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Hardware

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema


informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Los
cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro
elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el
soporte lógico e intangible es el llamado software.

El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado


acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las
computadoras, también es a menudo utilizado en otras áreas de la vida diaria y la
tecnología. Por ejemplo, hardware también se refiere a herramientas y máquinas, y en
electrónica hardware se refiere a todos los componentes electrónicos, eléctricos,
electromecánicos, mecánicos, cableados y tarjetas de circuitos impresos.

Otros ejemplos donde se aplica el término hardware son, en relación a los robots,34 así
como en relación a los teléfonos móviles, las cámaras fotográficas, los reproductores
digitales, o cualquier otro dispositivo electrónico. Cuando dichos dispositivos también
procesan datos, poseen firmware y/o software además de hardware.

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada


una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación
podría hacerse entre hardware principal, como el estrictamente necesario para el
funcionamiento normal del equipo, y el «complementario», como el que realiza funciones
específicas.

Se conoce como software1 al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el


conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. La
interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro
dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo
posible su funcionamiento.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario. 2

El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de alto nivel, ya


que son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen, porque son más
cercanos al lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina.3 Los lenguajes de alto nivel
se traducen a lenguaje de máquina utilizando un compilador o un intérprete, o bien una
combinación de ambos. El software también puede estar escrito en lenguaje ensamblador ,
que es de bajo nivel y tiene una alta correspondencia con las instrucciones de lenguaje
máquina; se traduce al lenguaje de la máquina utilizando un ensamblador.

El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto,


especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del
término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa.
Su abreviatura es Sw.

¿Qué es una Tarjetas Madre?

Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u


otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador,
memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de
la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido,
y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna
clase.

La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente


que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles.
Estos son los elementos que se deben considerar:

El Procesador

Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se


obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos, de los
cuales intentaré darles una idea de sus características principales.

Las familias (tipos) de procesadores compatibles con el PC de IBM usan procesadores x86.
Esto quiere decir que hay procesadores 286, 386, 486, 586 y 686. Ahora, a Intel se le
ocurrió que su procesador 586 no se llamaría así sino "Pentium", por razones de mercadeo.

Memoria Cache

La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del procesador (Hay dos tipos) y se
utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador. Existen cache
primario (L1) y cache secundario (L2). El cache primario esta definido por el procesador y
no lo podemos quitar o poner. En cambio el cache secundario se puede añadir a la tarjeta
madre. La regla de mano es que si se tienen 8 Megabytes (Mb) de memoria RAM se debe
tener 128 Kilobytes (Kb) de cache. Si se tiene 16 Mb son 256 Kb y si se tiene 32 Mb son
512 Kb. Parece que en adelante no se observa mucha mejoría al ir aumentando el tamaño
del cache. Los Pentium II tienen el cache secundario incluido en el procesador y este es
normalmente de 512 Kb.
Partes de una tarjeta madre

 1. Zócalo de conexión para el microprocesador

Ya explicamos que la función fundamental de la tarjeta madre es el manejo de las


comunicaciones desde y hacia el microprocesador. Por lo tanto, para que se dé esta
comunicación, debe existir un medio de interconexión entre ambos dispositivos; este medio
físico es el zócalo o socket.

Es en este conector, es donde se aloja el microprocesador.

 2. Chipset

El chipset, es circuito integrado que se encarga de manejar todas las señales lógicas que van
al microprocesador o salen de este dispositivo.

 3. Zócalos de conexión para la memoria RAM

La memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio) es el almacén


temporal de datos del microprocesador; ahí toma y deposita la información numérica
(instrucciones o datos de trabajo) que precisa para sus operaciones; los datos sólo se
mantienen mientras la computadora esté alimentada de energía eléctrica, y por ello se
pierden cuando el equipo se apaga (tener presente que el dispositivo de base donde se
mantiene grabada la información aunque se interrumpa la energía eléctrica, es el disco
duro).

La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips)


y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para
expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.
Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de
unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem
interno.

La tarjeta de expansión permite dotar a la computadora de algún elemento adicional.1

Las tarjetas suelen ser de tipo Peripheral Component Interconnect (PCI), PCI-Express o
Accelerated Graphics Port (AGP). No se fabrican las placas de tipo Industry Standard
Architecture (ISA).

Gracias los avances en la tecnología Universal Serial Bus (USB) y a la integración de


audio, video o red en la placa base, las placas de expansión ahora son menos
imprescindibles para tener una computadora completamente funcional.

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por


las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador
u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de
la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de
CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.

Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento. Todas las
CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito
integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip;
estos son denominados procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una
CPU también puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un
sistema informático; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).

Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que realiza
operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae instrucciones de
la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario.

No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de procesamiento.


Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples elementos de cómputo
paralelo, sin una unidad considerada el "centro". En el modelo de computación distribuido,
se resuelven problemas mediante un conjunto interconectado y distribuido de procesadores.

Tipos de memoria:
La memoria RAM

La más importante es la denominada memoria RAM (Random Access Memory), ya que


nuestra computadora no podría funcionar sin su existencia.
En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos temporales como
modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las
aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC.

La memoria ROM

Además de la memoria RAM, las computadoras trabajan con la memoria denominada


ROM, Read Only Memory, que como su nombre lo indica se trata de una memoria sólo
de lectura, ya que la mayoría de estas memorias no pueden ser modificadas debido a que no
permiten su escritura.

La memoria caché

Otro de los tipos de memoria utilizados por las computadoras es la denominada SRAM,
más conocida como memoria Caché.

La memoria de Swap

En algunas computadoras, sobre todo en aquellas que poseen sistema operativo Microsoft
Windows o Linux, también encontraremos la denominada memoria virtual o de Swap.

ROM (Read Only Memory)

Este tipo de memoria ROM o “Memoria de solo lectura” fue la primera que se desarrolló y
fabricó, y la información que debía almacenarse en ella se grababa usando un
procedimiento que implicaba la utilización de una placa de silicona y una máscara.
Este tipo de memorias ROM ya no se utilizan, siendo reemplazadas por las memorias que
se detallan a continuación

Discos duros

Las clases de discos duros que existen se conocen como: disco duro SAS, el disco duro
SCSI, el disco duro IDE, ATA, PATA; así mismo como los discos duros SATA y SATA 2.
Y aquellos dispositivos externos como las memorias flash, memorias sd, entre otros.

En la actualidad existen una gran cantidad de discos duros para computadora, mini
computadoras, tablets, celulares, etc. No obstante los hay que constan de diversos
elementos, medidas y capacidades. Esto incluye los discos identificados como memorias
externas como las usb, micros sd.

Existen 4 clases de discos duros y son:

 Disco duro SAS


 Disco duro SCSI
 Disco duro IDE, ATA y PATA
 Disco duro SATA y SATA 2
SAS: Estos discos son muy solicitados para el empleo en servidores, es posible conectarlos
hasta con 6 ó 7 metros de distancia y de ahí en adelante cubrir hasta 24 computadoras.

SCSI: Estos discos poseen una interfaz muy pequeña y exige de un controlador para que
opere.

IDE, ATA y PATA: Cada clase de disco duro representa o quiere decir: IDE. Es la
abreviatura de componente electrónico integrado. ATA. Es la abreviatura de tecnología
avanzada de contacto. PATA. Es la abreviatura de tecnología paralela avanzada.

SATA: Esta sigla significa tecnología avanzada de contacto. Y se distingue por funcionar
con una velocidad cercana a los 150 megabytes por segundo.

SATA 2: Este dispositivo dispone de mejor capacidad debido a que funciona hasta con 300
megabytes por segundo, lo que representa que su tiempo de respuesta es muy bueno.
DISCO DURO SATA 2 se diferencia en comparación con el SATA es que realiza sus
actividades a 300Megabytes/segundo.

Las clases de discos duros con respecto al tipo de conexión son:

Discos duros para computadora de escritorio SATA ( Sus siglas significan “Serial
ATA”)

Estas clases de discos duros, pertenecen a los de conexión SATA, y son de los modelos de
discos duros que disponen las computadoras modernas. Se destacan por el tipo de conexión,
gracias a que son un bus serie, lo cual es útil para la trasmisión de información. Son muy
ágiles.

Existen tres clases:

SATA – 1: Alcanza una velocidad de hasta 150 Mb de transferencia.

SATA – 2: Alcanza una velocidad de hasta 300 Mb de transferencia.

Los dispositivos de entrada son aquellos que cumplen la función de ingresar o


proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un sistema.
En la mayoría de los casos se habla de dispositivos de entrada para los aparatos que tienen
conexión con la unidad central de una computadora, es decir la CPU.
Salida

Los dispositivos de salida son aquellos dispositivos que le aportan a los ordenadores la
indispensable función de comunicar información al usuario luego de haber sido procesada
por él.

La presentación de los datos luego de ser procesados, en cualquiera de sus formas, es


realizada por esta clase de dispositivos que serán mucho más útiles cuanto más puedan
hacer sencilla y práctica la exposición del trabajo.

Los dispositivos de salida, junto a los dispositivos de entrada, constituyen el grupo de los
periféricos que le dan verdadera utilidad a las computadoras.

Monitor

En los dispositivos de salida existe uno por excelencia, cuyo ejemplo sintetiza a la
perfección la historia de esta clase de dispositivos
Parlantes

Dispositivo por el que el ordenador deja salir sonidos. Existen tanto de mesa como para el
oído, conocidos habitualmente como auriculares. La funcionalidad es la misma y desde la
computadora puede regularse el volumen.

Impresora

Periférico utilizado para presentar información en papel. Es el complemento ideal de todos


los procedimientos de texto o de gráficos con los que la PC cuenta, pues la impresora es la
que lleva todo ese trabajo a la dimensión de los objetos físicos, más allá de la computadora.

Plotter

Trazador de gráficos, funcional para herramientas de dibujo técnico o arquitectura.

DISPOSITIVOS MIXTOS
DEFINICION:
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o
como salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida
a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de
CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras
unidades, tales como: Memoria flash, tarjetas de red, módems, placas de
captura/salida Si bien, puede ponerse al pendrive o Memoria flash o Memoria USB
en la categoría de memorias, normalmente se las utiliza como dispositivos de
almacenamiento masivo; y éstos son todos de categoría E/S.
Los dispositivos de almacenamiento masivo también son conocidos como
"Memorias Auxiliares".
La Pantalla táctil (no el monitor clásico) es un dispositivo que se considera mixto,
ya que además de mostrar información y datos (salida) puede actuar como un
dispositivo de entrada de datos (reemplazando, por ejemplo, las funciones del
mouse).

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