
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Recursos compartidos
Una de las ventajas de la red es que permite compartir recursos
de hardware y software, con el AHORRO que esto implica.

• Impresora
• Escáner
• Unidades de almacenamiento: discos duros.
HARDWARE
• Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD
• Módem

• Archivos y Carpetas
SOFTWARE
• Programas de Aplicación

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Ejemplo:

INTERNET
B
El ordenador B tiene una conexión a
Internet que todos comparten.

A RED C
El ordenador A tiene una El ordenador C tiene un gran
impresora laser que todos disco duro en el que otros
utilizan. usuarios almacenan gran
cantidad de trabajos.

D E
Los ordenador D y E pueden acceder a todos los servicios de los demás.
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Topologías de Red
Topología Física de Red: es una representación gráfica o mapa de cómo se
unen las estaciones de trabajo de la red, mediante el cable.
Factores a tener en cuenta:
• La distribución espacial de los equipos.
• El tráfico que va a soportar la red.
• El presupuesto (relación inversión/prestaciones)

Topologías Puras:
• Anillo
• Bus
• Estrella

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Topología de Anillo
Consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se
mueven de nodo a nodo en una sola dirección y cada ordenador analiza si él
es el destinatario de la información.

• Forman un anillo cerrado.


• La información circula en un
sentido y cada ordenador
analiza si él es el destinatario
de la información.
• Si uno de los ordenadores
falla se pierde la red.
• Velocidad de la información
lenta
• Red simple.

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Topología de Bus
Comparten canal de transmisión. Consta de un único cable (BUS) al que se
conecta cada ordenador. Los extremos del cable se terminan con una
resistencia denominada terminador.

Ventajas: Inconvenientes:
• Si se rompe el cable principal
• Fácil de instalar y mantener.
(BUS) se inutiliza la red.
• Si falla una estación, no cae la red.
• Acumulación de datos.
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Topología de Bus – Resistencia Terminador

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Topología de Estrella
Es la más utilizada en redes LAN. Todos las estaciones de la red deben pasar a
través de un dispositivo central de conexiones conocido como (HUB) o
concentrador, o Switch o conmutador que controla el flujo de datos .

Ventajas:
• Cada nodo es independiente del
resto.
•Si es un concentrador, envía la
información a todos los
ordenadores de la red. La
comunicación se ralentiza.
•Si es un conmutador o switch,
envía la información solo al
ordenador al que va destinado.

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Topología en estrella de una red LAN de 4 PC´s con acceso a internet

INTERNET
SWITCH

ROUTER
(del PSI)

Para montar esta red en estrella de 4 PC con acceso a internet,


necesito el siguiente material:
• 4 PC´s, un SHITCH y un ROUTER de acceso a internet
• 4 Tarjetas de red ethernet
• 10 conectores de cable RJ-45
• 5 cables
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Topología Lógica de Red: es la sistema de acceso y comunicación que se
emplea para conectar las estaciones de la red. Para que dos estaciones se
comuniquen necesitan entender el mismo idioma, por lo que se establece
un Protocolo( reglas) estándar de comunicación: el PROTOCOLO TCP/IP

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).


Se trata del lenguaje que utiliza cualquier plataforma de ordenadores
en Internet para enviar y recibir la información. Por eso se toma
como estándar.
PROTOCOLO
TCP / IP

Es el que divide la información en Es el responsable de identificar cada


paquetes y el que las vuelve a unir uno de estos paquetes de información
en su orden adecuado cuando van con su dirección apropiada.
llegando a su destino.

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Dirección IP
Cada ordenador conectado a la red debe disponer de una dirección
única para una correcta identificación y efectiva localización.

A dicha dirección se la conoce como IP, y se encuentra formada por 4


números de 0 a 255 (xxx) separados por puntos.

xxx.xxx.xxx.xxx
Para que dos equipos pertenezcan a la
0..255 misma red deben tener una IP con la parte
de red igual
Máscara de Red
Secuencia de 4 números de la misma estructura que la IP, que se
utiliza para distinguir qué parte de la IP identifica la red y qué parte a
los equipos.
Ejemplo: En Redes Clase A la Mascara de red es 255.0.0.0, lo que significa que el primer
grupo de bits de la IP es para la red y el resto identifica los equipos

26
Clases de Direcciones IP:

27
Clases de Direcciones IP:

Clase A - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran
compañía internacional.
Clase A: 1.0.0.0 a 127.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts)
Máscara de subred: 255.0.0.0
Loopback: Enviar un mensaje de nuevo a sí mismo. Se utiliza comúnmente para localizar averías y pruebas de la red.
El rango de 127.0.0.0 a 127.255.255.255 está reservado para ello

Clase B - Se utiliza para las redes de tamaño mediano. Ejemplo campus grande
de la universidad.
Clase B: 128.0.0.0 a 191.255.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts)
Máscara de subred: 255.255.0.0

Clase C - Se utilizan comúnmente para los negocios pequeños a medianos de


tamaño.
Clase C: 192.0.0.0 a 223.255.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts)
Máscara de subred: 255.255.255.0

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Clases de Direcciones IP:

El esquema de direccionamiento
IP se divide en 5 clases:

Para identificar el rango de cada clase se usan bits iniciales.

Los bits iniciales son los bits más significativos del primer octeto:

•En clase A, el bit inicial es 0


•En clase B, los bits iniciales son 10
•En clase C, los bits iniciales son 110
•En clase D, los bits iniciales son 1110
•En clase E, los bits iniciales son 1111
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Clases de Direcciones IP:
Clase A: se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos para que
sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de estaciones que
pueden pertenecer a esa misma red es de 16.777.214 de máquinas.

Clase B: se asigna los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos últimos
para que sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de
estaciones que pueden pertenecer a esa misma red es de 65.534 máquinas.

Clase C: se asigna los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el último para
que sea asignado a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de estaciones
que pueden pertenecer a esa misma red es de 254 máquinas.

Clase Rango IP Nº Redes Nº Estaciones Máscara de red

A 1. 0. 0. 0 126 16.777.214 255.0.0.0


127.255.255.255
B 128. 0. 0. 0 16.384 65.534 255.255.0.0
191.255.255.255
C 192. 0. 0. 0 2.097.152 254 255.255.255.0
223.255.255.255

30
Rango de la clase A
Para clase A, el primer bit del primer octeto se reserva para ser el bit inicial que
identifica a la clase.

Rango de direcciones privadas: 10.0.0.0 a 10.255.255.255

Máscara de red predeterminada (default): 255.0.0.0


31
Rango de la clase B
Para clase B, los dos primeros bit del primer octeto se reserva para ser los bits
iniciales que identifica a la clase.

Rango de direcciones privadas: 172.16.0.0 a 172.31.255.255

Máscara de red predeterminada (default): 255.255.0.0


32
Rango de la clase C
Para clase C, los tres primeros bit del primer octeto se reserva para ser los bits
iniciales que identifica a la clase.

Rango de direcciones privadas: 192.168.0.0 a 192.168.255.255.

Máscara de red predeterminada (default): 255.255.255.0

33
Rango de la clase D
Para clase D, los cuatro primeros bit del primer octeto se reserva para ser los
bits iniciales que identifica a la clase.

34
Rango de la clase E

Para clase E, los cuatro primeros bit del primer octeto se reserva para ser los
bits iniciales que identifica a la clase.

35
Direcciones Privadas

• Direcciones privadas: conjunto de direcciones IP de cada clase reservadas


para LAN.

• Se usan en redes de hogares y oficinas.

• Las direcciones privadas no se conectan a Internet.

36
En Resumen

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Número de Redes y Hosts
Una dirección IP se divide en dos partes: porción de red (N) y porción de host (H).
Respecto a los octetos de la dirección IP:

• En la clase A se identifica como N.H.H.H


• En la clase B se identifica como N.N.H.H
• En la clase C se identifica como N.N.N.H

El formato de octeto de clase A es N.H.H.H


Bits de red: 8 bits de host: 24

Número de redes
= 28-1 (-1 es por el bit inicial de clase A) = 27
= 128 - 2 (-2 es por las redes 0 y 127) = 126 Redes

Número de hosts
= 224 - 2 (-2 es por ID de red y broadcast) = 16,777,216 - 2
= 16,777,214 Hosts/Red

38
Redes y hosts de la clase A

El formato de octeto de clase A es N.H.H.H

Bits de red: 8 bits – Bits de host: 24 bits

Número de redes:

= 28-1 (-1 es por el bit inicial de clase A) = 27


= 128 - 2 (-2 es por las redes 0 y 127) = 126 Redes

Número de hosts:

= 224 - 2 (-2 es por ID de red y broadcast) = 16,777,216 - 2


= 16,777,214 Hosts/Red

39
Redes y hosts de la clase B

El formato de octeto de clase B es N.N.H.H

Bits de red: 16 bits – Bits de host: 16 bits

Número de redes

= 216-2 (-2 es por los bits iniciales de clase B) = 214


= 16,384 Redes

Número de hosts

= 216 - 2 (-2 es por ID de red y broadcast) = 65,536 - 2


= 65,534 Hosts/Red

40
Redes y hosts de la clase C

El formato de octeto de clase C es N.N.N.H

Bits de red: 24 bits – Bits de host: 8 bits

Número de redes

= 224-3 (-3 es por los bits iniciales de clase B) = 221


= 2,097,152 Redes

Número de hosts

= 28 - 2 (-2 es por ID de red y broadcast) = 256 - 2


= 254 Hosts/Red

41
Clases de Direcciones IP:

42
Configuración de Software de una red

• Instalación de la tarjeta de red.


• Configurar los componentes de red: Protocolo TCP/IP
• Configurar una red doméstica o para pequeña oficina:
crear Grupo de Trabajo.
• Compartir recursos.

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Instalación de la tarjeta de red

Si no se trata de NIC de conexión USB, debemos seguir


los siguientes pasos:
1. Desconectar PC de red eléctrica.
2. Extraer carcasa del PC, conectar tarjeta de red en
ranura PCI.
3. Enchufar PC.
4. Windows XP y posteriores detecta el nuevo hardware
e instala sus drivers, si no…(paso 5)
5. Introduce CD con los drivers de la tarjeta.

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Configurar la conexión
• Buscamos en: Inicicio/configuración/panel de control/conexiones de
red…y aparecerá la conexión de la tarjeta de red que hemos instalado.
• Botón derecho sobre la conexión: propiedades

45
Configurar la conexión

Comprobar que la conexión tiene


marcados los elementos:

• Clientes para redes Microsoft


• Compartir impresoras y archivos
para redes Microsoft
• Programador de paquetes QoS
• Protocolo Internet: (TCP/IP)

Seleccionar Protocolo TCP/IP y


marcar propiedades

Pablo Martínez Gayoso Módulo: AIOT 46


Configurar el Protocolo TCP/IP
Tenemos 2 opciones:

• Obtener IP automática si el
router permite DHCP (protocolo
de configuración dinámica de
host)
• Usar una IP manual escribir
para cada PC:

• Dirección IP
• Máscara de subred
• Puerta enlace predeterminada
• Servidores DNS

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